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El objetivo de esta prctica es familiarizarse con el lenguaje HTML, por lo que se trabajar con un editor de ficheros ASCII como el Notepad, aunque existen otros mtodos para conseguir el mismo resultado (editores de HTML o conversores desde otras aplicaciones). Esta prctica consiste en un website que se ir completando progresivamente. Crea una carpeta en tu cuenta y descarga en ella el archivo Practica01.zip de la web de Informtica III.
Crea la pgina index.html con las siguientes caractersticas: Ttulo: CULTURSITE. Dos frames: margen izquierdo (20% de la pantalla) y parte principal (80%). Contenido del margen izquierdo: pgina menu.html. Target de nombre: navegador. Contenido de la parte principal: pgina principal.html. Target de nombre: main.
Formatos: Color de fondo: #8CACD4 Texto de ttulo: fuente arial, color blanco, tamao 2 puntos mayor que el estndar. Resto del documento: listas numeradas y no numeradas; negrita; subrayado; itlica (cursiva); fuente arial / por defecto.
Ejercicio 2.1
Introduce el formulario y sus cajas de texto en informacion.html y ordnalos de esta forma: Caractersticas de los campos del formulario: Campo Nombre de la caja de texto Tamao Nombre nombre 12 Primer Apellido apell1 (por defecto) Segundo Apellido apell2 (por defecto) Domicilio domicilio 18 Cdigo Postal CP 5 Telfono tel 9 e-mail mail 25
4 Informtica 3
Ejercicio 2.2.
Completa el formulario de arte.html disponindolo de la siguiente manera: Elementos del formulario: Tipo: casillas checkbox de nombre tipo y valores esc, arq y pint. Disponibilidad: casillas radio de nombre disp y valores publ y priv. Estilo: ventana de seleccin de nombre estilo y valores clas, abs, surr y otro, representados por los textos Clsico, Abstracto, Surrealista y Otros. rea de texto: 4 filas y 40 columnas y con un texto por defecto.
Se parte del ejemplo de una calculadora realizada con JavaScript: Calculator.html. Se pide analizar su funcionamiento. Sera capaz de realizar las variaciones necesarias para lograr la calculadora presentada en CalculatorNew.html? Lograra realizar la presentada en CalculatorScientific.html? Calculator.html CalculatorNew.html CalculatorScientific.html
El objetivo de esta primera prctica es la toma de contacto con el lenguaje Java, con el Java 2 Software Development Kit (J2SDK) y con la documentacin del J2SDK donde podremos ver las definiciones de las clases que vayamos utilizando en los ejercicios. Escribiremos 5 programas, los compilaremos y ejecutaremos de forma que durante el proceso vayamos descubriendo la estructura de los programas en Java y cmo se trabaja con las clases de la API de Java.
Este programa te ensear la forma de introducir datos al programa desde el teclado. Se definen dos variables (str1 y str2) del tipo String (realmente son objetos de la clase String) donde se almacenarn los caracteres dados por el teclado. Notars al final del ejercicio que usamos el mtodo o funcin max() de la clase Math para comparar el mayor de los nmeros pasados como argumentos. /* Lectura de datos desde el teclado */ // Fichero Ejer2.java import java.io.*; //no olvidar poner esta lnea public class Ejer2 { public static void main(String args[]) throws IOException { float x1=0,x2=0;
String str1,str2; BufferedReader InBuf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Primer Numero: "); //Leer Primer nmero str1=InBuf.readLine(); x1 = Float.parseFloat(str1); System.out.println("Segundo Numero: "); //Leer Segundo nmero str2=InBuf.readLine(); x2 = Float.parseFloat(str2); //Obtener el mayor System.out.println("El mayor es: " + Math.max(x1,x2)); } } Las clases que conviene que aprendas a utilizar son: BufferedReader e InputStreamReader, ya que las vas a utilizar muy a menudo. Son las que permiten acceder al teclado y leer lo que escribes. Consulta la ayuda sobre java para que te familiarices con estas clases.
A continuacin veremos cmo se hace un bucle con la sentencia For. Aqu usamos la clase Integer para convertir un string (con su mtodo parseInt) en un nmero entero, al cual vamos a calcular su factorial. Conviene que te anotes esta clase para que la repases, junto con la Float del ejercicio 1. /* Bucle For: Factorial de un nmero */ // Fichero Ejer3.java import java.io.*; public class Ejer3 { public static void main(String args[]) throws IOException { int x1; long Fact; String str1; BufferedReader InBuf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Prcticas 9
System.out.println("Factorial de un Numero\r"); System.out.println("Dar el Numero: "); str1=InBuf.readLine(); x1 = Integer.parseInt(str1); //convertimos a un nmero entero Fact=x1; for (int i=x1-1; i>0; i--){ Fact *= i; } System.out.println("\rFactorial de "+x1+" es: "+Fact); } } Prueba haciendo el bucle For con la variable ascendente, de la siguiente forma: for (int i=1; i<=x1; i++){ ... }
En este ejercicio aprenders a hacer un bucle con la sentencia While. Este programa generar una cantidad determinada (que el usuario dar por medio del teclado) de nmeros reales de forma aleatoria, comprendidos entre dos lmites.
/* Bucle While: Generacin aleatoria de nmeros */ // Fichero Ejer4.java import java.io.*; public class Ejer4 { public static void main(String args[]) throws IOException { int x1; char c; double val; String str1=""; System.out.println("Generacion Aleatoria de Numeros\r"); //Ahora no usaremos printl, sino print. Ya no saltar una lnea System.out.print("Cuantos Numeros?: "); //Leeremos caracter por caracter del teclado, hasta presionar Enter //read() devuelve un byte y por eso hay que hacer un cast //read() detiene la ejecucin del programa hasta que se pulsa Enter while ( (c=(char)System.in.read()) != \r ) { if ( c>=0 && c<=9) { str1 = str1 + c; //Slo tomamos los dgitos } } x1 = Integer.parseInt(str1); while((x1--)>0) { val = Math.random(); val *= 10.0; System.out.println("Numero: " + val); } } } Si ya has acabado el programa, prueba hacer una variacin de ste: los lmites de generacin de nmeros los des por teclado (Por ejemplo, generar nmeros entre 10 y 40).
10 Informtica 3
//usar la variable local area = Math.PI*Math.pow(rd,2.0); //acceder a la variable de la clase this.area = area/10000; //obtener el area en Has. return area; //devuelve el valor } }
Observa que la variable area, declarada como double, ha sido definida tanto en la clase como dentro de los mtodos main() y Area(). La variable area de la clase puede ser accedida por cualquier mtodo (o funcin) de la clase, no as las variables declaradas dentro de cada mtodo, ya que stas son locales. Si ya has acabado todos los ejercicios y ves que te sobra tiempo, sera bueno que fueses consultando la documentacin de la API, de tal forma que empieces a aprender la sintaxis y las clases de Java.
Para evitar que el aspecto de nuestra aplicacin cambie de un sistema a otro, se utilizan jerarquas de contencin de los elementos y otros diseos adems del ya visto de FlowLayout. El programa Ejer1_02.java resuelve el problema anterior. La figura 5.2 muestra el aspecto que tendr la aplicacin con los cambios introducidos. Prubese en este caso a modificar el tamao de la ventana y se comprobar que los elementos siguen manteniendo sus posiciones relativas, aunque no as sus tamaos que se van ajustando segn las dimensiones de la ventana. Tambin se puede observar en la figura 5.2 la estructura jerrquica de los diferentes elementos contenedores.
Que cuando se pulse el Button de Colocar Pedido se genere una pgina HTML Pedido.html que contenga toda la informacin del pedido. Para conseguir todo lo anterior debemos introducir ciertos elementos en el cdigo que enumeramos a continuacin: 1. Se deben incluir dos nuevos paquetes correspondientes a los eventos y a la entrada/salida:
import java.awt.event.*; import java.io.*;
3. En el constructor de la clase se deben registrar los escuchas para los generadores de eventos que queremos controlar y hacer que el CheckBox est inactivo al comienzo de la aplicacin:
addWindowListener(this); sizes.addItemListener(this); order.addActionListener(this); supersize.setEnabled(false);
salida.newLine(); salida.write("<BR><STRONG>Bebidas:</STRONG> " ); for(i=0;i<Bebidas.length-1;i++){ salida.write(Bebidas[i] + ","); } salida.write(Bebidas[i]); salida.newLine(); salida.write("<BR><STRONG>Guarnicin:</STRONG> " + sides.getSelectedCheckbox().getLabel()); salida.newLine(); salida.write("<BR><STRONG>Tamao:</STRONG> " + sizes.getSelectedItem()); if(supersize.isEnabled() == true){ salida.write(" SUPER"); } salida.newLine(); salida.write("<BR><STRONG>Ordenes:</STRONG> " + comments.getText()); salida.newLine(); salida.write("<BR><STRONG>Recuerde:</STRONG> " + reminder.getText()); salida.newLine(); salida.write("</BODY></HTML>"); salida.close(); }catch(IOException ex){} }
Una vez realizados los cambios anteriores, compilar y ejecutar la aplicacin comprobando que responde a los eventos introducidos. Cuando se pulse el botn de Colocar Pedido se generar una pgina Pedidos.html en el mismo directorio donde est la aplicacin. Abrmosla y veamos cmo queda.
pc1.add(Campo1); pc1.add(Etiqueta2); pc1.add(Campo2); pc.add(pc1); //Poner el botn ACEPTAR en un panel y aadirlo tambin Panel pc2 = new Panel(); pc2.add(BtnAceptar); pc.add(pc2); add(BorderLayout.CENTER,pc); add(BorderLayout.SOUTH, Etiqueta3); //Registramos el Botn como escucha BtnAceptar.addActionListener(this); } //Instrumentamos la Interfaz ActionListener public void actionPerformed(ActionEvent e){ if (Nombre.equals(Campo1.getText()) == false){ Etiqueta3.setText("Nombre de Usuario errneo"); }else if(Password.equals(Campo2.getText()) == false){ Etiqueta3.setText("Contrasea errnea"); }else{ Etiqueta3.setText("Acceso Permitido"); } } }
Para desplegar el applet o subprograma anterior en un navegador o en el appletviewer, se necesita un archivo html como el siguiente:
<HTML> <APPLET code = "Ejer3.class" width = 400 height = 100> </APPLET> </HTML>
En la figura 5.3 se muestra el despliegue del applet en un navegador. Si introducimos un nombre de usuario o una contrasea incorrecta, aparecer un aviso en rojo. Si los datos son correctos el aviso nos dir: Acceso Permitido.
Figura 5.3. Despliegue del Applet en un navegador
Los ejemplos que se han estudiado en el ejercicio anterior realizaban consultas de Seleccin de
Datos, es decir, hacan peticiones de registros que cumpliesen ciertos requisitos a la Base de Datos. Corresponden a sentencias SQL tipo SELECT. Esto se haca mediante el mtodo executeQuery(String sql) de la clase Statement. Este mtodo devuelve un objeto de tipo ResultSet con los registros que cumplan las condiciones especificadas en la sentencia SQL. Este objeto ResultSet puede ser recorrido registro a registro y obtener los valores de los campos deseados. En este segundo ejercicio se van a realizar consultas de Actualizacin de Datos, es decir, ahora se trata de insertar, modificar o eliminar un registro de una tabla de la Base de Datos. Corresponden a sentencias SQL tipo INSERT INTO, UPDATE o DELETE. En este caso, se realizar mediante el mtodo executeUpdate(String sql) de la clase Statement. Este mtodo no devuelve ningn objeto de la clase ResultSet, sino que devuelve un entero correspondiente al nmero de registros modificados mediante la sentencia SQL ejecutada o cero si la sentencia SQL no devuelve nada. A continuacin se muestra el cdigo fuente en Java que vamos a utilizar. Como puede observarse, es similar en gran parte al utilizado en el programa firstJDBC.java. De hecho slo cambia la sentencia que contiene el mtodo executeUpdate(String sql), que no devuelve un ResultSet sino un entero. Se pide compilar dicho cdigo fuente y ejecutar la secuencia de sentencias que vienen a continuacin. Despus de cada una de las sentencias, se deben comprobar los cambios producidos en la Base de Datos.
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import java.sql.*; class secondJDBC { public static void main(String args[]) throws ClassNotFoundException, SQLException { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); String url="jdbc:odbc:" + args[0]; Connection connection = DriverManager.getConnection(url); Statement statement = connection.createStatement(); String sql = args[1]; int nrows = statement.executeUpdate(sql); System.out.println ("Numero de registros modificados: " + nrows); connection.close(); } }
La siguiente sentencia introduce un registro en la tabla Datos de la Base de Datos Libros.mdb, sealada por el DSN pruebaODBC:
java secondJDBC pruebaODBC "INSERT INTO Datos (Codigo,Titulo,Autor) VALUES ('N006','El jinete polaco','A. Muoz Molina')"
Si ninguno de los registros cumple las condiciones no se produce ninguna modificacin, como por ejemplo la siguiente consulta:
java secondJDBC pruebaODBC "UPDATE Datos SET Autor='Antonio Muoz Molina' WHERE Codigo='N999'"
Prctica 7: Servlets
En esta prctica se instalar un servlet y se comprobar su funcionamiento, para posteriormente realizar las modificaciones que se solicitan. El servlet con el que se trabajar ser el ejemplo SurveyServlet.java que introduce los datos de una encuesta en un fichero. Primeramente se debe realizar la instalacin y configuracin del servlet y del servidor de servlets. Para ello se dispone de los ficheros JdcSurvey.html, SurveyServlet.java y servlet.properties comprimidos en el fichero Practica07.zip, que se encuentra en la zona de material de la pgina web de la asignatura. Descarga el fichero y descomprmelo en un directorio propio. Modificar JdcSurvey.html para que el formulario enve los datos al servlet SurveyServlet.java del propio directorio y comprobar el funcionamiento viendo que inserta los datos correctamente en el fichero especificado. A continuacin realizar las modificaciones oportunas en el servlet SurveyServlet.java para que este presente los datos que se han introducido en la respuesta al cliente de la forma mostrada en la Figura 7.1.
Figura 7.1. Salida del servlet SurveyServlet.java
El servlet SurveyServlet.java slo imprime una de las opciones elegidas de IDE. En el caso de seleccionar varias, para imprimir todas se debe sustituir el cdigo que se muestra en la siguiente tabla (se recomienda crear un nuevo servlet: SurveyServletNew.java): SurveyServlet.java SurveyServletNew.java
while(values.hasMoreElements()) { String name = (String)values.nextElement(); String value = req.getParameterValues(name)[0]; if(name.compareTo("submit") != 0) { toFile.println(name + ": " + value); } } while(values.hasMoreElements()) { String name = (String)values.nextElement(); String[] valueArray = req.getParameterValues(name); for (int i=0;i<valueArray.length;i++) { String value = valueArray[i]; if(name.compareTo("submit") != 0) { toFile.println(name + ": " + value); } } }
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De esta forma se tendr acceso a la aplicacin servletrunner.exe y a las clases de la Servlet API 2.0 5. Abre una consola de MS-DOS y ejecuta dicho fichero de proceso por lotes (*.BAT). 6. Compila el cdigo fuente java con el comando:
javac SurveyServlet.java
7. En el fichero servlet.properties cambia la ltima lnea para indicar que el directorio en el que se escribir es el c:/temp en lugar de /tmp. 8. Arranca el servidor de servlets con el comando: servletrunner -d "path completo del directorio de trabajo" 9. Arranca el navegador y solicita la pgina JdcSurvey.html. 10. Selecciona una opcin referente al tamao de la compaa, introduce un comentario e indica un IDE. Pulsa el botn Submit Query. Comprueba que el resultado que se obtiene tiene el ttulo Gracias y el mensaje Gracias por su participacin" (es decir, se est usando el servlet que hemos modificado). En el servidor de servlets se debe haber impreso la lnea: SurveyServlet: INIT 11. Comprueba que se ha escrito el siguiente fichero: c:\temp\Survey01Results.txt Puede ocurrir que no se reconozca la mquina que hace de servidor de servlets, en este caso el ordenador local, cuando el formulario enva la informacin: <FORM action=http://localhost:8080/servlet/survey method=POST> Entonces se debe modificar el nombre que aparece actualmente localhost por: el nmero de IP de la mquina en la que se est trabajando, por ejemplo: 193.145.251.42:8080 el nombre de la mquina en la que se est trabajando, por ejemplo: A01.tecnun.es:8080. Lo habitual es colocar el nmero propio de IP que se puede obtener con el comando ipconfig. El nombre de la mquina en la que se est trabajando o host se obtiene con el comando ipconfig/all.
Pasos para insertar los datos en una tabla de una base de datos:
Los dos primeros pasos del proceso corresponden a la creacin de la Base de Datos que almacenar los datos de las encuestas y la definicin del Data Source Name (DSN) que nos permitir acceder a ella mediante el puente JDBC-ODBC: 1. Crea una Base de Datos y en ella la tabla SurveyData con los campos: Nombre del Campo Tipo Comentarios Tamano Text Almacena el n de empleados de la empresa Comentarios Memo Almacena los comentarios UtilizaJavaWorkShop Boolean UtilizaJpp Boolean UtilizaCafe Boolean Los campos almacenarn True o False dependiendo de si se seleccion cada una de las opciones mediante su checkbox correspondiente en el formulario. 2. Crea un Data Source Name (DSN) para la Base de Datos creada en el paso anterior mediante
el administrador de ODBC. Pon como nombre del DNS: "surveyODBC". Los siguientes pasos corresponden a las modificaciones que se deben realizar en el fichero SurveyServlet.java para que este lleve a cabo la insercin del nuevo registro en la Base de Datos que se ha creado a tal efecto: 3. Inserta la siguiente sentencia para importar el paquete java.sql: import java.sql.*; 4. Inserta un objeto Connection como miembro de la clase SurveyServlet: Connection conn; 5. Inserta en el mtodo init() la conexin con la base de datos ODBC, que sustituye al cogido que antes obtena el directorio donde guardar el fichero con la salida: try { Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); String url = "jdbc:odbc:surveyODBC"; conn = DriverManager.getConnection(url); } catch(Exception e) { System.out.println("Error al crear la conexin"); e.printStackTrace();
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} 6. Inserta en el mtodo doPost() el cdigo que ejecuta las inserciones en la base de datos, que sustituir a aquel que realizaba la escritura en el fichero: public void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws ServletException, IOException { res.setContentType("text/html"); PrintWriter toClient = res.getWriter(); String sql; String sql1 = "INSERT INTO SurveyData (Tamano,Comentarios"; String sql2 = ") VALUES ('" + req.getParameter("employee") + "','" + req.getParameter("comment") + "'"; String[] valueArray = req.getParameterValues("ide"); for (int i=0;i<valueArray.length;i++) { String value = valueArray[i]; if(value.equals("JavaWorkShop") == true){ sql1 += ",UtilizaJavaWorkShop"; sql2 += ",True"; } else if(value.equals("J++") == true){ sql1 += ",UtilizaJpp"; sql2 += ",True"; } else if(value.equals("Cafe'") == true){ sql1 += ",UtilizaCafe"; sql2 += ",True"; } } sql = sql1 + sql2 + ")"; System.out.println(sql); try { Statement stmt = conn.createStatement(); stmt.executeUpdate(sql); } catch(SQLException e) { e.printStackTrace(); } toClient.println("<HTML>"); toClient.println("<TITLE>Thank you!</TITLE>"); toClient.println("Thank you for participating");
toClient.println("</HTML>"); toClient.close(); } Ntese que el servlet, adems de insertar el nuevo registro en la Base de Datos, imprime en la consola la sentencia SQL que realiza la insercin.
Se trata de simular el funcionamiento de un carro de la compra de un comercio electrnico. Se utilizar para ello la base de datos de biblio.mdb que contiene una lista de libros. El objetivo es mostrar una relacin de libros e ir aadindolos a una lista de reservas del usuario. 9.2.1. Servlet que muestra la relacin de libros Primeramente es necesario crear el DSN libro, con la base de datos biblio.mdb. Se dispone de un servlet, Libros.java, que muestra los libros que cumplan la condicin de contener la palabra que se le da como parmetro. Se puede llamar al servlet sin ningn parametro, con lo que
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se muestran todos los libros de la tabla, o con el parmetro "filtro", en cuyo caso muestra solo los libros que contienen la palabra o parte de la palabra especificada en el parmetro: http://localhost:8080/servlet/Libros http://localhost:8080/servlet/Libros?filtro=handbook 9.2.2. Servlet que muestra la relacin de libros con posibilidad de seleccin de libros
A partir del servlet Libros.java anterior, se ha realizado el servlet LibrosCheck.java con las siguientes modificaciones: La tabla debe estar incluida en un formulario que llame al servlet: RealizarReserva.java Cada lnea debe tener un checkbox que en el caso de marcarse enva el ISBN del libro Se pide probar este servlet. La salida originada por el servlet LibrosCheck.java es la que se muestra en la Figura 9.1.
Figura 9.1. Relacin de libros
9.2.3. Servlet que realiza la reserva de un libro seleccionado Por ltimo se dispone del servlet RealizarReserva.java que graba en una tabla el ISBN del libro solicitado y el ID de la sesin que realiza la reserva. Este servlet muestra a continuacin todas las reservas de la sesin correspondiente. Este servlet se llama cuando se pulsa Submit Query en el formulario que muestra el servlet LibrosCheck.java (ver Figura 9.1). A continuacin se resumen los servlets que aparecen en la prctica con las caractersticas generales de cada uno de ellos: Servlet JDBC HttpSession SessionServlet No S Libros S No LibrosCheck S No RealizarReserva S S
El objetivo de esta prctica es estudiar el funcionamiento de una aplicacin completa que incluye todos los elementos y tecnologas que se desarrollan a lo largo de la asignatura. Se trata de una tienda de discos virtual que permite consultar el catlogo de discos disponibles a cualquier usuario, registrarse como usuario y aadir discos al carrito de la compra. A su vez, existe un administrador que puede aadir nuevos discos al catlogo y ver los datos de todos los usuarios registrados. La prctica consta de dos partes principales: puesta en marcha y anlisis de la aplicacin. Una tercera parte opcional ser el planteamiento de mejoras sobre la aplicacin actual.
Baja_Disco.java Registro_Disco.java Datos_Cliente.java Ver_Carrito.java Datos_Disco.java Ver_Catalogo.java Ejecutar_Actualizacion.java Ver_Clientes.java Servlet Eliminar.java En primer lugar hay que crear un DSN para la Base de Datos Tienda.mdb con nombre tienda. Los servlets de la aplicacin se encontrarn en un subdirectorio llamado \Servlets del directorio donde se haya descomprimido el fichero Practica10.zip. Se deben compilar todos los servlets. Esto se puede realizar mediante la instruccin: javac *.java
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Despus de esto, arrancar el servletrunner. Si el directorio en el que se ha guardado la prctica fuese el mismo que el ejemplo (G:\Infor3\Practica10\), se arrancara con la instruccin: servletrunner -p 8081 -d G:\Infor3\Practica10\Servlets La pgina HTML de inicio de la aplicacin es index.html.
XML APIs
El objetivo de esta prctica es familiarizarse con los ficheros XML y comenzar a utilizar las APIs de Java que permiten analizar (parse) dichos ficheros. Se ha diseado una aplicacin bajo entorno Web que permite guardar en un fichero XML los datos extrados de una Base de Datos y tambin leer dichos ficheros XML, analizarlos y mostrar los datos contenidos en ellos en formato HTML. Para ello la aplicacin dispone de dos servlets para esta ltima tarea, uno que utiliza la API SAX de anlisis secuencial y otro que usa la API DOM de anlisis mediante estructura de rbol.
Puesta en marcha
Descarga el fichero Practica11.zip de la zona de Material de la web de la asignatura y descomprmelo en un directorio propio, por ejemplo: G:\Infor3\Practica11\ La aplicacin consta de los siguientes archivos: Tipo de Archivo Nombre index.html menu.html Leer_Factura_SAX.html HTML Leer_Factura_DOM.html Facturacion.java Emitir_Factura_xml.java Leer_Factura_xml_SAX.java Servlets Leer_Factura_xml_DOM.java Propiedades servlet.properties La aplicacin tomar los datos para emitir las facturas de la Base de Datos Tienda.mdb de la aplicacin Tienda de Discos de la prctica 10, a travs del DSN con nombre tienda, el cual ya debe estar presente en el sistema. Los servlets de la aplicacin se encontrarn en un subdirectorio llamado \Servlets del directorio donde se haya descomprimido el fichero Practica11.zip. Se deben compilar todos los servlets como en prcticas anteriores. Ahora bien, para que el compilador pueda entender las clases de las SAX y DOM APIs para XML, debemos ponerle a disposicin dichas clases y modificar las VARIABLES DE ENTORNO de MS-DOS para que sepa dnde encontrarlas. Las clases se encuentran en el fichero xerces.jar que puedes descargar zona de recursos, seccin de XML, de la pgina Web de la asignatura. Una vez que guardes este fichero en un directorio propio, por ejemplo G:\Infor3\, en el fichero de proceso por lotes (*.BAT) en el que tengas establecidas las variables de entorno PATH, JAVAPATH y CLASSPATH, aade la siguiente lnea:
SET CLASSPATH=%CLASSPATH%;G:\Infor3\xerces.jar;.
26 Informtica 3
Se debe modificar el fichero servlet.properties para que los servlets tengan acceso a la propiedad facturasPath que les indicar el directorio donde deben guardar y de donde deben leer los ficheros XML. Por ejemplo: # Emitir_Factura_xml servlet servlet.Emitir_Factura_xml.code=Emitir_Factura_xml servlet.Emitir_Factura_xml.initArgs=\ facturasPath=G:/Infor3/Practica11 Despus de esto, arrancar el servletrunner. Si el directorio en el que se ha guardado la prctica fuese el mismo que el ejemplo (G:\Infor3\Practica11\), se arrancara con la instruccin: servletrunner -p 8081 -d G:\Infor3\Practica11\Servlets La pgina HTML de inicio de la aplicacin es index.html, que muestra una pantalla con dos
frames (figura 11.1), uno con un men y el otro con el contenido resultante de las llamadas a las distintas opciones. Por defecto aparece la primera opcin: Emitir Factura.
Figura 11.1. Aspecto de la aplicacin de Facturacin
DB
tienda
Servlet Servidor
Respuesta HTML Peticin HTML
Prcticas 27
Servlet Servidor
Respuesta HTML Peticin HTML
Puesta en marcha
Descarga el fichero Practica12.zip de la zona de Material de la web de la asignatura y descomprmelo en un directorio propio, por ejemplo: G:\Infor3\Practica12\ La aplicacin consta de los siguientes archivos: Tipo de Archivo Nombre Facturacion.java Servidor1.java Servlets Servidor2.java La aplicacin tomar los datos para emitir las facturas de la Base de Datos Tienda.mdb de la aplicacin Tienda de Discos de la prctica 10, a travs del DSN con nombre tienda, el cual ya debe estar presente en el sistema. Se deben compilar todos los servlets como en prcticas anteriores. Ahora bien, para que el compilador pueda entender las clases de la DOM API para XML. Si se ha realizado la prctica 11 esto ya debe estar resuelto y no debe suponer un problema. Para simular la operativa de dos servidores nos vamos a servir de dos servletrunner ejecutndose en dos consolas de MS-DOS diferentes y escuchando a dos puertos diferentes. Respuesta HTML Respuesta XML Peticin HTML Peticin HTML Cliente Servidor 1 Servidor 2
DB
30 Informtica 3
Si el directorio en el que se ha guardado la prctica fuese el mismo que el ejemplo (G:\Infor3\Practica12\), los servidores se arrancaran con las instrucciones: Consola 1 de MS-DOS (simula Servidor 1): servletrunner -p 8081 -d G:\Infor3\Practica12\ Consola 2 de MS-DOS (simula Servidor 2): servletrunner -p 8082 -d G:\Infor3\Practica12\
Para iniciar la aplicacin se debe invocar el servlet Facturacion.java desde la barra del navegador mediante la instruccin: http://localhost:8081/servlet/Facturacion que muestra una pantalla como la de la figura 12.2.
Figura 12.2. Pantalla de inicio, resultado del servlet Facturacion.java