Efecto Ice-Man en Photoshop
Efecto Ice-Man en Photoshop
Efecto Ice-Man en Photoshop
Este tip requiere conocer un poco el funcionamiento de los filtros, aunque en el mismo doy algunos valores para usar, la mayor parte depende de la imagen trabajada y del punto de vista del diseador. En este tip convertiremos a una persona en hielo, al estilo de Ice-Man. Para este tip usaremos estas 2 imgenes. Modelo Fondo
Desde Photoshop creamos un nuevo lienzo de un tamao cualquiera. Le quitamos el fondo a la persona que se convertir en hielo, para quitarle el fondo podemos usar la herramienta Polygonal Lasso Tool con 1punto de Feather, le colocamos el nuevo fondo una vez que la imagen de la persona haya sido limpiada.
Presionamos Ctrl + Shift + U, al hacer esto nuestra modelo pasar a escala de grises.
Duplicamos nuestra imagen 2 veces, a una capa la nombraremos Agua y a la otra Dureza, las capas deben quedar ordenadas como aparecen en la imagen de arriba. Esto es por que el orden de las capas podra alterar el resultado final.
Seleccionamos la capa agua y nos vamos a Filter / Sketch / Chrome, este filtro posee 2 valores.
Detail.: Este valor har que las ondulaciones del efecto sean grandes o pequeas, para este efecto necesitamos que las ondulaciones sean grandes, esto es para simular las ondas del agua, as que le daremos un valor de cero, este valor ser vlido para casi todas las imgenes. Smoothness.: Este valor provocar un efecto que va del cristal a la gelatina. Como el efecto ser una persona de hielo, necesitamos darle un efecto de agua gelatinosa, para eso este valor deber ser de 10.
Ahora seleccionamos la capa dureza y nos vamos a Filter / Stylize / Glowing edges, lo que haremos aqu ser tratar de iluminar las partes mas importantes del rostro, pero sin perder los detalles, del pecho, abdomen y brazos (en caso de que la persona tenga musculos marcados). Este filtro tiene 3 valores
Edge Width.: Este valor incrementa el brillo de las zonas blancas de la imagen Edge Brightness.: Este valor afecta el brillo general de toda la imagen Smoothness.: Este valor suavizar el brillo de los 2 anteriores valores. Por lo general aqu solamente moveremos los valores Edge Width y Smoothness, tratando de que la ropa y el rostro conserven sus detalles.
Ahora presionamos Ctrl + U, esto abrir la ventana de Hue / Saturation, este filtro tiene 3 valores
Hue.: Este valor controlar la escala de colores Saturation.: Este valor controla la intensidad del color, entre ms alto sea nmero ms intenso es el color Lightness.: Este valor aclara u obscurece nuestro color. Para conseguir el color azul que necesitamos para el efecto usar los valores Hue.: 211 / Saturation.: 56 / Lightness.: +7 Apartir de estos valores mueve Saturation para conseguir el color deseado, pintamos de azul claro la capa agua y de azul oscuro la capa dureza.
Aplicando el efecto
Ahora pasamos a modo Overlay las capas agua y dureza, tambin les bajamos un poco el Fill, deber verse como en la imagen de arriba.
El modo Overlay har que nuestra imagen se sobreponga, esto har que no se vea tan slida. El Fill har que nuestra imagen sea semi transparente. Al combinar ambos har que nuestra imagen tome el efecto de la transparencia del agua, esto debemos hacerlo, con las 2 capas ya mencionadas.
Apagamos las capas agua y dureza dejando solamente la capa de la modelo en gris. Seleccionamos la herramienta Brush y desplegamos el panel de los pinceles y procederemos a configurar nuestro pincel.
Elegimos un pincel redondo difuminado, aqu usaremos 3 valores. Diameter.: Este valor determinar el tamao de nuestro pincel, aqu no puedo dar un nmero en especfico para usar, ya que depende de como quieres que quede la escarcha del hielo, pero por lo general debe ser un valor de menos de 25. Hardness.: Este valor determina la dureza del pincel, recomiendo que no pase del 6%
Spacing.: Este valor dar la distancia entre cada repeticin del pincel, aqu tampoco puedo dar un valor exacto, ya que depende de como quieres que quede. La configuracin del pincel depende mucho de la imagen a la que se le va a aplicar el efecto, as como todas las personas son diferentes, debes adaptar el pincel a cada una de ellas. Los dems valores y opciones las dejamos tal como estn, ya que no son importantes para este efecto. Una vez que tengamos nuestro pincel configurado correctamente, empezamos a pintar el cuerpo de nuestra modelo, tratando de cubrir el cuerpo completo pero sin saturarlo.
Una vez que la imagen ya est pintada, nos vamos a la capa donde hemos aplicado el pincel y abrimos las opciones de estilo de la capa y activamos las siguientes opciones.
Outer Glow.: Solamente activamos la casilla, la dejamos tal como est sin modificar nada Bevel and Emboss.: El Style debe ser Inner Bevel, la direccin debe ser Up, en Size usa un valor menor a 7 px, el Shadow Mode debe ser de un azul claro en modo Screen, una vez hecho todo esto, pasamos a modificar el valor de Deph, pero por qu lo dejamos al final? Deph ser el valor determinante en la dureza de la escarcha el hielo que queremos obtener, el valor de Deph por lo general ser de un valor alto en este caso superior al 800%. Color Overlay.: Aqu solamente, ambia el color rojo por un azul oscuro, el modo de capa dejalo tal como est.
Ahora recortamos la ropa de la imagen que an tiene color y la pegamos encima de nuestra modelo. Para recortar la ropa de la imagen usa la herramienta Magic Wand Tool Polygonal Lasso Tool con un Feather de 1 px.
Ahora duplicamos la imagen de fondo y apagamos todas las capas, pasamos la imagen duplicada en grises y usando la herramienta Magic Wand Tool, borramos todo aquello que est fuera de la silueta.
Pasamos la copia del fondo en modo Overlay, esto crear el efecto de que nuestra imagen es semi transparente, deber quedar como en la imagen de arriba.
Colocamos la copia del fondo entre la capa gris original y la capa agua, ahora activamos todas las capas y listo eso es todo, el agregarle el humo que simula el fro de su cuerpo es opcional. Si te has confundido en el orden de las capas, revisa la imagen de arriba para ver como deben ir ordenadas las capas.
Como ltimo detalle importante, cabe mencionar que el fondo a pesar de parecer un elemento sobrante, es algo muy importante en este efecto, ya que sin el efecto de transparencia el efecto no se podra apreciar. Cuando elijas tu fondo, busca una imagen que tenga detalles marcados como por ejemplo en este caso, los marcos de las ventanas ayudan a apreciar mejor el efecto.