Guia de Genero Narrativo
Guia de Genero Narrativo
Guia de Genero Narrativo
-Estilos Narrativos:
Para explicarnos lo que opinan, dicen o sienten los dems personajes de la historia, el narrador puede utilizar
dos estilos: el estilo directo y el estilo indirecto.
En estilo directo, el narrador deja que los personajes hablen por s mismos. Esto es lo que ocurre en el
siguiente trozo:
"Un da, Viernes mostr a Robinson una mota blanca que palpitaba en la hierba, y le dijo:
-Margarita
- S -contest Robinson-, es una margarita."
En cambio, cuando es el narrador quien se encarga de contar lo que dicen los personajes, estamos en
presencia del estilo indirecto.
As ocurre en este ejemplo: "El juez, que no les haba dado hasta el momento oportunidad de justificarse,
pregunt ahora cmo pudieron saber tanto acerca del camello, no habindolo siquiera visto."
Los textos narrativos, a parte de tener un narrador, tambin tienen PERSONAJES,
ACONTECIMIENTOS, ESPACIO ( lugar fsico) AMBIENTE y TIEMPO.
-Los personajes: los hay de dos tipos: principales, que son los que realizan las acciones ms importantes en
la historia, en torno a ellos gira sta y secundarios que son los que realizan las acciones menos importantes y
ayudan al protagonista o le acarrean problemas.
-Los acontecimientos: son los hechos o acciones que ocurren en la historia, hay acontecimientos principales,
que son los ms importantes, ya que van generando la historia; y los acontecimientos secundarios, que son
slo detalles, si alguno de ellos se sacara de la historia no influira en nada.
-Espacio : A).Fsico: es el lugar donde ocurren los acontecimientos. El espacio pude ser abierto (al aire libre)
o cerrado (espacios cerrados).Por otro lado, el espacio puede interpretarse segn las situaciones que se vivan
en l. Llamaremos espacio devorador a aquel ambiente fsico que consume al personaje de a poco y espacio
determinante, al que lo atrapa y le impide cambiar su destino.
El Ambiente es la atmsfera que rodea a los personajes, dndose los siguientes:
B).Psicolgico: este ambiente se refiere a los sentimientos y emociones que proyectan los personajes en
relacin a las situaciones o conflictos que se les presentan.
C).Social: este ambiente depende de las caractersticas culturales, sociales y econmicas de los personajes.
-El tiempo: en trminos generales se refiere a cundo sucedieron los hechos: si en un tiempo presente, pasado
o futuro. Sin embargo se puede ver en forma ms detalla de la siguiente manera:
El Tiempo en un relato adquiere un valor diferente, segn sea real o imaginario.
Clasificacin:
-Tiempo de la historia: presenta las acciones en un orden lgico y causal. A travs de una sucesin
cronolgica de acciones relacionadas segn causa y efecto. No siempre coincide con el tiempo del relato.
Esto es desarrollo lineal, causa- efecto. Segn el Tiempo de la historia.
- Parte de la historia que se quiere privilegiar: de acuerdo a esto, la historia puede comenzar de las siguientes
tres formas:
-ad ovo: orden cronolgico o desarrollo lineal: privilegia el desenlace.
-in extrema res: empieza por el desenlace, privilegiando el acontecer.
-in media res: se empieza por el hecho en el que se est interesado, se vuelve al inicio llegando hasta el final.
-Tiempo del relato o discurso: es la disposicin esttica del acontecer de la narracin. El narrador organiza el
Tiempo de la historia de tal modo de instaurar una temporalidad artstica. Para ello utiliza la anacrona:
provocar una ruptura temporal en la narracin, introduciendo un hecho con una cronologa distinta a la de
causa- efecto.
a).Racconto: retroceso extenso en el tiempo y vuelta al presente.
b).Flash Back: retroceso temporal breve y retorno rpido al presente.
c).Prolepsis: el narrador mira hacia el futuro.
-Tiempo referencial histrico: tiempo de la realidad histrica (poca, siglo,etc.) al que se remiten los hechos
narrados. Puede tambin referirse al tiempo del escritor, que es el contexto social y cultural en el que este
escribe.
ESTRATEGIAS:
II.-Con fluidez verbal leer en forma colectiva el siguiente cuento, desarrollando la participacin.
TRISTN LUCHA CONTRA EL GIGANTE DE IRLANDA.
Reinaba en tiempos remotos, en el reino de Cornualles, el rey Marco. As habl este rey a su gente:
En un principio, los irlandeses nos exigieron trescientas libras de cobre. Luego fueron trescientas libras de
plata. Y ms tarde, trescientas libras de oro. Ahora nos exigen que les entreguemos a las trescientas
muchachas ms bellas de nuestro reino de Cornualles! Y esto, nuestro pueblo no lo puede tolerar! Estamos
contigo, rey Marco! exclamaron todas las madres de Cornualle, presas de emocin y tristeza. Cogeremos
las armas, si es preciso, y apagaremos la avaricia de los irlandeses. Slo de una forma podemos afrontar el
peligro grit el rey Marco -: venciendo al gigante de Irlanda, el ms feroz de los irlandeses.
El joven Tristn, que a pesar de su juventud era el jefe de los caballeros de su to, el rey Marco, pens
que slo l poda vencer al gigante de Irlanda. Y se ofreci al desafo. Al rey Marco se le llenaron de
lgrimas los ojos y pidi a su sobrino que se alejara de aquella muerte segura. Pero Tristn no se fren ante
las palabras de su to, pues slo pensaba en las trescientas muchachas de Cornualles y en sus madres heridas
por el dolor. La barca del solitario caballero se hizo a la mar, y, a lo lejos, las gentes de Cornualles podan
vislumbrar la silueta de la barca del gigante de Irlanda.
Cuando Tristn lleg en su barco a las costas de Irlanda, el gigante ya lo estaba esperando a la entrada
del bosque donde se iba a celebrar el combate. Meda el gigante ms de tres metros. Tena la cara con tantas
cicatrices que ni su espesa barba se las poda ocultar todas. Y su espada era casi tan grande como l. Desde la
orilla lejana las gentes de Cornualles estaban muy confusas, porque no saban si haba comenzado la batalla.
Un temblor enorme sacudi los rboles del bosque y el vuelo alocado de ms de mil pjaros sacaron de la
confusin a las gentes de Cornualles. Dios mo! Exclamaron aterrados. Ese monstruo debe haber aplastado a
nuestro Tristn. Luego se hizo un silencio muy grande. El rey Marco empez a llorar amargamente cuando
vio que la barca del gigante se acercaba. Las gentes de Cornualles tambin lloraron. Pero los llantos se
tornaron a gritos de alegra cuando los vasallos del rey vieron al joven Tristn levantar desde la barca
enemiga una gran espada ensangrentada. -Lo ha conseguido! gritaron las madres desconsoladas y todo el
pueblo de Cornualles. As es como los irlandeses y la valerosa patria de Tristn vivieron independientes.
II.Reconocer en el cuento anterior los siguientes elementos del gnero narrativo, contestando en la lnea
punteada en forma autnoma.
Personaje principal:
.
Personajes secundarios:
..
Dos acontecimientos principales:
...............................
..
Dos acontecimientos secundarios:
...
..
Tiempo de la historia:
Tipo de Narrador:
IV.-Producir un breve cuento, siguiendo las estrategias presentadas, en el cual utilices los sinnimos
buscados en la actividad anterior, en un mnimo de quince lneas y un mximo de veinte, cuidando ortografa
y redaccin, en forma autnoma.
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