ブリーフィングミッション
マネージャー・オペレーターと共に鋼鉄虫との戦いの基本を学べる、シングルプレー専用ミッション。
スティールスーツの基本的な操作から各種ミッションの攻略法、アドミラルクラスとの戦い方を教えてくれる。
従来の
チュートリアルはこちらへ統合され、廃止となった。
通常ミッションとの相違点
一定額のSTEを先払いしてプレーし、ミッション中はSTEを消費しない。
カートリッジ、
アドバンスドリフレクターは使用可能。カートリッジの有効時間は消費される。
スタイル、アドバンスドアクト、
スティールハンターは使用できない。
経験値は倒した
エネミーに関係なく、クリアすることでミッションごとに決められた値を獲得する。
CPは通常通りで、各ミッション初回クリア時には報酬分が上乗せされる。順位ボーナスによる増加も適用される。
素材・
キーパーツも通常通り入手可能。スタイルポイント、スティールハンター出撃報酬はもらえない。
また、クライマックスゲージは一切変動しない。
リーダークラスを出現してから長時間倒さずにいると、自滅して次のエリアが開放される。
最終エリアが開放されると、どこにいようと最終エリアの所定の位置に強制移動する。
補給ボックスで補給中に最終エリアが開放されると、補給できなくなるので注意。
(補給タイミングで補給完了できる場合もある?)
CPUが積極的にエネミーに近づいて攻撃するので、特に何もしなくてもサクサク進む。
攻撃せずただ見ているだけでもCPUがアドミラルクラスを倒してしまう事も。
なお、出現するアドミラルは全て第1変体で固定。
ミッション一覧
ミッション 01-1 ~ 01-3 は初回のみ無料で、3つ連続でプレーすることになる
ミッション |
STE |
経験値 |
報酬 |
ミッション内容 |
01-1 |
基本行動をマスターせよ |
100 |
1700 |
なし |
チュートリアル 初回のみ?:追加でスティグマの鈍棘を入手 |
01-2 |
カスタマイズをマスターせよ |
100 |
なし |
なし |
スーツカスタマイズの説明 初回のみ:ミッション01-1で入手したスティグマの鈍棘を使いSA90Cを生産する、SSMG-Hを強化する |
01-3 |
最初の試練 |
240 |
3400 |
1000CP |
ギガンテウス殲滅(市街地) |
02 |
あふれる鋼鉄虫! |
240 |
3400 |
1000CP |
大量発生エネミーの殲滅(市街地) |
03 |
ギガンテウス再び |
240 |
3400 |
1000CP |
ギガンテウス殲滅(遺跡) |
04 |
新たなクラスアドミラル |
240 |
3400 |
1000CP |
ブレマニウス殲滅(工場) |
05 |
スティールシップ危機一髪 |
240 |
3400 |
1000CP |
スティールシップ防衛(遺跡) |
06 |
砂漠のおばけムカデ |
240 |
3400 |
1000CP |
ヘカトンケイル殲滅(砂漠) |
07 |
アドミラルエッグパーティー |
240 |
3400 |
1000CP |
アドミラルエッグ殲滅(砂漠) |
08 |
白銀に舞う影 |
240 |
3400 |
1000CP |
フレズベルク殲滅(北欧城塞) |
- ミッション01-1はミッション開始時に出撃画面が出ず、直前に使用したスーツでの出撃になる。
- ミッション02以降を重火力スーツ未生産で選択した場合、生産可能ならば(ハウンドクラスε4以上)ミッション開始前に強制的に生産させられる。
- ミッション05では貢献度順位に応じた枚数のCLIMAX選択券を入手。1位2枚、2位1枚。
- 各ミッションで登場するCOMはデフォルトアバターのセレスティーヌ(高機動Ver.1.0)・アレックス(突撃Ver.1.0)・ユン(重火力Ver.1.0)で固定
- イベントの出撃スタンプは、ブリーフィングでも貰えました。240STEで1周できるので、スタンプだけ稼ぐには効率いい? -- 名無しさん (2014-08-01 02:22:29)
- 04でプレマニウスにグレネード改投げまくって全破壊称号取れました。 -- 名無しさん (2014-08-30 20:17:31)
最終更新:2015年08月07日 23:06