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1993 brachte Sega den [[Sega Activator]] für [[Sega Genesis]] auf den Markt. Dieser misst mittels Infrarotsensoren Tritte und Schläge des Spielers. 2003 erschien mit [[EyeToy]] eine Kamera für die [[PlayStation 2]] die Bewegungen des Spielers erfasst.
 
Bewegungserkennung ist ein maßgebliches Merkmal aller [[Spielkonsole#Erweiterte Onlinefunktionalitäten und Bewegungssteuerung (abNovember 20052004 bis 2010)|Spielekonsolen ab der siebten Generation]]. Systeme der einzelnen Anbieter sind hier:
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Datei:Xbox-360-Kinect-Standalone.png|[[Kinect]]-Sensor zur Erfassung der Bewegung mittels optischer Sensoren