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Commit 9bb12ab

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docs(let): edit const
1 parent 002618a commit 9bb12ab

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docs/let.md

Lines changed: 15 additions & 14 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -173,13 +173,13 @@ let x = x;
173173

174174
上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用`let`声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量`x`的声明语句还没有执行完成前,就去取`x`的值,导致报错”x 未定义“。
175175

176-
ES6规定暂时性死区和`let``const`语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
176+
ES6 规定暂时性死区和`let``const`语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
177177

178178
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
179179

180180
### 不允许重复声明
181181

182-
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
182+
`let`不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
183183

184184
```javascript
185185
// 报错
@@ -230,7 +230,7 @@ function f() {
230230
f(); // undefined
231231
```
232232

233-
上面代码中,函数f执行后,输出结果为`undefined`,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量
233+
上面代码中,函数`f`执行后,输出结果为`undefined`,原因在于变量提升,导致内层的`tmp`变量覆盖了外层的`tmp`变量
234234

235235
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
236236

@@ -244,11 +244,11 @@ for (var i = 0; i < s.length; i++) {
244244
console.log(i); // 5
245245
```
246246

247-
上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
247+
上面代码中,变量`i`只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
248248

249249
### ES6的块级作用域
250250

251-
`let`实际上为JavaScript新增了块级作用域
251+
`let`实际上为 JavaScript 新增了块级作用域
252252

253253
```javascript
254254
function f1() {
@@ -262,7 +262,7 @@ function f1() {
262262

263263
上面的函数有两个代码块,都声明了变量`n`,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用`var`定义变量`n`,最后输出的值就是10。
264264

265-
ES6允许块级作用域的任意嵌套
265+
ES6 允许块级作用域的任意嵌套
266266

267267
```javascript
268268
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
@@ -482,7 +482,7 @@ let x = do {
482482

483483
上面代码中,变量`x`会得到整个块级作用域的返回值。
484484

485-
## const命令
485+
## const 命令
486486

487487
`const`声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
488488

@@ -496,7 +496,7 @@ PI = 3;
496496

497497
上面代码表明改变常量的值会报错。
498498

499-
`const`声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
499+
`const`声明的变量不得改变值,这意味着,`const`一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
500500

501501
```javascript
502502
const foo;
@@ -537,23 +537,24 @@ const message = "Goodbye!";
537537
const age = 30;
538538
```
539539

540-
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。`const`命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心
540+
`const`实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,`const`只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心
541541

542542
```javascript
543543
const foo = {};
544-
foo.prop = 123;
545544

546-
foo.prop
547-
// 123
545+
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
546+
foo.prop = 123;
547+
foo.prop // 123
548548

549+
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
549550
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
550551
```
551552

552553
上面代码中,常量`foo`储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把`foo`指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
553554

554555
下面是另一个例子。
555556

556-
```js
557+
```javascript
557558
const a = [];
558559
a.push('Hello'); // 可执行
559560
a.length = 0; // 可执行
@@ -587,7 +588,7 @@ var constantize = (obj) => {
587588
};
588589
```
589590

590-
ES5只有两种声明变量的方法`var`命令和`function`命令。ES6除了添加`let``const`命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:`import`命令和`class`命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法
591+
ES5 只有两种声明变量的方法`var`命令和`function`命令。ES6除了添加`let``const`命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:`import`命令和`class`命令。所以,ES6 一共有6种声明变量的方法
591592

592593
## 顶层对象的属性
593594

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