セガ、ゲーム機からの転換と人員削減

セガサミーホールディングスが、「成長分野であるスマートフォンやPCオンラインゲームを中心としたデジタルゲーム」への転換を発表。グループ全体で約300名の早期退職者を募るという。(※訳注として、セガサミーホールディングスからの日本語版リリースのリンクを追記。2/4 09:50)
セガ、ゲーム機からの転換と人員削減
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“dreamcast controller” by Cecilia Forbes

セガサミーホールディングスは1月30日(日本時間)、「グループ構造改革」により、セガの経営資源をPCとモバイルのデジタルゲーム分野に再配分し、人員を大幅に削減すると発表した訳注: セガは日本語版リリース(PDF)において、「海外におけるパッケージゲーム事業の合理化」と、「アミューズメント事業を中心にした事業構造の見直し」を行うと述べている(2/4 09:50追記)]。

構造改革の一環として、人件費の削減や、海外におけるパッケージゲーム事業の合理化のため、セガサミーホールディングスのグループ全体で「約300名」(セガ自体は120人)の早期退職者を募り、そのほかにも人員数の「適正化」を行う。なお、セガ本社の従業員数は、2013年会計年度時点で約2,200人だ。

米国子会社のSega of America社も、固定支出削減のために、サンフランシスコの本社オフィスを閉鎖し、カリフォルニア州南部に移転する。欧州については、セガ関係者が「Eurogamer」に対して、リストラの影響は「限られた数のスタッフ」にとどまると話している。

この人員削減は、ゲーム機用ゲームから「成長分野であるスマートフォンやPCオンラインゲームを中心としたデジタルゲーム」への大きな方向転換の一環だと、セガは説明している。

セガはこの数カ月で、「スーパーモンキーボール」「クレイジータクシー」、「ソニック」など、いくつもの人気シリーズをモバイルプラットフォームに移植した。

かつてはゲーム機市場の重要プレイヤーだったセガだが、2001年には(家庭用ゲーム機製造事業から撤退し、)サードパーティのゲームパブリッシャーになった。2004年にパチンコ機器メーカーのサミーに買収され、2008年から2009年には、約400名の人員削減や、アミューズメント施設110店舗の閉鎖を行った

2014年12月に「Wii U」と「ニンテンドー3DS」向けに発売された「ソニックトゥーン」(海外での名称は「Sonic Boom」)は批評家に酷評され、売れ行きも芳しくないようだが、最近のリリースであるThe Creative Assembly社制作の「Alien: Isolation」はよく売れている。また、「フットボールマネージャー」(「Football Manager」)シリーズは欧州で人気を保っており、欧州の販売ランキングでは、各年度版が毎年トップに近い位置をキープしている。

TEXT BY KYLE ORLAND

TRANSLATION BY RYO OGATA/GALILEO