NUMERO DEUX
le lundi 7 octobre 2019, 09:27
Ayé, le numéro deux est sorti !! Il arbore fièrement cette sublime couv de Reno :
On s'est plié en quatre pour vous offrir un numéro exceptionnel, une belle cuvée au contenu faste et varié. Plus imposant encore que le premier numéro.
N'hésitez surtout pas à nous faire des retours : on en a besoin et ils nous aident à avancer, voire à corriger des petits bugs (y a TOUJOURS des petits bugs avec le numérique, mais l'avantage c'est qu'on peut les corriger dès qu'ils sont repérés).
Ce mois-ci, Reno vous a concocté une mise-à-jour du jeu Gilets Jaunes Insurrection avec des surprises ! Il a également fabriqué un autre petit jeu, "Anthropocène 2048", très zen et reposant. Et d'ailleurs : si l'un.e d'entre vous arrive à la DERNIÈRE tuile (12), au 2048 quoi, capture d'écran à l'appui, il se verra offrir un abonnement de 6 mois ! Qu'on se le dise !
Bref, parlez-en autour de vous, faites-nous de la pub, si vous voulez que votre magazine dure dans le temps : il nous faut encore beaucoup, beaucoup d'abonnés pour que notre trésorerie s'auto-suffise. Aidez-nous à ce que cette chouette aventure dure dans le temps !!
Bisous et à la semaine prochaine mes petits canards !
Commentaires
Ayé, j’ai gagné ! Je peux offrir l’abonnement à quelqu’un ?
La capture d’écran : https://framapic.org/gX45b7D60zli/y...
(au passage, c’est 4096, le score max
2048 done ! (j'ai pas beaucoup bossé encore aujourd'hui !)
Faut envoyer la capture d'écran où ?
Biz
Luc > :o !! Déjà ! t'es super fortiche ! Oui tu peux offrir l'abonnement à quelqu'un, envoie-moi son mail sur l'adresse contact@mazette.media
Raion > Envoie-la à l'adresse indiquée dans ma réponse juste au-dessus, avec ton identifiant mazette, et je te rallonge ton abonnement :)
(Mince, je pensais pas que vous y arriveriez si vite !!)
Je crois que la dernière tuile, ce n'est pas 2048, sinon c'est vraiment trop facile...
Non, le numéro de tuile atteint est indiqué dans le rond. Ah oui, ça correspond peut-être au 4096 et pas 2048, mais alors, pourquoi le jeu s'appelle 2048 ?? (moi et les maths...)
melaka > Le but est d'arriver à 2048… parce que ça ne prend pas « trop » de temps.
Le système du jeu est tel que le score maximal est 2 multiplié par lui-même autant de fois qu'il y a de cases au total (moins une). Pour obtenir 2048 il faut 2 x 2 x 2… onze fois, donc la grille doit avoir au moins onze cases.
Et d'ailleurs, en jouant bien et avec un peu de chance (ou au moins s'il est possible d'annuler la dernière action) on peut arriver à… 32768 :-)
@Mel
"Ah oui, ça correspond peut-être au 4096 et pas 2048, mais alors, pourquoi le jeu s'appelle 2048 ?? (moi et les maths...)"
Vite fait et habitude du binaire:
2^12=4096
Mais...
2^11=2048
Bref,
soit l'auteur s'est gouré de 1 dans la puissance de 2 parce qu'il n'est pas bon en math,
Soit c'est une erreur "à la c..." classique d'informaticien déjà observée souvent dans les programmes avec des boucles à condition du type "tant que"(1).
(1)TL;DR:
tant que "condition" alors exécute action.
La "condition" et la valeur d'initialisation sont souvent des sources d'erreurs pour déterminer le nombre de fois que la boucle est exécutée.
Exemple:
Supposons une valeur x qui est incrémentée (on ajoute 1) à chaque "action" et qui a pour valeur initiale 1.
condition: x<11:
Val max de x: 11 (si x vaut 11, l'action ne sera pas exécutée), la boucle sera parcourue 10 fois
condition x⩽11:
Val max de x: 12 (si x vaut 12, l'action sera exécutée), la boucle sera parcourue 11 fois
si la valeur initiale est de 0:
condition: x<11:
Val max de x: 11 (si x vaut 11, l'action ne sera pas exécutée), la boucle sera parcourue 11 fois
condition x⩽11:
Val max de x: 12 (si x vaut 12, l'action sera exécutée), la boucle sera parcourue 12 fois
Ajoutez à cela que certaines boucles incrémentent avant le test et d'autres après, que certaines vérifient la condition avant et d'autres après ("while"/"repeat ... until"), et que le même type de boucle peut se comporter différemment suivant le langage de programmation choisi (voir très rare mais pire: le compilateur! (2))... (aspirine!!!).
C'est le genre de détail à c.. où tout informaticien se fait avoir un jour où l'autre.
(Sans même parler des "gags" bonus où le "compteur" (ici : x) est modifiée par une autre partie du programme ou d'un autre programme, où le compteur est incrémenté deux fois, le tout pouvant aussi être du à des spécificités du langage ou du compilateur, n'en jetez plus...).
En général ça se vérifie lors de la phase de test : ça marche pôs comme prévu! :D.
(sources pour ceux qui ne craignent pas la migraine:
https://en.wikipedia.org/wiki/Contr...
https://en.wikipedia.org/wiki/Do_wh...
https://en.wikipedia.org/wiki/While...
https://en.wikipedia.org/wiki/For_l...)
(2)
https://en.wikipedia.org/wiki/Compi...
https://en.wikipedia.org/wiki/Compi...
C'est normal que je ne comprenne strictement rien au jeu 2048 ?
Je ne comprends pas ce qu'il faut faire.
Je ne comprends pas ce qu'il se passe quand j'essaie de déplacer une tuile (ni même si c'est en cliquant et déplaçant que ça marche, vu qu'une fois sur deux il ne se passe rien, et l'autre fois sur deux c'est toute l'image qui change totalement d'un coup et non pas simplement la tuile qui se déplace).
Je ne comprends pas pourquoi l'image évolue et des scores s'affichent.
Ce n'est pas très grave, mais j'aimerais juste comprendre (!) pourquoi je ne comprends pas.
Parce que justement tout le but du jeu est de finir par comprendre et qu'il est justement fait pour qu'au début on ne comprenne rien et qu'on tatônne ?
Parce que je n'ai pas la "référence culturelle" d'un jeu auquel il ressemble et dont la connaissance me permettrait de savoir quoi faire ?
Parce que mon ordinateur déconne et n'affiche pas les choses comme il faut ?
Parce que je suis très con et n'ai aucune grammaire des jeux vidéo ?
Bonjour,
vu que je n'ai jamais pu régler mon abonnement Mazette sur Ulule (problème arrivé pendant mes vacances....) et que je viens juste de m'apercevoir (mieux vaut tard que jamais!) que j'ai quand même accès, je viens d'envoyer mon paiement via payal!
Salut Melaka
C'est la première fois que je commente ici :) j'ai toujours plaisir à voir les nouvelles publications sur ton blog, donc déjà merci pour tous ces moments de lecture agréables ! J'aime beaucoup le mélange des publications (tricot, vie quotidienne, politique et actu...) et leur sincérité.
Je suis abonnée à Mazette que je lis sur mon portable dans le métro le matin pour me donner du courage :) , du coup si je peux me permettre un petit retour : ça serait bien pratique si on pouvait zoomer sur les BD et articles parce que sinon c'est un peu trop petit pour lire sur un écran de téléphone... Sinon je trouve que c'est super comme support et la diversité des différentes rubriques, tout ça, bref c'est top !
Jacques > Mince, je suis désolée que tu te sentes si démuni... Le principe du jeu, c'est de pouvoir allier au moins deux tuiles pareilles pour les faire évoluer, libérant ainsi du terrain, puisqu'à chaque mouvement, une nouvelle case basique apparaît. Les déplacements se font avec les flèches du clavier (ou au doigt en glissé sur tablettes), et c'est l'ensemble des cases emplies qui se déplacent dans la direction indiquée, en fonction de s'il y a la place ou non. Vider des cases pour allier le plus possible de cases similaires, les faire évoluer, allier leurs évolution etc. Tu comprendras mieux en essayant le jeu de base, comme ici : https://jeu2048.fr/
Vinch > Tu avais accès alors que tu n'as pas pu payer ton abonnement via Ulule ?? Ah ben, tu es victime d'un bug positif.. Mais tu aurais pu du coup t'abonner directement chez nous, rallonger ton abonnement quoi, parce que du coup, euh.. tu as payé à qui, par paypal ? Parce que notre système de paiement, c'est stripe, pas paypal, et je n'ai plus rien à faire avec Ulule depuis la fin de la campagne de cet été....
Vio > Normalement, demain, le site Mazette sera remplacé par un tout nouveau, bien plus "responsive", il y aura beaucoup plus moyen de se balader dans les dessins et BD...