Proyecto de Fractales

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PROYECTO SOBRE FIGURAS IMPOSIBLES

QU ES UN FRACTAL?

Un fractal se trata de una realidad abstracta. Es decir, un objeto que se


repite en diferentes tamaos que se caracterizan por su apariencia
autosemejante.

Se trata de un objeto geomtrico cuya estructura se repite en


diferentes escalas. Esta estructura puede ser generada por un proceso
recursiva capaz de producir estructuras similares independientemente
de las escalas de visualizacin.
UN POCO DE HISTORIA
La expresin fractal viene del latn fractus, que significa fracturado,
roto, irregular. La expresin y el concepto se atribuyen al matemtico
Benoit B. Mandelbrot, y aparecen como tal a finales de la dcada de
los setenta y principios de los ochenta (Mandelbrot, 1977 y 1982).
Anteriormente, los matemticos Cantor y Peano, entre otros, definen
objetos catalogables dentro de esta categora, pero no son reconocidos
como tales.
BENOIT B.MANDELBROT

Benot Mandelbrot naci en Varsovia el 20 de noviembre de 1924


.En realidad, el trmino fractal fue nombrado en 1975 por el Dr. Benoit
Mandelbrot, un matematico polaco nacido en 1924, , a quien se
considera el padre de la geometra fractal. Su trabajo fue publicado el
26 de diciembre de 1980. La aparicin de los fractales origin una
geometra que puede describir el universo en constante cambio.
Segn palabras de Mandelbrot: acu el trmino fractal a partir del
adjetivo latino fractus. El verbo latino correspondiente, fragere,
significa romper: crear fragmentos irregulares que, adems de
fragmentado, fractus tambin signifique irregular, y que ambos
sentidos se preserven en fractal.

CARACTERSTICAS

Si un objeto fractal lo aumentamos, observamos que los elementos


que aparecen vuelven a tener el mismo aspecto pero en otra escala.
Es decir estos elementos tienen una estructura geomtrica recursiva,
es decir, que se repite varias veces.
Un objeto fractal debera tener al menos una de las siguientes
caractersticas:

Existe similitud entre detalles a gran escala y a pequea escala.


No se puede representar por medio de la geometra clsica
Su dimensin es fraccionaria, es decir, no es entera.
Se puede definir recursivamente.

TIPOS DE FRACTALES:
Lineales
Se generan a partir de conceptos y algoritmos lineales,
como por ejemplo rectas o tringulos. Pueden obtenerse
mediante trazados geomtricos simples.
Complejos
Se generan mediante un algoritmo de escape. Para cada
punto se calculan una serie de valores mediante la
repeticin de una formula hasta que cumple una condicin,
momento en el cual se asigna al punto un color relacionado
con el nmero de repeticiones. Los fractales de este tipo
precisan de millones de operaciones, por lo cual slo
pueden dibujarse con la ayuda del ordenador.
rbitas caticas
Este tipo de modelo naci con un estudio sobre rbitas
caticas desarrollado por Edward Lorenz en 1.963. Caos y
fractales no son sinnimos y adems tienen
comportamientos distintos; solamente comparten una
formulacin sencilla.

Autmatas celulares
Los autmatas celulares fueron utilizados por primera vez
para representar la reproduccin en algunos sistemas
biolgicos.

Plasma
Estructuras como el plasma o las imgenes de difusin
dependen en cierta medida del azar, por lo cual son nicas
e
irrepetibles.
Consiste en un patrn nico e irrepetible de colores.

FRACTALES EN LA NATURALEZA

Los fractales desde su primera formulacin tuvieron una vocacin


prctica de servir como modelos para explicar la naturaleza. Fue el
propio Benoit Mandelbrot quin tuvo el mrito de intuir la potencia de
los fractales para construir modelos que explicasen la realidad, desde
un inicio Mandelbrot, se dedic al problema de medir la costa de Gran
Bretaa usndolos.

Las nubes

Una hoja

Romanescu

Copos de nieve

NUESTRO FRACTAL
La siguiente imagen es un fractal que hemos
creado a partir de un triangulo que hemos
multiplicado sucesivamente hasta alcanzar un
numero de triangulos que hemos visto
conveniente:

Nicols Moreno
Tania Snchez
ngela Carmona

RECREACIN DE FRACTAL
Por
ltimo,
concluimos
el
trabajo/exposicin con la recreacin
y modificacin de un fractal ya
hecho .

4B

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