A quoi tu joues Doudou dis donc ?
le lundi 20 novembre 2017, 11:06
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Commentaires
Coucou Mélaka,
Si pour toi le jeu ultime doit réunir Farming, RPG et Dating Sims alors je te conseille vivement Rune Factory 4 sur 3DS (http://therunefactory.wikia.com/wik...) qui ajoute aussi une 4ème dimension : du Crafting.
Je n'ai jamais retrouvé un tel plaisir de jeu et pourtant cela fait des années que je cherche.
Ah ! merci du conseil, je vais regarder ça pour ma fille (c'est à elle, la 3DS...). Mais dans Stardew Valley, il y a également du crafting, et du combat de monstres ! Je te le conseille à fond, du coup :)
(je préfère jouer sur mon ordi, et à part la 3DS, on n'a plus aucune console, la télé est morte ^^)
Salut Melaka.
Je t'écris juste pour te dire qu'il me semble que l'on peut faire cohabiter MacOS et Windows sur le même Mac via un logiciel natif qui s'appelle Bootcamp.
Un cd de Windows 7 qui fait tourner tous les jeux ne coûte qu'au maximum 50 euros sur Amazon. Voilà :).
Concernant Civilizations 6, il n'est même pas sur que ton mac soit capable de le faire tourner correctement si il était porté...
Car voyez-vous les PC ce n'est fait que pour faire des tableaux sous Excel et le mac pour tout le reste (référence à la pub I am a MAC | I am a PC) ...
Aaah j'ai soudain des souvenirs de guilde Dofus qui me reviennent, jouer en allaitant et changeant les couches :D
C'est quoi au juste le problème avec la version mac de civ6 ? (à part tous les trucs contestables dans les mécanismes de jeu de civ6 bien sûr, mais c'est pas spécifique)
Il existe bien sous mac le Civilisation 6, je l'ai acheté sur steam et ça fonctionne très bien, sinon tu peux regarder du coté de Playonmac ou The portingkit, c'est deux applications gratuites assez simples qui permettent d'installer des jeux windows GOG ou Steam, ça marche pas avec tout, mais y'a quand même une grosse liste (dont les might et magic sur porting kit si je dis pas de conneries)
salut Melaka
Juste un pt'it mot pour te dire que tu prends le problème par le mauvais bout. Le PC, par définition, c'est un ordi personnalisable, donc... tout doit pouvoir être rendu compatible avec n'importe quoi. C'est le concept. Donc n'importe quel bout de code peut tourner sur un pc tant que t'as le logiciel pour le faire tourner. Bon ok y'a un prix a payer : des fois la compatibilité est pas gérée nickel et ca fait des bugs a la con. Mais on a de moins en moins de BSOD avec le temps...
Mac c'est le contraire. Pour éviter les problèmes de compatibilité, ils ont fait toute une gamme de produits qu'ils vendent trois fois le prix mais dont ils garantissent la compatibilité de tout avec tout. C'est super tu peux changer ta carte son ou ta carte graph qui t'a couté un week end dans le tarn en un petit "clic" quand c'est bien inséré, et ca va tourner tout de suite, et nickel, sans avoir de codecs a installer. Sauf que si t'as pas pour habitude de changer ton matos tous les quinze jours ca te sert qu'a payer un bras pour ce matos. Et surtout, surtout, ils ont leur code a eux, copyrighté, que personne d'autre a le droit d'utiliser, et qui n'est compatible qu'avec les produits mac.
Si t'es codeur, mac c'est un ennemi. C'est ceux pour qui tu vas devoir traduire ton code d'un bout a l'autre dans un langage totalement différent pour dix utilisateurs de mac en demande de jeux.
a une epoque, c'etait vrai de dire qu'au moins pour un graphiste ou un videaste ou un zicos, c'etait un gros plus, le mac. C'est plus vrai. Donc a part payer des mille et des cent pour acheter un logo plus qu'un ordi... un truc qui en plus va finir dans une poubelle des que t'auras trop besoin d'un logiciel introuvable sur mac ? Mbwourf...
Rejoins ton mari chez les pcistes.... tu verras on est gentils. Tu pourras jouer a HOMM3 au moins (le meilleur de tous de loin). En plus nous on peut meme virer billou et foutre linux a sa place... Toi tu peux pas virer Stevie de ton Mac. Stevie t'a piegée dans sa toile. Rejoins nous on est mieux... Mieuuuuuux.... Vieeeeeeens.... Vieeeeeeeeens..... (mode kaa on)
Bucbuc > On m'en a déjà parlé, mais je n'ai pas envie de tenter. Finalement le fait d'ête limitée à quelques jeux ce n'est sans doute pas plus mal pour ma productivité ^^
Ukualai, Lama Bleu et James > Ah mais je l'ai hein, Civ 6, il tourne très bien sur mon mac ! Ce que je lui reproche, c'est de ne pas encore avoir fait le patch qui permet le mode multijoueurs entre les deux plateformes, comme ça existe pour le 5 ! Ce patch est pas mal réclamé sur les forums il me semble...
Nyarlah > Plein de souvenirs aussi mais je ne suis pas mécontente de ne plus devoir interrompre un donjon pour cause de fesses à nettoyer !!
beren > Comment te dire... J'ai appris l'informatique sur mac, toujours travaillé sur ces machines, dès que je suis devant un PC je suis paumée, la logique m'échappe et en général je finis par m'énerver. Je ne veux pas mettre les mains dans le cambouis. J'ai toujours vu Reno se prendre la tête à installer des trucs, adapter, rager, parce que la compatibilité, parce que les drivers, parce que les virus, tout ce bordel. Je suis bien, chez mac, j'ai pas besoin d'ouvrir le capot, je suis dans mes chaussons, si un truc déconne, ce qui arrive quasi jamais, ça se règle en un redémarrage et c'est tout. Et puis, mon ordi, c'est aussi l'ordi du Psikopat, et j'ai besoin qu'il soit STABLE (et accessoirement, comme je ne bosse pas seule mais en dossiers partagés, si je décidais de changer, alors il faudrait changer tous les ordis de la rédaction, tous les logiciels... laisse tomber l'horreur !).
Je suis enchaînée avec Steve pour toujours, c'est foutu !
Cards and Castles n'est pas trop mal.
On peut faire des combos amusants.
Il y a egalement la possibilite de jouer entre amis et surtout de voir les matchs entre les tres bons joueurs.
Beren a dit :
"Si t'es codeur, mac c'est un ennemi. C'est ceux pour qui tu vas devoir traduire ton code d'un bout a l'autre dans un langage totalement différent pour dix utilisateurs de mac en demande de jeux."
Il faut quand même relativiser. Mac OS X est Posix, ce qui le rend compatible avec des millions de lignes de codes écrites bien avant sa naissance, alors que Windows n'est compatible avec rien.
Certes, ce n'est pas techniquement pertinent pour les jeux, mais si les développeurs font des jeux pour Windows, c'est parce-que les joueurs ont du Windows et juste ça. C'est plus une question de monopole que d'ouverture.
Merde, je viens de lancer une flamewar sur les systèmes d'exploitation sur le blog de Melaka... J'aurais pas cru en arriver là un jour :)
Apparemment, je suis un spam tout pourri, mon message s'est perdu. Tant pis, il y avait des informations de la plus haute importance.
En fait, je disais que, pour Heroes of Might & Magic, il existe des versions Mac, peut-être pas le dernier (me suis arrêté au V et, au final, je n'ai véritablement joué qu'aux trois premiers).
L'ancêtre de Heroes of Might & Magic a eu un remake et une suite, qui sont quasiment identiques au système récupéré par HoMM, sauf que l'ancêtre en question n'avait pas eu de succès à l'époque.
Il s'agit donc de King's Bounty et sa suite Armored Princess.
La différence, c'est que la vision du monde est en 3D alors que, sauf si ça a changé depuis, dans HoMM, le chevalier se balade sur une carte 2D, voire 3D isométrique.
Sinon, c'est le même jeu puisque c'est la même filiation. CQFD.
J'aime beaucoup Minecraft (mode survie basic). Chez Steam, j'ai Californium (j'aime l'ambiance, la référence culturelle, mais le jeu est un peu trop vite fini), This War of Mine (l'ambiance est si sombre que ça me plombe un peu le moral parfois - je suis un sensible), et Life is Feudal : Forest Village que j'aime beaucoup aussi.
Tu m'as tenté. J'essaye Stardew Valley. Mais ça me gonfle de jouer en QWERTY. Je trouve pas comment paramétrer les commandes du jeu. Est-ce seulement possible ? Jouer en anglais ou en espanol ne me dérange pas mais je suis un "vieux (48) qui a du mal à s'adapter aux inconforts" :D
J'implore conseils illuminés.
Bon, ben nan, en fait, je viens de trouver comment paramétrer les commandes. Mea culpa, je n'avais pas bien étudié le jeu. Désolé pour le flood inintéressant.
Pifou > Le dernier HoMM qui est sorti sur mac, c'est le 4. À l'époque, je l'avais commandé sur ebay aux USA, il n'avait même pas été distribué en France... J'en avais fait mon deuil (rejouer au 4, hum, ça pique les yeux quand même), mais tu m'en apprends, là ! King's Bounty, c'est le même principe que Heroes ?? Ça a l'air joli, ça me tente ! je vais me renseigner.. mercich !
Pericoma : il faut que tu ailles dans le menu (touche echap ou e) et là dans les dernières options du menu on te propose les controls, tu peux alors configurer les touches et remplacer W par Z etc. :)
Pour ma part, c'est le mode multi que je ne trouve pas au moment de créer une partie :/
Je confirme ici, deux mois plus tard (oué hein, entre deux agonies), que comme je l'avais dit HoMM V existe bien pour MAC (voire, des versions MAC PC sur un seul DVD).
Je dois l'avoir en plusieurs exemplaires, si un t'intéresse et que tu viens à Paris et que dans le même temps j'y suis poil au kiki.
Bon, après, faut que je trouve une version mac (certaines doivent pas l'avoir incluse je pense).
J'ai des pbs de vision (notamment couleurs), c'est pourquoi j'ai joué aux premiers, et que King's Bounty est plus adapté car bien plus clair visuellement.
Ouh des jeux ! J'aime bien parler jeux !
(veuillez excuser le(s) pavé(s) qui va(ont) inévitablement suivre)
re PC vs Console:
Je joue principalement sur PC aussi bien que j'aie eu des consoles dans le passé. Est-ce que la réticence a quelque chose à voir avec un manque d'habitude avec les manettes ? C'est un peu étonnant/amusant vu que je connais ('fin "connais" de loin quoi) quelques personnes qui préfèrent les manettes au classique souris/clavier parce qu'usant moins les mains (ou, du moins, pas de la même manière que la souris clavier qui est régulièrement utilisée dans certaines professions).
re Civ:
Je me demande à quel point la nostalgie et les habitudes prises dans les précédents opus jouent dans l'appréciation de ces jeux. Ce sont quand même des jeux assez complexes et c'est facile de se sentir dépaysé quand on passe d'un opus à l'autre. J'ai par exemple un ami qui ponce régulièrement Civ 6, et un autre qui avait joué au 4 et ne trouve jamais le temps ou la motivation de se mettre au 6 (même si ça l'intéresserait dans l'absolu) alors que c'est habituellement quelqu'un qui adore les jeux un peu crunchy et complexes.
Personnellement, le "civ" dans lequel je suis tombé c'est SMAC (sid meier's alpha centauri, une sorte de suite au civ II je crois). J'avais adoré à l'époque (je devais avoir à peu près 10 ans), et ça m'est arrivé d'y rejouer plusieurs années après (plus trop récemment pour des raisons de compatibilité). J'avais acheté Civ5 en espérant retrouver un SMAC plus moderne mais j'avais été plutôt déçu, plus tard j'ai réessayé avec Civ: Beyond Earth mais même déception. Je saurais pas trop dire pourquoi... bon l'ambiance dystopique de SMAC joue probablement pour beaucoup, mais je sais pas à quel point je l'apprécie parce que j'y ai joué quand j'avais 10 ans et à quel point je l'apprécie parce qu'elle est plus étoffée/distincte des autres civs.
D'ailleurs dans le genre 4X/grand strategy, y a stellaris (c'est un jeu de paradox games, qui se spécialise dans le genre) et j'avais plutôt mieux accroché que civ5 et beyond earth (et mon ami qui avait du mal à se mettre à Civ6 avait plutôt apprécié aussi).
re Songs of conquest, HoMM etc:
Je n'ai jamais joué à ces jeux, je regrette un peu parce que ça ressemble à un genre qui me plait plutôt pas mal habituellement (j'ai beaucoup joué à dofus, j'aime bien les fire emblem, les disgaea, et un peu tout ce qui ressemble à des TRPG)
re jeux narratifs:
J'ai assez peu joué à des jeux narratifs, mais j'en zyeute parfois quelques uns. Je connais évidemment le studio Quantic Dream de nom, et j'ai pas mal entendu parler des Life Is Strange au moment où ils sont sortis mais je n'ai jamais joué à ces jeux (enfin, j'ai joué à un jeu de quantic dream: the nomad soul, mais je suis jamais allé très loin dedans et il a l'air assez différent de leurs jeux plus récents). Je me rappelle avoir regardé des bouts de let's play de detroit: become human par curiosité (ce que j'en avais ressorti c'est que c'était poignant mais aussi souvent incohérent/superficiel un peu comme le film IRobot: un divertissement décent mais faut pas aller chercher beaucoup plus loin).
Dans la même veine, récemment, j'ai essayé Disco Elysium, et pour l'instant je le trouve plutôt bon mais c'est tellement dur de se remettre dedans que du coup je ne suis jamais allé très loin (je crois que sur ma partie la plus avancée j'ai pas dépassé le 4e ou 5e jour). Plus récemment encore, j'ai joué à Citizen sleeper. Il est court (j'ai fini le jeu en une douzaine d'heures), simple, et plutôt sympa pour un jeu à petit budget mais il fait presque linéaire (bon, pas exactement, mais concrètement on est plutôt en train de faire de choisir quelles sidequests on complète que de faire avancer l'histoire, et chaque sidequest est plutôt linéaire avec souvent un seul choix à la toute fin). L'ambiance est plutôt chouette et les histoires plutôt bien écrites mais j'aurais été vachement plus critique s'il coutait 10€ de plus.
Oh ! En autre jeu narratif que j'ai énormément apprécié... en quelque sorte: Outer Wilds. Je sais pas si jeu narratif est le bon terme, peut-être qu'il aurait été classé dans "jeux WTF". Personnellement j'aime bien le qualifier de "jeu d'archéologie": il s'agit d'un jeu où l'on doit reconstituer une histoire en explorant des ruines. Je n'y ai jamais réellement joué (d'où le "en quelque sorte"): à la place j'ai regardé un let's play (celui de Daniel Floyd sur la chaîne PlayFrame) et pour être honnête je ne sais pas si c'est un jeu auquel j'aurais apprécié jouer (parce que j'imagine qu'on peut vite se retrouver bloqué et ça devient vite chiant) mais j'ai adoré regarder le let's play. Je peux pas vraiment en parler plus parce que c'est l'un de ces jeux auxquels on ne peut jouer qu'une fois et dont on ne peut parler sans spoil, mais ça a l'air d'être l'un des meilleurs du genre.
Re stanley parable:
Il va vraiment falloir que je joue à ce truc un jour. J'en entends tout le temps parler et je l'ai encore jamais fait. Un peu pareil avec "what remains of edith finch", je revois régulièrement le titre passer mais j'y ai jamais joué.
Re Kingdom Two Crowns:
J'avais vu passer ça et regardé quelques extraits de gameplay, ça a l'air très sympa les premières heures et j'aime beaucoup ce genre d'esthétique pixel art très détaillée, mais effectivement ça ressemblait à quelque chose dont on a vite fait le tour après une dizaine d'heures ou deux.
Re Singing monsters:
Je connais pas, mais je tiens à dire le monstre blanc en bas à droite a l'air de vivre sa meilleure vie.
Re South Park/Hogwart's legacy:
J'avais entendu parler de ces jeux (surtout hogwart's legacy, malheureusement), personnellement ce ne sont pas des jeux qui m'attirent spécialement. Mais je conçois aisément leur attrait pour les fans de la licence.
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Recommendations/je monologue à propos de jeux qui m'ont marqué:
Mauvaisours a parlé de spiritfarer, je n'y ai pas joué mais je l'ai vu passer sur la chaîne de daniel floyd (c'est un peu la seule que je suis assiduement). J'en ai plutôt une bonne impression aussi. C'est un jeu de gestion tranquille avec quelques personnages hauts en couleurs (et leur quête/histoire associée), jouable à deux, doux, et mélancolique. Le jeu parle (parfois métaphoriquement, parfois plus directement) de la vieillesse, de l'accompagnement des personnes âgées dans leurs derniers instants, et du rapport à la mort.
Chicory: a colorful tale (pas joué, mais vu sur la chaîne de... oui, bon, je vais régulièrement parler de jeux que j'ai vu sur la chaîne de Daniel Floyd, qu'est-ce que j'y peux, il joue à des jeux intéressants).
c'est un petit jeu d'aventure mignon, simple, jouable à deux.
Tunic: un jeu action-aventure relativement récent (même éditeur que Chicory d'ailleurs) encensé par la critique. L'elevator pitch du jeu c'est grosso modo: un zelda-like fourmillant de secrets acheté d'occasion avec son manuel dans une langue inconnue. Ça commence comme un zelda-like modernisé à la sauce souls-like (épée/bouclier/roulade, points de vie difficiles à récupérer, checkpoints qui restaurent vie/potions de soin et font repop les ennemis) et on rajoute une bonne dose de puzzles et secrets presque comme un Fez ou un The Witness. Les puzzles ne sont pas vraiment durs comme dans un puzzle-game classique, ils sont surtout bien cachés (on pourra s'aider du manuel du jeu, accessible en jeu mais écrit dans une langue inconnue et dont les pages sont éparpillées dans l'univers du jeu). C'est solo par contre.
Il est un poil court pour son prix (je l'ai fini en un peu plus d'une vingtaine d'heures et il coute un peu moins de 30€, je suppose qu'on peut y passer plus de temps si on reste bloqué dessus mais bon, c'est pas de la bonne durée de vie) et j'aime pas trop ses derniers boss (je trouve que l'esthétique ronde et mignonne du jeu leur va assez mal, et je les ai souvent trouvés plus frustrants qu'autre chose) mais en dehors de ça, c'est un jeu assez unique qui fourmille de bonnes idées (le genre qui suscite des "attends... mais... oooooooh" toutes les 10mn). C'est un peu un de ces jeux auquel on ne joue qu'une fois (à ceci près qu'il a l'air très intéressant à speedrun).
Terraria: un classique sandbox/action-aventure multijoueur coop, et très peu cher par dessus le marché (une dizaine d'euros, un jeu de cette envergure pourrait facilement couter le double voire le triple). J'hésite un peu à en parler tellement il est connu maintenant. On peut le comparer à un minecraft en 2D mais c'est complètement ignorer toute la dimension action-aventure du jeu (plus d'une vingtaine de boss, beaucoup d'armes et accessoires avec des effets très différents, et un gameplay beaucoup plus réactif et nerveux qu'un minecraft). Seul bémol, c'est un de ces jeux qui nécessite d'avoir un wiki ouvert à coté parce qu'on est complètement perdu sinon (beaucoup de mécaniques un peu obscures, de conditions de spawn de boss cachées, de recette de craft mal-indiquées...).
Slay the spire: le roguelite deckbuilder par excellence. Pas grand chose à dire dessus, il est bien fait, très intéressant, énorme rejouabilité. Il se joue normalement seul, mais il existe des mods (notamment Together in Spire) qui permettent d'y jouer à plusieurs en coop (note: le multijoueur rend le jeu beaucoup plus facile, hésitez pas à choisir des options de difficulté assez brutales pour compenser).
Je pourrais parler d'autres jeux que j'ai beaucoup apprécié/auxquels je joue régulièrement (One step from Eden, path of exile -gouffre à temps tous les 3~4 mois-, magic the gathering -principalement draft sur arena récemment-, céleste, risk of rain I, baba is you -faut que je le finisse un de ces 4-, crosscode...) mais je pense qu'on s'écarte plus des trucs susceptibles de vous plaire.
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Liens divers en rapport avec ce dont j'ai parlé plus haut:
quelques cutscenes/voicelines de SMAC (c'est un jeu de 99 et leur résolution était très basse, le doublage français était assez bon mais on ne le retrouve pas sur youtube):
https://www.youtube.com/watch?v=035... (intro)
https://www.youtube.com/watch?v=iY5... ("merveille": les liaisons de données planétaires)
https://www.youtube.com/watch?v=iwq... ("merveille": la colonie intelligente)
https://youtu.be/Hou-Iwv1GvM?t=63 (bâtiment: recycling tanks)
https://www.youtube.com/watch?v=Hou... (bâtiment: hologram theatre)
https://www.youtube.com/watch?v=Hou... (bâtiment: genejack factory)
Les Let's play Daniel (et Carrie) Floyd:
https://www.youtube.com/watch?v=v6T... (Outer Wilds, attention aux spoilers! ne pas regarder si on veut jouer au jeu)
https://www.youtube.com/watch?v=_C-... (Chicory)
https://www.youtube.com/watch?v=kXK... (Spiritfarer)
Olxinos > Ah ben dis donc, hé, alors, toi, je fais un post sur les jeux du moment, et tu vas faire un looong commentaire (passionnant, d'ailleurs, un commentaire sur lequel on revient !) sur un post similaire.. de 2017 !! Comment tu t'es débrouillé ?? :D
En plus tu réponds clairement à mon post de 2023, avec Stanley Parable et tout, du coup je me demande comment ton commentaire a pu atterrir ici ?!
Enfin, bref, merci ! Je l'ai lu, mais je crains d'être la seule, les autres lecteurs n'ayant pas comme moi la main sur l'administration du blog uhuhu
Merci en tout cas, pour les conseils, les liens, et tout le reste !
Note : Ah, je viens de voir que tu l'a reposté sous le post de 2023, tout va bien donc ;)