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_effective-cpp/2015-07-19-effective-cpp-1.md
@@ -3,7 +3,7 @@ layout: blog
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title: Item 1:将C++视作一系列的语言
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tags: C++ Objective-C STL 多态 封装 模板 继承 虚函数 动态绑定
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-excerpt: C++程序设计的惯例并非一尘不变,而是取决于你使用C++语言的哪一部分。
+excerpt: C++程序设计的惯例并非一成不变,而是取决于你使用C++语言的哪一部分。
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> Item 1: View C++ as a federation of languages
@@ -22,7 +22,7 @@ C++有四种主要的子语言:
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总之C++并非单一的一门语言,它有很多不同的规则集。因而C++可以被视为四种主要子语言的集合,每个子语言都有自己的程序设计惯例。
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-C++程序设计的惯例并非一尘不变,而是取决于你使用C++语言的哪一部分。例如,
+C++程序设计的惯例并非一成不变,而是取决于你使用C++语言的哪一部分。例如,
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在基于C语言的程序设计中,基本类型传参时传值比传引用更有效率。
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然而当你接触Object-Oriented C++时会发现,传常量指针是更好的选择。
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但是你如果又碰到了STL,其中的迭代器和函数对象都是基于C语言的指针而设计的,
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