Los 3 Primeros Poliedros Regulares
Los 3 Primeros Poliedros Regulares
Los 3 Primeros Poliedros Regulares
2
h
(AB)
(A)
C
A
A
1
h
D
B
C
C
A
1.4- Desarrollo.
El desarrollo del tetraedro adopta la forma que se aprecia en la
figura 5, consistente en un tringulo equiltero de arista doble a la del
tetraedro y otro tringulo equilatero con vrtices en los puntos medios
de los lados del anterior. Se forman, de este modo, los cuatro tringulos
equilteros de sus caras.
1.5- Representacin.
1.5.1 Apoyado en el PHP.
Se supone conocida la arista BC (fig 6) de la base del tetraedro.
La proyeccin horizontal es trivial, ya que la base es un tringulo
equiltero que se proyecta en verdadera magnitud y el vrtice A, por las
propiedades geomtricas ya mencionadas, se proyecta en el centro de
la base. La proyeccin vertical de los tres vrtices de la base est en la
LT y el problema queda reducido a hallar la proyeccin de A. La cota
de A no es otra cosa que la altura del tetraedro y para hallarla, lo ms
rpido y cmodo es realizar un abatimiento sobre el plano horizontal del
plano , proyectante horizontal que contiene a la arista AB. Para hallar
(A) se ha tenido en cuenta que se conoce la magnitud de (AB).
La figura 5 incluye tambin diferentes representaciones del
tetraedro segn su posicin respecto al PVP. Merece especial
consideracin aquella en que una de las aristas de la base es
perpendicular a la LT. y por tanto, la cara que la contiene es
perpendicular al PVP. La proyeccin vertical de dicha cara se reduce a
una lnea con la consiguiente prdida de percepcin, en la proyeccin
vertical, de las cuatro caras del tetraedro.
1.5.2 Con una arista en el PHP y la opuesta horizontal.
Se supone conocida la arista AB. Por las propiedades generales
del tetraedro se sabe que la arista opuesta CD es perpendicular por lo
que su proyeccin horizontal C1D1, por el teorema de las tres
perpendiculares, tiene que ser perpendicular a A1B1. Por otro lado, el
segmento que une sus puntos medios es vertical. La proyeccin
horizontal, en estas condiciones, ser un cuadrado y sus diagonales. La
arista AB es oculta ya que tiene cota 0, mientras que CD es vista.
En proyeccin vertical, la arista AB se proyecta en la LT y la CD
paralela por ser horizontal. Slo necesitamos saber, pues, la distancia
entre aristas, que, en este caso al ser vertical, se proyecta en
verdadera magnitud. En la figura 7.a se ha abatido sobre el PHP la
seccin MAB. Para ello aplicamos lo indicado en el apartado 3,
construccin de la seccin principal. El trazado se ha dispuesto de
modo que la referencia a la proyeccin vertical sea lo ms fcil posible.
Terminamos subiendo lineas de referencias desde la proyeccin
horizontal y teniendo en cuenta que, en el tetraedro, cada vrtice est
unido a los tres restantes. Para discriminar la arista vista en la pareja de
opuestas CB y AD, se ha considerado que la CB tiene mayor
alejamiento.
En la figura 8 se ha representado el tetraedro en diferentes
posiciones, Son de destacar aquellas en las que dos de las cuatro
caras son perpendiculares al PVP y por tanto sus proyeccines
verticales se reduzcan a una linea, reducindose la proyeccin vertical
a un tringulo y aquellas otras en que dos aristas opuestas resultan de
perfil y que por tanto sus dos proyecciones, horizontal y vertical, son
cuadrados con sus diagonales.
fig. 5.- Desarrollo del tetraedro.
fig. 6.- Tetraedro apoyado en el PHP.
fig. 7.- Tetraedro apoyado en una arista y con la opuesta horizontal.
fig. 8.- Diferentes posiciones del tetraedro del caso anterior.
M
N
P
AM=MN=NG=AG/3
N
M
B
H
O
A
C
E
F
G
S
R
N
M
Q
P
O
H
G
F
E
D
C
B
A
M
D
B
A
C
-
-
-
-
M
-
C D
2
(A)
(E)
-
F E
2.3- Construccin de la seccin principal.
La seccin principal del hexaedro se puede construir (fig 13) desde
una arista (caso 1), desde la diagonal del lado (caso 2) y desde la
diagonal del poliedro (caso 3). Para ello basta con recordar que se
trata de un rectngulo de lados la arista del cubo y la diagonal de la
cara y, para el tercer caso, que las perpendiculares a una de las
diagonal desde los extremos de la otra, la dividen en tres partes
iguales.
2.4- Desarrollo.
En la figura 14 se recoge el desarrollo del cubo con sus 6 caras cuadradas en
forma de cruz latina.
2.5 Representacin.
2.5.1 Apoyado en el PHP.
Es la forma ms sencilla ya que para la base y cara opuesta, la
proyeccin horizontal est en verdadera magnitud. Las aristas
laterales, verticales, se proyectan en el PVP tambin en verdadera
magnitud. En la figura 15 se presentan varias posibilidades segn su
posicin respecto al PVP.
2.5.2 Con una arista apoyada en el PHP y la seccin principal
correspondiente vertical.
El problema tambin es sencillo y hay varias formas de
abordarlo. La ms general (fig 16), y por tanto aplicable a otros casos,
es la que consiste en abatir una de las dos caras (ADEH)
perpendiculares a la arista situada en el PHP (AB). Dicha cara est
contenida en un plano proyectante horizontal, por lo que su
abatimiento es sencillo. Una vez obtenidas las proyecciones de la
referida cara, se termina la representacin teniendo en cuenta el
paralelismo de las arista y de las caras. Para discriminar las partes
vistas y ocultas de la proyeccin vertical, se tiene en cuenta que de los
dos vrtices interiores (D y F), el F es el que tiene menos alejamiento,
por lo que es oculto y todas las aristas en l concurrentes.
En la figura 17 se han representado varios cubos apoyados en el
PHP sobre una arista y con la seccin principal vertical pero con
distintas inclinaciones respecto al PVP.
fig. 13.- Construccin de la seccin principal del hexaedro.
fig. 14.- Desarrollo del hexaedro.
fig. 15.- Representacin del cubo apoyado en el plano vertical.
fig. 16.- Representacin del cubo con una arista en el PHP y la seccin
principal correspondiente vertical.
Seccin principal del octaedro determinada
por una diagonal y el centro de dos aristas.
N
H
O
G
M
F
E
N
M
H
G
E
C
B
D
F
O
A
G
O
F
E
D
C
B
A
-
a
h
h
h
a
(G)
(D)
(F)
G
F
C
B
D
H
E
A
H
2.5.3 Apoyado en un vrtice y con la diagonal concurrente vertical.
Por simetra, la proyeccin horizontal del hexaedro, colocado en
la posicin indicada, es un hexgono regular, correspondiendo el
centro a la proyeccin de los extremos del dimetro y los 6 vrtices a
otros tantos del cubo. Estos 6 vertices se situan en dos planos
horizontales, 3 en cada plano, de cota igual a 1/3 y 2/3 de la diagonal
respecticamente. A cada uno de los extremos de la diagonal concurren
tres aristas, vistas para el vrtice de mayor cota y ocultas para el
situado en PHP. La proyeccin vertical est formada por 6
paralelogramos, iguales dos a dos, proyeccin de las 6 caras del cubo.
En la figura 17 se ha realizado la representacin de un hexaedro, en
la posicin indicada en el enunciado, a partir de la diagonal AG. Se
supone que es un problema abierto, que no define la posicin respecto
al PVP y que, por tanto, tiene infinitas soluciones. La construccin se
ha realizado a partir del abatimiento sobre el PHP, de una de las tres
secciones principales que concurren en la diagonal dada. Para
construirla se ha aplicado una de las construcciones de la figura 13.
Una vez desabatida, los vrtices indicados determinan la
circunferencia circunscrita al hexgono regular que resulta ser la
proyeccin horizontal. Se construye dicho hexgono, determinando las
aristas vistas y ocultas a partir de la seccin principal abatida. Para la
proyeccin vertical se suben lineas de referencia y se tiene en cuenta
la referida cota de los 6 vrtices restantes. Salvo en las posiciones
especiales ms abajo indicadas, en la proyeccin vertical existen dos
vrtices interiores al contorno aparente de los que uno es visto y el otro
oculto. Basta considerar la proyeccin horizontal para determinar el
visto.
En la figura 18 se han representado varios cubos en distintas
posiciones respecto al PVP. Tambin se recoge en dicha figura la
relacin existente entre el tetraedro y el hexaedro. Efectivamente, si
tomamos dos diagonales perpendiculares de dos caras opuestas y
unimos sus vrtices, el resultado es un tetraedro regular. En la
construccin indicada todas las aristas resultantes son diagonales de
caras y por tanto iguales, lo que hace que sus caras sean tringulos
equilateros y sus ngulos triedros idnticos al formarse de la misma
manera sobre los ngulos del cubo. Observando esta relacin, se
aprecia que la distancia entre aristas opuestas es el lado del cubo, con
lo que se obtiene una nueva relacin entre las magnitudes del
tetraedro aplicable a su representacin: la arista a del tetraedro es la
hipotenusa de un tringulo rectngulo issceles, de lado h la distancia
entre dos aristas opuestas.
3.- Octaedro.
3.1- Propiedades generales.
Poliedro regular de 8 caras que son tringulos equilteros, 12 aristas
y 6 vrtices. Como todos los poliedros regulares queda definido por su
arista, pudiendo obtenerse las diferentes magnitudes significativas a
partir de ella y viceversa. Las principales propiedades geomtricas,
importantes para su representacin, son (fig 19):
3.1.1 Existen 3 diagonales (AC, BD y EF) que se cortan en el centro
O del cubo. Las perpendiculares a las caras trazadas desde O las
cortan en sus centros. Por claridad, en la figura 19 slo se ha
representado la perpendicuar a las caras opuestas EBC y ADF que
las corta en G y H respectivamente.
3.1.2 El centro O equidista de los 6 vrtices por lo que es el centro de
la esfera circunscrita. Tambin equidista de las 6 caras por lo que es,
as mismo, el centro de la esfera inscrita.
fig. 17.- Hexaedro apoyado en el PHP con la diagonal vertical.
fig. 18.- Variantes de la figura 17 y relacin tetraedro/hexaedro.
fig. 19.- Centro O del Octaedro y seccin media cuadrada.
fig. 20.- Seccin principal del octaedro por el centro de las aristas.
H'
G'
M' N'
E
M
G
O
N
C
C
E
B
F
D
E
D
C
C
D
B
A D
F
A
s
H
F
-
A
B
C
D
E
F
3.1.3 Existen tres secciones medias (ABCD, BEDF y AFCE) que son
cuadrados cuya diagonal es la altura del octaedro. Como
consecuencia, las caras opuestas son paralelas ya que las aristas
opuestas tambin lo son. As, la cara BCE y la ADF son paralelas
porque lo son las aristas BE/FD, BC/AD y CE/AF.
3.2- Seccin principal.
En el octaedro existen 6 secciones principales (fig 21) producidas
por su interseccin con los planos definidos por una diagonal y el punto
medio de una arista no concurrente (EMFN en fig. 20). Esta seccin
principal, que es un rombo cuyas diagonales son la arista del octaedro
y su altura y que tiene como lados la altura de la cara, contiene al
centro O y en ella se encuentran las magnitudes ms importantes del
octaedro que son:
EF = altura del octaedro.
OF = OE, radio de la esfera circunscrita.
MN = arista del octaedro.
HG = distancia entre caras.
OG = OH, radio de la esfera inscrita.
3.3- Construccin de la seccin principal.
La seccin principal de un octaedro, que como ya se ha dicho es un
rombo, se puede construir a partir de su arista, de su altura o de la
distancia entre caras opuestas paralelas. En los dos primeros casos se
construye el rombo mediante sus diagonales, deduciendo la que nos
falta de la que nos dan, teniendo en cuenta que la mayor, altura del
octaedro, es la diagonal de un cuadrado de lado igual a la menor,
arista del octaedro. Si el dato es la distancia entre caras, equivalente a
la distancia entre lados, tendremos que dibujar una seccin principal
correspondiente a una arista cualquiera y aplicar una homotecia. En la
figura 21 se ha realizado la construccin suponiendo que s, dato que
tenemos, es la distancia entre caras. Para resolverlo se ha partido de
una arista cualquiera N'M' y se ha dibujado la seccin principal
correspondiente, cuya distancia entre caras es el segmento H'G'.
Centrado sobre ella, se ha transportado el segmento dado s = HG,
aplicando a continuacin una homotecia de centro O y puntos
homotticos G'/G, con lo que se ha obtenido la seccin media
buscada.
3.4- Desarrollo.
En la figura 22 se recoge el desarrollo del octaedro con sus 8 caras
agrupadas en dos pirmides de base cuadrada unidas por la arista AB.
3.5 Representacin.
3.5.1 Apoyado en un vrtice y con la diagonal concurrente vertical.
Es la forma ms sencilla (fig 23) ya que la seccin media
cuadrada perpendicular a la diagonal vertical resulta horizontal y su
proyeccin en el PHP est, por tanto, en verdadera magnitud. La
proyeccin horizontal es un cuadrado con sus dos diagonales. La
proyeccin vertical depende de la posicin respecto al PVP. La altura
del octaedro se proyecta en verdadera magnitud y se puede tomar
directamente de la diagonal de la proyeccin horizontal. Para los otros
cuatro vrtices se suben lnea de referencia teniendo en cuenta que
todos ellos tiene como cota la mitad de la altura. En la figura 24 se
representan 4 octaedros en diferentes posiciones.
fig. 21.- Las 6 secciones principales del Octaedro y la consturccin de
la seccin principal a partir de la distancia entre caras.
fig. 22.- Desarrollo del octaedro.
fig. 24.- Posiciones diferentes del caso anterior y relacin de los tres
primeros poliedros regulares.
fig. 23.- Octaedro apoyado en un vrtice con la diagonal vertical.
F
E
D
C
B
A
-