Explorando Lo Innombrable
Explorando Lo Innombrable
Explorando Lo Innombrable
Explorando lo Innombrable
Andanzas en los Laberintos de Zin
La Torre Negra
Esta meditacin incluye la visin de la Torre de Koth y
est basada en las experiencias de los participantes
registradas en el trabajo con la Torre misma.
10
11
12
13
14
Imagen 1
Imagen 2
Notas:
El poder escondido en aquel templo olvidado y los
pasajes en aquel misterioso libro parecan tener el arte del
cambio de forma. Tradicionalmente, el cambio de forma es
un concepto en donde subyacen todas las leyendas acerca de
los vampiros, hombres lobos, los fantasmas nocturnos, etc.
17
El cambio de forma puede incluir prcticas como por ejemplo: la invocacin de un oso para
ganar fuerza o invocar a un lagarto para adquirir agilidad. Esto no tiene que ser obligatoriamente
una practica relacionada con el Lado Oscuro. Aun nos encontramos discutiendo el fenmeno
desde la perspectiva de la Gnosis del Necronomicon, en donde las entidades representan todo lo
que es oscuro y extraterrestre a la humanidad, es natural asociar las experiencias del cambio
de forma con el cuerpo de sombras.
18
2
23
Imagen 3
26
Notas:
El sacerdote hbrido trajo a mi mente una recoleccin
de los tres principales cultos de los Grandes Antiguos en el
Necronomicon de Simon: el culto de Sirius, Draconis y
Capricornus. Estos tres cultos puede hacer referencia a la
gnosis estelar y representan el fenmeno astrolgico
(estrellas y constelaciones) en el tiempo correcto, cuando las
estrellas estn alineadas, ejemplo: la alineacin de los
cuerpos celestiales permitiendo la manifestacin de las
corrientes estelares de la tierra. De hecho el termino
Draconis en astrologa es frecuentemente usado en
referencias a las siete estrellas, la Osa Mayor (las siete
cabezas del dragn), asociado con la corriente antigua de la
personificacin Oscura Femenina, personajes caractersticos
de la mitologa como Tiamat o Ta-Urt/ Tifn (la madre de
Seth), esto dio origen a la tradicin mgica conocida como
Draconiana o Tifoniana. El sacerdote de la visin en este caso
puede representar un portal a dichas corrientes estelares.
En otra parte de la visin aparece el concepto de
ASARU. En la Gnosis del Necronomicon ASARU es conocido
como el Ojo en el Trono. Esto puede hacer referencia a la
Gnosis Draconiana, ya que si consideramos a ASARU como
un emblema del principio drakn (del griego drakn =ver)
ejemplo: el principio de la visin clara, ver la verdadera
imagen de la realidad, escondida de la percepcin de la
realidad. ASARU tambin puede corresponder a el Ajna
Chakra, el tercer ojo, o en un nivel superior El Ojo de
Lucifer o Shiva.
Las dos serpientes Firik y Pirik en la magia del
Necronomicon son los guardianes del conocimiento. Su
aparicin a cada lado del trono es muy simblica. Puede ser
consideradas como las dos serpientes, Ida y Pngala del
tantrismo, los dos elementos complementarios de la Fuerza
27
28
30
Imagen 4
33
Notas:
En la Gnosis del Necronomicon, las estrellas son muy
importantes. Es desde all desde donde Los Antiguos vienen
a la tierra y traen el conocimiento dentro de la corriente
estelar csmica, con esto se inicia la evolucin de la
conciencia humana. Tanto las historias de los Mitos de
Cthulhu y su interpretacin esotrica enfatiza en el eterno
vinculo que existe entre la vida humana/conciencia y los
ciclos csmicos. Las ondas estelares y las energas planetarias
influencian toda la evolucin telrica y forma los ciclos
csmicos. La conciencia humana en consecuencia
inseparable y entrelazada con los Grandes Antiguos, las
entidades que representan la infinita gnosis estelar.
La estrella de siete rayos es muy significativa. Entre sus
numerosas interpretaciones, una representa a Venus, la
matriz
csmica
de
la
Diosa.
Es
llamada
Venus/Babalon/Isis/el sello de Seth o la Estrella de Sothis.
Kenneth Grant escribi que El Siete de Sevekh fue la
primera diosa de las siete estrellas (La Osa Mayor) de la
esfera de las estrellas y esos rayos de estrella eran las siete
cabezas del Dragn de las Profundidades que luego aparece
en los mitos cristianos como la Bestia del Apocalipsis
(tomado de Nightside of Eden). As la visin de este templo
estelar puede representar esta conexin csmica con las
energas estelares, el verdadero conocimiento de las estrellas.
34
37
Imagen 5
Imagen 6
Notas:
La experiencia descripta arriba es una compilacin de
las visiones compartidas por tres participantes que
trabajaron simultneamente con la meditacin mencionada
38
40
43
44
45
46
La Torre Negra
Lleva tu cuerpo al lmite del sueo y mantn tu mente
despierta y enfocada. Empieza a visualizar un oscuro paisaje.
Ests de pie sobre una vasta planicie, sin plantas ni rboles a
parte de unos pocos marchitos. Negras y pesadas nubes
cuelgan a baja altura, filtrando los escasos rayos de luz rojosangre. En la distancia puedes ver una torre negra erigida
sola en el vasto desierto. Tiene un ojo sobre su cima que
arroja rayos de luz roja tambin. En lugar de una pupila tiene
un smbolo inverso del sol rotando en sentido contrario al
reloj.
Marchas hacia la torre y con cada pasado puedes sentir
que ests dejando el mundo profano de vigilia y entras al
reino de la ensoacin. La torre te atrae y la luz rojo-sangre
pulsante, parece hipntica. Mientras te acercas a la entrada,
la puerta se abre por s misma y eres engullido por la negrura
interior que parece estar viva...
Dentro la nica cosa que puedes ver es una escalera
espiral que conduce a algn lugar hacia arriba, a la cima de la
torre. Los muros son negros, grabados en alguna extraa
piedra y notas cientos de espejos colgados en todas partes a
tu alrededor. Aunque la imagen en ellos no es un reflejo
regular sino que todo est distorsionado e invertido como si
estuviera mostrando el lado oculto de la realidad, invisible al
ojo humano normal.
Comienzas a subir las escaleras, todava hipnotizado
por la luz pulsante que se derrama a travs de los espejos e
imgenes destellantes que hay en ellos muy rpidamente,
dndote una sensacin de vrtigo. Sientes como si estuvieras
entrando al centro del caos, conteniendo movimiento y vida,
aunque todo baado en un silencio horrible. El aire es espeso
47
48
52
55
Imagen 7
Imagen 8
58
Notas:
La primera mitad de la visin hace referencia
nuevamente al concepto de la gnosis de la sangre y la
celebracin de la sexualidad (la sacerdotisa femenina mitad
desnuda y las cabras un smbolo de virilidad). El primer
emblema que aparece en la segunda parte de la experiencia
es la araa. En las corrientes Tifonianas/Ofidianas la araa
representa a la anciana serpiente del culto de Obeah y la
diosa Maat y su ciclo de retorno. Tambin hace referencia al
Tnel de Lafcursiax en el rbol Cabalstico, en donde el
mago aprende como tejer una red a travs del Abismo y
como construir un puente entre el no-ser y el ser. La araa es
un emblema de lo que se conoce como Reina Araa del
Espacio, relacionada a la transmisin psquica de las
dimensiones estelares. Tambin esta asociada con el sistema
vud del control y los viajes en el espacio tiempo. El mago se
convierte en una araa csmica que teje su red en el Vaco y
viaja libremente a travs de la tierra y a dimensiones extraterrestres.
En la Gnosis del Necronomicon tanto la cabra como la
araa estas asociadas a Shub-Niggurath, una entidad que se
considera tanto una diosa de la sexualidad oscura parecida a
Lilith, y como hombre con fuerza viril parecido al Dios
Astado del Sabbat. He aqu el motivo de la sangre y la
sexualidad, aqu lo vemos desde una perspectiva estelar y
extra-terrestre.
59
Suplemento
Invocacin a Shub-Niggurath,
la Cabra Negra de los Mil Retoos
El ritual fue diseado a partir de las experiencias con el
proyecto Zin. Como puede notar, tambin el sello de una de
las visiones esta incluido en el trabajo. El objetivo del ritual
es establecer una comunicacin interna con la Cabra Negra
de los Mil Hijos, a travs de una invocacin verbal y centrada
en un Pathworking. Aqu Shub-Niggurath se ve como una
entidad libertina y de naturaleza sexual, como Lilith. A travs
de la exploracin de esta fuerza uno puede ganar un
conocimiento profundo a los aspectos desconocidos de
nuestra propia sexualidad, el desenfreno y el impulso
evolutivo que existe como la energa de la Kundalini
Tntrica, tanto a nivel microcsmico como macrocsmico.
Es recomendable prepararse a uno mismo para el ritual
meditando unos das previos enfocndonos en el sello. Es
bueno llevar a cabo este ritual en la Luna Oscura. Como este
es el aspecto sexual de la divinidad, tambin se puede ungir
el sello con tus fluidos corpreos. El templo debera estar
adornado con smbolos de la tierra o Venus (o ambos). En la
parte norte de tu templo deben arder 9 velas negras.
Comienza la ceremonia enfocndote mentalmente en el
mantra: Lepaca Shub-Niggurath, o puedes cantarlo en voz
alta. Cuando sientas que la atmsfera se vuelve densa y t
conciencia esta en sintona con la corriente estelar de la
Gnosis del Necronomicon, puede comenzar con la
invocacin.
60
Melez!
Ia! Ia! Shub-Niggurath!
La Cabra Negra de los Mil Retoos! Ia!
Ia! Ia! Shub-Niggurath!
Te invoco, oscura diosa del libertinaje y de los deleites de la
carne.
Ven a m, Oh tu insaciable diosa!
T, que entablas infinitas orgas blasfemosas, por las que
arden la llama negra de la lujuria!
Tu, que representas el desenfrenado poder de la sexualidad!
Responde a mi llamado y nete a m en mi templo de mente
y carne.
Ia! Ia! Shub-Niggurath!
La Cabra Negra de los Mil Retoos! Ia!
Ia! Ia! Shub-Niggurath!
Guame por el camino del xtasis y la libertad.
Llena mi carne con las delicias de las sensaciones.
Abre mis ojos a tu oscuro rostro.
61
Meditacin
Sintate cmodamente y comienza tu meditacin en la
naturaleza de la energa que acabas de llamar. Ve y siente
como dejas tu cuerpo fsico y como tu mente es transportada
por las alas de la noche hacia un espeso bosque negro.
Es completamente oscuro y es muy complejo poder ver
algo alrededor. De repente puedes escuchar el sonido de
fuertes tambores. Vas en direccin de los sonidos y despus
de unos momentos llegas a un lugar con una gran fogata
ardiendo que se encuentra dentro de un crculo de nueve
piedras.
El sonido se desvanece pero aun no puede ver a
ninguna persona u otra criatura alrededor. Cuando estas
entrando al crculo, comienzas a sentir una fuerte excitacin.
En la piedra mas alta puede ver una figura familiar, es el sello
con el cual has estado meditando. Te acercas a la piedra,
pones tus manos en ella y deja que tu sangre fluya hacia el
sello.
Despus, de repente una espesa niebla cubre todo
alrededor y puedes or el sonido de unas pesuas y las voces
de miles de cabras. Comienza a cantar el nombre: Shub62
63
Lista de Contenidos
Una Palabra de Introduccin
13
15
19
24
29
31
35
41
47
64
49
53
56
60