Autodesk Autocad Architecture 2009 - Metric - Manual de Aprendizaje
Autodesk Autocad Architecture 2009 - Metric - Manual de Aprendizaje
Autodesk Autocad Architecture 2009 - Metric - Manual de Aprendizaje
Manual de aprendizaje
(unidades métricas)
Abril de 2008
© 2008 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Salvo por lo expresamente permitido por Autodesk, Inc., esta publicación, o partes de
la misma, no puede reproducirse en ningún formato, por ningún método ni para ninguna finalidad.
Determinados materiales incluidos en esta publicación se reimprimieron con el permiso del titular del copyright
Exclusión de responsabilidad
AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTA PUBLICACIÓN Y LA INFORMACIÓN CONTENIDA EN ESTE DOCUMENTO "TAL COMO ESTÁN". AUTODESK,
INC. EXCLUYE TODAS LAS GARANTÍAS, EXPLÍCITAS E IMPLÍCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALQUIER GARANTÍA IMPLÍCITA DE
COMERCIABILIDAD O ADECUACIÓN A UNA FINALIDAD CONCRETA EN RELACIÓN CON ESTOS MATERIALES.
Marcas comerciales
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y en otros países: 3DEC (diseño/logotipo), 3December,
3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (swirl diseño/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront (diseño/logotipo), ATC,
AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk,
Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP,
AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio,
Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content
Explorer, Create>what's>Next> (diseño/logotipo), Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids,
DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseño/logotipo), Design Your World, Design Your World (diseño/logotipo), DWF,
DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX,
Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor,
Inventor LT, Kaydara, Kaydara (diseño/logotipo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks,
ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream,
ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook,
SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual
Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap y WiretapCentral
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co. en EE.UU. y Canadá y en otros países: Backburner, Discreet,
Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone y Wire
Las demás marcas, nombres de producto o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Capítulo 1 Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Contenido de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Uso de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Impresión de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Extracción de los archivos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Diseño con objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Cómo completar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Comprensión de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Componentes del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Explorador de menús y Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . 19
Barra de menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
La ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Menús contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Barra de estado de la ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Menú del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Paleta de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barra de estado de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Herramientas y paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
La paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
El Administrador de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Administrador de propiedades de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
v
Herramientas de vista y navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificación del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
vi | Contenido
Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Diseño de la funda del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Adición de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Creación de una entrada a partir de un boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Modificación de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Diseño del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Creación de losas y losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Modificación de un borde de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Adición de particiones interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Creación de una pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Perfeccionamiento del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Creación de una hornacina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Colocación de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Cambio del estilo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Creación de huecos en muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Adición de remates a muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Acabado del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Creación de escaleras y descansillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Adición de barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Incorporación de ascensores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Inserción de diseños de instalaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Creación de losas de varios componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Creación de una losa de planta de varios componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Adición de modificadores de cuerpo a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Creación de una escalera personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar . . . . . . . . . . . . 244
Creación de una escalera personalizada a partir de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Creación de una escalera de huella cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Contenido | vii
Creación de espacios asociativos mediante normas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creación de un cálculo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Uso de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creación de una llamada para un detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creación de una llamada y una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Enlace de vistas con planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
viii | Contenido
Introducción
1
En estos manuales de aprendizaje conocerá las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 que le permitirán completar
sus proyectos arquitectónicos. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, sabrá cómo utilizar AutoCAD
Architecture para diseñar, documentar y modelizar distintos tipos de edificios.
Introducción
Utilizará la introducción para empezar a reproducir los ejercicios. Aprenderá a extraer los archivos de
aprendizaje e identificar los manuales de aprendizaje, las lecciones y los ejercicios que incluyen las nuevas
funciones de AutoCAD Architecture. Leerá una explicación conceptual sobre cómo funciona AutoCAD
Architecture y comprenderá los componentes principales de la interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.
Aprenderá a diseñar y documentar una pequeña residencia de abajo hacia arriba, centrándose en las funciones
básicas y en el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture.
1
Trabajo con proyectos
2 | Capítulo 1 Introducción
Creación de una residencia con estructura de acero
Trabajará con las funciones de diseño estructural de AutoCAD Architecture para crear una residencia de
estructura metálica. Además, aprenderá a crear un modelo de terreno, presentar opciones de diseño y publicar
archivos de diseño electrónico.
Aprenderá técnicas de diseño complejas en AutoCAD Architecture, incluida la creación de muros curvados
y ataludados, líneas de cubierta complejas, nichos de muro y proyecciones, huecos de muro personalizados
y muros solevados.
■ Si es un usuario nuevo, lea esta introducción para familiarizarse con los conceptos de trabajo de AutoCAD
Architecture y con el proceso de creación de un modelo de construcción. A continuación, completará
por orden cada lección.
Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, podrá utilizar el Manual del usuario de AutoCAD
Architecture 2009 en pantalla para obtener más información sobre AutoCAD Architecture.
■ Si ya tiene experiencia como usuario, puede completar únicamente las lecciones y los ejercicios de las
nuevas secciones de estos manuales de aprendizaje. Véase Nuevas funciones en la página 4 para acceder
al nuevo contenido del manual de aprendizaje.
Conocimientos de AutoCAD: las lecciones de estos manuales de aprendizaje se han concebido para que los
usuarios amplíen sus conocimientos de AutoCAD®. Si no está familiarizado con las funciones y los comandos
básicos de AutoCAD, consulte el Manual del usuario de AutoCAD® 2009 en pantalla.
Nuevas funciones
Para obtener una descripción general de cómo trabajar con las nuevas funciones de esta versión de AutoCAD
Architecture, complete el manual de aprendizaje Novedades de AutoCAD Architecture 2009 en la página
92.
4 | Capítulo 1 Introducción
El programa de extracción se inicia al pulsar dos veces en un archivo de aprendizaje.
5 En este cuadro de mensaje, pulse en Aceptar y en Close (Cerrar) para salir del programa de
extracción.
Abra el archivo de aprendizaje en AutoCAD Architecture
7 En el Selector de proyectos, pulse si necesita localizar la carpeta de proyecto para los manuales
de aprendizaje y pulse dos veces en la carpeta de proyecto.
NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.
8 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, por ejemplo, Small Office Building_M.
9 Si ha realizado la instalación en una ubicación que no es la predeterminada, pulse Sí cuando se
le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto.
10 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
11 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.
12 Bajo Proyecto actual, compruebe que en Nombre aparezca el proyecto deseado, por ejemplo,
Small Office Building_M.
Para cambiar el proyecto activo, pulse dos veces en otro nombre de proyecto del Selector de
proyectos y repita los pasos del 6 al 12.
Si agrega una puerta al muro y luego lo mueve, la puerta se moverá con el muro.
Si visualiza el muro con la puerta en la vista en planta anterior, el cambio de ubicación que se realiza en la
vista isométrica se actualiza automáticamente en la vista en planta.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de
modelización de la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos
se utilizan para diseñar un modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción.
Para crear un modelo de construcción, primero se crea la geometría del edificio en varios dibujos (DWG),
basándose en su ubicación en el modelo de construcción. Se hace referencia a los dibujos individuales
utilizando la tecnología de referencias externas (refX) para ensamblar el modelo de construcción 3D. El
modelo 3D no sólo representa el edificio físico, sino que también guarda información sobre el edificio y sus
componentes. Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a
documentarlo, podrá extraer dibujos del modelo de construcción, como alzados y secciones, y hacer referencia
a ellos en los planos de trazado.
La ventaja de este diseño basado en objetos es que las vistas y los datos se pueden extraer con facilidad y
pueden permanecer vinculados al modelo de construcción 3D. Si se produce un cambio en el diseño de la
construcción, puede extraer las vistas, agregarlas a planos de trazado para crear un conjunto de documentos
de construcción y luego actualizar los planos. Puesto que AutoCAD Architecture está basado en AutoCAD,
6 | Capítulo 1 Introducción
el usuario puede disfrutar de la flexibilidad de trabajar en un entorno de dibujo 2D más tradicional si lo
prefiere, pero se recomienda utilizar el método de modelización de la información de construcción para
obtener el máximo de ventajas de AutoCAD Architecture.
Los siguientes temas de este resumen describen algunos conceptos importantes relativos al trabajo con
AutoCAD Architecture.
Las herramientas son comandos que se utilizan para dibujar objetos. Las herramientas adoptan forma de
iconos en paneles con fichas denominados paletas. La imagen de la herramienta representa el objeto real
que se desea dibujar. Las paletas de herramientas se organizan en grupos, que contienen las herramientas
que admiten una tarea específica. La herramienta de muro utilizada en este ejemplo pertenece a la paleta de
herramientas Muros del grupo de paletas Diseño.
NOTA Para ver el grupo de paletas de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título de
la paleta de herramientas y elija Diseño.
Antes de empezar a dibujar el muro, se muestran sus propiedades en otra paleta que aparece bajo la paleta
de herramientas, denominada paleta Propiedades. Antes de dibujar el muro, puede modificar algunas de
estas propiedades, como la anchura o la altura base.
8 | Capítulo 1 Introducción
La paleta Propiedades
Antes de especificar el punto inicial del muro, puede utilizar los elementos de asistencia al dibujo de la barra
de estado de la aplicación para controlar el modo en que se dibujará el muro. Para dibujar este corto segmento
de muro recto, pulse (Modo Orto) para limitar el movimiento del cursor en sentido horizontal o vertical
(ortogonal) una vez especificado el punto inicial.
A continuación, a medida que mueva el cursor para especificar la longitud del muro, cambiará el valor del
campo Longitud en la paleta Propiedades. Cuando el campo de longitud muestre la longitud deseada del
muro, puede especificar el punto final del muro en el dibujo.
Hay una serie de características que se combinan para representar el muro completo en el dibujo: la capa, el
estilo y los parámetros de visualización.
El muro se dibuja automáticamente en una capa concreta con parámetros predefinidos como el color, el
tipo de línea y el grosor de línea. Al dibujar un objeto, el estilo de clave de capa asociado con el dibujo
coincide con el objeto en una capa concreta en un proceso denominado asignación de claves de capa. El
nombre y los parámetros de la capa los determina una norma de capa asociada con el dibujo y el estilo de
clave de capa. El muro se dibuja en la capa A-Wall, una capa que cumple la norma del American Institute
of Architects (AIA, Instituto americano de arquitectos), pero puede utilizar cualquiera de las normas
profesionales e internacionales que se incluyen en AutoCAD Architecture. También puede crear sus propias
normas de oficina para las capas.
El estilo del muro determina el tipo de muro que se dibuja. El estilo es un conjunto de parámetros que se
aplican a un objeto para determinar su aspecto o función. En el caso de los muros, los estilos contienen
componentes, que son los materiales utilizados para construir el muro, como ladrillos, hormigón, entramados,
entrehierros y aislamiento. También pueden contener modificadores de muro, que cambian la forma o la
superficie de un componente de muro.
Muros con diferentes estilos
Otros estilos de objetos contienen parámetros distintos. Por ejemplo, un estilo de puerta determina la forma
(rectangular, arqueada, semirredonda, etc.) y el tipo (número de paneles y modo de apertura) de la puerta.
En la mayoría de los casos, la imagen de la herramienta que selecciona para dibujar un objeto representa su
estilo.
Finalmente, el modo en que visualiza el dibujo en el área de dibujo ayuda a determinar el aspecto del muro.
El sistema de visualización va más allá en AutoCAD Architecture y controla el modo en que se representan
los objetos en los dibujos. Cada objeto tiene un número de representaciones de visualización, o distintos
modos de dibujarse, según el tipo de dibujo en el que vaya a utilizarse. Estas representaciones de visualización
controlan el aspecto de la geometría del objeto para adecuarlo a los distintos tipos de dibujo, como planos
muy detallados o plantas reflejadas en el techo. Los objetos se crean uno a uno en el área de dibujo, pero el
usuario puede modificar el modo en que se representan, lo que permite administrar vistas en planta poco
10 | Capítulo 1 Introducción
detalladas, medianamente detalladas o muy detalladas, o crear planos de techo reflejado, todo a partir de la
misma geometría.
Representación de visualización muy detallada de una casa
La mayoría de los objetos constan de componentes de visualización individuales dentro de una representación
de visualización. Las propiedades de cada componente, como la visibilidad, la capa, el tipo de línea y el
grosor de línea, se pueden configurar en la representación de visualización para modificar el modo en que
se muestra un objeto en un dibujo.
Componentes de visualización en la representación de visualización del plano de un
muro
Las plantillas de dibujo proporcionadas con AutoCAD Architecture contienen parámetros de visualización
que se utilizan para administrar fácilmente la visualización de los objetos en los dibujos creados a partir de
estas plantillas. También asocian a los dibujos normas de capa concretas y estilos de clave de capa. Los estilos
de objetos no se incluyen en las plantillas, pero se guardan y administran en uno o más dibujos externos.
Para agregar una puerta a un muro, seleccione una herramienta de puerta y, a continuación, el muro. Puede
ajustar cualquiera de las propiedades de la puerta en la paleta Propiedades antes de seleccionar el muro por
segunda vez para colocar la puerta en él. Con solo mover el cursor a un lado del muro antes de colocar la
puerta se voltea el batiente de puerta de una cara del muro a la otra.
12 | Capítulo 1 Introducción
Puerta colocada en un muro
Puede editar o cambiar el estilo del muro o la puerta para modificar su aspecto. Los estilos de objeto son el
principal modo de distinguir los componentes de construcción. En un proyecto hay varios estilos para los
objetos como muros, puertas y ventanas. La edición de cualquier estilo de puerta o muro en el dibujo actual
modifica todas las puertas o muros del mismo estilo. Además de la posibilidad de editar un estilo, el usuario
puede cambiar los parámetros de visualización de un objeto concreto (por ejemplo, un muro) o de todos los
muros del mismo estilo.
Componentes de visualización desactivados en una representación de puerta concreta
Puede modificar las propiedades, por ejemplo las cotas globales de una puerta o un muro individual, pulsando
dos veces el objeto y modificando las propiedades de la paleta Propiedades, o seleccionando el objeto y
modificando sus pinzamientos. Al seleccionar y mover un pinzamiento de cota, se muestran las cotas
dinámicas, lo que permite mover el pinzamiento con precisión. La puerta también tiene pinzamientos que
permiten voltear el batiente de puerta hacia el otro lado del muro o invertir su dirección.
Edición con pinzamientos de un muro y una puerta
Si coloca el cursor encima de un pinzamiento, aparecen su nombre su función. A menudo también aparecen
las opciones de edición.
Información sobre el pinzamiento de puerta
Al mover el muro con su pinzamiento de ubicación también se mueve la puerta. Esta interrelación entre los
objetos es la que permite crear dibujos o modelos de construcción 3D con el mínimo de edición. No es
necesario contar con líneas individuales que requieran grandes tareas de edición; en su lugar, se utilizan
objetos asociados.
La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y administrar todos los dibujos
del proyecto.
14 | Capítulo 1 Introducción
Paleta Navegador de proyectos
La estructura del proyecto contiene una carpeta de proyecto principal con una serie de subcarpetas en las
que se organizan los distintos tipos de dibujos que contendrá el proyecto. Los dibujos se clasifican en el
proyecto como componentes fijos, elementos, vistas y planos.
Hay dos tipos de dibujos, los componentes fijos y los elementos, que contienen la geometría a la que se hace
referencia para crear el modelo de construcción. Ambos tipos de dibujos son archivos DWG; no hay diferencias
de formato ni de tipo de archivo. La única diferencia entre ellos es el modo en que se utilizan y cómo se
hace referencia a ellos para crear el modelo de construcción.
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la
construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. Por ejemplo, supongamos que
tenemos un edificio comercial con varias plantas y una división (el edificio existente o la división principal).
La primera planta del edificio podría estar formada por un componente fijo de funda exterior, un componente
fijo de primera planta con iluminación y particiones interiores de primera planta. Cada uno de estos
componentes fijos estaría asignado al primer nivel y la división principal del proyecto. El componente fijo
de funda exterior, dibujado con la misma altura del edificio, se asignaría a todos los niveles del proyecto,
abarcando todo el edificio. Este tipo de componente fijo se denomina componente fijo extendido. La
asignación de nivel y división de un componente fijo define su ubicación exacta en el modelo de construcción.
Componente fijo extendido dibujado para abarcar varias plantas y asignado a ellas
(niveles)
Los elementos son grupos de geometrías a los que se puede hacer referencia repetidas veces en varios
componentes fijos. Se podría aplicar un elemento núcleo de servicio típico que incluya cuartos de baño en
los componentes fijos asignados a varias plantas. Se dibujaría el núcleo una vez como elemento, pero
aparecería como elementos separados (puertas, muros, etc.), ya que se hace referencia a los elementos como
componentes fijos separados. Si etiqueta cada puerta de núcleo de servicio, las puertas aparecerán como
elementos individuales en una planificación.
Al configurar las divisiones y los niveles básicos de un modelo de construcción, se crea una matriz de
ubicaciones en la que puede asignar una geometría de construcción que creará el modelo de construcción.
De forma predeterminada, un proyecto tiene un nivel (con un alzado de 0 y representa la planta baja) y una
división.
Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo,
puede hacer referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado. Un dibujo de vista
hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicación en la construcción para presentar
16 | Capítulo 1 Introducción
una vista específica del modelo de construcción. Para crear un dibujo de vista, comience decidiendo la zona
del modelo de construcción a la que desea mirar y el tipo de vista que interesa generar. Por ejemplo, podría
crear un plano con los techos de la primera planta o con la planta de configuración de la segunda. También
podría crear una vista compuesta de todas las plantas del edificio.
Puede crear tres tipos distintos de vistas en los proyectos: vistas generales, vistas detalladas y vistas de
sección/alzado. Las vistas generales hacen referencia a componentes fijos para crear vistas específicas del
modelo de construcción. Las vistas detallada y de sección/alzado contienen una o más vistas de espacio
modelo que muestran una parte definida del dibujo. Una vista de espacio modelo es una parte del dibujo
de vista que se puede visualizar en su propia ventana en una ficha de diseño de un dibujo. Puede crear
automáticamente las vistas detallada y de sección/alzado con llamadas. Las vistas de espacio modelo resultantes
se pueden anotar y colocar en los planos.
Vista de espacio modelo para un alzado de casa creado automáticamente, colocada
en un plano
Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para producir
documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que
proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
a los planos para crear vistas de planos. Cualquier cambio realizado en el modelo se puede actualizar en los
planos porque en las vistas de los planos se hace referencia a los dibujos del modelo de construcción.
Puede agregar anotaciones como etiquetas, cotas y tablas de planificación a un plano, o agregarlo a una vista
a la que se haga referencia en un plano. La decisión de si conviene crear las anotaciones en una vista o en
un plano debe tomarse en función del proceso de trabajo o de las necesidades de cada usuario.
Cada proyecto contiene un conjunto de planos único, que es un conjunto ordenado y con nombre de todos
los planos del proyecto. El conjunto de planos del proyecto representa la documentación del proyecto. Puede
trazar los planos o publicar electrónicamente el conjunto de planos en un archivo DWF (Design Web Format)
que pueda ver cualquier usuario de Autodesk® DWF Viewer o Autodesk® Design Review.
Puede configurar normas de proyecto para establecer, mantener y sincronizar normas en los diferentes tipos
de dibujo de un proyecto de AutoCAD Architecture. La función Normas del proyecto permite definir los
estilos normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que quiera utilizar en todos los
dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los parámetros de visualización se especifican en uno o
varios dibujos de normas asociados al proyecto. Así, es posible sincronizar, automáticamente o cuando sea
preciso, dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto.
Diseño Proporciona todas las herramientas básicas para crear objetos arquitectónicos en los dibujos.
Documento Ofrece herramientas para agregar a los dibujos tablas de planificación, anotaciones, llamadas
y otros objetos de documentación.
Detalles Proporciona herramientas para insertar una gran variedad de componentes de detalles
predefinidos, así como herramientas para el dibujo de detalles.
Visualización Incluye la cinta de opciones, que proporciona herramientas para la visualización, el modeli-
zado y el modelado 3D.
La barra de herramientas Espacios de trabajo permite cambiar de espacio de trabajo durante el proceso de
trabajo del proyecto. Esta barra de herramientas permite pasar de la creación de un proyecto y el diseño de
un modelo de construcción en el espacio de trabajo Diseño a la producción de documentos de construcción
en los espacios de trabajo Documento y Detalles.
Barra de herramientas Espacios de
trabajo
IMPORTANTE La barra de herramientas Espacios de trabajo no se muestra cuando está activo el espacio de trabajo
Visualización. Para cambiar de espacio de trabajo, pulse (Cambio de espacio de trabajo) en la barra de estado
y seleccione el espacio de trabajo deseado.
También puede editar un espacio de trabajo o crear uno nuevo seleccionando Personalizar.
Para ver una guía interactiva de la interfaz del usuario, seleccione el menú Ayuda ➤ Pantalla de
bienvenida ➤ Visión general de la interfaz de usuario.
18 | Capítulo 1 Introducción
El espacio de trabajo de AutoCAD Architecture
Para acceder al Explorador de menús, pulse en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo.
La barra de herramientas de acceso rápido es una barra de herramientas personalizable situada en la parte
superior del espacio de trabajo. El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos se incluyen de
forma predeterminada, de modo que puede acceder a los proyectos y administrar los dibujos de proyecto
con gran facilidad. Asimismo, puede agregar a la barra de herramientas los comandos que más utilice y
personalizarla para cada espacio de trabajo.
Puede cargar y utilizar cuatro menús desplegables adicionales que no se incluyen en los espacios de trabajo
predeterminados: Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota.
Los menús Diseño y Documentar son similares a los que se incluyen en las versiones anteriores a Autodesk®
Architectural Desktop 2004, por el hecho de que incluyen comandos de objetos de documentación y diseño.
Utilice estos menús como una alternativa para acceder a los comandos de objetos desde las herramientas.
El menú Administrador CAD ofrece acceso a funciones avanzadas, como:
■ Revisión visual
■ Admin. VBA
El menú Sólidos 3D proporciona acceso a los objetos y comandos de sólidos 3D de AutoCAD. En AutoCAD
Architecture, los sólidos 3D se pueden convertir en elementos de masa con asignaciones de material que se
20 | Capítulo 1 Introducción
pueden utilizar en los dibujos de producción. El menú Sólidos 3D ayuda a los usuarios de AutoCAD a obtener
el máximo provecho de sus conocimientos de dibujo 3D.
Para cargar los menús adicionales, vaya al menú Ventana ➤ Menús desplegables y pulse en el menú que
desee cargar. Después de cargar estos menús, puede ver las barras de herramientas correspondientes
Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas, situadas justo debajo de la barra de menús, contienen grupos de comandos a los
que accede con frecuencia en una sesión de dibujo. A los comandos de objeto no se accede desde las barras
de herramientas, ya que están disponibles en las paletas de herramientas. Los iconos de herramientas indican
la función de cada herramienta de una barra; al mover el cursor sobre las herramientas, se muestra la
información con el nombre de la herramienta.
Algunas de las barras de herramientas más utilizadas son las barras Estándar, Navegación, Propiedades de
capa, Espacios de trabajo y Formas. Muchos de los componentes de la interfaz de usuario que se describen
en esta sección se encuentran en la barra de herramientas Navegación.
Barra de herramientas Propiedades de capa: comandos de capas, lista de capas y
comando Administrador de capas
Barra de herramientas Formas: comandos de objetos 2D, como líneas, arcos, polilíneas
y splines
Algunos comandos, por ejemplo el comando Zoom de la barra de herramientas Navegación, cuentan con
opciones adicionales en un icono desplegable. Para acceder a las opciones adicionales, pulse la flecha de la
parte inferior derecha del icono del comando. Asimismo, puede mostrar la barra de herramientas Zoom para
acceder rápidamente a todas las opciones de zoom.
Para mostrar barras de herramientas adicionales, pulse con el botón derecho en el área de barras de
herramientas (no en una barra de herramientas). Aparece un menú con las barras de herramientas que puede
seleccionar para que se muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño
y Documentar, podrá ver las barras de herramientas pertinentes.
Para ver información de herramienta con el nombre de la herramienta, mueva el cursor por encima del
botón de herramienta. En algunos casos, es preciso mover el cursor durante más tiempo para que aparezca
la información de herramienta.
Cinta de opciones
La cinta de opciones es una barra compacta y única que permite realizar las operaciones relevantes para el
espacio de trabajo actual. Gracias a ella, no es necesario visualizar múltiples barras de herramientas, con lo
que se reduce la acumulación de elementos en la aplicación y se maximiza el área disponible para trabajar.
Para mostrar la cinta de opciones en cualquier configuración de espacio de trabajo, seleccione el menú
Ventana ➤ Cinta de opciones.
22 | Capítulo 1 Introducción
La cinta de opciones en el espacio de trabajo Visualización
La ventana de dibujo
La ventana de dibujo es el lugar donde se diseñan y documentan los modelos de construcción. Puede alternar
entre los diseños de espacio modelo y espacio papel pulsando los botones de diseño de la barra de
estado de la aplicación en la parte inferior de la pantalla.
Menús contextuales
Un menú contextual contiene los comandos pertinentes del objeto o los objetos seleccionados, con lo cual
es un modo práctico de editar los objetos que se dibujan. Para ver un menú contextual, seleccione un objeto
y pulse con el botón derecho del ratón.
■ el tipo (componente fijo, elemento, vista o plano) y el nombre del dibujo actual
Las opciones más a la derecha de la barra de estado de la ventana de dibujo ofrecen acceso al sombreado de
superficie, modificaciones de clave de capa, un comando de aislamiento de objetos que oculta y muestra los
objetos seleccionados y acceso a las Normas del proyecto AEC y la funcionalidad Autodesk TrustedDWG™.
Para administrar las opciones de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse y luego elija las opciones
que quiera mostrar o borrar.
Para mostrar y ocultar la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse en la barra de estado de la
aplicación en la parte inferior de la pantalla.
Para mostrar el menú del dibujo, pulse el icono Abrir menú de dibujo en la barra de estado de la ventana
de dibujo. Se abre un menú con comandos de configuración de dibujo, trazado y publicación. Puede utilizar
el comando Configuración de dibujo para cambiar la configuración del dibujo actual, como la escala activa,
el estándar de capa y el estilo de clave de capa.
Paleta de comandos
La paleta de comandos se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Si lo prefiere, puede escribir los comandos
de AutoCAD Architecture directamente en la línea de comandos, incluidos los que utilizan las herramientas.
24 | Capítulo 1 Introducción
Para ver una lista de los comandos de AutoCAD Architecture:
1 En la paleta de comandos, escriba arx.
2 Escriba c.
Centro de comunicaciones
Este sistema de notificación integrado en el producto mantiene a los usuarios al día sobre la disponibilidad
de Service Packs e información para miembros de Autodesk Subscription Program, como las extensiones
disponibles, consejos y sugerencias sobre el producto, e información de soporte técnico. Puede definir el
Centro de comunicaciones para que le notifique automáticamente sobre actualizaciones y demás información
importante a intervalos de tiempo concretos. También se puede actualizar a petición del usuario. Cuando
hay disponibles nuevas actualizaciones, el icono del Centro de comunicaciones ( ) se muestra con un
signo de exclamación amarillo. Al pulsar en el icono aparecerá el Centro de comunicaciones, para que pueda
descargar las últimas actualizaciones. Para definir las propiedades de actualización, pulse en el icono del
Centro de comunicaciones y seleccione Configuración.
El Selector de proyectos
Para mostrar el Selector de proyectos:
En el Selector de proyectos, puede crear proyectos, pasar de un proyecto a otro y copiar proyectos. También
puede:
■ definir o cambiar la configuración del proyecto, incluir las plantillas, las normas y las paletas de
herramientas.
■ especificar las bases de datos de componentes de detalles y notas clave que quiere que utilicen los elementos
del proyecto para crear detalles.
El proyecto actual se muestra en la parte superior izquierda del Selector de proyectos. Puede asociar un gráfico
para que se muestre junto al nombre del proyecto. En el proyecto actual, se enumeran los proyectos disponibles
en la ubicación de la carpeta del proyecto. Un árbol similar al del Explorador de Windows® permite desplazarse
por el directorio del proyecto. El panel derecho del Selector de proyectos incluye Internet Explorer, que
permite establecer un vínculo con una página Web de Internet o una intranet. Puede utilizar la página Web
vinculada como tablón de anuncios para comunicar información del proyecto, como fotografías, horas y
asuntos de reunión al equipo del proyecto.
El Selector de proyectos
Tras crear un proyecto o definir un proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos, se abre la paleta
Navegador de proyectos.
26 | Capítulo 1 Introducción
■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .
■ Pulse CTRL + 5.
La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y mostrar todos los dibujos del
proyecto, incluidos elementos, componentes fijos, vistas y planos. El Navegador de proyectos contiene cuatro
fichas fijas que corresponden a las fases principales de un proyecto de construcción:
■ La ficha Proyecto contiene la información del proyecto, incluidos los niveles y divisiones del modelo de
construcción, un icono del Navegador de contenido que abre una biblioteca de herramientas específica
del proyecto, y un vínculo para configurar las normas del proyecto.
■ La ficha Componentes fijos administra los dibujos de elementos y componentes fijos para crear el modelo
de construcción.
■ La ficha Vistas administra los dibujos que contienen vistas del modelo al que se hace referencia desde
los componentes fijos.
■ La ficha Planos organiza todos los planos de trazado que se crean a partir de vistas a las que se hace
referencia en un único conjunto de planos del proyecto.
Las fichas Componentes fijos, Vistas y Planos organizan los dibujos del proyecto en una vista en árbol, el
explorador de dibujos. Puede organizar los dibujos en categorías dentro de las fichas del explorador de
dibujos, y arrastrar los dibujos de una categoría a otra. También es posible arrastrar elementos, componentes
fijos, vistas y planos al área de dibujo, así como arrastrar objetos del área de dibujo a un elemento o
componente fijo en la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos.
Puede arrastrar dibujos de proyectos anteriores, dibujos de AutoCAD y dibujos de AutoCAD MEP al Navegador
de proyectos desde el Explorador de Windows para agregarlos al proyecto como elementos, componentes
fijos, vistas o planos. Esto permite a los miembros del equipo de proyecto o los consultores que utilizan otro
software de Autodesk agregar sus dibujos en formato DWG al proyecto.
Las referencias que crean los dibujos del proyecto, normalmente de un elemento a un componente fijo, un
componente fijo a una vista y una vista a un plano, mejoran la coordinación del dibujo. Si actualiza un
componente fijo, por ejemplo una planta, en un proyecto, el cambio se refleja automáticamente en una
■ Pulse CTRL + 3.
28 | Capítulo 1 Introducción
Paleta de herramientas Diseño
Los tres grupos de paletas de herramientas predeterminados (Diseño, Documentar y Detalles) permiten
acceder inmediatamente a un inventario completo de herramientas de AutoCAD Architecture. Los tres grupos
de paletas de herramientas corresponden a fases del proceso de diseño arquitectónico y contienen las paletas
con las herramientas pertinentes. Por ejemplo, el grupo de paletas Diseño contiene las paletas de diseño,
masa, muros, puertas, espacios, FF + E y ventanas. Puede utilizar la paleta Diseño, que sólo contiene los
objetos con estilos normalizados, en la primera fase del diseño, y luego utilizar las herramientas de muros,
puertas y ventanas para convertir los objetos en estilos específicos en una fase más avanzada del proyecto.
Para mostrar todas las paletas de herramientas desde los grupos de paletas de herramientas disponibles, pulse
con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Todas las paletas.
Puede agregar paletas de herramientas a los grupos de paletas de herramientas de un catálogo del Navegador
de contenido, una utilidad que permite guardar, compartir e intercambiar herramientas y paletas de
herramientas. Puede crear paletas de herramientas personalizadas que se adapten a sus necesidades de diseño
específicas, por ejemplo una paleta en la que se guarden las herramientas de muro cortina, escaleras y ventanas
más utilizadas. Las herramientas se pueden organizar en paletas con separadores y texto para estructurar las
paletas más grandes.
30 | Capítulo 1 Introducción
Herramientas agrupadas en una paleta
personalizada
Los nuevos proyectos contienen grupos de paletas de herramientas específicos del proyecto con el mismo
nombre del proyecto en el que se crean. Puede crear herramientas específicas del proyecto y guardarlas en
uno de estos grupos de paletas. Si abre un proyecto creado en una versión anterior de AutoCAD Architecture,
el conjunto de paletas de herramientas del proyecto aparecerá vacío.
Puede crear proyectos según el tipo de construcción, por ejemplo, residencial, comercial o educativa, y luego
utilizar dichos proyectos como plantillas para crear otros proyectos. El uso de estas plantillas permite crear
proyectos con herramientas, paletas y contenido personalizados, listos para usar en un nuevo proyecto.
Navegador de contenido
Para abrir el Navegador de contenido:
■ En la parte inferior de la paleta Navegador de proyectos, pulse para acceder a una biblioteca de
herramientas específica del proyecto.
■ Pulse CTRL + 4.
Navegador de contenido | 31
Las herramientas y el contenido de AutoCAD Architecture se comparten en el Navegador de contenido
mediante catálogos de herramientas y sitios Web. El contenido al que sólo se podía acceder desde DesignCenter
en versiones anteriores ahora está disponible en forma de herramientas del Navegador de contenido.
Los catálogos de herramientas pueden contener herramientas, paletas de herramientas y paquetes de
herramientas, que pueden organizarse en categorías. Los catálogos de herramientas se guardan en bibliotecas
de catálogos Todos los usuarios de un proyecto concreto pueden usar una biblioteca del Navegador de
contenido si se configura como un volumen de red compartido. El administrador de CAD o el propietario
del proyecto pueden asociar el proyecto a esa biblioteca del Navegador de contenido, para facilitar el acceso
a las herramientas normalizadas.
La ventana del Navegador de contenido suele estar dividida en dos paneles (las páginas Web mostradas en
él ocupan toda la ventana). Los catálogos de herramientas y su contenido se muestran en el panel derecho.
Al iniciar el Navegador de contenido aparece en el panel derecho la biblioteca de catálogos personal del
usuario (Biblioteca de catálogos de <nombre_usuario>). El panel izquierdo se usa para navegar, buscar
herramientas, organizar catálogos y filtrar los catálogos que se deben mostrar.
El Navegador de contenido
La paleta Propiedades
Para mostrar la paleta Propiedades:
■ Pulse CTRL + 1.
32 | Capítulo 1 Introducción
La paleta Propiedades ofrece un lugar único donde introducir y cambiar las propiedades de los objetos de
AutoCAD Architecture y AutoCAD. Puede especificar información sobre estilo, cotas, ubicación y otras
características de los objetos de AutoCAD Architecture.
El Administrador de estilos
Para abrir el Administrador de estilos:
■ En la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho en una herramienta de objeto y elija Estilos de
<objeto>.
El Administrador de estilos | 33
El Administrador de estilos ofrece un lugar centralizado donde ver y trabajar con estilos, que determinan el
aspecto o la función de los objetos en AutoCAD Architecture. Puede crear, personalizar y compartir estilos
con otros usuarios.
El Administrador de capas permite acceder a las normas de capa, los estilos de clave de capa y las
modificaciones de clave de capa. Es posible cambiar la visualización de una capa concreta de un dibujo.
Asimismo, puede organizar y agrupar capas de acuerdo con los criterios de filtro que especifique.
34 | Capítulo 1 Introducción
DesignCenter
Para abrir DesignCenter:
■ Pulse CTRL + 2.
DesignCenter™ ofrece otro lugar donde buscar y compartir contenido, como bloques y símbolos, entre
dibujos. Puede acceder al contenido desde los dibujos abiertos, los dibujos del sistema o los dibujos de la
red. Mediante DesignCenter se puede acceder a una biblioteca de contenido AEC (Architectural, Engineering
and Construction) de AutoCAD Architecture. Las cinco fichas de DesignCenter (Carpetas, Dibujos abiertos,
Contenido AEC, Historial y DC Online) ofrecen acceso al contenido de distintos lugares.
También puede acceder al contenido de páginas Web con DesignCenter Online, que permite acceder a los
catálogos de contenido del fabricante que puede insertar con ''i-drop®'' o seleccionar y soltar en los dibujos.
DesignCenter Online
Puede arrastrar contenido desde DesignCenter directamente a un dibujo o a una paleta de herramientas para
crear una herramienta, pero no es posible arrastrar herramientas directamente del Navegador de contenido
a DesignCenter. El procedimiento que se debe seguir es arrastrar las herramientas creadas a partir de contenido
de DesignCenter de la paleta de herramientas a un catálogo del Navegador de contenido.
DesignCenter | 35
■ En la barra de herramientas Navegación, pulse :
■ Pulse con el botón derecho en una herramienta de detalles de una paleta de herramientas y elija
Administrador de componentes de detalles.
El Administrador de componentes de detalles ofrece acceso a componentes de detalles estándar del sector
que se pueden insertar en los dibujos de detalles. Los componentes de detalles son representaciones de líneas
2D de productos y materiales de construcción concretos que se guardan en bases de datos de Microsoft®
Access (archivos MBD). Si los componentes de detalles que desea utilizar no aparecen como herramientas
en paletas de herramientas, puede utilizar el Administrador de componentes de detalles para seleccionar una
base de datos de componentes y buscar componentes específicos. Además de insertar los componentes
directamente en un dibujo, también puede arrastrar los componentes que utilizará con frecuencia del
Administrador de componentes de detalles a una paleta de herramientas para crear herramientas de detalles.
El Administrador de componentes de detalles
Al definir o cambiar parámetros del proyecto, puede especificar las bases de datos de componentes de detalles
que desee utilizar para crear detalles del proyecto, con lo cual se asegura de que todos los miembros del
equipo de un proyecto utilicen los componentes de las mismas bases de datos. En AutoCAD Architecture se
incluyen dos bases de datos de componentes de detalles: una específica para Estados Unidos que organiza
los componentes de acuerdo con la norma CSI MasterFormat y una para el Reino Unido que organiza los
componentes de acuerdo con la norma NBS. También puede especificar una base de datos personalizada.
Al insertar un componente de detalles, puede colocar varios componentes, como ladrillos apilados. Los
componentes de detalles se pueden insertar en distintas vistas, por ejemplo, la de sección o la de alzado. Los
componentes de detalles se vinculan a una nota clave que puede utilizar para identificar automáticamente
el componente al agregar una anotación al detalle.
36 | Capítulo 1 Introducción
SteeringWheels
SteeringWheels son menús de rastreo divididos en diferentes secciones conocidas como cuñas. Cada cuña
de una rueda representa una única herramienta de navegación. Puede encuadrar, aplicar zoom o manipular
la vista actual de un modelo de diferentes modos. Las ruedas son específicas para el contexto en el que se
visualiza un modelo. Algunas ruedas están diseñadas para la navegación 2D mientras que otras resultan más
adecuadas para la navegación 3D.
■ Pulse con el botón derecho en el área de dibujo (sin ningún objeto seleccionado) y elija SteeringWheels.
■ Para cerrar SteeringWheels, pulse ESC o pulse con el botón derecho y seleccione Cerrar rueda.
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está activo el sistema de gráficos 3D
y que permite alternar entre las vistas estándar e isométrica. Al pulsar en ViewCube, puede pasar a una de
las vistas prestablecidas que haya disponibles, rotar la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.
Puede arrastrar barras de herramientas a los lados y a la parte inferior de la ventana de dibujo, y anclarlas.
Cuando haya organizado las barras de herramientas en el espacio de trabajo, puede fijarlas en sus posiciones.
Para bloquear o desbloquear la posición de las barras de herramientas en el espacio de trabajo, pulse o
en la barra de estado de la aplicación, en la parte inferior de la pantalla. En el menú que aparece, puede
bloquear o desbloquear todas las barras de herramientas ancladas, las barras de herramientas flotantes o
todas las barras de herramientas.
Anclar paletas
También se pueden anclar otras ventanas, como la paleta Propiedades, la paleta Herramientas, la paleta
Navegador de proyectos y DesignCenter, pero sólo a la izquierda o la derecha de la ventana de dibujo.
1 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Permitir anclaje.
38 | Capítulo 1 Introducción
2 A continuación, arrastre la paleta a cualquier lado de la ventana.
3 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Anclaje a la izquierda o Anclaje
a la derecha.
NOTA Al anclar una paleta, se activa automáticamente la opción Ocultar automáticamente. Para ver
la paleta, mueva el cursor por encima del título de la paleta anclada. Retire el cursor de la paleta para
volver a ocultarla.
Bloquear paletas
Puede bloquear o desbloquear paletas con la misma opción que utiliza para bloquear o desbloquear barras
de herramientas.
Pulse con el botón derecho en una paleta y elija Opciones de visualización para ajustar el tamaño de las
herramientas a su resolución de pantalla y la disposición de su espacio de trabajo.
En el menú Ventana, pulse Menús desplegables y elija el menú que desee cargar (Diseño, Documentar,
Administrador CAD o Sólidos 3D).
Pulse con el botón derecho en el área de las barras de herramientas (no en una barra de herramientas) y elija
AutoCAD Architecture. Aparece un menú con las barras de herramientas que puede seleccionar para que se
muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño y Documentar, podrá
ver las barras de herramientas pertinentes.
Para crear o editar un espacio de trabajo, seleccione Personalizar en el menú desplegable de la barra de
herramientas Espacios de trabajo. Asimismo, puede crear y guardar espacios de trabajo personalizados
organizando las barras de herramientas y ventanas anclables como desee, y seleccionando Guardar actual
como en el menú desplegable de la barra de herramientas Espacios de trabajo.
Para obtener más información, véase Uso de espacios de trabajo en el Manual del usuario de AutoCAD 2009.
40 | Capítulo 1 Introducción
Creación del primer
proyecto 2
En este breve manual de aprendizaje, aprenderá a utilizar las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 para diseñar una
pequeña vivienda moderna.
AutoCAD Architecture es una aplicación CAD basada en objetos. Al diseñar con AutoCAD Architecture, se utilizan una
serie de objetos que representan componentes de construcción reales como muros, puertas y ventanas. Estos objetos se
componen de líneas, arcos y círculos, pero también contienen información que les permite funcionar como los componentes
reales a los que representan, relacionarse entre sí de forma inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres
dimensiones.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de modelización de
la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos se utilizan para diseñar un
modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción.
41
Con la tecnología mejorada RefX de AutoCAD®, los dibujos que contienen la geometría del modelo pueden
estar vinculados entre sí mediante referencias; asimismo, las vistas del modelo de construcción se pueden
generar y hacer referencia en planos de trazado.
Los distintos tipos de dibujos se organizan en una carpeta principal del proyecto dentro de la estructura del
proyecto. Los dibujos (archivos DWG) se clasifican dentro del proyecto en componentes fijos, elementos,
vistas y planos, que se almacenan en sus correspondientes subcarpetas.
Los componentes fijos y los elementos son dos tipos de dibujos que contienen la geometría que crea el
modelo de construcción.
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la
construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. En este proyecto va a crear los
cuatro componentes fijos siguientes.
El componente fijo Shell (Funda)
Los elementos son conjuntos de geometría a los que se puede hacer referencia varias veces en distintos
componentes fijos, por ejemplo un núcleo de servicios al que se hace referencia en distintas plantas de un
edificio comercial.
En este proyecto más pequeño, va a efectuar un boceto bidimensional del plano de la planta como elemento.
Va a hacer referencia a este elemento en los componentes fijos Shell e Interior Walls para crear los muros
interiores y exteriores de la residencia.
Líneas en el elemento Design Sketch (boceto de diseño)
Vistas y planos
Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para generar
documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que
proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
en los planos para crear vistas de planos. Todos los cambios que se efectúan en el modelo se pueden actualizar
en los planos.
2 En la parte derecha de la pantalla, bajo Películas para empezar, pulse en cada título para ver
vídeos de corta duración en los que se presentan los conceptos que debe conocer para llevar a
cabo las tareas comunes de diseño y documentación en AutoCAD Architecture.
3 En la parte izquierda de la pantalla, explore los recursos de aprendizaje adicionales de los que
dispone:
■ Pulse Introducción a la interfaz de usuario para explorar la interfaz de usuario de AutoCAD
Architecture.
■ Pulse Taller de novedades para ver breves animaciones que describen las nuevas funciones
de ésta y otras versiones recientes de AutoCAD Architecture.
4 Cuando haya terminado de ver las películas y otros recursos de aprendizaje, cierre la pantalla
de bienvenida.
5 En los menús desplegables que hay en la parte superior de la pantalla, localice la barra de
herramientas Espacios de trabajo.
Puede utilizar esta barra de herramientas para seleccionar el espacio de trabajo que utilizará para
iniciar el proyecto. Cada espacio de trabajo de AutoCAD Architecture incluye los componentes
específicos de la interfaz de usuario que utiliza en cada fase del proyecto. Por ejemplo, en el
espacio de trabajo Diseño se encuentran todas las herramientas imprescindibles para crear
componentes de construcción en los dibujos de diseño.
8 En el panel de la izquierda, pulse y desplácese hacia arriba para ver la carpeta y la ruta de
archivo.
De forma predeterminada, la ruta y la carpeta son C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.
Los proyectos se crearán en esta carpeta.
■ Pulse Aceptar.
NOTA Si desea ver en pantalla el nombre completo, arrastre a la derecha el divisor de campos.
■ Pulse Aceptar.
En el proyecto hay tres niveles, que figuran debajo de la barra de título Niveles del Navegador
de proyectos. Al crear dibujos del proyecto, los niveles se usan para colocar la geometría del
dibujo en el modelo de construcción.
3 Bloquee y desbloquee las capas para ver únicamente el muro exterior y las divisiones interiores
de la residencia:
Como en varias ocasiones hará referencia a esta geometría en otros dibujos del proyecto, lo va
a incorporar al proyecto como elemento. Un elemento no tiene nivel o división concretos
asignados en la construcción.
■ Con el botón derecho, pulse la carpeta Elementos y pulse Guardar DWG actual como
elemento.
■ En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse en el campo Nombre y escriba Design Sketch.
El elemento Design Sketch se convierte en el dibujo activo; figura en la carpeta Elementos del
Navegador de proyectos.
6 Cree un componente fijo para las divisiones de muros interiores del nivel de la entrada:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la
carpeta Componentes fijos y seleccione Nuevo ➤ Componente fijo.
■ Pulse Aceptar.
8 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la cubierta:
■ En Nombre, escriba 03 Roof.
9 Cree un componente fijo para la funda que abarca la altura de los tres niveles:
■ En Nombre, escriba Shell.
■ En Asignaciones, para 01 Entry Level, 02 Upper Level y 03 Roof Level, seleccione División.
■ Pulse con el botón derecho en el componente fijo Shell y elija Portapapeles ➤ Pegar a
coordenadas originales.
A continuación, en la paleta Diseño, pulse la herramienta Muro para convertir las líneas en
muros. Las herramientas son comandos que se usan para dibujar objetos; adoptan la forma de
iconos en paneles con fichas que se denominan paletas. El icono de la herramienta representa
el objeto real que se desea dibujar.
La herramienta Muro de la paleta Diseño utiliza el estilo de muro normalizado para crear una
representación genérica de un muro. El estilo es un conjunto de parámetros que se asignan a
un objeto para definir su aspecto o función. Los estilos normalizados que representan las
herramientas de la paleta Diseño resultan útiles en las fases preliminares del diseño si aún no
se tiene claro el tipo de muro, puerta o ventana que se piensa utilizar.
■ Si es necesario, pulse la ficha Diseño para poder ver las herramientas que contiene.
■ Con el botón derecho, pulse la herramienta Muro ( ) y pulse Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Líneas.
13 Para ver la nueva altura del muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable
16 Para ver las distintas alturas de muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable
de vistas, pulse .
19 Abra el componente fijo 01 Interior Walls; a continuación, haga referencia al componente fijo
Shell y al elemento Design Sketch:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse
dos veces en 01 Interior Walls.
■ En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrástrela al área de dibujo del componente
fijo 01 Interior Walls.
A continuación, trazará las líneas a las que hizo referencia desde el elemento Design Sketch para
crear un armario y otros muros interiores.
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.
A continuación, usará las líneas del dibujo para crear muros interiores. Comience con la línea
que representa un pequeño espacio cerrado en el lado interior izquierdo de la residencia, justo
encima del garaje.
21 Trace las líneas de muro interior para crear los muros del armario:
■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Muro.
■ En la paleta Propiedades, bajo General, para Definición de grupo de unión, compruebe que
esté seleccionado Standard.
■ Desplace abajo el cursor, seleccione el punto final inferior derecho de la línea vertical.
Ha finalizado los muros de división interiores. Ya no hace falta hacer referencia al elemento
Design Sketch en el componente fijo 01 Interior Walls.
■ Si es preciso, pulse en los siguientes botones para desactivarlos: Modo Orto, Rastreo polar,
Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos.
27 Agregue una puerta de estilo normalizado para el armario en el componente fijo 01 Interior
Walls:
■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Puerta.
■ Cuando las cotas dinámicas indican que la puerta está centrada en el muro, y la bisagra de
la puerta está en el lado derecho, haga clic para colocar la puerta y pulse INTRO.
28 Seleccione la puerta, y pulse el pinzamiento de flecha derecha para voltear los lados de la bisagra
y el batiente.
■ Desplace el cursor por el muro lateral del despacho hasta que las cotas dinámicas muestren
la puerta centrada en el segmento de muro que se muestra a continuación y efectúe una
pulsación para colocarla.
■ Cuando se muestren las cotas dinámicas de la puerta, pulse TAB hasta que la cota superior
quede resaltada en gris y especifique 200 mm para generar un desfase de 200 mm para la
puerta desde el muro superior del garaje.
35 Con el comando Puerta todavía activo, siga el mismo procedimiento para agregar una puerta
que da a la calle cuyo desfase respecto al extremo del muro sea de 150 mm.
■ Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinámicas indiquen que el hueco está
centrado en el muro y efectúe una pulsación para colocarlo.
■ Pulse INTRO.
El muro cortina se extiende por los muros perpendiculares. En el siguiente ejercicio ajustará su
tamaño, cuando retoque el diseño de la residencia.
seleccione (Extensión).
Los muros interiores y exteriores se unen, puesto que se ha activado la unión de muros entre
los dibujos anfitriones y los de referencias externas.
A continuación, cambie el estilo de las puertas en el componente fijo 01 Interior Walls. Los
estilos de las puertas en el componente fijo 01 Muros con referencia se pueden modificar sin
tener que cerrar el componente fijo Shell.
■ Con el botón derecho, pulse Batiente - De una hoja, y pulse Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Puerta.
■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado
800 x 2000 mm.
Los tamaños estándar son los que están disponibles para el tipo de puerta que ha creado el
estilo.
■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado
800 x 2000 mm (Tamaño personalizado).
5 Siga el mismo procedimiento con el fin de cambiar los estilos normalizados de las demás puertas:
■ Cambie la puerta que da a la calle a Batiente - De una hoja - Exterior, y compruebe que tenga
un tamaño estándar de 800 x 2000 mm.
■ Cambie la puerta entre el garaje y la residencia a Batiente - De una hoja, y compruebe que
tenga un tamaño estándar de 800 x 2000 mm.
■ Con el botón derecho, pulse Corredera y pulse Aplicar las propiedades de herramientas
a ➤ Ventana.
■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, seleccione 1000 x 1500 mm.
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Perpendicular, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.
Mediante el pinzamiento para editar el muro cortina ha cambiado la longitud del muro, pero
no la orientación.
El muro cortina agregado no es del tipo que desea; la paleta de herramientas Diseño contiene
únicamente la herramienta para muros cortina normalizados.
Con el Navegador de contenido, en los catálogos de contenido de AutoCAD Architecture busque
una herramienta de muro cortina con el estilo que necesita. El Navegador de contenido es una
biblioteca de catálogos de herramientas con herramientas y paletas de herramientas que se
pueden almacenar, compartir e intercambiar en AutoCAD Architecture.
14 Aplique las propiedades de la nueva herramienta de muro cortina al muro cortina normalizado
de la funda:
■ En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botón derecho Rejilla cuadrada
1500 x 1500, y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muro cortina.
■ En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina de estilo normalizado y pulse INTRO.
NOTA Si ha creado el muro cortina Rejilla cuadrada 1500 x 1500 métrico, su aspecto quizá difiera
un poco del que tiene la ilustración anterior.
■ En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño.
■ Pulse la ficha General; en Nombre, escriba Square Grid 900 mm x 900 mm.
■ Pulse Aceptar.
18 Para ver el nuevo estilo, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas,
pulse .
El muro cortina presenta unos paneles más pequeños; sin embargo, la herramienta que se utilizó
para realizarlo sólo crea el muro cortina original.
19 Agregue una herramienta nueva de muro cortina con el estilo modificado a la paleta Small
Residence:
■ Guarde el componente fijo Shell.
■ Seleccione el muro cortina; sin mover ninguno de los pinzamientos, arrástrelo a la paleta de
herramientas Small Residence.
■ En la lista del panel izquierdo, pulse Losas y Losas para cubierta ➤ Losas.
NOTA Si no encuentra las herramientas anteriores en la primera página del catálogo, pulse Siguiente
en la parte inferior del Navegador de contenido para ver la página siguiente del catálogo.
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.
■ Compruebe que Z esté activado para sustituir el valor de Z de cualquier objeto que desee unir
con el alzado activo al dibujar la losa.
■ En Justificar, seleccione Superior para alinear la losa con el primer punto que se especifica al
dibujar.
■ Seleccione el punto final interior izquierdo del muro de la funda principal de la residencia.
■ Desplace el cursor a la derecha y seleccione el punto final inferior derecho del muro cortina.
■ Desplace el cursor a la izquierda y seleccione el punto final interior del muro junto a la puerta.
■ Una los cuatro puntos finales del muro interior del garaje para crear una losa.
■ Pulse Aceptar.
■ Con el botón derecho, pulse la herramienta Sistema de suelo de madera y pulse Aplicar las
propiedades de herramientas a ➤ Losa.
La losa se baja para que sobre la parte inferior de los muros únicamente se visualice el solado de
madera. Si vuelve a pulsar la herramienta Sistema de suelo de madera para crear otra losa, la
paleta Propiedades mostrará un desfase vertical de -20 mm.
2 En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse y pulse junto a las capas siguientes:
■ sketch-access
■ sketch-furniture
■ sketch-views
■ Seleccione el punto final superior izquierdo de la losa del nivel de la entrada de la residencia.
■ Desactive Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha hasta que pase a través de
la mesa y especifique un punto en la losa.
■ Una los cuatro puntos finales interiores de losa del garaje para crear la losa para cubierta.
8 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
elemento Design Sketch y el componente fijo 01 Interior Walls.
9 Para ver en pantalla un modelo sombreado de la residencia con las losas nuevas, en la barra de
herramientas Navegación:
■ En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que aparezca 3000 mm +0.
■ En Orientación vertical, seleccione Abajo para dibujar las escaleras de 02 Floor al nivel de la
entrada.
■ Desplace el cursor a la derecha, seleccione un punto final más allá de la huella superior de
las escaleras y efectúe una pulsación para colocar las escaleras.
■ Pulse INTRO.
■ Mueva el cursor verticalmente, seleccione un punto final de la baranda cerca del muro y
pulse INTRO.
6 Si las losas se muestran sin sombreado, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
(Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de
superficie de la losa.
7 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
componente fijo Shell.
8 Guarde y cierre el componente fijo 02 Floor.
9 A continuación, creará las vistas de la residencia.
1 Cree un dibujo de vistas con una vista de sección y cuatro vistas de alzado exterior de la
construcción:
■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta Vistas
y pulse Nuevo dibujo de vista ➤ Sección/Alzado.
■ Pulse Siguiente.
■ Pulse Finalizar.
■ En el Navegador de proyectos, en Vistas, pulse dos veces en Section and Elevation Views.
■ Desplace el cursor a la izquierda, especifique un punto más allá del garaje para el punto final
de la línea de sección y pulse INTRO.
■ Desplace abajo el cursor y especifique un punto final para los extremos de la vista de sección.
■ Especifique un punto encima de la esquina superior izquierda de la vista que se usó para
crear la sección. Después, especifique un punto debajo de la esquina inferior derecha de la
vista.
■ Especifique un punto un poco por encima de las vistas del dibujo para colocar los alzados.
■ Especifique un punto un poco hacia la derecha para establecer la dirección en que se colocarán
los alzados y el espacio entre ellos.
Los alzados se colocan encima de la vista a partir de la cual se crearon.
■ En el cuadro de diálogo Agregar vista general, pulse en el campo Nombre y escriba Floor Plan.
■ Pulse Siguiente.
■ Pulse Finalizar.
5 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
componente fijo Shell.
6 En la barra de estado de la aplicación:
■ En Alzado, compruebe que el nivel de cubierta 03 muestre 6000 mm y el desfase de alzado
sea +0.
■ Pulse la ficha Diseño y con el botón derecho pulse la herramienta Losa para cubierta.
■ Escriba t para alinear la parte superior de la losa con la polilínea y pulse INTRO.
■ Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.
14 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse y desenlace el componente fijo Roof.
15 En la barra de herramientas Navegación:
1 Cree el plano:
■ En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos para ver las carpetas del conjunto de
planos de Small Residence.
■ En Pies y pulgadas II, con el botón derecho pulse General y seleccione Nuevo ➤ Plano.
■ Pulse Aceptar.
En el cuadro de rotulación del plano ya figuran el título, el número y el nombre del proyecto.
■ Arrastre Floor Plan al plano y haga clic para colocarla en la esquina superior izquierda del
plano.
■ Pulse y coloque el primer alzado de forma que pase a través de la vista en planta.
■ Seleccione una puerta en la vista en planta y pulse INTRO para centrar la etiqueta en la puerta.
■ Repita los dos pasos anteriores hasta que las 7 puertas tengan etiquetas, incluida la del garaje.
Las etiquetas se colocan en las puertas, pero los números de etiqueta se repiten. Las puertas de
cada componente fijo con referencias se han numerado según un orden independiente.
■ En Incremento, seleccione 1.
■ Pulse Aceptar.
■ Cuando seleccione la última puerta, pulse INTRO para cambiar la numeración de las etiquetas.
4 En el plano A101 Client Presentation, si aparece la burbuja Referencias externas, pulse el vínculo
azul para actualizar los cambios en la vista en planta del plano.
5 Cree una planificación en el plano A101 Client Presentation:
■ En la paleta Documento, ficha Planificación, elija la herramienta Planificación de puerta.
■ Especifique un punto debajo del lado izquierdo de la vista en planta para colocar la esquina
superior izquierda de la planificación.
■ En el plano Client Presentation, pulse el vínculo azul de la burbuja amarilla para volver a
cargar los cambios del componente fijo Shell en las vistas del plano que hacen referencia a
él.
En este manual de aprendizaje, creará detalles del conjunto de construcción mediante la ejecución de las
siguientes tareas:
■ Acceso a bloques detallados creados previamente desde el grupo de paletas de herramientas Documento.
79
■ Personalización de bloques de detalles con la herramienta de modificación AEC.
■ Anotación de detalles con notas clave y creación de una leyenda de notas clave de plano.
Si la vigueta está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear el componente
sobre el eje X.
5 Para especificar el punto final, mueva el cursor hacia la izquierda y escriba 3962.
6 Para designar la longitud del soporte, escriba 152.
7 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuación, utilizará el filtro de búsqueda por palabra clave para localizar un componente de detalle.
6 Como punto final, especifique un punto junto al extremo superior izquierdo de la vigueta.
10 Para especificar el punto inicial del aislamiento rígido, pulse en la referencia a objetos de punto
final izquierda de la cubierta, tal como se muestra.
11 Como punto final, especifique un punto en la parte superior derecha de la chapa de cubierta,
como se muestra.
CONSEJO Utilice Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos para especificar el punto final.
14 Como punto final, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del
aislamiento rígido, como se muestra.
4 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del bloque
de hormigón, como se muestra.
NOTA En esta lección, utilice la rueda del ratón para ampliar o encuadrar el dibujo. Para ampliar,
desplace la rueda del ratón. Para encuadrar (mover) el dibujo, mantenga pulsada la rueda del ratón
y arrastre.
3 Escriba Cer (Cercano) para designar la referencia a objetos más cercana y especifique el primer
punto de la directriz, como se muestra.
4 Mueva el cursor ligeramente hacia arriba y a la izquierda, haga clic para especificar el siguiente
punto de la línea directriz y pulse INTRO para colocar el texto de nota clave.
Se mostrará la nota clave J21/395 - Vapour Control Layer.
■ Pulse INTRO.
■ Especifique un punto de inserción para la tabla de leyenda de nota clave a la derecha del
detalle.
■ Colocación de una referencia externa en el dibujo para ilustrar el comportamiento de unión de muros
mejorado.
■ Utilización de la herramienta Igualar propiedades para modificar el estilo y las propiedades de visualización
de un objeto de puerta AEC.
NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.
3 Abra la carpeta Express Workshop ➤ Metric y pulse dos veces en el nombre del proyecto, What’s
New in AutoCAD Architecture 2009 - Metric.
4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, pulse Sí.
5 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrirá el Navegador de proyectos, normalmente en la parte derecha de la pantalla.
Las referencias desactivadas se mostrarán con un color oscuro, mientras que las activadas tendrán
un color claro.
18 Pulse Aceptar.
NOTA La línea de diseño roja servirá de guía para agregar un muro nuevo.
2 Seleccione el muro vertical, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados, como se
muestra.
3 Como punto inicial del nuevo muro, seleccione la referencia a objetos de punto final, como se
muestra.
6 Como punto final del muro, especifique la referencia a objetos de punto final de la línea de
diseño roja.
7 Utilice la línea de diseño roja para especificar el punto final derecho como Punto final.
NOTA Las condiciones de remate de los huecos de ventana no muestran retornos de ladrillo correctos.
4 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Editar in situ.
5 Especifique la referencia a objetos de punto final, como se muestra.
A continuación, colocará una referencia externa en un dibujo para observar la mejora del comportamiento
de unión de muros.
NOTA Cuando arrastre la referencia externa Typical Toilet Room, observe que los muros de la
referencia externa se unen con los muros de alrededor.
6 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y haga clic en la
esquina superior izquierda del cuarto de baño, como se muestra.
NOTA Ha podido copiar una referencia externa y unir los muros de dicha referencia externa con los
muros de alrededor.
A continuación, utilizará la herramienta Igualar propiedades para actualizar un objeto de puerta exterior.
1 Amplíe el área inferior del dibujo, como se muestra, donde la puerta de la izquierda se ha colocado
por error como puerta exterior en lugar de interior.
Las propiedades de la puerta interior se aplicarán al objeto de destino, que se convertirá en una
puerta interior.
NOTA Puede resultar útil si necesita separar espacios cuando los muros no forman parte del diseño o no se
necesitan.
Conjunto de datos
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Comp. fijos, pulse dos veces Space
Layout.
6 Seleccione las tres líneas que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
7 En la paleta Propiedades, expanda Avanzadas y, en Delimitar espacios, seleccione Sí para
especificar que las líneas seleccionadas actúen como contorno para los espacios asociativos.
Los espacios se actualizarán y se visualizarán.
Dado que las áreas son asociativas, los cálculos de área y las visualizaciones de color se actualizarán
en consecuencia.
En esta lección, ha utilizado las líneas tradicionales para crear un objeto de delimitación de espacios que
también es asociativo. Las normas de cálculo de área tienen en cuenta la propiedad Delimitar espacios de
todos estos objetos.
Etiquetas múltiples
En este ejercicio se muestra cómo crear etiquetas múltiples, que pueden resultar de gran utilidad cuando el
nombre de la etiqueta es más largo que el área donde lo desea colocar.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Space Layout del ejercicio anterior.
11 Arrastre el pinzamiento de ubicación para centrar la etiqueta de habitación y pulse ESC para
borrar la selección.
Extraiga los siguientes archivos de aprendizaje antes de empezar el manual de aprendizaje. Para obtener instrucciones paso
a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.
■ Drawing Compare_I
■ Steel-Framed Residence_M
■ agregar una paleta de herramientas personalizada para facilitar la inclusión en el proyecto de objetos de
uso frecuente, como muros, puertas o ventanas.
109
Con el proyecto de edificio de oficinas pequeño, estudiará un edificio comercial de cinco plantas, un conjunto
centralizado de ascensores y un núcleo típico de salas de reuniones, habitaciones funcionales y espacio para
puestos de trabajo y diseños de oficinas.
NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para este aprendizaje,
abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio.
Bajo el encabezado del proyecto se encuentra la barra de herramientas de navegación del proyecto,
que le permite controlar el orden de la lista de proyectos y navegar por la estructura de carpetas
de los proyectos.
NOTA Si utiliza AutoCAD Architecture en un entorno de red, los archivos del manual de aprendizaje
pueden encontrarse en otro lugar. Para saber la ubicación de los archivos del aprendizaje, póngase
en contacto con el administrador de la red o el administrador de CAD.
3 En el Selector de proyectos, pulse con el botón derecho en Small Office Building_M y elija Definir
proyecto actual.
También puede pulsar dos veces en un proyecto para convertirlo en el actual.
6 Pulse Cancelar.
7 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrirá el Navegador de proyectos. Si no se abre, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de navegador
de proyectos.
El Navegador de proyectos dispone de cuatro fichas en las que introducir datos de un proyecto.
Las fichas se corresponden con las principales fases de la creación de un proyecto: definición de
información general (ficha Proyecto), creación de datos de construcción (ficha Componentes
fijos) y creación de la documentación de construcción (fichas Vistas y Planos).
IMPORTANTE No debe realizar ninguna operación con los archivos de un proyecto en el Explorador
de Windows. AutoCAD Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado en el Selector
de proyectos o el Navegador de proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del
software no se actualicen ni procesen correctamente.
■ Un proyecto tiene una estructura XML subyacente para cada archivo de dibujo que cree
dentro de él. (Para ver los archivos de dibujo y los archivos XML asociados, abra una
subcarpeta, por ejemplo Constructs o Elements.) Los archivos XML correspondientes
almacenan la información del proyecto de los archivos de dibujo individuales. Cualquier
archivo de dibujo creado en un proyecto se puede reutilizar fuera del mismo, ya que en sí
no contiene ninguna información relacionada con el proyecto.
16 Si el panel Detalle no aparece debajo del árbol Componentes fijos, pulse y, a continuación,
para mostrar una vista preliminar del componente fijo 02 Floor Partitions en la ventana
Vista preliminar.
A la misma parte del edificio se puede asignar cualquier número de componentes fijos. Cuanto
más complejo es el proyecto de construcción, más ventajosa resulta una clasificación correcta
a la hora de organizar y administrar los datos del modelo de edificio. Si cada parte del modelo
de edificio se describe como un solo componente fijo, se pueden crear fácilmente vistas específicas
del proyecto.
20 Pulse Cancelar.
21 Pulse dos veces 01-04 Shell.
Este componente fijo de varios niveles abarca varias plantas del modelo de edificio.
32 Pulse la ficha Planos y expanda Architectural. A continuación, expanda alguna de las subcarpetas.
Los planos de trazado hacen referencia a vistas de espacio modelo; se pueden usar para agregar
datos de anotaciones al proyecto. En este proyecto, los planos de trazado constituyen un conjunto
de documentos de construcción para el proyecto de construcción.
En la ficha Planos del Navegador de proyectos, puede crear y administrar los planos de trazado
de un proyecto. Puede trabajar con el conjunto de planos del proyecto, y llevar a cabo tareas
relevantes para todo el conjunto de planos, como crear un índice de los planos o publicar el
conjunto de planos. Asimismo, puede crear subconjuntos de planos, abrir vistas de planos,
asignar números a las vistas de planos, y agregar, modificar o eliminar planos en el proyecto.
En Vista del conjunto de planos, aparece la jerarquía de planos y subconjuntos de planos para
el proyecto.
■ Se crea una ventana en el diseño actual, con la misma escala que se definió en las propiedades
de la vista de espacio modelo.
36 En el menú Archivo, seleccione Cerrar para cerrar el plano y No para descartar los cambios
efectuados en el dibujo.
NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para
este aprendizaje, abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio.
5 Pulse el icono junto a la paleta Planificación, espere a que se llene el icono del cuentagotas
y arrástrelo al conjunto de paletas de herramientas.
Cuando sitúe el cursor sobre el icono de i-drop®, la forma del cursor cambiará a un cuentagotas
para indicar que se encuentra en el modo de inserción. Utilice el método de inserción de i-drop
para arrastrar y soltar el contenido de los catálogos al proyecto actual. Las herramientas del
Navegador de contenido están diseñadas para un uso general. Puede personalizarlas según
necesite en un proyecto. Aprenderá a hacerlo en un ejercicio más adelante.
La paleta Planificación se incorpora a las paletas de herramientas que ya tiene. Puede utilizar el
Navegador de contenido para acceder a herramientas y contenido adicionales que no se muestran
en las paletas predeterminadas.
11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Small Office
Building_M para volver a mostrar el conjunto de paletas de herramientas del proyecto.
■ utilizar dibujos de un proyecto anterior para establecer las normas para los estilos de objetos y crear
herramientas del proyecto.
■ definir los niveles del edificio con el fin de establecer los valores utilizados para ensamblar el modelo de
edificio al crear vistas.
■ una biblioteca del Navegador de contenido para las herramientas del proyecto.
Un proyecto estructurado de este modo se puede archivar o transmitir a otros usuarios con el contenido
necesario en una carpeta de proyecto. También se puede utilizar como plantilla de proyecto. Si ha creado
un proyecto para un tipo de edificio como una escuela, un hospital o una oficina comercial, puede reutilizarlo
y disponer de todas las herramientas personalizadas cuando empiece el nuevo proyecto.
Al final del ejercicio, el proyecto tendrá la siguiente estructura:
La función Agregar proyecto crea una carpeta de proyecto, un archivo para realizar un seguimiento
de los dibujos del proyecto (*.apj), un archivo para administrar los planos del proyecto (*.dst) y
carpetas para los distintos tipos de dibujos. No es necesario realizar ninguna acción fuera de
AutoCAD Architecture, ya que los archivos y carpetas para guardar los dibujos del proyecto se
crean automáticamente.
CONSEJO Si desea aplicar normas al proyecto, como plantillas, normas (estilos de objetos y AutoCAD)
y agregar herramientas y bibliotecas al Navegador de contenido, puede crearlos para cada proyecto.
Las rutas al contenido se pueden definir para cada proyecto, de modo que puede decidir cuáles son
las combinaciones de contenido para toda la compañía (plantillas, normas, biblioteca del Navegador
de contenido y herramientas) y cuál es el contenido específico del proyecto.
8 Pulse (Editar proyecto) en la barra de título Proyecto actual para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades del proyecto.
9 Expanda Avanzadas y, en Paletas de herramientas, seleccione el campo Grupo de paletas de
herramientas.
Con los estilos de objeto en los dibujos de normas en esta ubicación, puede:
■ administrar los estilos de objeto en una ubicación.
CONSEJO No es necesario que estas carpetas estén en el proyecto, y puede guardar las normas del
proyecto en distintos lugares. Independientemente de dónde estén las normas, se podrán aplicar a
todos los dibujos del proyecto. Por ejemplo, podrá asegurarse de que los materiales asociados con
un estilo de ventana sean los mismos en todos los dibujos del proyecto. Al cambiar el estilo en el
origen, podrá actualizarse en todos los dibujos del proyecto.
23 Pulse Guardar.
Ha creado la biblioteca del Navegador de contenido del proyecto, pero no ha completado los
datos del proyecto para localizarla.
28 Pulse Abrir.
29 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
Compruebe que la biblioteca del proyecto esté conectada
CONSEJO El icono del Navegador de contenido del Navegador de proyectos localiza la biblioteca
del proyecto definida, mientras que el icono del Navegador de contenido de la barra de herramientas
Navegación localiza la biblioteca para todo el contenido incluido.
31 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho y elija Agregar
catálogo.
32 Compruebe que la opción Agregar un catálogo o sitio Web existente esté seleccionada, pulse
Examinar y seleccione el catálogo Small Office Building.atc en Mis proyectos\Small Office
Building.
Al crear el proyecto se crea automáticamente un catálogo con un grupo de herramientas del
proyecto.
37 Copie los archivos de las carpetas en Small Office Building_M en las carpetas correspondientes
del proyecto. Los archivos que necesita se encuentran en las carpetas Supplemental y Templates.
38 Minimice el Explorador de Windows.
Localice el tablón de anuncios y la imagen del proyecto
2 Si el proyecto Small Office Building todavía no está abierto, vaya a Archivo ➤ Selector de
proyectos.
3 En el Selector de proyectos, pulse dos veces en Small Office Building para convertirlo en el
proyecto actual.
4 Pulse Cerrar.
Configure las normas del proyecto
CONSEJO Puede especificar varios dibujos para normas. El usuario puede determinar los estilos AEC
que verá en la lista (Todos los objetos, Objetos arquitectónicos, Objetos de documentación y Objetos
para varias finalidades), y seleccionar el estilo en la lista que aparece. Puede precisar aún más el modo
de organizar las normas, por ejemplo, utilizando Walls_STD.dwg y Structural_STD.dwg. Cuando tiene
varios dibujos para la validación de normas y se selecciona el mismo estilo AEC en más de un archivo
normalizado, el orden de los dibujos es importante, ya que tiene mayor prioridad el dibujo de normas
de más a la izquierda. Durante la validación se examinan los dibujos de izquierda a derecha, de modo
que se utiliza como norma el primer dibujo seleccionado que tiene el tipo de estilo seleccionado.
CONSEJO Puede ubicar los archivos normalizados en la carpeta del proyecto o en cualquier parte
de la red. Dado que es posible definir varios dibujos de normas, puede combinar las normas de la
oficina de una ubicación en la red con las normas específicas del proyecto, que se encuentran en la
carpeta del proyecto. Los archivos normalizados no se pueden colocar en una unidad de red asignada.
13 En el cuadro del encabezado de columna Objetos, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar
todo.
Se seleccionan todos los objetos y se asocian con el dibujo normalizado.
NOTA Cuando utilice el Administrador de estilos, verá el archivo Styles_STD.dwg como dibujo de
normas del proyecto. Los estilos del dibujo de normas que estén marcados como estilos normalizados
aparecerán en el Administrador de estilos en azul.
16 Pulse Abrir.
18 Seleccione Manual.
19 Desmarque Crear archivo de registro.
Si se selecciona, se crea un archivo de registro .htm o .xml que refleja los cambios durante la
validación.
20 Pulse Aceptar.
21 En el cuadro de diálogo Comentario sobre la versión, escriba Initial Standards.
22 Pulse Aceptar.
A todos los estilos se les asigna automáticamente la fecha actual al definir un dibujo como norma.
A partir de este momento, puede administrar los estilos de forma individual, aplicando una
versión a una norma y actualizando las normas de los dibujos del proyecto. Las normas se
administran en el Administrador de estilos.
3 Seleccione el menú Archivo ➤ Nuevo y elija una plantilla para crear un dibujo nuevo.
4 Maximice Styles.STD.dwg y seleccione el menú Archivo ➤ Cerrar.
CONSEJO Todos los estilos del dibujo están disponibles para la creación de herramientas, y se pueden
ver en el Administrador de estilos. Debe limpiar el dibujo para eliminar los estilos no deseados y evitar
de ese modo la creación de herramientas que no quiera. Tampoco es necesario tener los estilos en
el dibujo, ya que se encuentran en el archivo del manual de aprendizaje. En este caso se han dejado
para confirmar visualmente que se está creando una plantilla de proyecto para una oficina. Este
proceso se repite para otros tipos de edificio en los que se especialice, en los que necesite herramientas
personalizadas de acuerdo con el tipo de construcción.
16 Pulse Sí dos veces para confirmar que desea sobrescribir la biblioteca de herramientas que había
creado anteriormente.
18 Seleccione el catálogo de Small Office Building para ver los distintos tipos de estilos de
herramienta disponibles.
Las herramientas se pueden arrastrar de la biblioteca a la paleta del proyecto, según necesite.
1 En la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse (Editar proyecto) en la barra de título
Niveles.
De forma predeterminada, el primer nivel ya está presente en cada proyecto nuevo. El primer
nivel tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta .
3 Compruebe que está seleccionado Ajustar automáticamente alzado y pulse para agregar un
nuevo nivel.
Cuando está seleccionado Ajustar automáticamente alzado, cada nuevo nivel toma su alzado
de suelo a partir de la altura del nivel inferior.
10 Pulse Aceptar.
11 Si se le solicita que vuelva a generar las vistas del proyecto, pulse Sí para asegurarse de que las
vistas se basen en los niveles actualizados.
Puede agregar y eliminar niveles en cualquier momento durante el proyecto, y éste se actualizará
con la nueva información de niveles.
5 Siga el mismo procedimiento para agregar otra categoría debajo de Componentes fijos y, como
nombre de ésta, escriba Structural.
6 Seleccione la carpeta Architectural y agregue una categoría denominada Building Outline.
7 Debajo de Architectural, agregue dos categorías más, y nómbrelas como Partitions y Shell.
8 Seleccione la carpeta Structural y agregue una categoría denominada Column Grid.
9 Debajo de Structural, agregue otra categoría y déle el nombre de Slabs.
10 Compruebe que las categorías de Componentes fijos estén correctas:
■ Cambie el nombre de una categoría pulsando dos veces en el nombre actual y escribiendo
el nuevo nombre. También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la categoría,
elegir Renombrar e introducir el nuevo nombre.
NOTA Si mueve, suprime o cambia el nombre de una categoría que contiene elementos o
componentes fijos, o cambia el nombre o la ubicación de elementos o componentes fijos individuales,
alterará las referencias externas dentro del proyecto. Si cambia nombres o ubicaciones, deberá
actualizar las referencias externas de todo el proyecto mediante el botón (Cambiar ruta de refX)
en la parte inferior de la ficha Componentes fijos. Si cambia nombres o ubicaciones y no actualiza
las rutas del proyecto, el programa le preguntará si desea hacerlo cuando cambie de proyecto.
■ Escriba Project created from your template (Proyecto creado a partir de la plantilla) en
Descripción del proyecto.
7 Pulse Cerrar.
8 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto.
Observe que los niveles del edificio y sus alzados ya se han definido para este proyecto basándose
en los niveles definidos en la plantilla.
NOTA Compruebe que esté activo el proyecto de oficinas comerciales que creó en el ejercicio anterior.
2 Cambie el tamaño del Explorador de Windows para que pueda ver los dibujos en el Explorador
y en el Navegador de proyectos de AutoCAD Architecture.
3 En el Explorador de Windows, mantenga pulsada la tecla CTRL, seleccione ambos dibujos y
arrástrelos a la carpeta Elementos del Navegador de proyectos.
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 141
4 En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse Aceptar para agregar el primer dibujo al proyecto
como elemento.
5 Vuelva a pulsar Aceptar para agregar el segundo dibujo al proyecto como elemento.
Ambos dibujos se agregan al proyecto como elementos. Dado que el dibujo de la parte exterior
de la primera planta tiene una ubicación exclusiva en el modelo de construcción, debe volver
a asignarlo como componente fijo en el proyecto.
Reasigne el boceto de la parte exterior de la primera planta al proyecto como componente fijo
Dibuje muros
11 Coloque el cursor sobre la barra de título del conjunto de paletas de herramientas. Si la opción
Ocultar automáticamente está activada, se abrirá el conjunto de paletas de herramientas.
El conjunto de paletas de herramientas, que permite acceder a las herramientas que utiliza para
crear el dibujo, se organiza en paletas específicas según las funciones que desempeñan.
12 Coloque el cursor fuera de las paletas de herramientas, en el área de dibujo. Si la opción Ocultar
automáticamente está activada, sólo se muestra la barra de paletas.
El conjunto de paletas de herramientas se minimiza y sólo se muestra la barra de título. Minimizar
el conjunto de paletas puede resultar útil cuando trabaje en el área de dibujo. Para volver a
13 Mueva el cursor por la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho
y elija Diseño.
14 Seleccione las fichas apiladas para mostrar la lista de paletas disponibles y elija Diseño.
Las fichas se "apilan" en la parte inferior del conjunto de paletas de herramientas cuando hay
más fichas de las que se pueden mostrar con la altura establecida para el conjunto de paletas. Si
pulsa en la pila de fichas, aparecerán todas las paletas disponibles del grupo. Los nombres de las
fichas que aparecen por debajo de la línea de la lista son las que están ocultas.
También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la barra de título del conjunto de
paletas de herramientas y elegir Diseño para ver la paleta Diseño.
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 143
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.
18 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el plano de planta.
19 Dibuje en sentido horario y especifique los puntos de esquina restantes, cerrando en el punto
inicial.
20 Pulse INTRO.
21 Haga clic en la ventana derecha.
22 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, seleccione
.
23 Amplíe los nuevos muros.
32 Pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija
Commercial Office.
33 Con el grupo de paletas de herramientas Commercial Office activo, pulse con el botón derecho
en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Nueva paleta.
34 Escriba MOST USED como nombre de la nueva paleta.
35 En el Navegador de proyectos, pulse en el icono Navegador de contenido y elija el catálogo Small
Office Building ➤ Wall Styles.
36 En la categoría Wall Styles, seleccione el icono de cuentagotas de CMU-190, espere a que se llene
y arrastre el estilo a la paleta MOST USED.
37 En la categoría Door Styles, arrastre Hinged Single Door a la paleta MOST USED.
38 Cierre el Navegador de contenido.
39 Pulse CMU-190, pulse con el botón derecho y luego elija Aplicar las propiedades de herramientas
a Muro.
Estos estilos forman parte de las normas del proyecto.
41 Pulse INTRO.
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 145
Los muros seleccionados ahora tienen aplicado el estilo CMU-190.
42 Pulse ESC.
43 Pulse con el botón derecho en la herramienta CMU-190, elija Propiedades y verifique el valor
de ruta de Ubicación de estilo para confirmar que la herramienta ofrezca un estilo de objeto
normalizado del proyecto.
Dibuje puertas utilizando las cotas dinámicas
45 En la barra de estado de la aplicación, desactive Modo Orto, Rastreo polar, Referencia a objetos
y Rastreo de referencia a objetos, y compruebe que los botones Permitir/No permitir SCP dinámico
y Entrada dinámica estén activos.
Estos parámetros resultan apropiados para colocar puertas, ventanas y huecos, aunque los bocetos
de los muros se crean normalmente con la opción Referencia a objetos activada para asegurarse
de que los muros se unan de forma precisa.
46 Pulse cerca del extremo izquierdo del segmento de muro superior y pulse el tabulador para activar
la cota deseada.
47 Cuando se seleccione la cota de la izquierda de la puerta, escriba 150 y pulse INTRO.
48 Repita los pasos anteriores para colocar la segunda puerta en el muro sombreado, también a 150
mm de la esquina.
49 Repita los pasos para la tercera puerta, pero especifique una distancia de 300 mm desde la esquina.
Ha colocado tres puertas genéricas. En una planificación aparecerían como Standard.
50 Con la paleta Commercial Office activa, en la paleta MÁS UTILIZADAS, pulse con el botón
derecho en Hinged-Single y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta.
51 Seleccione las tres puertas.
52 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad Tamaños estándar y elija el tamaño 1000 x
2100 mm.
El usuario puede definir el tamaño de las puertas genéricas o estándar, pero las puertas de estilo
fijo tienen tamaños predeterminados. También tienen asignados los materiales, de modo que
la información y representación de los objetos es más exacta cuando se sustituye un estilo
estándar con un estilo fijo. Si ya sabe cuáles son los componentes acabados, puede omitir el uso
de los estilos genéricos. Los estilos se pueden modificar en cualquier momento.
53 Seleccione una puerta y mueva el cursor por los distintos pinzamientos para ver la información
que describe la función que desempeñan. Los pinzamientos permiten cambiar la ubicación, el
tamaño y la dirección. Las líneas grises que aparecen cuando se selecciona el pinzamiento de
anchura estándar indican las anchuras predeterminadas para el estilo de puerta.
54 Con los pinzamientos de volteo, cambie los batientes de puerta para que coincidan con los de
la ilustración, y las puertas de salida se abran hacia fuera.
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 147
Vuelva a colocar las puertas, ventanas o huecos existentes
57 Haga clic para seleccionar la línea de colocación en la puerta (extremo izquierdo), active Referencia
a objetos y, a continuación, seleccione la referencia a objetos final de la esquina de la habitación.
58 Especifique una distancia de 900.
CONSEJO Puede pulsar con el botón derecho en un muro, seleccionar Cota AEC y colocar una cadena
de cota que se actualice a medida que se editan los muros, las puertas y los huecos. Resulta útil
cuando desea ver las modificaciones en las cotas con cada edición. Puede borrar la cota cuando haya
terminado de editar. La acotación se crea normalmente en un dibujo de vista.
59 En la barra de estado de la aplicación, pulse (Entrada dinámica) para desactivar las cotas
dinámicas.
Como alternativa a las cotas dinámicas, en la paleta Propiedades puede cambiar la opción Posición
en muro de Sin restricción a Desfase/Centro.
CONSEJO Para ver los nombres de las herramientas, pulse con el botón derecho en cualquier parte
de la paleta y elija Opciones de visualización. Puede especificar si desea ver los nombres de las
herramientas.
61 En la paleta Propiedades:
■ Si es preciso, cambie la Forma a rectangular.
63 Amplíe y seleccione todas las formas rectangulares pequeñas por encima de la línea diagonal
del dibujo.
64 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
65 Escriba s para borrar las líneas.
66 En la paleta Propiedades:
■ En Estilo, seleccione W2 (este estilo está disponible como una opción porque ya se encuentra
en el dibujo).
CONSEJO Dado que las líneas tienen un inicio y un final, también tienen una dirección. En este caso,
el usuario conoce cómo se ha dibujado la línea, de modo que puede saber a qué lado de una línea
se colocará un muro justificado a la izquierda. Si tiene previsto utilizar bocetos de líneas, se recomienda
establecer algunas normas, como la dirección del dibujo, para que se pueda prever la colocación.
67 Repita el procedimiento para los círculos bajo la línea diagonal, pero configure los parámetros
de la paleta Propiedades del modo siguiente:
■ En Estilo, elija col_covers.
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 149
68 Vaya al menú Formato ➤ Administración de capas ➤ Administrador de capas.
69 En el Administrador de capas, desactive las capas SKETCH y SKETCH LOCKED pulsando en los
iconos de bombilla de la columna Act.
70 Guarde y cierre el dibujo.
Abra el dibujo de la estructura exterior del edificio y cree muros y muros cortina
CONSEJO Para que cualquier objeto esté disponible en un dibujo, puede utilizar una herramienta
para crear el objeto y su estilo se guardará en el dibujo. El objeto se puede eliminar del dibujo, pero
su definición de estilo permanece en el mismo. Ésta es la única técnica para introducir estilos de
materiales. Por ejemplo, si coloca una puerta con un material de fresno, el estilo de material se agrega
al dibujo con la puerta.
77 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
78 Seleccione las líneas amarillas restantes y pulse INTRO.
79 Escriba s para borrar las líneas.
80 En la paleta Propiedades:
■ En Estilo, seleccione Brick-exterior.
Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 151
Los archivos DWF® (Design Web Format) son el método de Autodesk para publicar datos de diseño en
Internet o una red interna. Esta clase de archivos presenta un grado de compresión muy alto. Si el archivo
DWF se inserta como calco subyacente, puede hacerse referencia a él sin que su tamaño aumente de forma
significativa.
En este ejercicio, sólo se completan los muros exteriores del núcleo, puesto que el núcleo ya lo ha creado en
el ejercicio anterior.
Cree un elemento
1 Siga utilizando el proyecto de oficina comercial que utilizó en el ejercicio anterior.
2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse
Elementos ➤ Nuevo ➤ Elemento.
3 En el cuadro de diálogo Agregar elemento:
■ En Nombre, escriba X-DWF_Typical Core.
■ Pulse Aceptar.
■ Pulse Abrir.
■ Pulse Aceptar.
10 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botón derecho, pulse Propiedades.
11 En la paleta Propiedades:
■ En Ajuste de calco subyacente, en Contraste, especifique 1.
■ En Difuminado, escriba 0.
A continuación va a utilizar un contorno de delimitación para excluir los pilares del DWF y de
este modo facilitar el trazado únicamente de la geometría del núcleo.
■ Pulse INTRO para especificar como rectangular la forma del nuevo contorno.
Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 153
■ Especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del DFW y a la derecha
del pilar más próximo.
■ Desplace el cursor por debajo de la esquina inferior derecha del DWF; especifique un punto
para completar el contorno.
CONSEJO Para restablecer el recuadro, reinicie el comando dwfframe y especifique 1. Si desea ver
en pantalla el recuadro pero no trazarlo, especifique 2.
Ahora que ha delimitado los pilares y ocultado el recuadro, puede comenzar el diseño del núcleo.
Trace muros en el DFW para crear los muros exteriores del núcleo
17 Seleccione el calco subyacente DWF, pulse con el botón derecho y compruebe que Referencia a
objetos DWF esté activada.
Un pinzamiento azul aparece en la esquina del dibujo para marcar la extensión original del
DWF. Dicho pinzamiento se emplea para ajustar la posición del calco subyacente DWF en el
dibujo.
18 Pulse ESC dos veces para ocultar el menú y el pinzamiento del recuadro.
19 En la paleta de herramientas Diseño, pulse Muros.
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.
22 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el DWF del plano de
planta.
23 Referencie los puntos finales de los muros exteriores restantes para completar el muro exterior.
En el ejercicio anterior completó el núcleo. Por lo tanto, vaya al paso siguiente y haga caso omiso
de las acciones de agregar muros interiores, puertas, ascensores y escaleras. Por el momento, lo
único que necesita son los muros exteriores.
Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 155
Visualice los pilares de la parte delimitada del DWF
Como ya ha trazado el núcleo, ya no necesita hacer referencia al calco subyacente DWF. Puede
desenlazarlo.
En una situación de trabajo típica, un consultor puede modificar un conjunto de dibujos del proyecto. Estos
dibujos modificados se denominan dibujos de revisión. Dado que un consultor o tercero puede crear los
dibujos de revisión, la carpeta que los contiene puede encontrarse fuera del proyecto, en cualquier parte de
la red.
En un entorno de proyecto de AutoCAD Architecture, puede utilizar la función Comparación de dibujos
para comparar visualmente dos conjuntos de dibujos (de proyecto y revisión) y ver los cambios propuestos.
Al comparar un dibujo de revisión y un dibujo de proyecto, el dibujo de proyecto se abre en el área de dibujo
y los objetos que han cambiado en el dibujo de revisión se superponen en el dibujo de proyecto. La
Comparación de dibujos utiliza colores para diferenciar los objetos que se han modificado, agregado o
eliminado.
■ obtener una vista preliminar de los resultados de una comparación de dibujos para el trazado.
■ filtrar los resultados de una comparación de dibujos seleccionando las categorías de objetos que se desea
ocultar o mostrar.
■ sustituir un dibujo de proyecto con el dibujo de revisión para aceptar los cambios.
■ obtendrá una vista preliminar de los cambios que se pueden trazar para documentar el proceso de revisión.
NOTA La carpeta que contiene los dibujos de revisión puede encontrarse fuera del proyecto, en
cualquier parte de la red.
7 Pulse Sí cuando se le solicite que empareje los dibujos de revisión con los dibujos del proyecto
que tengan el mismo nombre.
8 En la Paleta de comparación de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisión, pulse 01
Interior Walls.
Los iconos de dibujo cambian para incluir una flecha hacia abajo para el dibujo de revisión y
una flecha hacia arriba para el dibujo de proyecto emparejado. Los iconos cambian para reflejar
el estado de comparación.
9 Pulse 02 Floor y visualice los iconos para confirmar que hay un dibujo de proyecto emparejado.
Inicie una comparación de dibujos
10 Para iniciar una comparación de dibujos, seleccione el dibujo de revisión 01 Interior Walls, pulse
con el botón derecho el dibujo de proyecto 01 Interior Walls y pulse Empezar comparación con
este dibujo.
Una vez completado el proceso de comparación, el dibujo de proyecto muestra los gráficos del
dibujo de revisión superpuestos. La codificación de color muestra el estado de los objetos
modificados:
■ Amarillo: modificado (movido o sustituido)
12 En Leyenda de filtro visual, puede controlar las capas y objetos que se muestran en pantalla. Por
ejemplo, si no desea ver los objetos que no se han modificado, seleccione Ocultar para Objetos
sin modificar. Antes de continuar con el ejercicio, configure Mostrar para todos los valores de
filtro.
■ En el segundo cambio, el amarillo indica una modificación (se utiliza una puerta corredera
en lugar de la puerta batiente original).
NOTA Dado que el dibujo de proyecto es el dibujo activo, sólo se pueden seleccionar los objetos
del dibujo de proyecto. Observe que puede seleccionar la puerta batiente, pero no la corredera,
ya que la puerta corredera se encuentra en el dibujo de revisión, que está superpuesto al dibujo
de proyecto.
■ En el tercer cambio, el color rojo indica que falta un objeto (se ha eliminado una puerta).
NOTA Puede publicar los resultados de la comparación actual del dibujo de revisión en un archivo
DWF o dispositivo de trazado.
16 Pulse ESC para salir de la vista preliminar y pulse Cancelar en el cuadro de diálogo Trazar -
Modelo.
■ En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho 02 Floor (el dibujo de proyecto
emparejado) y elija Empezar comparación con este dibujo.
Se abrirá la comparación de dibujos 02 Floor.
22 Seleccione la lista de la nueva ventana para ampliar la visualización de la nueva ventana batiente.
23 En Lista de informe de objeto, expanda Puerta.
Se ha eliminado una puerta.
Asimismo, emparejará manualmente un dibujo de revisión que no tenga el mismo nombre que el dibujo de
proyecto. A partir de ahí, puede iniciar una comparación de dibujos entre este dibujo de revisión alternativo
y el dibujo de proyecto del sitio original.
1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior.
2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de
comparación de dibujos.
3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración de la Paleta de comparación de dibujos,
pulse en el campo Carpeta de revisión y en el icono para examinar que aparece.
4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.
5 Pulse No para que no se emparejen automáticamente los dibujos del proyecto con los de revisión.
6 En la Paleta de comparación de dibujos, bajo Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón
derecho Cubierta y desactive la opción Incluir en comparación.
Dado que la cubierta no se modifica, no necesita comparar el dibujo de revisión. El dibujo no
está disponible en la lista, lo que indica que está excluido de la comparación.
7 Pulse con el botón derecho en el dibujo de revisión 02 Floor y elija Emparejar automáticamente.
El dibujo de revisión 02 Floor se empareja automáticamente con el dibujo de proyecto 02 Floor
porque ambos dibujos tienen el mismo nombre.
8 Pulse con el botón derecho en la carpeta Dibujos de revisión y elija Emparejar automáticamente
para emparejar cada uno de los dibujos de revisión con los dibujos de proyecto que tengan el
mismo nombre.
Se empareja cada dibujo de la carpeta Dibujos de revisión, excepto el dibujo Alternate Site. Hay
dos dibujos de sitio en los archivos de revisión (Site.dwg y Alternate Site.dwg), y ambos incluyen
cambios.
9 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón derecho en Site y elija Desemparejar.
En lugar del dibujo de revisión Site, desea emparejar el dibujo de revisión Alternate Site con el
dibujo de proyecto Site.
10 Para emparejar manualmente los dibujos, arrastre Alternate Site al proyecto Site bajo Seleccionar
dibujo de proyecto.
11 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse Alternate Site.
12 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho en Site y elija Empezar comparación
con este dibujo.
Se abrirá el dibujo de proyecto Site y se mostrará la barra de herramientas Modo de comparación
de dibujos. En este dibujo de AutoCAD, puede ver dónde se han agregado plantas (en verde) y
dónde se han modificado (en amarillo).
■ Dibujo de proyecto
Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de objetos | 167
11 En Objetos incluidos, expanda Objetos arquitectónicos.
Puede borrar cualquier categoría de objetos para omitirlos o restringir la revisión a objetos
específicos.
NOTA Se recomienda consultar en el Administrador CAD el modo en que deben configurarse y aplicarse las
normas del proyecto en su organización.
■ actualizará todos los dibujos del proyecto para que utilicen las versiones más recientes de los estilos de
objetos.
NOTA La versión se asigna automáticamente al configurar las normas de un nuevo proyecto. En esta
ocasión va a hacerlo para crear una nueva versión de los estilos normalizados en el proyecto existente.
Esto le permitirá validar las normas de acuerdo con la última versión de los estilos normalizados y ver
cómo funcionan la validación y la actualización.
9 Pulse Aceptar.
16 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces para abrir cualquier componente fijo.
17 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar
dibujo con normas.
NOTA Si en la barra de menús no aparece el menú Administrador CAD, en el menú Ventana pulse
Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD.
18 Compruebe la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del proyecto.
En el dibujo actual aparecen versiones anteriores de los estilos porque ha aplicado una versión
a las normas hoy. Acción debería estar configurado como Actualizar desde norma. Seleccione
No actualizar en Acción si desea conservar las versiones antiguas de los estilos.
NOTA Para configurar la acción de sincronización para todos los objetos como Actualizar desde
norma, seleccione el primer objeto de la lista, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse en el último
objeto de la lista y cambie la opción Acción de un objeto a Actualizar desde norma.
19 Pulse Aceptar.
Valide y actualice estilos de objetos en todos los dibujos del proyecto
20 En el menú Administrador CAD, elija Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar proyecto con
normas para actualizar todos los dibujos del proyecto.
21 Una vez finalizada la validación, examine la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar
proyecto con normas del proyecto.
El panel superior incluye los estilos que no coinciden con los dibujos del proyecto. El panel
inferior incluye los estilos de los dibujos del proyecto que no están presentes en las normas.
22 Pulse Aceptar para aceptar los parámetros predeterminados. Se actualizarán los dibujos del
proyecto a partir de los estilos normalizados y se omitirán los estilos del dibujo actual que no
sean normalizados.
Si decide omitir, se asegura que los objetos se enumeren de acuerdo con la validación, mientras
que si ignora la acción los elimina de la lista.
En este ejercicio se incluye un ejemplo visual para que pueda ver los cambios de estilo. Una definición de
material denominada "paint" (pintura) que tiene una imagen de material roja se cambia a una imagen blanca.
Al actualizar los dibujos del proyecto, todos los elementos estructurales que tengan ese material de pintura
se cambiarán a un acabado de pintura blanca.
21 Pulse Aceptar.
22 Pulse Sí para guardar los cambios realizados en el archivo de normas.
23 Guarde y cierre el dibujo House Structure.
Actualice todos los dibujos del proyecto
24 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar
proyecto con normas.
Se abrirá el cuadro de diálogo Analizando dibujos del proyecto y, a continuación, el cuadro de
diálogo Sincronizar proyecto con normas del proyecto. Verá los estilos de material de pintura y
los dibujos principales que se deben actualizar.
25 Pulse Aceptar.
Confirme el cambio de estilo de material en los demás dibujos
26 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, abra otros dibujos para confirmar
que los elementos estructurales hayan cambiado de un acabado rojo (Materials.Structural Metal
Frame.Steel) a una pintura blanca.
27 En la ficha Vistas, expanda la categoría Model.
177
IMPORTANTE Este ejercicio utiliza el proyecto Small Office Building_M. Si ya ha extraído el archivo de aprendizaje
y lo ha definido como su proyecto actual, puede continuar con el ejercicio. Si todavía no ha extraído el archivo
de aprendizaje, hágalo antes de continuar con el ejercicio. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción
de los archivos de aprendizaje en la página 4.
3 En el conjunto de paletas de herramientas de Small Office Building, pulse la ficha Curtain Wall
Styles.
4 Pulse con el botón derecho en Tutorial Curtain Wall y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Muros.
5 En la parte superior del dibujo, seleccione el muro largo de ladrillos exterior trasero y el muro
angular contiguo; a continuación, pulse INTRO.
6 Escriba L (línea base) para alinear los muros cortina con la línea base de los muros existentes; a
continuación, pulse INTRO.
7 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño (los muros) y pulse INTRO.
8 Pulse ESC para salir del modo de selección y desactivar los pinzamientos del muro.
Los muros exteriores de ladrillo se convierten en muros cortina.
Para verificar que los muros estén situados correctamente, puede referenciar un componente
fijo o elemento. En este caso, el componente fijo Ground Building Outline proporciona la
verificación necesaria.
12 Vuelva a ampliar el área en la que se unen los dos segmentos de muro cortina.
Observe que los elementos de marco del muro cortina se solapan.
A diferencia de otros objetos de muro de AutoCAD Architecture, los muros cortina no se unen
automáticamente en la intersección con otros muros. Normalmente, al agregar muros cortina
con intersecciones, es necesario aplicar una condición de borde o biselar los muros para unir
los segmentos de muro cortina.
17 Seleccione el contorno del edificio (se mostrará punteado), pulse con el botón derecho y elija
Administrador de refX.
También puede pulsar en la parte inferior derecha del área de dibujo para abrir el cuadro
de diálogo Referencias externas. Este icono sólo aparece cuando el dibujo actual contiene
referencias externas.
18 En el cuadro de diálogo Referencias externas, pulse con el botón derecho en Ground Building
Outline y elija Desenlazar.
La estructura de planta baja deja de hacer referencia al contorno del edificio.
4 En la barra de estado de la ventana de dibujo (en la esquina inferior derecha del área de dibujo),
6 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Fusionar.
12 Pulse ESC.
13 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Aislar objetos.
14 En el icono desplegable de vistas, pulse (Post) para ver el muro cortina en una vista de alzado
posterior.
15 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.
19 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Punto final).
20 Pulse en la esquina interior de la parte superior izquierda de la celda fusionada grande en el
muro cortina.
21 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Cercano).
22 Pulse en la intersección de la línea corta que ha dibujado anteriormente y el marco inferior del
muro cortina para terminar de dibujar el rectángulo.
■ Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Punto medio).
■ Seleccione el punto medio de la línea superior del rectángulo y dibuje una línea vertical hasta
el punto medio de la parte inferior.
■ Seleccione la línea vertical central y haga clic a la derecha para colocar la línea de desfase.
■ Repita el procedimiento, seleccionando cada vez la línea que acaba de colocar como objeto
a partir del cual realizar el desfase, de modo que habrá tres líneas a cada lado de la línea
central.
■ Siga el mismo procedimiento para agregar una línea que se desfase 2100 mm de la parte
inferior del rectángulo.
30 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores.
Guarde las reglas de diseño en un estilo
4 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo
de conjunto de puerta/ventana.
5 Pulse Sí cuando se le pida que confirme que desea editar el estilo.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de puerta/ventana, seleccione la ficha Reglas
de diseño.
7 En el panel izquierdo, seleccione Marcos.
8 En el panel inferior, escriba 50 en Anchura y 50 en Profundidad.
9 En el panel izquierdo, seleccione Montantes.
10 En el panel inferior, escriba 30 en Anchura y 30 en Profundidad.
11 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
Observe que el relleno opcional de puerta de dos hojas (Double Door), asociado con el estilo
Tutorial Entrance, se ha copiado en el estilo Custom al aplicar la herramienta al boceto de alzado.
El estilo Double Door se utilizará como modificación más adelante en este capítulo.
12 Pulse Aceptar.
Las cotas de los marcos y montantes del conjunto de ventana coinciden con las del muro cortina.
13 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar
marcadores.
La visualización de los marcadores de celda facilita la selección de celdas individuales del conjunto
de ventana.
15 Seleccione el marcador de celda ( ) para la cuarta celda desde la izquierda en la fila inferior
y, a continuación, seleccione el marcador de celda a su derecha.
16 Pulse INTRO para repetir el último comando y fusionar las dos celdas encima del hueco de puerta
en el conjunto de ventana.
17 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar
asignación.
18 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada inferior y pulse INTRO.
19 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno:
■ En Definición de elemento de relleno, seleccione Double Door.
Dado que la herramienta Tutorial Entrance que utilizó para convertir el boceto tiene una
puerta de dos hojas definida como relleno en su estilo, el relleno Double Door se muestra
en esta lista.
■ En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del conjunto de
ventana donde se está agregando la puerta.
■ Pulse Aceptar.
20 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar
marcadores.
21 Seleccione el marco del conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Reglas
de diseño ➤ Guardar en estilo.
22 En la hoja de trabajo Guardar cambios, elija Transferir operaciones de fusión a estilo y Transferir
modificaciones de relleno a estilo.
23 Pulse Aceptar.
El estilo de conjunto de puerta/ventana se sobrescribe en el Administrador de estilos y queda
disponible para su uso en otros dibujos. Antes de poder insertar el conjunto de puertas/ventanas
como modificación a la celda del muro cortina, el conjunto debe estar asignado como opción
de relleno del muro cortina.
24 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro cortina.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño.
26 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
27 Agregue un nuevo relleno:
■ Pulse (Nuevo).
■ Pulse Aceptar.
28 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores.
29 Vuelva a seleccionar el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar
asignación.
30 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada y pulse INTRO.
31 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno, en Definición de elemento de
relleno, seleccione Tutorial-Entrance.
32 En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del muro cortina donde
se está agregando el conjunto de puertas/ventanas y pulse Aceptar.
El conjunto de puertas/ventanas se inserta en el muro cortina.
33 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.
Los marcadores del muro cortina y el conjunto de puertas/ventanas pueden activarse y utilizarse
para modificar el muro cortina terminado. Asimismo, puede editar el muro cortina mediante
los pinzamientos.
34 Seleccione el conjunto de puertas/ventanas encima del muro cortina, pulse con el botón derecho
y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Suprimir.
35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado y ha guardado el
conjunto de puerta/ventana como estilo en el Administrador de estilos. Además, ha agregado la nueva entrada
al muro cortina como opción de relleno y como modificación de celda de un muro cortina.
Esta lección ha agregado y modificado muros cortina para completar la funda de edificio. Ha empezado
convirtiendo los muros de ladrillo exteriores en muros cortina en la parte posterior de la construcción y
agregando una entrada al muro de ladrillos utilizando una herramienta de conjunto de puerta/ventana. A
2 Cree el componente fijo X-Ground Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente
fijo Ground Building Outline:
■ Expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho
Ground Building Outline y elija Copiar.
■ En Componentes fijos ➤ Structural, pulse con el botón derecho en Slabs y elija Pegar.
■ En Slabs, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline y seleccione Propiedades.
■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-Ground Floor Slab en Nombre.
■ Pulse Aceptar.
3 Pulse dos veces en X-Ground Floor Slab para abrirlo en el área de dibujo.
4 En la paleta de herramientas Slab Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Slab y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros.
Genere la losa de la planta
11 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, compruebe que el valor sea 250 mm.
12 En Ubicación, para Alzado, compruebe que el valor sea -250 mm.
Este alzado coloca la parte superior de la losa al nivel del suelo.
13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
Cree el componente fijo X-01 Floor Slab
14 Cree el componente fijo X-01 Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente fijo
01-04 Building Outline:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes
fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho en 01-04 Building
Outline y elija Copiar.
■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-01 Floor Slab en Nombre.
■ Pulse Aceptar.
Genere la losa
17 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
18 Guarde y cierre el dibujo.
La losa X-01es la típica para el edificio. A continuación, copie el componente fijo X-01 Floor
Slab en los niveles 2, 3, 4, y en el nivel R. En el proyecto, la losa para cubierta es un objeto de
losa plano con un borde de canto, que aplicará en el siguiente ejercicio. Como el diseño usa una
losa plana, puede crear una copia del componente fijo X-01 Floor Slab, cambiarle el nombre y
asignarlo al nivel R.
NOTA También hay un objeto losa para cubierta disponible en el software. Los objetos losa para
cubierta se crean y modifican con las mismas técnicas que los objetos losa. En este ejercicio se usa
un objeto losa para la cubierta.
20 Modifique las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab:
■ En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Slab(2) y elija
Propiedades.
■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-02 Floor Slab en Nombre.
■ En Asignaciones, verifique que el nivel 01 está desactivado y que el nivel 02 está activado.
IMPORTANTE Cada copia del componente fijo 01 Floor Slab tiene un nombre único con números
entre paréntesis. Estos números indican el nivel al que está asignado el componente fijo. Cuando
cambie el nombre de estos componentes fijos, verifique que el nombre introducido corresponde
al nivel asignado.
■ Pulse Aceptar.
■ Repita este proceso para cambiar el nombre de X-01 Floor Slab (3) a X-03 Floor Slab, de X-01
Floor Slab (4) a X-04 Floor Slab y de X-01 Floor Slab (R) a X-Roof Slab. Cuando modifique
las propiedades de estos componentes fijos, escriba descripciones apropiadas y verifique sus
asignaciones de nivel.
■ Cambie la ruta del proyecto después de modificar el componente fijo de losa final.
Las losas creadas cambian de nombre.
■ Bajo Imposta, para Perfil, seleccione AecSlab - Cant (50x200) para definir la geometría de la
imposta.
■ Si es preciso, expanda la ventana del visor para ver los controles en la parte superior de la
ventana.
10 En el área de dibujo, seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
También puede pulsar dos veces en la losa para abrir la paleta Propiedades.
13 Pulse en el estilo de borde de uno de los bordes de cubierta (actualmente "Ninguno"), seleccione
Cant y pulse INTRO.
El estilo de borde Cant se asigna a todos los bordes seleccionados.
14 Pulse Aceptar.
También puede pulsar (Agregar componente fijo) en la parte inferior de la ficha Componentes
fijos.
■ Pulse Aceptar.
3 Siga el mismo procedimiento para crear componentes fijos de particiones de planta con los
nombres X-02 Floor Partitions, X-03 Floor Partitions y X-04 Floor Partitions. Introduzca
descripciones apropiadas para los componentes fijos y asígnelos a los niveles 2, 3 y 4
respectivamente.
Cree una referencia externa del elemento Typical Core al componente fijo X-01 Floor Partitions.
8 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, bajo Elementos ➤ Exercises ➤ Design
Development, pulse dos veces en X05-Adding Interior Partitions.
9 Amplíe la habitación grande abierta de la derecha.
■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 2100 y pulse INTRO dos veces.
13 Seleccione uno de los muros que acaba de crear, pulse con el botón derecho y elija Agregar
seleccionados.
NOTA Si no se muestra la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse con el botón derecho
en una barra de herramientas y seleccione Referencia a objetos.
De modo predeterminado, los muros se unen automáticamente cuando intersecan con otros
muros; sin embargo, esta interacción depende de la posición de las líneas de gráfico de los muros
que intersecan. La línea de gráfico de un muro sigue la longitud de éste. Normalmente, la línea
de gráfico coincide con la línea de justificación del muro. Cuando las líneas de gráfico de dos
muros se tocan, los muros se unen automáticamente. Cuando las líneas de gráfico no se tocan,
es necesario realizar algunos ajustes manuales. Puede ver los muros con la configuración de
visualización de diagnóstico para ver con más claridad las líneas de gráficos y la dirección de
todos los objetos que incluyan muros. Al seleccionar un muro también se ven los pinzamientos
de la línea de gráfico. Use el pinzamiento de muro Alargar para estirar un muro hasta la línea
de gráfico de un muro intersecante a fin de crear una intersección limpia. El pinzamiento de
alargar aparece en la línea de gráfico de un muro al seleccionarlo. Las ediciones que efectúe con
el pinzamiento de alargar mantienen la orientación del muro.
23 Seleccione el muro horizontal inferior que agregó y mueva el cursor por los pinzamientos de
muro para mostrar los pinzamientos de alargar.
Hay pinzamientos de alargar en ambos extremos del segmento de muro y pueden usarse para
extender o acortar la longitud del muro.
CONSEJO Los comandos de AutoCAD, como Partir, Recortar, Alargar y Empalme, funcionan con
muros. La línea de gráfico representa los puntos precisos de la colocación del muro. Para extender o
recortar, la arista de corte puede ser una línea o una polilínea, o bien otro muro.
27 Amplíe el área de escalera de salida de emergencia situada a la derecha del núcleo del edificio.
28 En la paleta Estilos de muro, pulse con el botón derecho en CMU-190 y elija Aplicar las
propiedades de herramientas a ➤ Muro.
29 Seleccione los cuatro muros delimitadores de la escalera de salida de emergencia y pulse INTRO.
30 Desactive los pinzamientos de muro.
El estilo del muro cambia. El material CMU está representado con un sombreado.
5 Amplíe la extensión del dibujo para ver los pilares numerados en la parte inferior del área de
dibujo.
6 Agregue líneas de construcción:
■ En el área de dibujo, seleccione el centro del pilar 1 y mueva el cursor hacia arriba.
■ Pulse INTRO.
■ Repita los pasos para el pilar 2 y, a continuación, pulse INTRO dos veces.
Se agregan dos líneas de construcción que la ayudarán a ubicar las pilastras. Las líneas de
construcción tienen una longitud infinita y no se trazan.
8 Cree un boceto de los tres lados de una polilínea rectangular de 600mm x 300mm para definir
el tamaño y la forma de la pilastra:
■ Con la opción Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la parte superior del dibujo.
■ Mueva el cursor hacia la parte inferior del dibujo, introduzca 300 y pulse INTRO dos veces.
Se agrega la polilínea.
9 Seleccione el muro inferior del espacio cerrado, pulse con el botón derecho y elija Modificadores
de plano ➤ Convertir polilínea en modificador de muro.
10 Seleccione la polilínea que ha creado.
11 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
El boceto de la polilínea se borra del dibujo y deja el modificador de muro.
13 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, pulse Aceptar para aceptar los valores
predeterminados.
El modificador de muro se incorpora al muro en un desfase de alzado 0 para los puntos inicial
y final. La geometría de la polilínea define la forma del modificador que se agrega al muro, y el
modificador se extruye a la altura completa del muro.
El modificador de muro (modificador de plano) pasa a ser una parte integral del muro.
14 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Agregar.
20 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Editar
in situ.
Cuando el sistema indica que el modificador no se ha dibujado con sus dimensiones, elija Sí.
De este modo se asigna a la segunda pilastra "estirada" un nombre único: Tutorial-Pilaster (2).
CONSEJO El mismo estilo de modificador de muro se puede aplicar en diferentes partes de un muro.
La hoja de trabajo de modificadores de muro, que se encuentra en la paleta Propiedades de un muro
seleccionado, permite cambiar fácilmente las asignaciones y propiedades de los modificadores de
muros.
21 Con la tecla MAYÚS pulsada, seleccione el pinzamiento para mover de los dos modificadores
creados y, a continuación, suelte MAYÚS.
22 Arrastre los modificadores hacia la izquierda a lo largo del muro hasta que estén centrados sobre
las líneas de construcción y haga clic para colocarlos.
3 Cree un elemento de masa para utilizarlo como objeto de interferencia para crear la hornacina:
4 Seleccione el rectángulo, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa.
5 Escriba s (Sí) para borrar las líneas y pulse INTRO.
6 Especifique 3810 como altura de extrusión y pulse INTRO.
Se crea un elemento de masa rectangular.
■ Compruebe que sólo esté activado el modo de referencia a objetos Punto medio.
■ En la ficha Rastreo polar, compruebe que esté marcada la opción Rastreo polar activado.
■ Pulse Aceptar.
11 Pulse ESC.
Sustraiga la interferencia para crear una hornacina
12 Seleccione el muro en el que colocó el elemento de masa, pulse con el botón derecho y elija
Condición de interferencia ➤ Agregar.
13 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
14 Escriba su (SUstractivo) como efecto de empaquetado de plano y pulse INTRO.
Se crea una hornacina en el muro sustrayendo la forma del elemento de masa. Se puede observar
el elemento de masa original con el efecto de plano sustractivo. Una vez que el elemento de
masa está colocado y sus dimensiones están definidas, puede ocultarlo o desactivar la visualización
de la capa en la que se encuentra.
Modifique la interferencia
19 Pulse INTRO.
Además de utilizar los pinzamientos para modificar las cotas del objeto de interferencia, puede
utilizar los valores de la paleta Propiedades.
22 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Aislar objetos) y elija Ocultar objetos.
23 Haga clic en el elemento de masa, que representa la hornacina, y pulse INTRO.
Colocación de puertas
Este ejercicio enseña a agregar puertas desde una paleta de herramientas. Utilizará las herramientas de puerta
la paleta Estilos de puerta para agregar diferentes estilos de puerta para satisfacer distintas necesidades de
diseño. Cuando agrega una puerta, puede controlar cómo aparece ésta en el dibujo utilizando los pinzamientos
de puerta para ajustar la ubicación o el batiente, o cambiando los ajustes de la puerta en la paleta Propiedades.
5 Seleccione la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial - Single
Door.
6 Agregue dos puertas para las entradas de cuarto de baño:
■ En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseño esté seleccionada.
■ Arrastre el cursor arriba y abajo del muro y observe cómo se limita la posición de la puerta.
Cuando se selecciona Desfase/Centro en Posición en muro, puede especificar una distancia
de desfase automático. Estos parámetros se combinan para limitar la posición de la puerta
en relación con los muros adyacentes. Al especificar una distancia de desfase de 150, puede
colocar la puerta en el centro del muro o a una distancia de 150 de un muro intersecante.
■ Pulse INTRO.
■ Arrastre el cursor por el muro y haga clic para colocar la puerta a 1000 mm del muro de la
izquierda.
■ Pulse INTRO.
NOTA Según la posición del cursor al colocar las puertas en las ubicaciones 1 y 2, es posible que no
necesite voltear los batientes de las puertas. Use los pinzamientos para llevar a cabo los pasos necesarios
para que las puertas coincidan con la ilustración del paso 15.
4 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los
pinzamientos de la puerta.
Cambie el estilo de una puerta en la paleta Propiedades
12 Pulse en cualquier punto del muro a la izquierda de las ubicaciones 2 y 4; a continuación, mueva
el cursor hacia arriba por el muro y seleccione un punto para insertar el hueco cerca de la
ubicación 2.
13 Mueva el cursor hacia abajo a lo largo del muro y designe un punto para ubicar un segundo
hueco para la ubicación 4.
14 Pulse INTRO.
15 Seleccione los dos huecos con solo marco, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de
modificación básicas ➤ Copiar.
■ En Aplicar estilo de remate de muro como, seleccione una modificación para el extremo
seleccionado de este muro.
■ Pulse Aceptar.
8 Seleccione el muro horizontal cerca de la ubicación 1, pulse con el botón derecho y elija
Remates ➤ Modificar estilo de remate.
9 Seleccione un punto al final del muro cerca del número 1.
10 En el cuadro de diálogo Seleccione un estilo de remate, Elija Bullnose y pulse Aceptar.
Se agrega un remate redondeado al final del muro en la ubicación 1.
Adición de escaleras
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X12-Adding Stairs.
7 Pulse en la ficha Stair Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Stair.
8 En la paleta Propiedades:
■ En General, para Forma, seleccione Forma de U.
11 Pulse INTRO.
Se asigna el tamaño a la escalera en forma de U y se agrega al dibujo.
Adición de barandas
Las barandas pueden ser independientes o estar ancladas automáticamente a las escaleras. Es posible enlazar
barandas a uno o ambos lados de una escalera y también ajustarlas a un descansillo. Las escaleras interaccionan
con las barandas, que pueden seguir los bordes de los tramos y descansillos. Para garantizar el cumplimiento
de los estándares de diseño, puede utilizar un estilo de baranda para controlar propiedades como la ubicación
y altura de las barandas, la posición de los postes y el espacio entre éstos, así como las cotas de los descansillos
y tramos.
En este ejercicio agregará barandas al modelo de edificio. Utilizará estilos de baranda predefinidos para
agregar una baranda de tubo de acero y un pasamanos a la escalera de salida de emergencia que agregó en
el ejercicio anterior.
6 Seleccione un punto en la escalera en la parte superior del descansillo de la ubicación 1, tal como
se muestra.
IMPORTANTE Según donde seleccione la escalera en relación con los bordes del tramo, la baranda
se desfasa desde el borde más cercano o desde el centro del tramo.
10 Verifique que la opción Desfase de lado está definida en 50 para mantener la misma distancia
desde el borde que la baranda interior.
11 Seleccione el tramo de escaleras inferior cerca de la ubicación 2.
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Stair, pulse
con el botón derecho en X-Modifying Stairs y elija Propiedades.
Va a utilizar este dibujo para crear escaleras que abarquen la altura de los 5 pisos.
2 Verifique que todos los niveles estén seleccionados, incluso el nivel de la cubierta.
NOTA Al seleccionar todos los niveles de los componentes fijos se crea la escalera como componente
fijo extendido. Más adelante en este ejercicio, utilizará la herramienta Generar caja de escalera para
copiar la escalera y las barandas en los niveles superiores. La escalera debe ser un componente fijo
extendido para que la herramienta Generar caja de escalera funcione correctamente.
3 Pulse Aceptar.
4 Pulse dos veces X-Modifying Stairs.
14 Pulse INTRO.
15 Seleccione la escalera copiada.
No es necesario que copie las barandas, ya que están ancladas a la escalera y se mueven con ella.
22 Seleccione la escalera de la ubicación 2, pulse con el botón derecho y seleccione Generar caja
de escalera.
23 Seleccione las barandas y pulse INTRO.
24 En el cuadro de diálogo Selección de niveles:
■ Compruebe que estén seleccionados todos los niveles excepto el de la cubierta (nivel R).
■ Pulse Aceptar.
25 Siga el mismo procedimiento para generar la caja de escalera para la escalera de la ubicación 1.
Incorporación de ascensores
Para crear huecos de escalera y ascensor en el modelo de edificio, debe crear agujeros en las losas. Puede
utilizar polilíneas bidimensionales (2D) basadas en las particiones interiores de alrededor para crear agujeros
en las losas. En este ejercicio, agregará los ascensores y cortará agujeros en la losa de la primera planta para
crear huecos para los ejes de los ascensores.
Los agujeros generados por una polilínea cerrada se proyectan desde ésta hasta la losa mediante el sistema
de coordenadas personal (UCS) actual. La polilínea cerrada representa el perímetro del agujero. El agujero
agrega a la losa vértices y bordes nuevos que es posible editar durante la creación de otros vértices y bordes
de losa.
11 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Structural ➤ Slabs y pulse
dos veces X-01 Floor Slab.
El componente X-01 Floor Slab se creó en un ejercicio anterior.
■ Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda del eje del
ascensor para el primer punto de esquina.
■ Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte inferior derecha del eje del ascensor
para el otro punto de esquina.
20 Trace rectángulos o polilíneas cerradas en los huecos de escalera para delimitar el inicio y el final
de las escaleras y el descansillo.
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Core, pulse dos
veces Typical Core.
9 En el panel derecho de la paleta DesignCenter, seleccione Toilet (Men) y arrástrelo hasta el área
de dibujo, utilizando la referencia a objetos de punto final para seleccionar la esquina inferior
derecha del cuarto de baño de la izquierda.
Los muros de partición de las casetas accesibles deben extenderse para incluir las particiones
interiores diseñadas de los cuartos de baño. Después de colocar el diseño, puede descomponerlo
en las instalaciones y componentes de cuarto de baño individuales y modificar los muros de
partición necesarios.
La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de hombres.
La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de mujeres.
Cree la losa
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X15-A
Multi-component Slab.
■ Pulse ESC.
7 Seleccione la losa normalizada, pulse el botón derecho y seleccione Copiar estilo de losa y asignar.
8 En el cuadro de diálogo Estilos de losa - Standard:
■ En la ficha General, para Nombre, escriba Concrete Slab with Porous Fill.
■ En el componente de hormigón, para Grosor, especifique 150; para Desfase de grosor, indique
0.
■ En el componente de relleno poroso, para Grosor, especifique 200; para Desfase de grosor,
indique -200.
■ Pulse ESC.
La losa y sus materiales se colocan en el dibujo.
NOTA Las definiciones de materiales que copió en el dibujo están disponibles para poder asignarse.
■ Pulse Aceptar.
■ Haga clic encima de la esquina superior izquierda y debajo de la esquina inferior derecha de
la losa para seleccionar los elementos de masa; a continuación, pulse INTRO.
■ Pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija
Documento.
■ Desplace el cursor a la izquierda y haga clic fuera de la losa, tal como se ilustra en la imagen.
■ Pulse INTRO.
11 Amplíe la vista de sección para ver en pantalla los materiales del componente.
12 Si desea guardar los cambios, seleccione el menú Archivo ➤ Guardar como. Guarde el ejercicio
con un nombre exclusivo o ciérrelo sin guardar los cambios efectuados.
Según el tipo de proyecto, la creación y modificación de una escalera estándar puede ser el procedimiento
más adecuado. En diseños más complejos, las escaleras estándar se pueden personalizar. Asimismo, quizá lo
más conveniente sea crear una escalera personalizada aplicando propiedades de escalera a líneas existentes
o a un dibujo de perfil de huella.
3 Si es preciso, pulse (Modo Orto) en la barra de estado de la aplicación para activar el modo
Orto.
4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, seleccione Escalera.
5 En la paleta Propiedades, para Forma, seleccione Recta.
6 Haga clic a la izquierda de la polilínea para colocar la parte inferior de la escalera.
7 Haga clic encima de la escalera para colocarla verticalmente.
■ En el cuadro de diálogo Estilos de escalera, seleccione la ficha General y acepte los valores
predeterminados.
En la ficha General, si lo desea asigne un nombre a la escalara, así como una descripción y
una nota clave.
■ Pulse Aceptar.
■ Pulse ESC.
■ Desplace el cursor a la derecha; haga clic a la derecha de la polilínea para colocar la copia.
■ Pulse ESC.
■ Pulse INTRO.
■ Pulse ESC.
14 Seleccione la copia de la escalera, pulse con el botón derecho y elija Convertir a escalera
personalizada.
■ Seleccione el pinzamiento del borde central. Pulse CONTROL dos veces hasta que en la
descripción del pinzamiento aparezca Convertir línea en arco y estrechar punto medio.
■ Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha para extender la huella. A continuación, escriba
300 y pulse INTRO.
1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Si es preciso, en el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse
(Superior).
3 Amplíe la vista del centro del dibujo para ver las líneas de la escalera.
6 Para seleccionar la ruta de escalera de la parte derecha de las líneas, seleccione la línea central,
como se muestra.
■ Para especificar el primer punto del borde, haga clic encima de la línea horizontal inferior
de la parte derecha del dibujo.
■ Haga clic encima de la línea horizontal superior de la parte derecha del dibujo.
■ Haga clic a la izquierda de las seis líneas verticales de la parte superior del dibujo.
■ En la ficha Railing Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial-Rod Guardrail + Handrail
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Baranda.
■ Pulse ESC.
1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Amplíe la vista de la zona derecha del dibujo.
9 Pulse INTRO.
10 En el cuadro de diálogo Convertir en escalera, pulse Aceptar.
261
Creación de la vista de una planta
La finalidad de una planta es mostrar la ubicación y las cotas de los muros, ventanas y puertas exteriores e
interiores y otras características “fijas” del modelo de edificio, como escaleras y ascensores. En realidad, una
planta de suelo es el dibujo de una sección, ya que un plano imaginario corta el modelo de edificio
aproximadamente a 1.200 mm del suelo y en paralelo a éste.
Este ejercicio presenta un dibujo de vista general tridimensional (3D) del modelo de edificio finalizado y
enseña a aplicar un plano de corte. Los planos de corte sirven para aislar niveles del edificio. El plano de
corte que se aplica en este ejercicio aísla el nivel 1, lo que le permitirá visualizar la planta del nivel 1. Después
creará una vista en planta del nivel 1 y modificará su visualización.
3 Elija Contexto.
Se seleccionan todos los niveles del modelo de edificio para crear una vista de modelo completa.
5 Pulse Aceptar.
6 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Model para abrir el modelo en el área de dibujo.
■ Cierre la paleta.
17 Pulse Aceptar.
El nivel 1 está aislado. El plano de corte de configuración de visualización es una herramienta
muy útil para crear un rango de visualización determinado por los planos de corte. Aunque hay
un modo más efectivo de realizar la misma acción con los dibujos de planos desde el Navegador
de proyectos. Del mismo modo que es posible administrar todas las referencias externas de todos
los niveles del modelo desde el Navegador de proyectos, es posible usarlo para trabajar sólo con
los dibujos de un nivel. A continuación, se puede generar un plano bidimensional (2D) del nivel
1.
■ Pulse Siguiente.
■ Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X-
y pulse Finalizar.
La vista X-Plano de planta 01 se agrega al proyecto.
22 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Plan para abrirlo en el área de
dibujo.
23 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuración de visualización a Low
Detail.
25 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Plan y elija Nueva vista
de espacio modelo.
26 En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba 01 Plan 1 to 100.
1 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, seleccione Exterior y pulse (Agregar vista).
2 En el cuadro de diálogo Agregar vista, seleccione Agregar vista de sección/alzado.
3 En la hoja de trabajo Agregar vista de sección/alzado:
■ En Nombre, introduzca X-Elevation.
■ Pulse Siguiente.
■ Pulse Siguiente.
■ Desmarque las categorías Building Outline, Stair, Site y Column Grid para excluirlas de la
vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X- y pulse Terminar.
La vista de alzado se agrega al proyecto.
CONSEJO En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho del ratón en la barra de
título y seleccione Documento. Pulse con el botón derecho en las fichas agrupadas y seleccione
Llamadas.
CONSEJO Si en la paleta sólo se ven los iconos, pulse con el botón derecho y elija Opciones de
visualización. En el cuadro de diálogo Opciones de visualización, en Estilo de visualización, seleccione
Icono y texto y, a continuación, pulse Aceptar.
11 Haga clic debajo del modelo de edificio para especificar la ubicación de la etiqueta de alzado.
12 Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para especificar la dirección de la flecha de la marca.
13 En el cuadro de diálogo Colocar llamada:
■ En Nombre de vista del nuevo espacio modelo, introduzca South Elevation.
■ Verifique que las casillas Generar sección/alzado y Colocar marca de título estén activadas.
14 En el área de dibujo, seleccione un punto de inicio debajo y a la izquierda del extremo del edificio
para especificar la primera esquina de la región de alzado.
15 Haga clic en el extremo superior derecho del edificio para especificar el extremo opuesto y así
dibujar un cuadro alrededor del edificio.
Al seleccionar el segundo punto de la línea de alzado se traza el contorno del alzado, al que se
agrega una marca de alzado automáticamente. La dirección en la que se dibuja la línea de alzado
determina la orientación de la vista de alzado. Si la marca de alzado apunta a la parte del modelo
de edificio opuesta a la que desea ver, seleccione la línea de alzado, pulse con el botón derecho
y elija Invertir. El contorno de la línea de alzado puede ser mucho mayor que el contorno del
edificio sin que ello afecte al alzado generado a partir de la línea de alzado.
■ Pulse Aceptar.
■ Pulse TAB.
10 Con la línea de sección seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Activar sección
automática.
11 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo
seccionado.
CONSEJO Mientras está activa la vista de Órbita 3D, el modelo no aparece seccionado. La sección
aparecerá cuando salga del modo de Órbita 3D.
Cuando haya terminado de girar el modelo, pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar
la función de Órbita 3D.
20 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
21 Pulse (Órbita 3D) y gire el modelo para reorientar la vista del mismo modo que en los pasos
anteriores.
22 Pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar la función de Órbita 3D.
23 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.
Los objetos o las partes de los objetos que quedan fuera del contorno de la sección se denominan
colectivamente cuerpo seccionado. El cuerpo seccionado puede estar visible u oculto. Cuando
está visible, los objetos que contiene llevan asociados componentes de visualización que permiten
controlar cómo se muestran en pantalla. Para controlar el aspecto del cuerpo seccionado, es
preciso asignar materiales a los objetos seccionados. Cuando se modeliza una sección directa,
el cuerpo seccionado puede verse atenuado o transparente.
24 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo
seccionado.
25 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.
Observe que el cuerpo seccionado está atenuado.
NOTA Si los objetos transparentes se muestran de forma indebida, puede cambiar la calidad de
visualización de la transparencia o ajustar la aceleración de hardware. Estas opciones de visualización
de gráficos 3D se controlan desde la ficha Sistema del cuadro de diálogo Opciones.
Puede agregar fácilmente una cota AEC predefinida con una herramienta de cotas AEC.
Cota AEC con objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture
Puede editar una vista de referencia cruzada en un plano y ver las modificaciones en las cotas AEC de forma
automática.
pulse .
14 En la ficha Contenido del cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Grosor de muro,
seleccione los valores siguientes:
■ Global
■ Por estilo
■ Centro
A medida que va cambiando el valor de Grosor de muro, la vista preliminar de la derecha indica
el modo en que afecta el cambio a la cota de grosor. Por ejemplo, Global significa que la cota es
el grosor global del muro, y Por estilo significa que los puntos de cota seleccionados en el estilo
de muro se utilizan para acotar el grosor de los componentes de muro.
Para salir del cuadro de diálogo y ver las opciones reflejadas en el dibujo, pulse Aceptar dos veces.
NOTA Si selecciona Global, Todos los componentes o Centro en Grosor de muro, los puntos de cota
resultantes no se modificarán como consecuencia de los parámetros de cotas AEC en el estilo de
muro. Si selecciona Por estilo o Elemento estructural por estilo, los puntos de cota dependerán de
los parámetros de cotas AEC en el estilo de muro.
■ Pulse el valor de Función y abra el menú desplegable. Configure la opción como Estructural.
NOTA Un componente de muro se puede definir como estructural o como no estructural. Es una
distinción importante al crear un estilo de cota para un muro de varios componentes, ya que en
el estilo de cota se puede definir que acote solamente componentes estructurales.
■ En la fila GWB, bajo Cota, desplácese a la derecha, desmarque (cota derecha) y pulse
Aceptar.
Puede elegir si desea tener el componente acotado por un lado, ambos lados o por el centro.
El componente CMU está configurado para acotarse por ambos lados. A continuación, se
debe especificar el estilo de cota AEC de acuerdo con la configuración de estilo del muro.
17 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
18 Utilice el método anterior para cambiar el Grosor de muro a Por estilo y pulse Aceptar dos veces.
Observe el cambio que se produce en las cotas.
■ Centro
22 Seleccione todos los muros exteriores excepto el horizontal inferior y pulse INTRO.
23 Pulse encima del dibujo para colocar las cadenas de cota.
24 Amplíe el área superior izquierda del dibujo para ver los valores de cotas.
■ Pulse Cadena3 y a continuación Cadena1 para ver la descripción de cada cadena de cota.
■ Pulse INTRO.
6 Seleccione la cota que acaba de colocar, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados.
7 Seleccione el muro vertical derecho y los dos muros horizontales adyacentes, pulse INTRO y haga
clic a la derecha del muro para colocar la línea de cota.
Ambas cadenas de cota tienen el estilo 3 Chain.
8 Seleccione la última línea de cota que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Copiar
estilo de cota AEC y asignar.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC:
■ Seleccione la ficha General.
10 Seleccione todas las líneas de cota del dibujo y, en la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione
Cotas AEC externas personalizadas.
11 Pulse ESC.
12 En la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione Presentation como configuración de
visualización.
13 Seleccione la cadena de cota superior, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota
AEC.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de
NOTA Es posible controlar las cotas de huecos de muro, elementos de masa o conjuntos de
puerta/ventana, entre otros.
6 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de
12 Si desea reubicar la cadena de cota y colocarla más cerca del muro, seleccione (Mover todas
las cadenas) en el extremo izquierdo de la cadena y muévala hacia abajo hacia el dibujo.
Modifique los puntos de cota
■ Seleccione el centro de la rama (un bloque de AutoCAD) a la izquierda del edificio para
agregar el primer punto.
■ Pulse INTRO.
■ Pulse ESC.
■ Pulse ESC.
Las cotas son asociativas y se modifican automáticamente mientras se mueve el objeto.
21 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Eliminar modificación ➤ Todas
las posiciones de texto.
El texto de cota modificado previamente vuelve a estar centrado.
AEC, pulse .
Observe cómo las líneas de extensión de las cotas se mueven al centro de las ventanas.
■ Pulse Finalizar.
CONSEJO Para aislar el muro del espacio de pasillos, amplíe cerca de la puerta del espacio de
pasillos y seleccione el muro del marco de puerta.
■ Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar in situ.
■ Mueva el extremo de la línea de referencia para confirmar que puede modificar la longitud
individualmente. Haga clic para volver a colocarla en el hueco de puerta
■ Pulse ESC.
■ Seleccione los dos pinzamientos de eliminación de línea de referencia del hueco del recibidor
de la cadena2 para eliminar estas líneas de referencia.
■ Pulse ESC.
■ En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho X-GF Plan (dimensioned) y elija
Nueva vista de espacio modelo.
■ Haga clic y arrastre una ventana de selección alrededor del aseo inferior y el pasillo de la
derecha, incluidas las cadenas de cotas AEC.
■ En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba Ground Floor
Rented Office y pulse Aceptar.
■ Guarde el dibujo.
10 Modifique la planta:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Partitions
y pulse dos veces Ground Floor Partitions.
■ Pulse SUPR.
■ Seleccione el espacio de pasillos, pulse con el botón derecho y elija Actualizar geometría de
espacio ➤ Espacios seleccionados.
11 En la ventana de información de la vista X-GF Plan (dimensioned), pulse Recargar Ground Floor
Partitions.
Los cambios realizados en la planta de la referencia cruzada se muestran en la vista y también
se actualizan las cotas AEC asociadas.
■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, expanda X-GF Plan (dimensioned), elija Ground
Floor Rented Office y arrástrela al plano.
■ Amplíe la vista.
■ Pulse en el muro horizontal para agregar una puerta; a continuación, pulse ESC.
15 En la ventana de información del plano A101 Ground Floor Plan, pulse Recargar Reload Ground
Floor Partitions.
Observe cómo el cambio se transfiere a la referencia cruzada y también al plano, y se actualizan
la puerta y la cota asociada.
■ Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de vista.
■ Seleccione la puerta.
Se resalta el dibujo de componente fijo que contiene la puerta.
■ Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de componente fijo.
■ Pulse ESC.
Agregue espacios
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions.
NOTA El componente fijo Ground Floor Partitions tiene un único núcleo del edificio, por lo que en
él no se hace referencia al elemento Typical Core.
■ En el área de dibujo, seleccione un punto de cada una de las dos habitaciones sin sombreado
más pequeñas.
■ Pulse ESC.
■ Siga este método para generar un espacio de sala eléctrica para la habitación grande.
■ Pulse Aceptar.
15 Para designar el espacio 22, seleccione el espacio de almacenamiento superior que acaba de crear;
seleccione el espacio de almacenamiento inferior como número 23 y la sala eléctrica como
número 24.
16 Pulse INTRO.
■ Pulse Siguiente.
■ Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo
X-.
Sólo deben estar seleccionadas las categorías Partitions, Shell, Stair y Column Grid.
■ Pulse Terminar.
La vista X-Ground Floor Plan se agrega al proyecto.
■ Seleccione todas las puertas excepto las de los aseos y pulse INTRO.
Si utiliza una ventana de captura para seleccionar todas las puertas, el programa le indica
que ya ha seleccionado una de ellas. Pulse Sí para volver a etiquetar la puerta.
NOTA Si aparece un signo de interrogación para un número de puerta, significa que el espacio
no se ha etiquetado y que faltan datos del objeto de espacio. Se recomienda etiquetar los espacios
antes que las puertas.
Cree un plano
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.
■ Pulse Aceptar.
9 Seleccione la planificación y pulse Modificar básicas ➤ Copiar para copiar y pegar la tabla de
planificación y disponer así de dos planificaciones, una junto a la otra, en la parte superior del
plano.
17 Con la planificación de puertas seleccionada en el área de dibujo, pulse con el botón derecho y
elija Actualizar tabla de planificación.
La tabla de planificación se actualiza con los datos de planificación.
18 Use el mismo método para actualizar la otra tabla de planificación con el dibujo Interior\X-GF
Plan (dimensioned).dwg.
La primera planificación es para el edificio completo y la segunda para una planta.
19 Guarde todos los dibujos de proyectos abiertos y cierre el plano X-A1601 Door Schedule.
En este ejercicio, ha creado un plano para la planificación de puertas basada en el proyecto y ha utilizado el
dibujo de vista Modelo como fuente de referencia para los datos de planificación de puertas. El dibujo de
vista Modelo contiene todas las plantas a las que se hace referencia con los objetos etiquetados necesarios
para la planificación. Ha utilizado la propiedad Comodín de capa de la planificación para limitar el conjunto
de selección a las puertas cuyo nombre de capa contuviera la palabra “door”, lo cual ha actualizado la tabla
de planificación con los datos de planificación de puertas y marcos de todo el modelo de edificio. Ahora va
a modificar los datos de planificación basados en objetos y en estilos de determinadas puertas.
3 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.
4 En la solicitud Designe objetos, seleccione la misma puerta y pulse INTRO.
5 Modifique los datos de planificación de la puerta:
■ En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado, en DoorObjects,
localice NumberProjectBased.
El número de puerta basado en el proyecto consta de dos identificadores: un número de
habitación y un sufijo. La puerta seleccionada conduce a una habitación con un número,
como 114. Está designada como la primera puerta de esta habitación, por eso se le asigna el
sufijo A. Si hay otra puerta de acceso a la habitación 114, se le asigna el sufijo B. Si hubiese
más puertas para acceder a la habitación 114, tendrían la numeración 114C, 114D, 114E,
etc.
■ Pulse Aceptar.
14 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.
15 Seleccione la puerta de acceso a las escaleras de la derecha.
■ Pulse Aceptar.
IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no completó los ejercicios
anteriores de esta lección, debe hacerlo antes de comenzar.
2 Seleccione una tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, seleccione la ficha
Columnas.
4 Borre las columnas de detalle de marco:
■ Desplácese hacia la derecha hasta que el encabezado Frame sea visible.
■ Pulse Suprimir.
■ Pulse Aceptar.
■ Use el método anterior para agregar una columna que se inserte la columna Jamb Detail
antes de la columna Notes.
20 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.
21 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, elija la ficha Propiedades
de visualización.
Adición de espacios
En este ejercicio, utilizará las herramientas de generación automática de espacios para insertar espacios
bidimensionales y tridimensionales en un dibujo de líneas.
Inserte un espacio
12 Haga clic a la izquierda del núcleo de servicio para colocar el espacio, mueva el cursor hacia
arriba y haga clic para especificar la rotación correcta.
La posición del espacio es aproximada.
13 Pulse ESC.
Edite el espacio con pinzamientos
14 Seleccione el espacio.
15 Pulse el pinzamiento de borde derecho y, utilizando la referencia Cercano, pulse en la cara
interior del hueco de escalera derecho como punto de estiramiento.
16 Siga el mismo procedimiento para alinear los pinzamientos de borde restantes con los muros
de hueco de escalera restantes.
23 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera para colocar el espacio.
24 Pulse ESC.
25 Elimine el espacio.
Agregue un espacio poligonal
28 En el espacio número 2 de la izquierda, haga clic para colocar los vértices en las caras interiores
de los muros con el fin de crear un espacio que no incluya pilares.
29 Escriba c para cerrar el polígono.
30 Pulse ESC.
31 Elimine el espacio.
Cree espacios generados
NOTA Cuando genera espacios, deben cumplirse dos condiciones: todas las líneas u objetos que
definan los espacios deben designarse como objetos delimitadores, y todos los objetos delimitadores
deben estar visibles en el área de dibujo para poder reconocerse.
■ En Generar espacio, compruebe que la opción Permitir espacios solapados esté configurada
como No.
37 En el área de dibujo, haga clic para colocar los dos espacios destinados a escalara como muestra
la imagen.
5 Elevator (Ascensor)
6 Lobby (Vestíbulo)
7 Shaft (Hueco)
8 Corridor (Pasillo)
10 Storage (Almacén)
CONSEJO Las herramientas tienen valores de propiedades establecidos para cada estilo de espacio,
como el grosor y la altura del suelo y el techo.
43 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera izquierdo para colocar el
espacio.
44 Siga el mismo procedimiento para colocar otro espacio de escalera en el hueco de escalera derecho.
45 Pulse ESC.
46 Amplíe la sala de reuniones de la izquierda.
47 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones.
48 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Polígono.
4 Haga clic para especificar un punto dentro del espacio de la recepción y pulse INTRO.
6 Seleccione el espacio; en la paleta Propiedades, bajo Cotas reales, revise la propiedad Volumen
base.
7 Con el espacio seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Visor de objetos.
Creación de espacios
En este ejercicio, creará herramientas de espacio para crear una extensión del edificio de oficinas. La Building
Owners and Managers Association (BOMA) crea las normas sobre la categorización y la medición de espacios.
Utilizará la plantilla BOMA, pero puede crear plantillas personalizadas para cualquier norma en la que se
agrupen espacios en zonas.
9 Agregue un espacio para un vestíbulo en la parte inferior del modelo, como muestra la imagen.
11 Agregue 4 espacios de oficinas pequeñas encima del pasillo, y 4 espacios de oficinas grandes
debajo del pasillo.
16 Pulse ESC.
Modifique espacios utilizando pinzamientos
17 Seleccione el aseo de hombres, pulse el pinzamiento del borde superior y alinéelo con el borde
superior del área de recepción.
19 Seleccione el espacio de pasillo, pulse el pinzamiento de borde derecho y arrástrelo hasta que
coincida con el borde izquierdo del aseo de hombres.
20 Repita el procedimiento para el espacio de recepción y pulse ESC.
21 Amplíe el espacio del vestíbulo; selecciónelo, pulse con el botón derecho y elija Editar vértices.
22 Pulse en la esquina inferior derecha del espacio de recepción adjunto y, a continuación, en las
esquinas inferior izquierda e inferior derecha del espacio del ascensor.
El vestíbulo se extiende hasta los vértices especificados.
23 Pulse ESC.
Modifique los espacios seleccionados
Etiquetado de espacios
En este ejercicio, identificará los espacios que agregó en un ejercicio anterior. Utilizará tanto etiquetas BOMA
como etiquetas del proyecto para ver la distinta información que incluyen dichas etiquetas. También utilizará
la función Renumerar datos para renumerar los espacios etiquetados.
20 Pulse INTRO.
21 Si es necesario, vuelva a generar la vista.
22 En la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y seleccione Small
Office Building_M.
23 En la ficha Space Styles, pulse con el botón derecho en la herramienta Electrical Room y seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Espacio.
24 Haga clic en la oficina junto al espacio del ascensor y pulse INTRO.
25 Pulse ESC.
26 Seleccione la etiqueta Electrical Closet y arrastre el pinzamiento de ubicación encima del espacio.
27 Siga el mismo procedimiento para arrastrar la etiqueta Sala de reuniones debajo del espacio.
Mueva las demás etiquetas que se solapen.
NOTA Según la configuración de Definiciones de lista del Administrador de estilos, los nombres de
los espacios pueden mostrarse en forma de números incrementales para garantizar que no se repiten
o con nombres similares que no incluyan números. Para obtener más información, consulte la Ayuda
AutoCAD Architecture.
28 Guarde el dibujo.
29 Continúe con el ejercicio siguiente, Adición de muros a espacios en la página 325.
6 Guarde el dibujo.
7 Continúe con el ejercicio siguiente, Cómo hacer asociativos los espacios en la página 326.
14 Sin nada seleccionado en el área de dibujo, pulse (Selección rápida) en la paleta Propiedades.
15 En el cuadro de diálogo Selección rápida:
■ En Tipo de objeto, elija Espacio.
■ Pulse Aceptar.
16 Con los espacios seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Hacer asociativo.
17 Siga el mismo procedimiento para seleccionar todos los espacios del dibujo.
18 En la paleta Propiedades, en General, para Desfasar contornos, seleccione Por norma.
Los espacios se amplían hacia los muros con los que están asociados. Este método se utiliza para
hacer asociativos sólo los espacios seleccionados y actualizar los espacios cuando los muros
delimitadores están en un dibujo de referencias externas.
■ Floor Common Area: las 3 salas de reuniones, el vestíbulo, las dos zonas de recepción, el
pasillo, el aseo de hombres y el aseo de mujeres
24 Pulse ESC.
Mueva el cursor por los espacios y la leyenda y observe que las categorías y los espacios están
vinculados. Cuando resalte una categoría en la leyenda, se resaltarán los espacios asociados, y
viceversa.
25 Seleccione una de las etiquetas de habitaciones visibles, pulse con el botón derecho y elija
Seleccionar similares. Si no hay ninguna etiqueta visible, mueva el cursor por un espacio hasta
que se resalte una etiqueta y, a continuación, selecciónela.
26 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas Modificar básicas ➤ Orden de
visualización ➤ Poner delante.
■ GrossArea
■ UsableArea
■ BaseVolume
9 Siga el mismo procedimiento para modificar el valor de Total para Gross Area, Net Area y Usable
Area.
10 Pulse Aceptar y guarde el dibujo.
Agregue el estilo a la paleta de herramientas del proyecto
11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Small
Office Building_M.
12 En la ficha Space Styles, desplácese hasta la parte inferior de la paleta.
13 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.
14 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en Objetos de documentación ➤ Estilos de
tabla de planificación, seleccione Space Areas Schedule y arrástrelo a la parte inferior de la ficha
Space Styles de la paleta de herramientas del proyecto.
15 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
Agregue una planificación al dibujo
19 Guarde el archivo.
20 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con
listas en la página 331.
■ Pulse Aceptar.
10 Siga el mismo procedimiento para agregar 3 propiedades que empiecen con *PREDETERMINADO*:
■ Occupant
■ Telephone
11 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda Objetos para varias finalidades.
12 Pulse con el botón derecho en Definiciones de lista y elija Nuevo.
13 Escriba Hardware y pulse INTRO.
14 En el panel derecho, vaya a la ficha Aplicar a y seleccione Definición de propiedad manual.
15 En la ficha Elementos, agregue un elemento nuevo:
■ Pulse Agregar
16 Siga el mismo procedimiento para agregar los siguientes elementos y descripciones tal como se
muestra a continuación.
17 En el panel izquierdo, seleccione Objetos para varias finalidades, pulse con el botón derecho en
Definiciones de lista y elija Nuevo.
18 Escriba Tenant y pulse INTRO.
19 En el panel derecho, vaya a la ficha Elementos.
20 Pulse Agregar y, en Nombre, escriba Autodesk, Inc. y pulse INTRO.
Aparecerá un mensaje advirtiendo que “Autodesk, Inc.” no es un nombre de símbolo válido
porque contiene una coma.
■ Not Applicable
■ Vacant
■ Visco Partnership
34 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de
planificación.
35 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación - Room Schedule,
seleccione la ficha Columnas.
Las columnas de la tabla de planificación se muestran en la parte superior de la ficha Columnas.
43 Pulse Aceptar.
44 Visualice los cambios de la planificación en el dibujo.
Las columnas Company y Hardware ahora aparecen en la tabla de planificación.
45 En la planta, seleccione el espacio del vestíbulo, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
46 En la ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades:
■ En Inventory ➤ Company, seleccione Not Applicable.
47 Pulse ESC para anular la selección del espacio y visualice la tabla de planificación.
La tabla de planificación aparece tachada con una línea diagonal, lo que indica que no está
actualizada.
48 Seleccione la planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación.
Visualice la fila Lobby en la tabla de planificación. Not Applicable aparece bajo Company y
Hardware.
2 Seleccione el espacio de oficina pequeño de la izquierda, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
3 En la ficha Diseño de la paleta Propiedades, para General ➤ Asociativo, seleccione No.
4 En Desfasar contornos, seleccione Manual.
Las operaciones de construcción utilizan el cálculo del área base, que se mide con las caras
internas del espacio en el nivel del suelo.
7 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 300 mm para que se encuentre en la cara externa
del muro exterior.
NOTA Se mostrarán los pinzamientos de borde de contorno para el área que se está editando. Si se
está editando más de un área, los pinzamientos de borde se desfasan visualmente aunque los bordes
sean contiguos. No se recomienda editar más de un área a la vez.
8 Mueva los tres pinzamientos de borde restantes 150 mm para que se encuentren en la línea de
centro de los muros que quedan.
11 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 150 mm para que se encuentre en la línea de centro
del muro exterior.
12 Mueva el pinzamiento de borde derecho 75 mm hacia la línea de centro del muro que comparte
con la otra oficina.
Deje los otros dos pinzamientos de bordes de contorno utilizable en la cara interior de los muros,
puesto que son adyacentes a las áreas de suelo comunes.
17 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de
planificación.
4 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Estilo, seleccione Standard.
12 Pulse ESC.
13 Siga el mismo procedimiento para asignar estilos a las salas de reuniones y los espacios de
ascensores.
14 Dibuje una ventana de selección que cubra toda la planta.
15 En la paleta Propiedades, seleccione Espacio (22) en la lista desplegable; observe que el valor de
General ➤ Estilo sea Varía.
16 Pulse ESC.
17 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.
NOTA Los espacios no pueden actualizarse automáticamente para incluir los objetos delimitadores de referencias
externas. En ese caso, debe actualizar los espacios geométricos de forma manual.
Utilizará los estilos de espacio que incluye el software porque contienen las clasificaciones que indican a qué
zona de la norma BOMA pertenecen.
■ Pulse el pinzamiento de borde de contorno bruto y pulse en la cara exterior del muro para
mover el borde del área de forma manual.
17 Elimine el espacio.
Use contornos definidos por norma
El icono de dibujo ( ) indica que se trata de una variable de dibujo; puede administrar
este proceso en cada dibujo. Esto es importante para administrar el tiempo de regeneración.
Puede hacer que los espacios se actualicen automáticamente como se ha explicado o pulsando
con el botón derecho en un espacio y seleccionando Actualizar geometría de espacio ➤ Todos
los espacios asociativos. Sólo es necesario forzar una actualización cuando los objetos
delimitadores están en una referencia externa.
■ Pulse Aceptar.
Todas estas áreas se ajustan para cumplir las normas BOMA. Esto se hace más evidente en los
contornos brutos y utilizables. Las clasificaciones asignadas a un estilo de espacio indican las
adyacencias de un borde de área (cara exterior, línea de centro o cara interior de un muro).
24 Seleccione el espacio, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de espacio.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Clasificaciones.
Agregue espacios
36 Agregue un espacio de pasillo sobre el espacio de escalera y pulse ESC para salir del comando.
Modifique un borde asociativo
40 Vuelva a desplazar el muro hacia abajo y verifique que se actualicen todos los espacios.
El espacio de oficina que rodea el núcleo de servicios ha desaparecido. A continuación, agregará
un componente fijo de edificio al dibujo y un espacio de oficina.
NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón
derecho en la herramienta.
51 Amplíe la leyenda.
Los espacios se organizan según una clasificación de zonas definida por la norma.
4 En Espacios desenlazados, expanda el primer elemento Conference Room para ver una lista de
las superficies del espacio.
NOTA Se crean las superficies sólo para los espacios asociativos (extruidos o de forma libre). Coinciden
con las puertas y ventanas colocadas en el muro.
6 Pulse Aceptar.
A continuación, verá zonas que se han ordenado en una plantilla de zona.
NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón
derecho en la herramienta.
■ Office-Vacant
20 Pulse Aceptar.
26 Seleccione todos los espacios de oficinas de modo que sus casillas aparezcan en negro.
■ Deseleccione Área.
■ Deseleccione Perímetro.
■ Deseleccione Área.
■ Deseleccione Perímetro.
Uso de llamadas
Los detalles, las secciones y los alzados son vistas del modelo de edificio y parte de la documentación de
construcción. Pueden crearse con las herramientas de llamadas. Las herramientas de llamada crean una
llamada con una referencia a una vista de espacio modelo que contiene una parte del modelo de edificio
definida por el usuario, como una sección, un alzado o un detalle. Mediante las funciones de proyectos y
planos del Navegador de proyectos, las llamadas se coordinan en el conjunto completo de documentos de
construcción.
Las herramientas de llamadas permiten definir vistas del modelo de edificio como detalles, secciones y
alzados. Estas vistas se colocan en vistas de espacio modelo creadas para la llamada.
CONSEJO Si prefiere ver todas las paletas en lugar de acceder a ellas por grupos, pulse con el botón
derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y seleccione Todas las paletas. Pulse con
el botón derecho en las paletas agrupadas y seleccione Llamadas.
7 Pulse en la parte inferior de la puerta de entrada para especificar el centro del circulo de detalle.
12 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Architectural ➤ Details ➤ Wall
Sections ➤ Entry Wall Section.
Si es necesario, expanda Entry Wall Section para ver Umbral de entrada en el Navegador de
proyectos.
■ Pulse Aceptar.
12 En la hoja General de la hoja de trabajo Agregar vista de detalle, especifique X-Enlarged Plans
Typical.
13 En Categoría, seleccione Vistas\Interior.
La lista de categorías se organiza según la jerarquía establecida en la ficha Vistas del Navegador
de proyectos. Seleccione Interior para definir Vistas\Interior como categoría.
14 Pulse Siguiente.
15 En la hoja Contexto, para Nivel 01, seleccione División 1.
16 Pulse Siguiente.
17 Borre las carpetas y dibujos siguientes:
■ Building Outline
■ Shell
■ Stair
■ Site
■ Structural
18 Pulse Terminar.
En la línea de comandos, se le solicita que especifique la primera esquina de la vista de espacio
modelo.
19 Seleccione dos puntos opuestos fuera del contorno que creó con la herramienta de contorno de
detalle. La marca de título se colocará dentro del área de la vista de espacio modelo.
Esto define los límites de la ventana gráfica que se utilizan cuando se arrastra la vista de espacio
modelo a un plano.
20 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Interior y fíjese en que hay una
nueva vista interior llamada X-Enlarged Plans Typical.
21 Expanda X-Enlarged Plans Typical y verá la nueva vista de espacio modelo, Enlarged Restrooms.
NOTA Para controlar la visualización en el plano (lo que se trazará), pulse dos veces en una vista y
utilice la barra de herramientas Propiedades de capa para inutilizar las capas.
357
Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje
Con esta parte del manual de aprendizaje se proporciona el proyecto Steel-Framed Residence_M. El proyecto
contiene los dibujos (elementos, componentes fijos, vistas y planos) que componen el diseño de la residencia.
Para completar los ejercicios de cada lección deberá utilizar los dibujos que se incluyen en el proyecto. La
mayoría de los dibujos de estos ejercicios incorporan al final de su nombre una X para poder identificarlos
fácilmente y se almacenan en la carpeta Exercises que se encuentra dentro de la carpeta Elements. También
se proporcionan dibujos terminados para algunos ejercicios como componentes fijos en la estructura del
proyecto.
Se han aplicado las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de paletas de herramientas,
Steel-Framed Residence_M. El grupo de paletas de herramientas contiene una paleta llamada Estilos de
elemento estructural, que incluye las herramientas de elementos estructurales que se utilizan para diseñar
la residencia de estructura de acero. También puede acceder a una biblioteca de herramientas específicas del
proyecto en el Navegador de contenido.
Las cuatro lecciones de esta parte del manual de aprendizaje siguen el proceso de trabajo típico de un proyecto
arquitectónico:
La primera lección se centra en el desarrollo del diseño del marco estructural de la residencia. Aprenderá a
crear, conectar y recortar elementos estructurales utilizando distintos métodos y opciones.
También creará el suelo, la cubierta y las losas para el techo de la residencia, y aprenderá a aplicarles materiales.
Actualizará las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales y luego creará una paleta de
materiales del proyecto en el grupo de herramientas del proyecto.
En la segunda lección, creará, dispondrá en matriz y recortará elementos estructurales para crear una cubierta
para la residencia.
Una vez finalizada la cubierta, creará una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura, y la
agregará al proyecto.
En la tercera lección, explorará distintas formas de transferir sus diseños a otros usuarios. Utilizará un plano
de ubicación para crear un modelo de terreno que represente la topografía irregular de la ubicación de la
residencia. Después de crear un modelo de terreno, creará una vista que incluirá el modelo de terreno y la
estructura de la residencia. Modelizará esta vista de la estructura de la construcción con las aguas freáticas
para analizar los posibles efectos de inundaciones en el lugar.
Al finalizar la lección, publicará dos de sus dibujos de proyecto en archivos DWF™ 3D. DWF (Design Web
Format) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño 2D y 3D en Internet o una red interna.
Podrá generar archivos DWF de sus modelos tridimensionales con casi la misma precisión visual que los
archivos DWG originales.
En la última lección, aprenderá a actualizar y modificar herramientas específicas del proyecto. Actualizará
los estilos y las definiciones de las herramientas del proyecto, y creará herramientas. Aprenderá a realizar las
modificaciones necesarias en las nuevas herramientas de los elementos estructurales que cree.
NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.
NOTA Si no ve las opciones bajo "Show me" en el panel derecho, expanda la ventana del Selector
de proyectos para verlo al completo.
Aprenderá a crear elementos estructurales a partir de líneas y rejillas, en bordes, como rellenos entre elementos,
y a partir de otros objetos arquitectónicos como muros, losas y losas para cubierta. Podrá conectar elementos
estructurales, recortarlos automáticamente a medida que los crea y asignarles opciones de recorte específicas
una vez creados.
Tras aplicar los materiales, los agregará a las normas del proyecto. Creará una paleta de herramientas en el
grupo de herramientas del proyecto, Steel-Framed Residence_M, que incluirá los materiales aplicados.
■ En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Arriba en el centro.
■ Seleccione el nodo superior de cada uno de los dos pilares de la izquierda y pulse ESC.
Los puntos finales de los dos conjuntos de pilar y viga comparten la misma ubicación
(pinzamientos de inicio/fin) y están conectados lógicamente. La opción Recortar
automáticamente ha aplicado planos de recorte en la viga izquierda para que la viga coincida
con las caras exteriores del pilar.
Mueva la rejilla para probar la conectividad entre la rejilla, las vigas y los pilares
Sustituya los elementos estructurales acabados por las vigas de estilo normalizado genéricas
■ Con las cuatro vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Abajo en
el centro para la opción Justificar.
■ En Rotación, escriba 0.
■ Pulse ESC.
Las vigas en I se colocan en la parte superior del pilar, y los planos de recorte que se aplican
automáticamente no se biselan.
12 Seleccione una de las vigas para ver sus pinzamientos, pulse con el botón derecho y elija Planos
de recorte ➤ Biselar.
13 Seleccione una de las vigas de conexión.
Se generan los planos de recorte para producir una unión biselada entre las dos vigas.
Coloque una matriz de vigas secundarias y pruebe la conectividad entre los elementos
15 Cree una matriz para las vigas secundarias entre dos de las vigas:
■ En la paleta Structural Member Styles, seleccione Beam RoofUB305x165x54.
Si mueve una de las vigas de borde que no están conectadas con las vigas secundarias, no se
moverán ni las vigas secundarias ni los pilares.
NOTA El radio del círculo de conexión es el tamaño de unidad del dibujo. Es una pulgada en un
dibujo imperial y un milímetro en un dibujo métrico. La conectividad entre elementos estructurales
requiere dibujar con precisión.
■ Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los
círculos.
■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Longitud lógica, compruebe que el valor sea 3200.
■ Para Especificar rotación en pantalla, compruebe que esté seleccionada la opción No.
■ Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los
círculos.
■ Pulse ESC.
CONSEJO Si crea los pilares con propiedades incorrectas, puede cambiarlas pulsando con el botón
derecho en los pilares y seleccionando la opción Propiedades.
■ En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Línea base.
■ Pulse Aceptar.
En la ilustración se muestran las conexiones de los elementos estructurales de la cubierta. El
pilar aparece justificado arriba en el centro, de modo que la línea de justificación se centra
en la cara interior de la viga en I. El conjunto de aristas de cubierta, que se muestra en sección,
se ha dibujado con el origen de la forma de elemento (línea base) definido en la ubicación
del círculo negro. La línea de justificación da la impresión de salir de la pantalla hacia el
10 Convierta las líneas de rejilla exteriores para utilizar el estilo Roof Edge Assembly:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Roof Edge Assembly y
elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
■ En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar
geometría de diseño y pulse Aceptar.
Utilizará las líneas que se conservan para crear el suelo más adelante.
■ Pulse ESC.
11 Seleccione las cuatro vigas y defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Línea base.
■ Pulse ESC.
■ En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar
geometría de diseño y pulse Aceptar.
13 Con las vigas seleccionadas, defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Medio en el centro.
■ Pulse ESC.
NOTA Puede extender y recortar los elementos estructurales si sus líneas de justificación son planas.
De este modo, se conectarán.
Cree el suelo
■ En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.
NOTA Las líneas tienen una dirección. Las líneas tienen un punto inicial y un punto final. Por motivos
de coherencia, las líneas deben dibujarse en la misma dirección, por ejemplo en el sentido de las
agujas del reloj, para asegurarse de que todas las líneas tengan la misma justificación de la forma
estructural.
20 Pulse ESC.
21 Convierta las líneas de rejilla interiores en vigas de suelo:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Floor
UB305x165x40, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a ➤ Líneas.
■ En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.
22 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio en el centro
para la opción Justificar.
23 Pulse ESC.
Utilice la conectividad de los elementos para bajar el suelo
24 Seleccione la viga de arista de suelo (no la línea) y pulse en el pinzamiento de ubicación cuadrado
de color cian.
28 Seleccione los ocho pilares, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
29 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Desfase inicial, escriba -2134.
Para agregar las riostras a la estructura con mayor facilidad, utilizará el comando Aislar objetos para ver las
vistas de alzado temporales de la parte frontal y posterior del modelo de estructura. Estas vistas, al igual que
la que se muestra arriba, incluyen sólo los objetos que necesita para trabajar: los pilares frontales, las vigas
de arista de suelo y las vigas de arista de cubierta. Cuando haya agregado las riostras en una de las vistas de
alzado temporales, cerrará la vista y volverá a mostrar el modelo.
3 Seleccione los objetos que incluiría en un alzado frontal de la estructura: los pilares, la viga de
arista de suelo y la viga de arista de cubierta.
No es necesario seleccionar las zapatas bajo los pilares.
4 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar
en alzado.
5 Seleccione la cara frontal de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.
Se muestra una vista de alzado de los pilares frontales y la viga de arista de cubierta, junto con
la barra de herramientas Edición en la vista. Con el botón de la barra de herramientas podrá
Agregue riostras entre la parte derecha de cada pilar y la viga de arista de cubierta.
8 En la barra de estado de la ventana de dibujo, desactive todas las ayudas para el dibujo.
9 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y seleccione
Steel-Framed Residence_M.
10 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6.
11 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de las riostras y el método que desea seguir
para agregarlas a la estructura:
■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar.
■ En Método, seleccione Ángulo para agregar las riostras entre los pilares y la viga en un ángulo
determinado.
■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de cubierta.
El primer elemento hace referencia al primer elemento seleccionado. En este caso, el pilar
será el primer elemento que seleccione cuando agregue una tornapunta.
■ Introduzca 45 en Ángulo desde el primer elemento para agregar las riostras desde los pilares
hasta la viga de arista de cubierta a un ángulo de 45 grados.
13 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuación,
pulse ESC.
Agregue riostras entre la parte izquierda de cada pilar y la viga de arista de cubierta
14 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique otro método para
agregar las riostras a la estructura:
■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar.
■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.
El primer elemento hace referencia al pilar, que es el primer elemento que selecciona cuando
agrega una riostra.
■ En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.
El segundo elemento hace referencia a la viga de cubierta, que es el segundo elemento que
selecciona cuando agrega una riostra.
28 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico NO) para mostrar la parte posterior de
la estructura.
29 Seleccione los pilares, la viga de arista de suelo y la viga de arista de cubierta para incluir en la
vista de alzado trasera de la estructura.
30 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar
en alzado.
31 Seleccione la cara trasera de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.
■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.
■ En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.
34 Agregue a la parte trasera de la estructura ocho riostras iguales a las que ha agregado a la parte
frontal.
Creará las losas a partir de una polilínea rectangular cerrada que representa la geometría de las losas. Dicha
polilínea se coloca en el dibujo a la altura en que desee crear la losa de planta. Cuando haya creado las losas
de planta y techo, las proyectará a la altura deseada por encima del contorno y les asignará un grosor. Una
vez creadas las losas para techo y cubierta, conservará el contorno en el dibujo y lo convertirá directamente
en la losa de planta.
Para aplicar materiales a las losas y los elementos vidriados, utilice la herramienta Material de la paleta Diseño
para asignar definiciones de materiales. Una definición de material es un conjunto de parámetros de
visualización que representan un material real. Para aplicar un material a un objeto, asigne una definición
de material a los componentes de visualización pertinentes en el estilo de un objeto. Al asignar una definición
de material en un estilo de objeto, el material se aplica a todos los objetos del dibujo que comparten dicho
estilo, como las losas que creará en este ejercicio. Aprenderá a modificar la definición de material asignada
a un objeto mediante su estilo para asignarle un material único.
Finalizará el ejercicio creando una paleta de herramientas de material específicas del proyecto. Se han aplicado
las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de herramientas específicas denominado
Steel-Framed Residence_M. Cuando empieza el ejercicio, este grupo de herramientas sólo contiene una paleta,
Estilos de elemento estructural. Agregará una paleta de materiales que incluya los nuevos materiales que
aplique en el ejercicio.
8 Pulse INTRO en Modo de creación para proyectar la creación de la losa a una altura por encima
de la polilínea.
9 Escriba 3315 para especificar la altura base o altura por encima de la polilínea en la que va a
crear la losa.
10 Pulse INTRO para alinear la parte inferior de la losa en la altura base.
11 Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.
12 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca un grosor de 100.
13 Pulse ESC.
14 Repita los mismos pasos para crear una losa para techo, pero introduzca una altura base de 2895
y un grosor de 17.
15 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Líneas y muros.
16 En el área de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO.
17 Escriba s (sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
18 Escriba d (directo) para el Modo de creación a fin de crear la losa directamente en la geometría
de diseño y, a continuación, pulse INTRO.
NOTA En este caso, especifique una modificación del material de modelizado para este componente
(este Objeto) en la instancia seleccionada del estilo. La modificación afecta únicamente al aspecto
del modelizado del componente, y no modifica la definición de material del estilo. Se recomienda
utilizar la herramienta de definición de materiales con la modificación de objeto para los estilos de
un solo componente, como los elementos de masa o los sólidos nativos de AutoCAD.
Los elementos vidriados inferiores comparten el mismo tipo y estilo de objeto, de modo que
sólo tiene que aplicar el material al estilo de un elemento para aplicarlo a todos los demás.
Actualice las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales
36 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el dibujo con sus nuevas definiciones de
materiales.
37 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.
38 En el Administrador de estilos, expanda X-House Skin.dwg ➤ Objetos para varias finalidades.
39 Seleccione Definiciones de material, pulse con el botón derecho y elija Actualizar normas desde
dibujo.
Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. Las definiciones de las nuevas
herramientas de material se enumeran en la mitad inferior de la hoja de trabajo.
40 Compruebe que Acción esté configurada como Agregar a normas del proyecto para cada definición
de material y pulse Aceptar.
41 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
42 Pulse Sí para actualizar el dibujo de normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales.
Las definiciones de materiales se agregan al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, que
se guarda en la estructura del proyecto. Las herramientas del grupo de herramientas Steel-Framed
Residence_M se remiten a este dibujo para sus estilos y definiciones.
43 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Nueva Paleta.
44 Escriba Materiales como nombre de la paleta.
45 En el menú Formato, seleccione Administrador de estilos.
46 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda STL101-Steel-Framed
Residence_M ➤ Styles_STD.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material.
Se enumeran las definiciones de material que ha aplicado a los objetos y guardado como
materiales normalizados.
Arrastre las definiciones de material aplicadas a las losas y el material de fresno aplicado al vidrio
a la paleta Materiales.
Las nuevas herramientas de material se muestran en la paleta.
48 Seleccione las losas para cubierta y techo, pulse (Aislar objetos) en la barra de estado de la
ventana de dibujo y elija Ocultar objetos.
52 Para volver a mostrar las losas para techo y cubierta, pulse (Aislar objetos) en la barra de
estado de la ventana de dibujo y elija Terminar aislamiento de objetos.
53 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el cambio de materiales de los elementos
vidriados superiores.
La nueva paleta de herramientas Materiales ahora forma parte del grupo de herramientas del
proyecto y estará disponible cuando abra otro dibujo del proyecto.
Una vez desarrollada la estructura de la cubierta, utilizará los elementos estructurales para crear una pantalla
apersianada entre los dos pilares del marco estructural de la residencia.
Empezará el ejercicio convirtiendo un objeto de cubierta en losas para cubierta. Después, colocará en matriz
elementos estructurales de una de las losas para crear la estructura de la cubierta. Tras haber creado la
estructura, eliminará la losa para cubierta.
3 Seleccione la cubierta, pulse con el botón derecho y elija Convertir a losas para cubierta.
4 En la hoja de trabajo Convertir a losas para cubierta:
■ En Estilo de losa para cubierta, compruebe que esté seleccionado Standard.
■ Pulse Aceptar.
Se borra la cubierta y se crean cuatro losas para cubierta con el estilo de losa Standard genérico.
Cada losa contiene un grupo propio de pinzamientos.
7 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Steel-Framed Residence_M.
8 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x100.
9 En la paleta Propiedades, especifique la opción de borde y la justificación de viga:
■ En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Borde.
15 Con Referencia a objetos desactivada, seleccione los tres bordes de losa restantes para agregarles
vigas; a continuación, pulse ESC.
Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 389
Cree una matriz de elementos estructurales alineados con la losa
■ En el área de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse el botón derecho y seleccione
Punto medio.
■ Mueva el cursor cerca del punto medio del borde inferior de la losa.
CONSEJO Dado que se pueden configurar las propiedades de una herramienta, puede copiar la
herramienta del elemento (pulsando con el botón derecho en la herramienta, copiando y pegando)
y crear una matriz de herramientas del elemento con propiedades de herramientas como el tamaño
de hueco especificado.
21 Coloque en matriz elementos como riostras entre dos de los cabrios verticales.
■ Mueva el cursor cerca del punto medio de uno de los cabrios verticales largos.
■ Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, haga clic para colocar las vigas.
■ Pulse ESC.
22 Seleccione la losa para cubierta utilizada para crear los elementos estructurales y pulse SUPR.
Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 391
24 Guarde el dibujo y continúe con el ejercicio siguiente, Recorte de elementos estructurales en la
página 392.
1 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior) para mostrar la vista superior de la cubierta.
2 Seleccione todas las vigas colocadas en matriz horizontales cortas.
5 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
6 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos.
7 Seleccione la línea de reborde en la parte superior de la pantalla.
8 Pulse ESC para salir del comando.
9 Seleccione cualquier viga en matriz, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar similares.
Se seleccionan todas las vigas con estilos similares.
10 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
11 Seleccione el elemento inferior.
14 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
15 Seleccione el elemento de apoyo diagonal.
16 Repita los pasos del 12 al 14 para los demás elementos que intersecan con el otro elemento de
apoyo.
Extienda el reborde mientras desfasa el inicio o el final
23 Con el elemento de apoyo seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Planos de
recorte ➤ Agregar plano de recorte.
24 Mueva el cursor por el elemento de reborde y pulse CTRL para activar o desactivar la opción
Ajustar a cara.
26 Pulse con el botón derecho en la herramienta 50x200 y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a Viga; a continuación, seleccione el elemento de apoyo y pulse INTRO.
27 Repita los pasos del 19 al 26 para el otro elemento de apoyo.
28 Si lo desea, mediante las técnicas aprendidas en este ejercicio y el anterior, complete la estructura
de la cubierta.
Se pueden crear elementos estructurales adicionales en las otras losas si se concluye el aislamiento
de objetos. Se podrán reflejar donde haya simetría.
Los modificadores de cuerpo agregan o sustraen geometría 3D en los elementos estructurales; se crean a
partir de objetos como elementos o grupos de masa, sólidos ACIS y otros objetos AEC con masa. En este
ejercicio, agregará un modificador de cuerpo a un extremo de la viga, y sustraerá otro modificador de cuerpo
del extremo opuesto de la viga para crear la viga decorativa.
6 Seleccione el perfil de la polilínea, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento
de masa.
7 En la línea de comandos:
■ Escriba s (sí) para borrar la polilínea.
Agregue la geometría del elemento de masa a la viga del reborde como modificador de cuerpo
9 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija
Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.
10 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo | 395
11 En el cuadro de diálogo Agregar modificadores de cuerpo:
■ En Operación, compruebe que Aditivo esté seleccionado.
■ Pulse Aceptar.
La geometría 3D del elemento de masa se agrega a la viga del borde y el elemento de masa se
borra.
Utilice un modificador de cuerpo para sustraer la geometría del elemento de masa del extremo derecho de
la viga
14 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija
Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.
15 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
Visualice los elementos estructurales a los que desee agregar la condición de interferencia
Creará el diseño inicial de la pantalla mediante las opciones de diseño Relleno y Matriz para agregar vigas
de estilo normalizado entre los dos pilares.
Para completar la pantalla apersianada, asignará nuevos estilos y valores de rotación a las persianas
seleccionadas. Una vez finalizadas las persianas, cambiará el dibujo de elemento en el que las creará en un
componente fijo. Asignará el componente fijo al nivel de planta House en las dos opciones de diseño de la
residencia.
4 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Estructura alámbrica 2D) para acceder a
la vista de la estructura alámbrica de los pilares.
5 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.
6 En la paleta Diseño, pulse Viga.
7 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de la viga:
■ En Cotas, para Rotación, escriba 0.
8 Con una referencia de nodos, pulse en la parte superior de cada pilar y, a continuación, pulse
INTRO.
9 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y pulse
Steel-Framed Residence_M.
10 En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en 50x300 y elija Aplicar las
propiedades de herramientas a ➤ Viga.
11 Seleccione las cuatro vigas superiores y pulse INTRO.
12 Una vez seleccionadas, en la paleta Propiedades, cambie la rotación de 0 a 120.
13 Repita los tres últimos pasos, pero aplique un valor de 50X200 a las dos vigas inferiores.
CONSEJO Si desea conservar el original, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona el
elemento X-Louver Screen.
21 Cuando aparezca la hoja de trabajo del componente fijo, introduzca Pantalla como nombre del
dibujo.
22 Asigne el componente fijo para su posible uso en el nivel House Floor para las opciones 01 y 02;
a continuación, pulse Aceptar.
23 En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta
de proyecto ahora.
Aprenderá a crear vistas de alzado y sección de la residencia a partir de los componentes fijos que crean el
modelo de construcción. Creará planos en los que colocar las vistas. Estos planos se pueden distribuir
imprimiéndolos o publicándolos electrónicamente.
También aprenderá a crear y personalizar estilos visuales para poder utilizarlos en la presentación de opciones
de diseño. Un estilo visual es un conjunto de parámetros que controlan la visualización de los bordes y el
sombreado de la ventana actual. Creará sendos estilos visuales para presentar dos opciones de diseño de
núcleo del servicio para la residencia con estructura de acero.
Al final de esta lección, publicará vistas de detalle y modelo 3D del marco estructural en archivos DWF™
3D. DWF (Design Web Format) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño 2D y 3D en Internet
o una red interna. Con la publicación en DWF 3D, podrá generar archivos DWF de sus modelos
tridimensionales con casi la misma precisión visual que los archivos DWG originales. Puede ver archivos
DWF con un navegador web, como Microsoft® Internet Explorer, o con Autodesk® DWF™ Viewer, que puede
descargar gratis, desde donde también puede trazar el archivo. La publicación de un modelo DWF 3D permite
Para crear el modelo de terreno, utilizará la herramienta Cobertura de la paleta Masa. Seleccionará las líneas
de contorno alzadas y, a continuación, utilizará la herramienta para ''cubrir'' un elemento de masa de forma
libre por encima de los contornos. Para controlar la precisión del modelo, especificará las secciones
(subdivisiones) que se utilizan para calcular la superficie del modelo, la malla. Para definir la extensión del
modelo de terreno, especificará un contorno rectangular o definirá la extensión del modelo a partir de los
contornos de la ubicación. También especificará la profundidad del modelo por debajo del punto inferior
de los contornos seleccionados.
CONSEJO Para seleccionar rápidamente todas las líneas de contorno, cree una ventana de captura
haciendo clic en el área inferior derecha del dibujo, a la izquierda de la marca de recorte, y luego en
el área superior izquierda del dibujo, a la derecha de la marca de recorte.
10 Pulse INTRO dos veces para omitir las subdivisiones de malla XY predeterminadas.
11 Especifique 3000 para el grosor base y pulse INTRO.
12 Aplique un sombreado al modelo de terreno para ver la profundidad de la depresión y el alzado
de la colina:
■ Haga clic en la ventana derecha.
■ Cierre la paleta.
19 Seleccione la línea y, en la paleta Propiedades, bajo Geometría, especifique 300 para Inicio Z.
20 Introduzca 900 para Fin Z.
21 Pulse ESC para borrar la selección de la línea.
Cree un modelo de terreno más detallado que tenga los nuevos valores de profundidad de estanque y pico
de colina
22 En la ventana izquierda, en la paleta Masa, pulse Cobertura y vuelva a crear el modelo de terreno:
■ Seleccione las líneas de contorno, el punto y la línea de pico de colina, y pulse INTRO.
■ Utilice una ventana de captura para seleccionar una parte rectangular del terreno que incluya
la depresión y la colina, y pulse INTRO.
24 En la ventana izquierda, en la paleta Masa, pulse Cobertura y vuelva a crear el modelo de terreno:
■ Seleccione las líneas de contorno, el punto y la línea de pico de la colina, y pulse INTRO.
Al especificar una malla que no sea regular ni rectangular, se utiliza la extensión de las líneas de
contorno para formar los límites del modelo de terreno. El modelo de terreno que se crea tiene
la misma forma que la ubicación.
Una vez completado del dibujo de vista, modelizará el modelo para que clientes y constructores puedan
analizar el posible riesgo de la construcción en el sitio.
5 Desmarque Componentes fijos y seleccione Deck 01, House Structure y Terrain; a continuación,
pulse Finalizar.
Modelice la escena
22 Seleccione un punto en el agua como punto base, mueva el cursor hacia arriba, especifique 3000
y pulse INTRO.
4 Bajo División, seleccione 01 para las tres casillas de Option 01 y pulse Siguiente.
5 Desmarque los componentes fijos a los que no desee hacer referencia en el dibujo de vista (en
este caso, el de terreno).
6 Pulse Finalizar.
El dibujo se ha creado ahora con referencias externas.
7 En el árbol Vistas, pulse dos veces en X-House Option 01 para abrir el dibujo.
Utilice una herramienta de llamada para crear los cuatros alzados exteriores
8 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.
9 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de alzado
exterior A3 .
10 Pulse en las esquinas opuestas en diagonal de un área que abarque el modelo.
11 En la hoja de trabajo Colocar llamada, seleccione el campo Nombre de vista del nuevo espacio
modelo y especifique North;East;South;West.
16 Guarde y cierre el dibujo antes de crear el plano. Las vistas que tengan agregadas vistas de espacio
modelo se deben guardar para poder utilizarlas en un plano.
Cree un plano y coloque en él los cuatro alzados (vistas de espacio modelo)
CONSEJO Un icono de candado en el plano del árbol indica que está abierto. Si no se muestra, pulse
CONSEJO Si es necesario, reorganice las vistas de planos de alzado individuales en el plano. Utilice
la opción Rastreo de referencia a objetos para colocar las vistas con precisión.
26 También puede repetir los pasos de este ejercicio para X-House Option 2, en el que se asignan
otros componentes fijos.
27 Guarde y cierre el plano.
NOTA La opción Actualizar sólo está disponible cuando los objetos, en este caso las referencias
externas, que se utilizan para los alzados se han eliminado de la lista original de objetos. Si se agregan
objetos nuevos, los alzados se regeneran.
6 Pulse Finalizar.
El dibujo se ha creado ahora con referencias externas.
8 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de sección
A2T .
9 En el área de dibujo, especifique cuatro puntos para colocar la marca de sección y la línea y pulse
INTRO.
NOTA Se ha mejorado la línea de sección de la imagen para ofrecer una mayor visibilidad.
10 Haga clic en el área de dibujo por encima del modelo para especificar la extensión de la sección.
11 En la hoja de trabajo Colocar llamada, seleccione el campo Nombre de vista del nuevo espacio
modelo y cambie el nombre predeterminado a Deck and House Section.
12 Compruebe que la opción Generar sección/alzado esté seleccionada, que Colocar marca de título
no esté seleccionada y que Escala sea 1:100.
13 Pulse el botón Dibujo actual.
Cree un plano
16 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos, pulse con el botón derecho en Sections y
elija Nuevo ➤ Plano.
17 En la hoja de trabajo Nuevo plano, escriba A104 para Número y Building Sections para Título
de plano; a continuación, seleccione Abrir en editor de dibujo.
18 Pulse Aceptar para crear el plano de secciones y abrirlo en el editor de dibujo.
19 En la ficha Vistas, bajo Vistas\CD Set\Sections\X-House Option 01, seleccione Deck and House
Section (una vista de espacio modelo) y arrástrela hasta el plano.
20 Antes de especificar un punto de inserción en el plano, pulse con el botón derecho y elija 1:100
para especificar la escala.
21 Una vez colocada la sección 2D y elegida la escala deseada en el plano, elija la ficha Llamadas
23 Seleccione la marca de título completa y arrástrela a la vista de plano 1-Deck and House Section
en la vista en árbol de la ficha Planos.
4 Para buscar las herramientas de sección para anotar el nivel de las cubiertas, escriba section en
el cuadro de texto Buscar y pulse IR.
5 Cuando se muestren los resultados de la búsqueda, arrastre Elevation Label (2) al área de dibujo.
CONSEJO Puede arrastrar esta herramienta a la paleta Anotación si va a utilizarla con frecuencia.
8 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, en Prefijo escriba Finished Floor on Deck y en
Alzado escriba -600; a continuación, pulse Aceptar para insertar la anotación en el dibujo.
10 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, escriba Finished Floor - House en Prefijo y pulse
Aceptar.
El tamaño del texto se ajusta de acuerdo con la escala de dibujo activa.
12 En la barra de herramientas Formas, pulse (Línea), especifique dos puntos para dibujar una
línea en la que cambiará la sección escalada y pulse INTRO.
Consulte las propiedades de la vista de espacio modelo para ver el modo en que AutoCAD Architecture
determina el tamaño de anotación
15 Cuando aparezca el mensaje "Los archivos de referencia externa han cambiado", pulse en el
vínculo para actualizar el plano.
16 En el árbol Vistas, pulse con el botón derecho en Deck and House Section y elija Propiedades.
CONSEJO Si tiene un dibujo de detalle, cada detalle puede tener su propia vista de espacio modelo.
Al pulsar en el nombre de la vista de espacio modelo se define la escala y se localiza el detalle.
17 En la hoja de trabajo Modificar vista de espacio modelo, pulse dos veces el valor Escala para
mostrar la lista desplegable de valores que se pueden seleccionar y, a continuación, pulse Aceptar.
No modifique la escala.
CONSEJO La escala activa sólo afecta a la anotación que cree. La anotación existente no cambia de
tamaño cuando se modifica la escala activa.
18 En el Navegador de proyectos, bajo Sections, pulse con el botón derecho en A104 Building
Sections y elija Referencias externas.
19 En el cuadro de diálogo Referencias externas, observe que la referencia externa X-House Option
01 sea un enlace (desde el plano sólo se ven las referencias externas del primer nivel) y cierre el
cuadro de diálogo Referencias externas.
20 En el árbol Vistas, pulse dos veces en la vista de espacio modelo Deck and House Section.
25 En la ficha Vistas, bajo Sections\House Option 01, pulse dos veces en Building with Pond.
Puede utilizar cualquier dibujo del proyecto. Tenga en cuenta que ha descargado el archivo
Screening para Deck and House Section, pero no ha actualizado la sección.
Compruebe que Deck and House Section no se haya cambiado en la vista ni en el plano
30 En el árbol Vistas, pulse dos veces en la vista Deck and House Section.
31 En la ficha Vistas, pulse dos veces en el plano Deck and House Section.
El plano se ha actualizado. Para actualizar varias secciones y alzados, se recomienda hacerlo en
una vista utilizando la opción de actualizar, ya que no hay nuevas referencias externas. Cuando
hay referencias externas nuevas, se utiliza la opción de regenerar para agregarlas a la lista de
objetos utilizados para crear la sección o el alzado. La actualización por lotes sirve para comprobar
el estado de las referencias externas. En la actualización por lotes se da por sentado que la descarga
de una referencia externa dura poco tiempo. La actualización por lotes vuelve a cargar las
referencias externas y actualiza las secciones y los alzados. Es una tarea que puede iniciar antes
de trazar, suponiendo que quiera volver a cargar las referencias externas descargadas.
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 425
4 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, compruebe
5 Cerca de la parte superior de la pantalla, pulse con el botón derecho en el área de las barras de
herramientas (no en una barra de herramientas) y elija AutoCAD Architecture ➤ Estilos visuales.
Aparece la barra de herramientas Estilos visuales.
6 Si es necesario, arrastre la barra de herramientas al área de las barras de herramientas para anclarla.
7 En la barra de herramientas Estilos visuales, aplique al núcleo de servicios los demás estilos
visuales predeterminados:
■ Pulse (Estructura alámbrica 3D) para ver los objetos del núcleo utilizando líneas y curvas
para representar sus contornos.
■ Pulse (Oculto 3D) para ver los objetos del núcleo como estructuras alámbricas 3D pero
con las líneas ocultas.
■ Pulse (Conceptual) para ver los objetos sombreados con bordes suavizados entre las
caras del polígono. El sombreado utiliza Estilo de cara Gooch, transición más bien entre
colores fríos y cálidos que entre oscuros y luminosos. Se trata de un efecto menos realista,
pero por otro lado permite efectuar los detalles del modelo de forma que resultan más fáciles
de ver.
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 427
Modifique los parámetros del estilo visual Conceptual activo
11 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en los iconos de estilos visuales, pulse
(Crear nuevo estilo visual).
12 En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo visual:
■ En Nombre, escriba Sketch.
■ Pulse Aceptar.
El icono del nuevo estilo visual aparece en Estilos visuales disponibles en el dibujo; dicho icono
está resaltado con un borde amarillo.
■ En Opacidad, especifique 0.
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 429
■ A la derecha de Modificadores de borde, pulse (Aristas sobresalientes).
■ En Alero, especifique 3.
14 En la paleta del Administrador de estilos visuales, bajo los iconos de estilos visuales, pulse
(Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual).
El estilo visual Boceto que ha creado se aplica al núcleo de servicios.
15 Compruebe que esté abierta la paleta de herramientas Steel-Framed Residence, pulse con el botón
derecho en la barra de título de la paleta y seleccione Nueva paleta.
16 Escriba Visual Styles y pulse INTRO.
17 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en Estilos visuales disponibles en el dibujo,
seleccione y arrastre el icono del estilo visual Boceto a la paleta Estilos visuales nueva.
18 Cierre la paleta del Administrador de estilos visuales.
Cree un estilo visual Presentación
22 En la paleta del Administrador de estilos visuales, pulse (Crear nuevo estilo visual).
23 En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo visual:
■ En Nombre, escriba Presentation.
■ Pulse Aceptar.
25 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en los iconos de estilos visuales, pulse
(Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual).
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 431
26 Pulse (Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas).
27 Cierre la paleta del Administrador de estilos visuales.
Agregue el estilo visual Boceto al diseño alternativo del núcleo de servicios
Cree un archivo PDF de Service Core Option 02 con el estilo visual Boceto aplicado
■ En el área de dibujo, especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del
núcleo de servicios. A continuación, especifique un punto por debajo de la esquina inferior
derecha del núcleo de servicios.
■ En la parte inferior del cuadro de diálogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar.
35 En el cuadro de diálogo Buscar archivo de trazado, indique una ubicación para el archivo PDF
y pulse Guardar.
36 Una vez finalizado el PDF, diríjase a la ubicación en que lo haya guardado y ábralo.
37 Cierre los dibujos de Service Core Option.
Los objetos del dibujo se enumeran jerárquicamente en la vista en árbol de dicha paleta. Puede seleccionar
los elementos en la vista en árbol para resaltar u ocultar todos los objetos en el modelo de un tipo concreto,
todos los objetos de un tipo y un estilo concretos, etc. Por ejemplo, uno de los modelos que se publican en
DWF 3D en este ejercicio contiene elementos estructurales con formas definidas en sus estilos. Puede
seleccionar todos los elementos estructurales, o las vigas, las riostras y los pilares individualmente o por
estilo.
7 Pulse Sí.
Se muestra el visor de Autodesk Design Review. Se mostrará la estructura del edificio 3D en DWF
en el panel derecho del visor. En el panel izquierdo (el Navegador), se muestran varias paletas.
La paleta Modelo contiene una vista en árbol en la que se enumeran los objetos y subobjetos
La estructura de la residencia se muestra en una vista isométrica distinta en el panel derecho del
visor.
17 Cierre el visor.
Publique una vista de detalle en un archivo DWF 3D
23 Pulse Sí.
Aparecerá Autodesk DWF Viewer. Se mostrará el detalle 3D en DWF en el panel derecho del
visor.
24 En la vista en árbol de la paleta Modelo, expanda Elemento de masa para ver los componentes
de detalle en el nivel de estilo.
15 Especifique un punto de inserción en cualquier parte del dibujo y pulse INTRO para utilizar el
valor de rotación predeterminado para crear un pilar.
16 Pulse INTRO para completar el comando.
17 Cierre el Navegador de contenido.
18 En el menú Archivo, elija Guardar.
El nuevo pilar y su estilo se guardan en el dibujo.
Actualice el dibujo de estilos normalizados del proyecto desde el dibujo House Structure
20 Expanda STL101-Steel-Framed_M.
Se muestra el dibujo de estilos normalizados del proyecto, Styles_STD.dwg.
23 Pulse con el botón derecho en Estilos de elemento estructural y elija Actualizar desde dibujo
actual.
Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. La parte inferior de la hoja de trabajo
incluye el nuevo estilo de elemento estructural como no presente en las normas del proyecto
(Styles_STD.dwg).
24 Compruebe que Acción esté configurada como Agregar a normas del proyecto y pulse Aceptar.
25 En el Administrador de estilos, observe que Precast Column 400x400 I Haunch se muestra bajo
Estilos de elemento estructural. Su icono aparece en azul, lo que indica que es un estilo
normalizado del proyecto.
26 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
27 Cuando se le pregunte si desea guardar los cambios en Styles_STD.dwg, pulse Sí.
A continuación, creará una herramienta de pilar prefabricado en la paleta Estilos de elemento
estructural que hace referencia al estilo que acaba de agregar al dibujo de normas del proyecto.
39 Pulse Sí para crear el catálogo en la ubicación del conjunto de paletas de herramientas actual.
Agregue una nueva herramienta de pilar prefabricado a la paleta de herramientas Elementos estructurales.
NOTA Tenga en cuenta que todas las imágenes de herramientas para los estilos de elemento estructural
tienen la misma orientación. Las imágenes de herramientas de pilares están orientadas como si fueran
vigas. Dado que los elementos estructurales tienen el mismo tipo de objeto, todas las herramientas
de elementos estructurales se crean como vigas de forma predeterminada. Es necesario modificarlas,
tarea que aprenderá en el próximo ejercicio.
45 Localice Precast Column, y pulse y arrastre el icono desplegable a la paleta Estilos de elemento
estructural.
46 En el menú Archivo, pulse Guardar y continúe con el siguiente ejercicio para realizar
modificaciones en las herramientas de elemento estructural que ha creado.
9 Pulse Aceptar.
Actualice la imagen de la herramienta a partir de un pilar del dibujo
15 En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Precast Column 400x400
I Haunch, y elija Definir imagen de selección.
16 Seleccione el pilar prefabricado en el dibujo y pulse INTRO.
La imagen de la herramienta Precast Column 400x400 I Haunch se actualiza para incluir la
representación de la viga que ha seleccionado en el dibujo. Si la imagen no se muestra de la
forma deseada en la paleta de herramientas, cambie el tamaño del pilar y restablezca la imagen
de la herramienta.
Este manual de aprendizaje le enseña a utilizar las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 para crear componentes de
construcción característicos de una residencia tradicional típica de ladrillos de barro.
Los edificios típicos interactúan armoniosamente con sus entornos y, en el caso del edificio típico, se administran los
recursos naturales para disminuir el impacto medioambiental del edificio. Trabajará con un proyecto modelo para una
casa de ladrillos de barro y utilizará técnicas de modelado en AutoCAD Architecture para diseñar:
■ Formas de muro orgánicas, como muros redondeados o con una línea de cubierta curvada y escalonada.
■ Elementos de muro únicos, como huecos de ventana biselados, hornacinas o asientos integrados.
445
IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para
obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.
■ Muros ataludados
NOTA El radio del empalme es el radio del arco que conecta los dos muros. El valor debe ser mayor
que el grosor del muro.
14 Pulse (Deshacer) hasta restaurar la vista con los muros de esquinas cuadradas.
15 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Herramientas de modificación
básicas ➤ Chaflán.
Utilice un chaflán para conectar dos muros y unirlos en una esquina aplanada o biselada.
La primera distancia (desde la esquina) se recorta del primer muro seleccionado, y la segunda
se recorta del segundo muro seleccionado.
Una característica de los edificios tradicionales típicos son los muros ataludados. Estos muros con inclinación
hacia el interior tienen un aspecto fluido y una gran resistencia a los movimientos sísmicos. El talud se crea
reduciendo el grosor del muro a medida que se alza, creando una inclinación hacia atrás en la cara del muro
y manteniendo vertical la cara interior del muro.
3 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Agregar.
4 En el cuadro de diálogo Agregar barrido de muros, en Nombre de perfil nuevo, escriba
Battered_Wall y pulse Aceptar.
5 Seleccione la parte central inferior del muro derecho para especificar una ubicación en el muro
que va a editar.
13 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Editar perfil in situ.
14 Pulse en el área inferior derecha del muro derecho para seleccionar una ubicación para editar.
23 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Biselar.
24 Seleccione el muro izquierdo.
Se biselará la esquina en la que se unen los dos muros.
El uso de una sección automática permite limitar los objetos que se desea mostrar, lo cual permite
centrarse en los objetos que se van a editar en un dibujo complejo de mayor tamaño.
9 Pulse ESC.
11 Seleccione el muro posterior, pulse con el botón derecho y elija Línea de cubierta/suelo ➤ Editar
in situ.
El plano de dibujo aparecerá sombreado.
■ Pulse INTRO.
6 Dibuje una polilínea cerrada para representar un muro escalonado para la primera sección
transversal:
■ Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y muévase en
sentido horario para dibujar una polilínea cerrada similar a la siguiente:
8 Reoriente el SCP:
■ Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y dibuje una
polilínea cerrada similar a la siguiente:
10 Si no se muestra la barra de herramientas Modificar, pulse con el botón derecho en una barra
de herramientas y elija Modificar.
11 Copie la polilínea derecha para crear una tercera sección transversal:
■ Seleccione el punto final de la parte inferior derecha de la polilínea como punto base.
■ Mueva el cursor a la izquierda por el borde del suelo y haga clic para copiar; a continuación,
pulse INTRO.
NOTA Es posible que vea una superficie ligeramente distinta porque los ángulos y las secciones
escalonadas del sólido solevado resultante dependen de los perfiles de polilínea que haya creado.
■ Seleccione Normal a; bajo esta opción, elija Secciones transversales inicial y final.
Observe que la normal de superficie es normal para las secciones transversales inicial y final.
20 En el área de dibujo, seleccione el sólido solevado, pulse con el botón derecho y elija Convertir
en ➤ Muro.
21 Escriba s y pulse INTRO para borrar el objeto seleccionado.
22 Seleccione el punto final de la esquina interior izquierda del sólido.
NOTA El punto final está detrás del sólido. Mueva el cursor por el área inferior derecha del sólido
hasta que vea el punto final y pulse para seleccionarlo.
26 En el área de dibujo, seleccione una puerta, pulse con el botón derecho y elija Agregar
seleccionados.
27 Pulse en el centro del nuevo muro para colocar una puerta y, a continuación, pulse ESC.
30 Seleccione el pinzamiento de ubicación, pulse CTRL hasta que aparezca la opción Mover a lo
ancho y mueva la puerta hacia arriba para encastrarla en el muro.
■ Dibujar en una vista en planta para crear modificadores de muro que den como resultado hornacinas de
muro decorativas
■ En el área de dibujo, pulse en la polilínea de más a la derecha en la parte inferior del dibujo.
■ En el área de dibujo, pulse en la polilínea del centro en la parte inferior del dibujo.
22 En el área de dibujo, seleccione el muro inferior derecho, pulse con el botón derecho y elija
Editar estilo de muro.
■ Pulse Aceptar.
28 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro - Mud brick.
2 Seleccione el muro detrás del asiento integrado, pulse con el botón derecho y elija Modificadores
de cuerpo ➤ Agregar.
■ Pulse Aceptar.
El asiento integrado se compondrá del mismo material de barro y formará parte del muro trasero.
5 Seleccione el muro con el sólido arqueado grande que representa un nicho de dormitorio, pulse
con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.
NOTA Cada muro mantiene una lista de modificadores de cuerpo. La descripción ayuda a
identificarlos al editar un muro.
■ Pulse Aceptar.
El objeto se recorta del muro y forma un espacio encastrado.
8 Seleccione el muro con el asiento, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de
cuerpo ➤ Agregar.
9 Mueva el cursor por el conjunto de elementos de masa que representa la hornacina hasta que
se resalte el elemento de masa de la parte superior; pulse para seleccionarlo y, a continuación,
pulse INTRO.
■ Pulse Aceptar.
11 Seleccione el muro con el asiento, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de
cuerpo ➤ Editar in situ.
Se resaltarán todos los objetos incrustados.
12 Seleccione el asiento.
13 Seleccione el pinzamiento circular de la cara vertical del asiento en el muro trasero y arrástrelo
hacia delante para ampliar el asiento.
■ En la línea de comandos, escriba cerca a y pulse INTRO para ajustar al punto más cercano del
muro.
■ Haga clic para especificar un punto en la cara interior del muro inferior.
■ Mueva el cursor hacia arriba hasta que interseque con la cara interior del muro, y haga clic
para especificar el punto final.
■ Pulse ESC.
11 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho en el muro y elija Modificadores de
plano ➤ Convertir polilínea en modificador de muro.
12 Seleccione la polilínea.
13 Escriba s y pulse INTRO para borrar la geometría de diseño.
14 En el cuadro de diálogo Nombre de estilo de modificador de muro nuevo, escriba Recess y pulse
Aceptar.
15 Especifique las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de muro:
■ En Desfase inicial de alzado, especifique 600.
■ Pulse Aceptar.
16 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Agregar.
17 En la línea de comandos, escriba cerca a, pulse INTRO y seleccione un punto en la cara interior
del muro, a la derecha del nicho arqueado.
■ Pulse Aceptar.
■ Pulse Aceptar.
26 Pulse con el botón derecho en el muro (estará todavía seleccionado) y elija Modificadores de
plano ➤ Editar in situ.
27 En el cuadro de diálogo AutoCAD, pulse Sí para convertir el modificador a su tamaño actual.
■ En Desfase final de alzado, en el campo Desde, seleccione Parte inferior del muro.
■ Pulse Aceptar.
37 Pulse ESC.
■ Creará y aplicará definiciones de materiales a componentes de construcción para mejorar las vistas e imágenes
modelizadas.
■ Creará una vista de sección de un edificio y modelizará imágenes de esta vista para ver el efecto de la luz solar y los
materiales en el patio central.
495
■ Creará una vista de cámara del edificio.
IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para
obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.
Asimismo, se incluye una introducción al espacio de trabajo Visualización, en el que completará la mayor
parte de este ejercicio.
14 Pulse con el botón derecho en cualquiera de los títulos de ficha o en cualquiera de los paneles,
y elija Personalizar.
15 En la ficha Personalizar del panel superior izquierdo del cuadro de diálogo Personalizar interfaz
de usuario:
■ Expanda ACA ➤ Espacios de trabajo y seleccione Visualización (actual).
Los paneles de la derecha del cuadro de diálogo se actualizarán para reflejar el contenido del
espacio de trabajo actual.
19 Pulse Aceptar.
Se mostrará una nueva ficha Inicio en la parte superior de la cinta de opciones.
20 Pulse en la ficha Inicio y observe que ahora las herramientas de modelado de sólidos de AutoCAD
están disponibles en el panel Modelado 3D.
Cree un boceto de dos perfiles para crear un marco de imagen
21 Seleccione la ficha Visualizar ➤ panel Estilos visuales y elija Estructura alámbrica 3D.
22 En la esquina superior derecha del área de dibujo, localice ViewCube.
ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está activo el sistema de
gráficos 3D. Puede alternar entre las vistas estándar e isométrica pulsando en una de las caras,
los bordes o las esquinas de ViewCube.
24 Dibuje un perfil de polilínea para barrer alrededor de los bordes del marco:
■ Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Dibujo ➤ Polilínea.
■ Empezando por el segmento largo recto de la parte inferior, dibuje el perfil tal como se
muestra.
No es necesario que reproduzca exactamente las cotas o la forma, pero las cotas globales del
perfil no deberían superar 25mm x 25mm.
■ Seleccione el punto final de la esquina del perfil, como se muestra, y pulse INTRO.
■ Pulse Aceptar.
40 En Mapas - Painting:
■ Compruebe que esté seleccionada la opción Mapa difuso.
■ Compruebe que esté seleccionada la opción Mapa de relieve. En Tipo de mapa, seleccione
Moteado.
■ Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse
con el botón izquierdo del ratón hasta que se llene el cuentagotas y, a continuación, arrastre
la herramienta al dibujo.
■ Pulse Aceptar.
■ Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse
con el botón izquierdo del ratón hasta que se llene el cuentagotas y, a continuación, arrastre
la herramienta al área de dibujo.
■ Pulse ESC.
4 Seleccione la base de pilares, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de elemento de
masa y asignar.
■ Pulse Aceptar.
6 Seleccione los componentes de muro verticales, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo
de elemento de masa y asignar.
IMPORTANTE No seleccione los rieles del muro ni los pilares que van desde la base hasta la hornacina.
■ Pulse Aceptar.
8 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Visualización.
9 En la ficha Materiales, localice la herramienta Acabados.Placa de enlucido y
yeso.Enlucido.Estuco.Fino.Marrón y arrástrela hasta el dibujo.
11 Seleccione los rieles, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de elemento de masa y
asignar.
■ Pulse Aceptar.
A continuación, creará una definición de material a partir de un material de modelizado. Puede crear una
definición de material a partir de un material de modelizado especificando un material AEC que utilizará
como plantilla.
Cree y aplique una definición de material al pilar y la repisa
■ Pulse Aceptar.
31 Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de losa y asignar.
32 En la ficha General del cuadro de diálogo Estilos de losa, para Nombre escriba Floor slab.
33 Pulse Aceptar.
34 Agregue una definición de material al dibujo desde el Navegador de contenido:
■ Abra el Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales
AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Suelos.
1 Con la vista Visualización abierta, seleccione la ficha Inicio ➤ Vista y elija Superior.
2 Para activar la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título
de las paletas de herramientas y elija Diseño.
3 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, seleccione la herramienta Sección vertical.
4 Con la opción Modo Orto activada, dibuje una línea de sección como la siguiente:
■ Mueva el cursor a la derecha y haga clic aproximadamente en la parte central del edificio.
■ Mueva el cursor hacia arriba y haga clic justo debajo de los pilares, fuera del patio.
■ Mueva el cursor arriba y haga clic a la derecha de los pilares centrales del patio.
■ Mueva el cursor a la derecha fuera del edificio y haga clic para completar la sección.
5 Haga clic al norte del edificio para designar la ubicación de mira y pulse INTRO.
■ Arrastre el control deslizante Hora solar para especificar las 9:00 aproximadamente.
NOTA Es posible que la vista que haya obtenido no sea exactamente igual que la de la ilustración
siguiente.
2 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Desactivar sección automática.