軽微な修正だけだったので取り上げるか迷いましたが一応やっておきましょう(^_^;)
変更、修正
・部品キャッシュ制御を新しいシステムに変更
これにより毎回起動時に出ていた少量の部品更新バグがなくなりました。
・編成のSetVisible()、IsVisible()を有効化
これは何だろう?と思ったのですが、Kuni333さんによるとレイアウト内で513編成以上使うと編成の停車音と走行音が消えるという問題に対応するための対策に使うそうです。私はこんなの使うことないだろうな(^_^;)
軽微な修正だけだったので取り上げるか迷いましたが一応やっておきましょう(^_^;)
変更、修正
・部品キャッシュ制御を新しいシステムに変更
これにより毎回起動時に出ていた少量の部品更新バグがなくなりました。
・編成のSetVisible()、IsVisible()を有効化
これは何だろう?と思ったのですが、Kuni333さんによるとレイアウト内で513編成以上使うと編成の停車音と走行音が消えるという問題に対応するための対策に使うそうです。私はこんなの使うことないだろうな(^_^;)