4º Pasatiemposmate, Szeretlek - Denkenesh-Jromo05
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Sopa de nmeroS
Encuentra en la sopa de nmeros las siguientes cantidades. Quinientos noventa y seis mil cutrocientos treinta y dos Trece mil quinientos setenta y seis Cuatrocientos cincuenta y dos mil ciento setenta y cuatro Cuatro millones seiscientos diecinueve mil trescientos cincuenta y dos Tres millones novecientos sesenta y siete mil cuatrocientos sesenta y nueve Seis millones cuatrocientos ochenta mil setecientos treinta y siete Dos millones quinientos veintitrs mil doscientos cuarenta y dos Setecientos cincuenta mil ciento cuarenta y siete Ochenta y dos millones ciento cincuenta y dos mil trescientos sesenta y cinco Doscientos setenta y nueve mil doscientos noventa y dos Veinte millones doscientos treinta y cinco mil veintisis Ochocientos veinticuatro mil trescientos veintisiete
7 7 5 1 3 5 3 7 3 7 1 4 16 6 1 8 3 5 2 9 1 5 5 1 1 2 9 9 0 5 8 6 3 7 3 4 9 4 6 1 0 4 0 4 8 0 5 6 1 7 8 2 1 5 2 3 6 5 8 1 0 8 5 6 5 1 2 6 1 4 3 1 3 0 9 3 7 8 7 0 7 5 2 3 1 9 9 0 5 9 6 4 3 2 0 1 6 1 4 1 5 9 8 6 0 5 7 0 6 3 4 1 7 2 7 5 4 9 4 3 5 2 8 2 4 3 2 7 3 4 8 2 0 2 3 5 0 2 6 5 2 9 8 1 0 1 7 1 6 5 8 2 7 8 6 8 4 7 9 3 7 1 0 6 4 2 7 9 2 9 2 0 1 9 5 1 9 7 5 6 5 2 0 8 5 7 3 8 1 4 7 5 7 8 2 5 3 4 3 9 2 9 7 4 6 3 2 4 0 9 6 2 8 3 4 5 9 5 1 6 7 0 1 0 8 2 3 9 8 6 5 2 1 5 7 0 2 7 1 6 3 5 3 2 7 2 6 1 4 2 3 9 4 6 7 9 4 6 1 9 3 5 2 2 8 1 4 5 7 3 9 7 6 0 2 8 2 3 8 5 8 0 8 1 0 7 0 6 7 0 6 5 2 1 8 7 6 1 4 5 0 3 1 3 2 9 5
220
encontrando el camino
Traza una lnea sumando o restando los nmeros indicados de manera que obtengas un total de 100 puntos. No ests obligado a trazar una lnea recta para encontrar el camino. Uf!
+50
-10
-10
-20
-15
+70
+40
+25
-35
+35
+30
-10
221
mi crucigrama
Resuelve el crucigrama. Coloca los resultados de las restas en las casillas que corresponda cada uno.
6 4 4
4 8
6 7
8 9 4
Horizontales 4. 145-59 11. 4635-1687 13. 701-108 14. 121-77 15. 83-47 16. 165-87 18. 113-97 19. 1000-871 20. 803-178 25. 931-694 27. 7 872-4 615 29. 924-79 31. 1313-805 32. 7872-3257 33. 772-636
Verticales 1. 9876 - 3427 2. 784-300 4. 200-111 5. 142-78 7. 183-98 8. 878-487 9. 8242-1879 11. 786-517 12. 1394-518 15. 513-186
222
17. 1211-385 21. 5403-1096 22. 3400 - 2140 23. 7514-1998 24. 5302-3865 25. 75-50 26. 878-800 27. 123-89 29. 160-79
menSaje en clave
Encuentra el mensaje oculto y escrbelo. La clave est en los resultados de las restas.
11. 9994-3144 12. 8321-7982 13. 5900-4999 14. 685-516 15. 9303-2453
223
a trabajar!
Calcula cunto tiempo tarda cada uno en realizar sus actividades. Ninguno tarda ms de 12 horas.
Un seor sembrando.
224
la eStacin de autobuSeS
Usa este horario de llegadas y salidas de autobuses para que puedas responder las preguntas.
A. Qu autobs tarda ms en llegar de la estacin Barranca a la estacin Castillo? B. Qu autobs tomaras para reunirte con un amigo en el Castillo a las 2.30 pm? C. Si el autobs 2 tiene un retraso de 18 minutos A qu hora llega a Castillo? D. A una persona se le acaba de ir el autobs 1 en Zcalo, Cunto tiempo tendr que esperar el siguiente autobs?
Calcula los tiempos de recorrido de los autobuses.
E. Autobs 3 Jurez a Alameda F. Autobs 1 Zcalo a Castillo G. Autobs 2 Centro a Alameda H. Autobs 4 Barranca a Jurez I. Autobs 3 Jurez a Castillo J. Autobs 2 Jurez a Alameda K. Autobs 4 Zcalo a Centro L. Autobs 1 Barranca a Alameda M. Autobs 1 Jurez a Centro N. Autobs 3 Centro a Castillo
225
el tiempo vuela
Completa la cadena de tiempo, colocando las manecillas en los relojes de los tiempos intermedios.
8:00 Camina a la parada del autobs 10 min. 8:10 10:35 Sale al recreo 5 min. Regresa a clases 30 min. Sale de la escuela 12:30 2:30 Come con su amiga 4:00 Ven una pelcula Se despide de su amiga 15 min. Regresa a casa 25 min. Merienda 7:20 Se lava los dientes 10 min. 8:50 Toma clases hasta Viaja en el autobs 24 min. Llega a la escuela
Se duerme 30 min.
226
ponte lgico
Descubre el orden lgico en que se han dispuesto estos 24 cuadrados, completa los dos que faltan.
227
228
rompecabezaS matemtico
Resuelve las operaciones, busca la pareja de las respuestas en el rompecabezas. Usa papel de china y copia los recuadros, luega recrtalos y rmalo. Encontrars una imagen sorprendente.
234.432
44.804
22.268
3 9/10
9 7/12
420.84
501.07
1 2/5
80.385
13 824
6 3/4
3 17/20
64
1 587.657
233.867
1 5/16
184.63 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 58.6 x .38 976.4 + 87.35 + 523.907 89.76 - 9.375 598.3 / 6.4 367.62 - 178.893 56.3 x 8.9 5 1/2 + 2 1/3 + 1 3/4
93.48
188.727 8. 82 9. 273.817 39.95 10. 8 1/2 1 3/7 11. 516.99 / 2.8 12. 91.38 - 46.576 13. 1 3/4 x 2 1/5 14. 39.6 x 5.92 229
698.853 15. 243 16. 593.82 - 172.98 17. 3 1/5 / 2/7 18. 1 1/5 x 3 2/8 19. 3/8 / 2/7 20. 389.80 + 276.453 + 32.6
deScubriendo puntoS
Estos dados son idnticos, en cada uno de ellos el valor numrico de las caras opuestas es igual a 7. Cul es la puntuacin de la cara sealada por la flecha?
230
juguemoS gatoS
Pide a un compaero que juegue contigo, cada uno debe tener sus fichas de diferente color, para que las puedn identificar. Estas son las reglas para jugar a los gatos. 1. El primer jugador comienza arrojando dos dados y el valor de stos los multiplica. 2. Si la respuesta est en el primer gato, le coloca una ficha. 3. Contina jugando hasta que no haya respuesta en el gato, de acuerdo a la multiplicacin que se hace con los dados. 4. Contina el otro jugador jugando de igual manera. 5. El primero que forme una lnea recta de tres de sus fichas, ser el ganador y continuarn con el siguiente gato.
3 6 8 6 2 24 15 2 4 16 24 4 15 3 2 4 30 36 2 12 15 5 4 3 3 6 30 24 4 30 30
1 6 30 1 2 4 12 9 4 20 15
3 6 24 1 3 6 15 1 8 9 16
2 5 5 12 2 4 20 1 0 6 24
2 4 6 2 1 5 12 3 1 6 25 1
1 2 36 18 3 0 24 30 1 6 10 20
1 8 6 20 8 10 3 6 12 4 3 15 3 12 5 2 4 30 8 9 12 2 16 25 16 2 9
1 8 20 6 12 15 25 2 16 24 3 18 9 8 5 30 10 36 16 3 12 9 12 4 9
231
1 15 16 18 6 10 8 12 12 36 3 2 5 6 24 0 3 20 4 9 3 5 8 12 9 16 2
0
+50 +96
+375
x24
x32
+1 125 +318 +516
x16 -762
-826 -49
-815
+369
232
552
3456
84
5292 1128
583
1134
2770
576
3591
56 360
380
2016
3038
2064
5. 72 x 5 8. 53 x 11 15. 172 x 12
9. 42 x 27 16. 554 x 5
233
conctate en lnea
Copia y completa los cuadros con los nmeros que faltan.
X 5 6 3 7 8
24
56
1 11 21 31 41 51 61 71 81 91
2 12 22 32 42 52 62 72 82 92
3 13 23 33 43 53 63 73 83 93
4 14 24 34 44 54 64 74 84 94
5 15 25 35 45 55 65 75 85 95
6 16 26 36 46 56 66 76 86 96
7 17 27 37 47 57 67 77 87 97
8 18 28 38 48 58 68 78 88 98
9 19 29 39 49
10 20 30 40 50
59 60 69 70 79 80 89 90 99 100
Suma por turno las cifras de cada mltiplo de 8. Ejemplo: 16 1 + 6 = 7 Puedes encontrar el patrn? Copia y completa la tabla y continala en tu cuaderno hasta 100.
Mltiplos 2 de 2 Mltiplos de 4 Mltiplos de 8 4 4 6 8 10 8 8 20 26 40
234
8 x 5 3 x 3 3 x 11 8 x 3 2 x 7 8 x 9 7 x 4
5 x 5 4 x 4 5 x 9 8 x 12 3 x 6 7 x 7 3 x 10
8 x 7 8 x 8 8 x 6 6 x 6 4 x 11 2 x 2 3 x 7
2 x 12 6 x 11 3 x 4 3 x 9 8 x 4 7 x 6 10 x 10
10 50 90 54 77 6 57 38 80 46
120 35
52 3 11 14 28 8 24 24 26 34 9 30 44 66 27 54 4 65 64 84 8 42 18 30 64 40 49 27
46 70 22 54 12 96 63 82 12 14
55 80 45 48 72 96 84 36 33 4
74 68 60 88 12
22 15 72 28 45
75 20
132 108 121 44 132 40
25 32 64 42 24 40 49
4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36
Ahora planea tu imagen en este cuadrado. Para facilitarte el trabajo no se ha repetido ninguna cantidad; pero puedes cambiar la clave y poner cantidades repetidas slo dos veces, usa cuadros como estos para hacer tu clave.
10 50 90 54 77 6 57 38 80 46
120 35
52 3 11 14 28 8 24 24 26 34 9 30 44 66 27 54 4 65 64 84 8 42 18 30 64 40 49 27
46 70 22 54 12 96 63 82 12 14
55 80 45 48 72 96 84 36 33 4
74 68 60 88 12
22 15 72 28 45
75 20
132 108 121 44 132 40
25 32 64 42 24 40 49
4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36
235
deScubriendo al ladrn
Quin es el ladrn? Para descubrirlo, sigue los caminos de los resultados correctos y avanza a la siguiente operacin y as sucesivamente. Encontrars el nombre del ladrn. Inicio
3 789 x 78 295 542 8 967 - 3 572 5 395 376 234 7 274 6 879 - 3 526 926 483 2 178 18 964 x 24 68 369 256 3942 - 1237 16 825 9 860 2 693 2 243 824 692 / 2 485 201 412 346 9 632 - 1998 8 534 7 634 675 4 235 372 x 2 845 x 346 8 972 / 4
Julio
Ramn
Arturo
236
Daniel
Daniel
el traSatlntico
El barco Prosperidad se hizo a la mar con gran peso. A continuacin se muestra una lista de lo que hasta el momento se ha cuantificado. 60 paquetes de 1 libra cada uno. 56 pasajeros de aproximadamente 60 kg. por persona. 1 cocodrilo de 500 kg. 1 elefante africano de 8 toneladas. 1 boa de 225 kg. 1 jirafa africana de 2 toneladas. 800 cajas de medicina de 15 mg. cada una.
Qu peso transport el barco Prosperidad en kilogramos y cul en toneladas? Para que recuerdes las medidas se te proporciona este cuadro. Medidas de peso
Tonelada t. 1 000 kg Libra .454 g Kilogramo k. 1 000 g Decigramo dg. 0.1 g Hectogramo hg. 100 g Centigramo g. 0.01 g Decagramo dga. 10 g Miligramo mg. 0.001 g Gramo g. 1g
237
Qu buena puntera!
Completa estos blancos con los nmeros que faltan. Fjate en el ejemplo.
12
41 90
065
98
2 02 9
75
10
92
29
12
4 8
6
18
5 2 36
2 17 9
7 846 (+)
364 (x) 7
4 9
7 3 52
20
13
519
15
896
728
253
471
43.
71
37.
679
39 17
28.
2 348 ()
678
87
804 (-)
132
526
285
45 23
97. 83
63
431
238
fiSgn y Su cmplice
Fisgn tiene que entregar un mensaje secreto a su cmplice. Para saber quin es su cmplice tienes que avanzar por los caminos que tengan el resultado correcto de cada operacin hasta dar con el cmplice. Observa el ejemplo y contina igual.
504 9 Fisgn
56 62
3 372 4 843
2 886
764 2 616 8 327 2 592 432 6 3 004 149 580 4 872 8 6 072 4 300 5 860
3 506 3 1 002
965 Daniel
2 864 2
2 513 1 627
8 149 4 2 180
842
5 052 6 473 3 311 473 7 489 86 9 864 6 1 908 8 700 14 8 2 063 Fermn Gaby
114 8 430 3 Eduardo 1390 2 795 5 380 Hilda 478 6 520 678 7 1 230 Ivan Jos
875
Kike
Luis
239
grandeS inventoS
Estos son algunos de los grandes inventos del hombre y el ao en que se inventaron, algunos nos sirven para comunicarnos, otros nos entretienen, algunos hacen ms fcil nuestro trabajo y otros han servido para el progreso en la ciencia.
1969
1834
1250
1972
1923
1876
1608
1709
240
1454
El calendario sirve para localizar fechas, generalmente representa un ao dividido en meses, semanas y das. 1 ao = 12 meses o 52 semanas o 365 das. 1 mes = 4 semanas o 30 das. 1 semana = 7 das. 100 aos = 1 siglo 10 aos = 1 dcada 5 aos = 1 lustro
Recuerda que un siglo se completa hasta que han transcurrido 100 aos.
A B
Cuntas semanas transcurrieron entre el E Cuntos siglos trancurrieron entre el invento del cajero y el compact disc? invento del lente y el del telescopio? C Cuntos meses hay de diferencia entre el invento de la imprenta y el lente de aumento?
241
3er jugador
49 7
o tambin
66 6
11 66
o tambin
24 8
8 24
o tambin
36 12 12 36
o tambin
70 10 10 70
30 6
7 49
o tambin
6 30
Si un jugador no tiene ficha que coincida con la que est puesta en la mesa, debe dejar pasar el turno y permitir que tire otro jugador.
o tambin
66 6
6 66
o tambin
66 6
6 66
o tambin
18 6
6 18
o tambin
72 9
9 72
o tambin
25 5
5 25
o tambin
84 12 12 84
o tambin
81 9
9 81
o tambin
12 6
6 12
o tambin
24 2
2 24
o tambin
12 2
2 12
132 12
o tambin
12 132
o tambin
12 12 12 12
o tambin
36 6
6 36
o tambin
24 12
12 24
o tambin
96 12
12 96
o tambin
36 9
9 36
o tambin
90 9
9 90
o tambin
55 11
11 55
o tambin
27 9
100 10
9 27
10 100
o tambin
o tambin
42 7
7 42
o tambin
90 10 10 90
o tambin
4 4 44
o tambin
42 6
6 42
o tambin
18 2
2 18
o tambin
32 2
2 32
o tambin
48 12
12 48
o tambin
99 9
9 99
o tambin
30 6
6 30
o tambin
30 6
6 30
o tambin
96 8
8 96
o tambin
88
88
o tambin
24 4
4 24
o tambin
63 6
108 9
7 63
o tambin
9 108
o tambin
8 4 48
o tambin
77 11
11 77
o tambin
72 11
11 72
o tambin
77
77
o tambin
60 6
6 60
o tambin
66 11
11 66
o tambin
24 8
8 24
o tambin
64 8
8 64
o tambin
12 3
3 12
o tambin
70 10
10 70
o tambin
36 12 12 36
o tambin
40 8
8 40
o tambin
36 4
4 36
o tambin
11 11
11 11
o tambin
88 8
8 88
o tambin
60 10
10 60
o tambin
60 5
5 60
o tambin
15 5
5 15
o tambin
20 2
2 20
o tambin
48 4
4 48
o tambin
22
22
o tambin
12 2
2 12
o tambin
44 4
4 44
o tambin
24 6
6 24
o tambin
28 7
7 28
o tambin
60 12
12 60
o tambin
16 2
2 16
242
el laberinto
Resuelve las divisiones de la parte inferior de la hoja, copia la cuadrcula y sombrea con color las respuestas en la cuadrcula, cuando hayas terminado, habrs formado un laberinto. Despus calcula el menor nmero de cuadrados que tienes que cruzar para llegar al centro del laberinto. Inicio
47 104 59 128 35
64
41 101 127 84 146 40 120 406 165 37 67 150 180 36 120 196
43 129 32
55 432 76 58 236 84
411 186 427 821 76 432 117 97 Fin 199 65 182 74 231 77 154 78 327 75 147 20 116 81 274 399 81 321 82 381 106 385 123 32 125 48 227 75 104 821 78 33 71 31 164 20 285 836 121 327 192 69 34 124 82 74 165 406 79 98 83 157
49 199 231 68
95 122 80
615 5 681 3 192 6 777 7 1 485 9 405 5 666 9882 6 882 6 464 8 1 232 8
nuevo crucigrama
Resuelve el crucigrama.
Horizontales 1. 9516 3 4. 567 9 6. 8888 8 10. 3059 7 11. 6112 4 13. 777 7 14. 816 12 15. 272 4 16. 470 10 18. 132 12 19. 425 5 20. 891 9 21. 546 6 23. 568 8 25. 144 12 27. 974 2 29. 8640 3 32. 999 3
Verticales 1. 6924 2 3. 456 8 4. 585 9 5. 320 10 7. 132 12 8. 99 9 9. 6666 6 11. 72 4 12. 924 11 15. 1971 3 17. 9504 12 22. 8448 3
244
24. 6120 5 25. 7427 7 26. 9999 3 27. 516 12 28. 869 11 30. 810 10 31. 672 8 33. 264 8
cuntoS regaloS!
Estos nios estn muy contentos, les han dicho que el nmero del primer cuadro de la cadena representa cuntos juguetes se repartirn entre ellos. Quieres saber cuntos juguetes tendrn? Despus de completar cada cuadro con el resultado correcto de la operacin indicada, sabrs cuntos juguetes recibirn.
726
3
+1
x8 -1 275
082
x4 6 -895 6 -135 x4
+8
325 -5 273 x2
-500
+35
10
-98 8 -5
Cuntos juguetes ganaron cada uno?
245
10 8 6
17
23
16
15 23 14
246
nmero de vaSoS
Para obtener un litro de agua, Isabel debe llenar cuatro vasos Cuntos vasos debe vaciar para llenar cada uno de los otros recipientes? Anota en cada uno el nmero correcto de vasos.
247
el eStanQue
A un estanque de capacidad de 1 Hl., muchos animales fueron a beber agua. Esto fue lo que cada uno tom. el camello El caballo La vaca El perro La tortuga El colibr 1/2 dal. 2.60 l. 3.25 l. 5 dl. 100 cl. 1 onza
la clave
Este granjero est muy enojado protegiendo su cultivo, por ello les grita a las aves algo muy extrao. Organiza en forma consecutiva las letras de cada tipo de figura geomtrica y descubre el mensaje oculto. Solamente una clase de figuras contiene la frase.
U4 E3 I7 L 13
R9 O4 O 12 A8 U 10 S 10 Q3 S9 T 11 U2 O2 R4 U6 R8 E5 A5 P 11
S 13 A 13 M3 A2 S 11 N7 C1 I6 F1
O2
N6 O 12 T8 M9 Z 10 Q5
E8 I7
249
laS parcelaS
En un pueblo se han puesto a prueba a varios campesinos, cada figura representa el terreno que sembraron de sus parcelas con la parte sombreada. Qu parte de las parcelas sembraron? Represntalas en figuras como las de la derecha. Traza lneas que dividan la parcela con la que representars tu respuesta.
Juan
Pablo
Juan y Pablo
+
Aurelio Ernesto
=
Aurelio y Ernesto
+
Fermn Cndido
=
Fermn y Cndido
+
Elosa Hilda Azucena Elosa
=
Elosa, Azucena y Hilda
+
250
=
Quin sembr la mayor rea ?
guSi el guSano
Un da, Gusi decidi ir a visitar a su amiga la lombriz al huerto ms cercano; ah podra disfrutar de sabrosas legumbres. Para llegar con su amiga tena que escalar una barda muy resbaladiza de 5 metros de altura. Cada da consegua escalar 5 metros verticales; pero resbalaba 4 metros hacia abajo por las noches. Al otro da, continuaba avanzando y volva a suceder lo mismo. As, que cada da slo recorra 1 metro. Cunto tiempo necesit Gusi para llegar al otro lado de la barda? Usa las rectas numricas para ayudarte a resolver el problema. Seguramente pensars que la respuesta son 5 das, pero esto no es as. Encuentra la respuesta correcta.
Da 1 9m 8m 7m 6m 5m 4m 3m 2m 1m 0m
Da 2
Da 3
Da 4
Da 5
Con 18 palillos se construy esta estrella en la que se ven 2 tringulos grandes, 6 tringulos pequeos y 1 hexgono. Mueve 2 palillos y obtn 4 tringulos pequeos, 2 grandes y 2 trapecios. Son 9 los palillos que forman este tringulo equiltero, cambia la posicin de 5 de ellos para formar 5 tringulos equilteros.
Mueve los palillos necesarios para que la silla est girada hacia la izquierda. Mueve 5 palillos para que el pez nade hacia la izquierda en lugar de a la derecha.
252
deScubre tu talento
La escalerilla de a bordo de un barco tiene 11 escalones equidistantes entre s 18 cm. Tres escalones estn bajo el agua, si sube la marea 20 cm. Cuntos escalones quedan bajo el agua?
La suma de las edades de 4 muchachos es de 76 aos, Cul ser la suma de sus edades dentro de 15 aos.
Cuntas horas hay en dos aos? Escoge la respuesta: 17 520 40 608 97 200
Qu lnea es ms larga la A o la B?
253
tiro al blanco!
Qu tiros se necesitan para ganar cada juguete? La mueca El carrito de cuerda La grabadora La patineta .
174
260
34 42 65 86 98
22
6
197
254
a repartir Se ha dicho
Reparte estos animales en cinco peceras. Copia la cuadrcula en tu cuaderno y separa con una lnea de diferente color. Recuerda que cada pecera debe tener los cinco animales que aparecen en los cuadros.
255
atrapando ranaS
Une las nueve ranas con cuatro lneas rectas sin levantar ni una vez el lpiz.
256
tablero de figuraS
Invierte cuatro figuras de este casillero, de dos en dos, de manera que cada fila, cada columna y las dos diagonales mayores contengan las cinco figuras .
257
manteleS raroS
Se han puesto de moda los manteles raros. Cul necesit ms tela para su confeccin y cul menos?
A B C
258
el deporte de carloS
Copia la cuadrcula y sombrea los cuadros con los resultados de las restas para que descubras el nombre del deporte que practica Carlos. Pueden estar repetidas las respuestas.
319 455
38 63
93 500 5
901 88
58
42
186 235 158 700 438 678 840 376 980 574 463 126 460 18 39 118 720 112 189 256 223 953 455 410 163 893 326 696 71 37 270
574 187 463 326 800 163 93 56 380 389 510 512
217 420 288 460 516 118 574 512 211 158 496 241 274 444 112 632 100 690 621 300 421 106 501 789 328 850 911 235 514 319 113 555 163 888 641 400
698 - 372 763 - 189 372 - 209 915 - 680 637 - 182 1 284 - 965 536 - 418 706 - 243 876 - 641 195 - 37
816 - 629 951 - 765 939 - 476 382 - 146 526 - 411 2 415 - 1903 500 - 388 830 - 392 736 - 284 900 - 485
259
juego de tripaS
Los azules son enteros y los rojos son decimales. Relaciona los dados emparejando letras. Fjate en el ejemplo.
r Trescientos cuarenta y seis mil, ciento cuarenta y dos milsimos. A A,r
260
l n
Quinientos sesenta y siete enteros, setecientos ochenta y dos milsimos Ochenta y seis enteros, noventa y tres milsimos tres centsimos
Cuatrosientos noventa y siete enteros, setecientos sesenta y dos milsimos Ciento cincuenta enteros, ochenta y seis milsimos
261
A colocAr AlfombrAs
El metro cuadrado sirve para medir superficies.
10 x 10 = 100 Don Csar es el encargado de alfombrar algunas habitaciones del hotel Maras. Estas son las alfombras que tiene:
A. 6 m2
B. 21 m2
C. 20 m2 D. 10 m2
E. 35 m2 F. 25 m2
G. 16 m2 H. 15 m2
I. 25 m2 J 10 m2
262
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Mercado Videocentro Panadera Casa de ta Helados TienModista Papelera Farmacia
10 8 9
( ) ( ) ( ) ( )
Farmacia ( ) Mercado ( )
263
grandeS edificioS
Estos son algunos de los edificios ms altos de Amrica.
El Obelisco (Buenos Aires) 67.50 m. Tiene una escalera rectlinea en su interior de 206 escalones
Para medir el alto y largo de estos edificios o de diferentes objetos se usa el metro como unidad de las medidas de longitud.
Metro M
Multiplos Decmetro Centmetro Milmetro cm. dm. mm. 0.1 0.01 0.001
Cal es la altura del Empire State? En metros y en hectmetros. Cuntos pisos tiene la Torre Latinoamericana? Cal es la altura del World Trade Center de Mxico? En metros y en decmetros.
Qu altura tiene la escalera del Obelisco? Si este edificio mide 67.50 m. Cuntos pisos tiene?
265
veStido de novia
Todas estas novias recortaron el largo de la falda de su vestido. A Julia le pertenece el vestido que qued ms corto y a Nora el que qued ms largo. Cul es el de Julia y cul el de Nora?
D. 1.22 m 68 cm E 1.35 m 76 cm
A. 1.37 m 85 cm
C 1.16 m 85 cm
B. 1.46 m 93 cm
266
preguntaS capcioSaS
A
Qu es lo que se necesita entero aunque sobre? A cunto equivale camisa y media ms camisa y media?
Yendo yo hacia Corralejo me cruce con 7 viejos, cada viejo siete sacos, cada saco 7 ovejas Cuntos viejos, sacos y ovejas iban hacia Corralejo?
Si tienes calcetines negros y azules y no hay luz y quieres sacar el mnimo nmero de calcetines para obtener un par del mismo color Cuntos calcetines debers sacar del cajn?
Un agricultor tiene cuatro montones en el pajar, si los juntara todos Cuntos montones tendra?
Por qu un hombre que tiene 42 aos de edad solo ha podido celebrar diez cumpleaos?
Si dos juguetes cuestan $ 110 y uno de ellos cuesta 100 ms que el otro, Cunto vale cada regalo?
Si dos pintores tardan 3 das en pintar un edificio Cunto tardarn 6 pintores? Si un coche toma una curva a la derecha a 40 km por hora Cal es la llanta que menos gira?
267
figura SorpreSa
Saca una fotocopia de este ejercicio. Une los puntos en orden consecutivo y encontrars una agradable figura. La figura comienza en el nmero 3 y termina en el 549.
268
pirmideS curioSaS
Contina las curiosas pirmides.
1x8+1=9 12 x 8 + 2 = 98 123 x 8 + 3 = 987 x8 x8 x8 x8 x8 x8 x8 Nmeros especiales 37 37 37 37 37 37 37 37 37 x x x x x x x x x 3 = 111 6 = 222 9 = 333 12 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 12345679 x x x x x x x x x 9 = 111111111 18 = 222222222 27 = 333333333 36 = 444444444
269
el eQuipo de juanito
Para que Juanito pueda jugar futbol en su escuela, debe elegir un uniforme completamente simtrico, aydale para que pueda jugar; recuerda que el eje de simetra es la lnea que divide en dos partes iguales a cualquier figura.
270
Sorprndete coloreando
Colorea de rojo los mltiplos de 3, de azul los mltiplos de 4, de verde los de 7 y de cafe los de 10.
271
El crucinmErico
Fotocopia el ejercicio y resuelvelo
1 1 9 6 2 2 3 3 8 5 8 9 10 7 7 6 4 5 10
Verticales 1. 1 611 + 1 074 + 2 148 2. 556 x 2 + 556 3. 100 x 2 + 91 4. 150 x 3 +31 5. 15 830 x 3 + 12 797 6. 2 081 x 3 - 1 204 7. 8 322 2 + 1550 8. 836 + 528 - 133 9. 1 810 x 3 - 603 10. 1 508 x 2 + 201
Horizontales 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 587 + 273 2 934 x 4 - 216 865 5 x 4 4 312 - 3 906 x 3 472 + 1 810 2 7 179 3 x 2 580 + 93 x 3 13 x 110 2 1 789 x 2 -127 2 112 x 2 + 2 597
272
A dividir cuAdros
Si divides estos cuadradros en 7 grupos Cuntos cuadrados quedan en cada grupo? Y si lo dividieras en 10 grupos Cuntos cuadrados quedaran en cada grupo?
273
7 9
13 13 378
195
771
333
3 4 330 120 4
8 7
29 210
46
64
504
274
Cmo puedes medir cuatro litros de agua con 2 recipientes que contienen 5 litros de agua cada uno y 3 litros otro?
Encuentra tres nmeros consecutivos que multiplicados entre s, su producto sea 720 Cules son tres nmeros consecutivos que sumados dan 63?
275
la pelota bota
Una pelota de tenis rebota cada vez a una altura igual a la mitad de su altura anterior. Si se deja caer de una altura de 50 m., calcula la distancia recorrida por la pelota despus de haber rebotado seis veces. Usa el grfico y compltalo para encontrar con mayor facilidad la respuesta.
50 m.
25 m.
1er rebote
2do rebote
276
Quebrndote la cabeza
Copia en papel de china esta figura y divdela en cuatro partes de igual forma y tamao.
277
nmeroS perdidoS
Encuentra los nmeros faltantes.
A + C 2 + 3 D x 4 + 12 = F x = 672 = 15
B 1= + +
= 1 + 2
=1 E 1 + 2
8 G
= 7 2
H :6 - 4 = I 2 + 1 + 1 = 1 + 2 3 3 3 2
278
= 38 + 25
clculo fraccioneS
Qu fraccin representa la parte sombreada de cada figura?
A B
279
280
a Qu hora?
Divide el cuadrante del reloj en dos partes iguales con una lnea, de tal forma que en cada divisin la suma de los dgitos sea igual.
11 10 9 8 7
12
1 2 3 4
6
281
el barQuito
Observa el barquito y resuelve en tu cuaderno.
Dibuja cinco barcos diferentes que se pueden hacer combinando las partes de este barco. Si hay una vela roja, una azul y una amarilla; un casco caf, uno negro y uno gris; y una bandera verde, una anaranjada y una blanca, Cuntos barcos se pueden hacer?
282
un problema de nmeroS
Los tres nmeros de las fichas, multiplicados dan 36 y sumados dan 13. Adems, si los aos que yo tengo los divido entre uno de esos nmeros, obtengo de residuo 7 Cules son esos nmeros?
4
283
7
5
demaSiadoS tringuloS
Encuentra en esta figura 35 tringulos.
284
el campamento
Este es el mapa del campamento al que fueron un grupo de amigos. Calcula las reas y permetros que se te indican, fjate muy bien en las medidas y en las formas de cada una de las partes de este campamaneto.
30 m
90m
70 m 90 m 5 dam
Cabaa de nias
4 dam
Bosque
Diamante de beisbol
60 m
50 m
Arenas movedizas
60 m 1 dam
Cunto mide el permetro del bosque? Cunto mide el permetro de todo el campamento? Cul es el rea del bosque? Cul es el rea de la zona donde estn las cabaas y el comedor?
285
Cul es el rea de la fuente? Cul es el rea de los jardines de rosas? Cul es el rea de los jardines de alcatraces? Cul es el rea de los jardines de violetas?
Cul es el rea de todos los jardines? Cul es el rea de los corredores Victoria? Cul es el rea de los corredores Enrique? Cul es el rea del corredor imperial?
286
loS palilloS
La figura A tiene un rea de 5 unidades cuadradas y la figura B tiene un rea de 9 unidades cuadradas. Con ocho palillos forma una figura cuya rea sea de 4 unidades cuadradas.
287
288
la cobija
Encuentra en esta cobija por lo menos trece polgonos.
Nombra ms de una diferencia entre cada par de polgonos y recuerda sus nombres.
y y y
289
y y y
Qu buena Suerte!
En cul de estos juegos interviene la suerte para ganar y en cul el triunfo depende de ciertas habilidades?
290
1
Armando Alicia
2 6 3
3 2 1
4 1 5
5 4 ?
1 3
Qu nmero le tendra que salir a Alicia para empatar? Y Cal para ganar el juego?
1 1 3
2 6 3
3 2 1
4 1 5
5 ? ?
Rosario Lidia
Qu nmeros deben sacar Rosario y Lidia para que rosario gane? Y para que gane Lidia? Conqu nmeros empataran
291
222. Mi crucigrama
SOLUCIONARIO
224. A trabajar!
Campesino 8.35 h. Pajarito 9.10 h. Seor 2.25 h. Atleta 1.40 h. Albail 8.15 h.
55 145
135
100
292
72
12
14
16
18
22
24
26
28
30
32
34
36
12
16
20
24
28
32
36
40
16
24
32
40
52 3 11 14 28 8 24 24 26 34 9 30 44 66 27 54 4 65 64 84 8 42 18 30 64 40 49 27
46 70 22 54 12 96 63 82 12 14
55 80 45 48 72 96 84 36 33 4
74 68 60 88 12
22 15 72 28 45
75 20
132 108 121 44 132 40
25 32 64 42 24 40 49
4 9 33 21 44 33 25 25 52 100 56 48 18 66 36
293
237. El trasatlntico
12 113.44 Kg. 12.11344 toneladas
243. El laberinto
10 0
25
11 82
33
280
138
.11
373
672
526
A. piano s. XVIII imprenta s. XV refrigerador s. XIX telescopio s. XVII lente de aumento s. XIII compact disc s. XX cajero automtico s. XX telfono s. XIX televisin s. XX B. 156 semanas C. 2 448 meses D. 263 aos E. 3 siglos
11 3 73
125
678
52
102
519
.08
10
15
16
17
23
14
294
254.Tiro al blanco
248. El estanque
23.08800 galones 87.354 litros
249. La clave
FUERA INTRUSOS
La mueca 98+65+34 El carrito de cuerda 42+98+34 La grabadora 98+ 86+42 La patineta 86+42+98+34
295
257.Tablero de figuras
266.Vestido de novia
Julia , vestido C Nora, vestido E
296
272. El crucinumrico
3 0
2 7
297
147.024 m
282. El barquito
Algunas opciones pueden ser : 1 bandera verde, casco caf y vela roja 2 bandera anaranjada, casco negro y vela azul 3 bandera blanca, casco gris y vela amarilla. 4 bandera verde, casco negro y vela amarilla. 5 bandera anaranjada, casco caf y vela roja. Se pueden hacer 12 barcos
281. A qu hora?
Una mitad del reloj 10 + 11 + 12 + 1 + 2 + 3 = 39 La otra mitad 9 + 8 + 7 + 6 + 5 + 4 = 39
298
289. La cobija
299