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#58 Comment on s'initie au jeu ?

Après trois saisons de podcast, on se rend compte d'une chose : est-ce qu'on a pas oublié de commencer par le début ? Car oui, on a tous commencé un jour à jouer !


Du jouet au jouer il n'y a qu'un pas. Mais peut-être qu'on a été initié par un parent, des amis ou dans des contextes particuliers. Comment cela se déroule ? Est-ce que cela diffère selon son milieu social, son genre ou tout simplement la typologie de jeu ?

Pour répondre à ces questions, on retrouve Vincent Berry, sociologue à l'Université Paris 13.

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(Ludologies) Un nouvel épisode de Ludologies où nous parlons de jeux de rôle avec
Eugénie qui anime le blog “Je ne suis pas MJ mais” et participe au projet “Et pourtant elles jouent”.
Le thème du jour : S'entraîner à jouer.

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(Ludologies)

Comment créer un jeu quand ce n'est pas son métier ?
Un nouvel épisode de Ludologies où nous voyageons un peu : nos invités québécois, membres du studio Bishop Games, nous parlent de la création de jeux vidéo outre-atlantique.

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#54 : Comment on finance un jeu ?

En ces fêtes de fin d’année, l’équipe de Ludologies revient au nerf de la guerre ludique : l’argent. Faire un jeu, ça prend du temps mais surtout ça peut coûter cher. C’est pourquoi pour cette émission, votre podcast préféré* vous donne tous les conseils pour bien financer votre jeu. On évoquera notamment le cas du financement participatif et ses diverses formes.



À cette occasion, on accueille Mickaël Peiffert, directeur créatif chez Mi-Clos Studio (Out There, Space Disorder, Sigma Theory…) et Thomas Bidaux, consultant chez Ico Partners. Ils partagent avec nous leurs analyses, leurs questionnements, leurs bons conseils.

*on est d’accord hein ? Comment ça c’est pas vrai ? 

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(Ludologies) Pour le second épisode de la quatrième saison, on discute avec Sabrina, publiquement connue en tant que David Calvo.
On s'intéresse avec elle à la question de l'apport du numérique dans les formats de jeu plus traditionnels… et vice-versa !

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#52 : UX Design et Game Design, même combat ?

C’est la rentrée ! Oui, en cette quatrième saison, Ludologies fait sa rentrée mi Novembre. certes, c’est un peu tard. Mais la bonne nouvelle, c’est qu’on a déjà tout un tas de super rencontres à vous partager, et celle de cette semaine n’est pas des moindres. 

Guillaume Genest est directeur artistique chez Luna Web, une agence rennaise. Il est aussi passionné d’UX et membre du collectif UX Rennes. C’est aussi un fou de jeu, et nous en avons profité pour tisser les parallèles entre UX Design et Game Design. De quoi dresser des perspectives qui donnent à réfléchir …

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Conférence Stunfest 2016 : Doom, place et héritage dans l'histoire du jeu vidéo.

Pour terminer la série des conférences et en attendant la reprises de saison pour Ludologies, voici un dernier rendez-vous avec le Stunfest 2016. Cette-fois ci, on explore une référence de l'univers du jeu vidéo : Doom, et ses enfants légtimes ou non.

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Alexis Blanchet, Mathieu Triclot, et David Bagel

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[Conférence Stunfest 2016] Jeu et écologie, discours et enjeux

Quel rapport à l'environnement dans les jeux ? Comment pense-t-on un écosysteme dans un MMORPG ? Quel rapport entre veganisme et pratiques vidéoludiques ? Vous trouvez que ce sont de drôles de questions ? Ca tombe bien, c'est exactement le genre qu'on adore poser.

Participant•e•s : Elizabeth Mahler, Jehanne Rousseau, Flora Tournelier et Florent de Grissac. Une Table ronde animée par Manuel Bedouet.

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[Conférence stunfest 2016] Positions et représentations cyberpunks dans les jeux

Pour cette onzième conférence du cycle proposé lors du Stunfest 2016, on parle du futur, et en particulier de cette branche à la fois utopique et dystopique, le cyberpunk. Mais comment l'aborde-t-on dans les jeux ?

Une table ronde animée par Dorian Chandelier, avec Jehanne Rousseau, Selene Tonon, et Le Capitaine

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Conférence Stunfest 2016 - Histoire de la presse jeu vidéo en France: du test à la critique

Comment parler de jeu vidéo dans la presse ? Comme un produit ? Comme une oeuvre ? Une question qui fait écho à plusieurs anciens épisodes de Ludologies, abordée ici par un panel de choix.

Une table ronde animée par Benoît “ExserV” Reinier, avec Mathieu Triclot, Vincent Berry, Maria Kalash, et Cyrielle Maurice