Manual CAD Team
Manual CAD Team
Manual CAD Team
AutoCAD 2015
Curso Bsico 2D
Introduccin
Para aprender a utilizar el sistema de AutoCAD es necesario comenzar con los fundamentos
bsicos para aprender a utilizarlo de manera correcta y efectiva mediante la prctica. Esto
requiere aprender nuevos conceptos y habilidades as como un vocabulario adecuado. Hoy en da
la mayora de los sistemas CAD son capaces de modelos en 3D. Todos los sistemas de CAD crean
diseos mediante entidades geomtricas bsicas, y dibujos tcnicos en 2D.
Para utilizar de manera efectiva y eficiente el sistema CAD, debemos aprender a crear entidades
geomtricas rpidamente y con precisin. Las lneas y crculos son las primeras dos, y las ms
importantes, ya que son utilizadas en la mayora de los dibujo tcnicos. Si examinamos los
diferentes tipos de geometras planas el uso de de las lneas y los crculos se vuelve obvio.
Tringulos y polgonos son figuras formadas por mediante la unin de lneas. Elipses y SPLINES
pueden ser construidos mediante la conexin de arcos con diferentes radios.
Una vez que el programa se cargue, la pantalla de dibujo de AutoCAD 2014 aparecer en la
pantalla.
Note que AutoCAD automticamente asigna nombres genricos, cuando se crea un nuevo
dibujo. En este ejemplo AutoCAD abri un dibujo con el sistema de unidades y asignar el
nombre Dibujo 1.
2. De un click en la opcin de
TYPE LENGTH para desplegar
los diferentes tipos de
unidades de longitud
disponibles. Confirme que
este seleccionado DECIMAL.
4. Por su cuenta, mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del rea de
dibujo y note que el rea de dibujo no tiene cambios. (El comando de Drawing Limits es
utilizado para delimitar en rea de dibujo, pero el display no se ajusta hasta que el comando es
utilizado)
5. Dentro del rea de barra de men: [View][Zoom]-[All]
6. Mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del dibujo y note que el rea es
actualizada.
7. Presione [F7] una vez para apagar la retcula (GRID).
Note que la funcin [F7], que puede ser utilizada para prender y apagar el display
de la retcula (GRID). Tambin, note que el rea de comando puede ser
posicionado debajo del rea de dibujo o flotar dentro del rea de dibujo.
Referencia Visual
Este mtodo que utilizamos para crear nuestro sketch es conocido como mtodo
interactivo, en donde utilizamos el cursor para especificar los puntos en la pantalla. Sin
embargo, es difcil tratar de crear una lnea de un largo especifico mediante solo mirar las
coordenadas. Sera ms til saber cmo se ve un metro en la pantalla mientras creamos
entidades. AutoCAD provee muchas herramientas para la ayuda de la construccin de
nuestros diseos. Por ejemplo GRID o SNAP MODE pueden ser utilizados para obtener una
referencia del tamao de los objetos y aprender a restringir el movimiento del cursor.
El Grid y Snap Mode pueden ser encendidos o apagados mediante la barra de status. Esta
se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla de dibujo de AutoCAD, a un lado
de el cursor de coordenadas.
GRID
1. De un click en el botn GRID en la barra de status para encender la retcula. ( En el rea
de comando puede apreciar que el mensaje <Grid On> es desplegado.
2. Mueva el cursor dentro de la venta de grficos, y estime la distancia entre las lneas de
la retcula mediante las coordenadas desplegadas en la parte inferior de la pantalla.
SNAP MODE
1. De click en SNAP MODE en la barra de status para encender la opcin de SNAP.
Comando ERASE
Una de las ventajas de utilizar el sistema de CAD es la habilidad para remover entidades sin dejar
marcas. A continuacin vamos a borrar dos lneas utilizando el comando de ERASE.
1. Seleccione ERASE en la barra de MODIFY, el icono es una
figura de un borrador de lpiz. El mensaje "select objects" es
desplegado en el rea de comando.
2. De un click izquierdo en el SNAP MODE dentro de la barra de
status para apagar el comando de SNAP, as haciendo mas fcil
el movimiento del cursor sobre los objetos.
as
El icono cerca de la esquina izquierda de la ventana grafica muestra la direccin en X & Y positiva
del sistema de coordenadas. En AutoCAD, el sistema de coordenadas es utilizado para crear
entidades se llama USC. Por defecto el USC es alineado con el WSC (World Coordinate System). El
WCS es un sistema de coordenadas utilizado en AutoCAD como la base para definir todos los
objetos y sus sistemas de coordenadas las cuales son definidos por el usuario. Podemos pensar
como el origen del sistema WCS como un punto fijo que est siendo utilizado para referencia de
todas las mediciones. La orientacin por defecto del eje Z puede ser considerado como los valores
positivos en frente del monitor y los valores negativos dentro del monitor.
Para geometra plana, el sistema polar es muy til para ciertas aplicaciones. En el sistema polar los
puntos son definidos en trminos de distancia radial, r , desde el origen y el ngulo 0 entre las
direcciones de r y el eje positivo del eje X. El sistema de coordenadas por defecto para medir
ngulos en AutoCAD 2014 define los valores ngulos positivos del lado contrario de las manecillas
del reloj del eje positivo X.
Coordenadas Absolutas y Relativas
AutoCAD tambin permite el uso de coordenadas relativas y
absolutas para rpidamente construir objetos. Los valores de
coordenadas Absolutas son medidos desde el punto de origen
actual. El sistema de coordenadas Relativo es especificado en
relacin a las coordenadas previas.
Note que el rea de dislpay de coordenadas puede ser activada
para encender y apagar la funcin.
En AutoCAD 2014 las coordenadas absolutas y relativas pueden ser utilizadas en conjunto con los
sistemas de coordenadas cartesiano y polar. Por defecto AutoCAD utiliza los valores en Cartesiano
y absoluto, las distancias medidas desde el punto de origen del sistema de coordenadas. Podemos
cambiar al sistema relativo utilizando el smbolo de @. Este es utilizado para coordenadas
relativas, lo cual significa que podemos especificar la posicin de un punto en relacin al punto
previo.
Definir Posiciones
En AutoCAD, existen cinco mtodos para especificar las localizaciones de puntos cuando creamos
entidades de geometra plana.
Mtodo interactivo: Utiliza el cursor para seleccionar en la pantalla.
Coordenadas Absolutas (Formato:X,Y): Escriba las coordenadas X y Y para localizar el punto actual
del sistema de coordenadas relativo al origen.
GuidePlate
A continuacin vamos a crear un diseo mecnico utilizando diferentes mtodos de coordenadas.
La regla para la creacin de diseos CAD es que tienen que ser creados en tamao real utilizando
unidades de mundo real. La base de datos de CAD contiene todas las definiciones de las entidades
geomtricas y el diseo es considerado como un objeto de tamao real. nicamente cuando una
impresora o plotter transfiere el diseo CAD, el diseo es escalado para que se ajuste a la pgina
de impresin.
1. Seleccione el comando de LINE dentro de la pestaa de DRAW. En
el rea de comando, en la parte inferior de la venta grafica de
AutoCAD, el mensaje "line specify first point" es desplegado.
2. Vamos a localizar el punto inicial para nuestro diseo en el punto
de origen del WCS.
Lnea de comando: line specify point 0,0 (escriba 0,0 y presione
[Enter] una vez.
Vamos a crear una lnea horizontal mediante las coordenadas
absolutas del segundo punto.
Specify next point o [Undo] 5.5,0 [Enter]
Note que la lnea que acabamos de crear es alineada en la orilla inferior del dibujo. Vamos a
ajustar la vista de la lnea mediante el comando de PAN REALTIME.
4. En el rea de la barra de men seleccione: [VIEW]-[PAN]-[REALTIME]
Los comandos de PAN disponibles nos permite mover la vista
a una posicin diferente. La funcin de PAN REALTIME
trabaja como si estuviera utilizando una video cmara.
5. Mueva el cursor, que aparece como una mano dentro de
la ventana grafica, cerca del centro del dibujo, presione el
mouse y arrastre hacia la derecha y arriba hasta ver la lnea
dibujada.
6. Presiones [ESC] para salir del comando de PAN-REALTIME. Note que AutoCAD regresa al comando de
LINE.
7. A continuacin vamos a crear una lnea vertical mediante el uso de las coordenadas rectangulares
relativas, relativo al ltimo punto que especificamos: Specify next point os [Close/Undo]: @0,2.5 [ENTER]
8. Podemos mezclar cualquiera de los mtodos de entrada para posicionar las locaciones de los puntos
finales. Mueva el cursor al rea del Status Bar, y encienda la opcin de SNAP MODE.
12. A continuacin vamos a utilizar el mtodo de coordenadas polar, relativo al ltimo punto
especificado:
Specify next point or [Close/Undo]: @3<90 [ENTER]
(Distancia es 3 pulgadas con un ngulo de 90 grados.)
15. Para el ltimo segmento del dibujo, podemos utilizar la opcin de conectar el primer
punto del dibujo. Dentro de la ventana grafica, de un click derecho de mouse y un men
popup aparece en la ventana.
16. Seleccione CLOSE con el mouse para conectar el punto inicial con el final mediante el
comando de lnea.
Creacin De Crculos
Los mens y toolbars en AutoCAD 2014 son diseados para permitir que el operador de CAD
pueda rpidamente activar los comandos que requiere.
1. En el toolbar de DRAW, de un click en el pequeo triangulo
que aparece debajo del icono de CIRCLE. Note que este
triangulo indica opciones adicionales que se encuentran
disponibles.
2. En la lista de opciones seleccione, [CENTER, DIAMETER]
Note las diferentes opciones que se encuentran disponibles bajo el submen de CIRCLE:
Center, Radius: Dibujo un circulo basado en el centro de un punto y un radio.
Center, Diameter: Dibuja un circulo basado en el centro de un punto y un dimetro.
2 Points: Dibuja un circulo basado en dos punto finales de un dimetro.
3 Points: Dibuja un circulo basado en tres puntos de la circunferencia.
TTR- Tangent, Tangent, Radius: Dibuja un circulo con un radio tangente especifico de dos objetos.
TTT- Tangent, Tangent,Tangent: Dibuja un circulo tangente a tres objetos.
3. En el rea de comando, el mensaje "specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]:" es desplegado. AutoCAD espera que identifiquemos la locacin de un punto o introducir
una opcin. Podemos utilizar cualquiera de los 4 mtodos de coordenadas para identificar la
locacin deseada. Vamos a introducir el WC (2.5,3) como punto central para el primer crculo.
Specify center point for circle or [3P/2PTtr (tan tan radius)]: 2.5,3 [ENTER]
10. En el rea de comando, introduzca 1.5 como el dimetro. Specify diameter of circle <2.50>
:1.5[ENTER]
4. Por su cuenta mueva el cursor cerca de la esquina superior derecha dentro del rea de dibujo
y no te que el rea de dibujo no cambia. ( El comando de DRAWING LIMITS es utilizado para
ajustar el rea de dibujo, pero el display no se ajusta hasta que el comando es ejecutado.
Note que el comando tambin puede ser activado con la combinacin de [CTRL]+[S].
2. En la caja de dialogo de Save Drawing, seleccione el folder en el que quiere guardar el archivo
de CAD e introduzca como nombre de archivo SPACER.
3. De click en SAVE en SAVE DRAWING AS para aceptar las
selecciones y guardar el archivo. Note que por defecto el
tipo de archivo es DWG, el cual es un estndar de formato
de dibujo de AutoCAD.
Para salir de AutoCAD, seleccione EXIT AUTOCAD en el men o escriba QUIT en la barra de
comando. Note que el comando puede ser activado con la combinacin [CTRL]+[Q].
Ejercicios
Curso
AutoCAD 2014
Curso Bsico 3D
Introduccin
El primer sistema de CAD en 3D creado a finales de los 70s fue el modelo de Wire Frame. Modelos
generados en computadora en 3D contienen informacin sobre la localizacin de todas las
esquinas y perfiles en coordenadas espaciales. Los modelos de Wire Frame en 3D pueden ser
visualizados desde cualquier direccin como es necesario y son muy buenas representaciones del
diseo en 3D. Debido a que la definicin de la superficie no es parte del modelo de Wire Frame,
todas las imgenes de wire frame han heredado el problema de ambigedad. Por ejemplo, en la
figura que se muestra a continuacin, cual esquina es la que se encuentra en primer plano, A o B ?
El problema se convierte mucho ms serio con diseos complejos que tienen ms esquina u orillas.
4. Vamos a crear un rectangulo de 4.5" x 3.0" mediante las coordenadas absolutas de las
segunda esquina.
Specify other corner point or [Dimension]: 4.5,3 [ENTER]
Note la orientacion del sketch de 2D del rectangulo en relacion al USC desplegado. Por defecto, el
plano de sketch 2D es alineado el plano XY del WCS.
Crear una caja en 3D
Vamos a crear una caja en 3D para definir un lmite 3D de nuestro diseo. Esto lo vamos a lograr
mediante el posicionamiento de de una copia del rectngulo base a la altura correspondiente del
diseo. Las dimensiones de la caja 3D son basadas en la altura, ancho y profundo de las
dimensiones del diseo.
1. De click en COPY OBJECT en el toolbar ed MODIFY.
2. En el area de comando, el mensaje "Select Objects:" es desplegado.
Seleccione una orilla del rectangulo dibujado.
3. Dentro de la ventana grafica, de click de mouse derecho una vez que
acepte la seleccion.
4. En el area de comando, el mensaje "specify base point or displacement, or [Multiple]:" es
desplegado. Seleccione cualquier esquina del rectangulo como punto base para crear una copia.
5. En el area de comando, el mensaje "Specify second point or displacement, or <Use first point as
displacement>:" es desplegado.
introduzca @0,0,2.5 [ENTER]
(Los tres valores son X,Y, Z)
Note que el comando de LINE identifico correctamente las coordenadas en 3D que se introdujeron
para el segundo punto. Por defecto la coordenada Z, la cual es derivada por el UCS de AutoCAD, es
aplicado automticamente cuando la coordenada Z es omitida.
10. Dentro de la ventana grafica, de un click derecho de mouse para activar la
opcion de menu y seleccione ENTER con el boton izquierdo del mouse para
terminar el comando de LINE.
11. Dentro de la ventana de graficos, de un click de mouse derecho para traer
el menu de opciones.
12. Seleccione REOEAT LINE con el mouse dentro del menu de pop up, para
repetir el ultimo comando.
AutoCAD provee muchas barras de herramientas para acceso a comandos de uso frecuente,
ajustes y modos. Las barras de herramientas Standard, Object Properties, Draw, y Modify son
desplegadas por defecto. Las que se encuentran "palomeadas" identifican las barras de
herramientas que se encuentran actualmente desplegadas en la pantalla.
2. Seleccione Object Snap, con el boton izquierdo del mouse, para desplegar la
barra de herramientas de OBJECT SNAP en la pantalla para asistir la construccion
del plano.
OBJECT SNAP es una poderosa herramienta de construccin disponible para la mayora de los
sistemas CAD. Durante la creacin de una entidad, podemos hacer un SNAP en los puntos de los
objetos como pueden ser los ENDPOINTS, MIDPOINTS, CENTERS, & INTERSECTIONS. Por ejemplo,
podemos un OBJECT SNAP y rpidamente dibujar una lnea en el centro de un circulo, el punto
medio de un segmento de lnea, o la interseccin de dos lneas.
Utilizar las opciones de SNAP para localizar las esquinas superiores
Vamos a utilizar las opciones de OBJECT SNAP para
identificar las localizaciones de las esquinas superiores
del modelo.
Comando Trim
El comando de TRIM puede ser utilizado para acortar objetos para que terminen con precisin en
las orillas seleccionadas.
1. Seleccione el icono de comando de TRIM. En el area de comando,
el mensaje "Select boundary edges... Select Objects:" es despleagdo.
Primero vamos a necesitar seleccionar objetos que definen los bordes
a los cuales vamos a ejecutar la opcion de TRIM.
4. Dentro del area de graficos, de click de mouse derecho una vez para obtener el
menu de opciones y selecciones PROJECT como se muestra.
5. Dentro del area de graficos, de click derecho de mouse une vez para obtener el
menu de opciones y seleccione VIEW para permitir la opcion de TRIM sea visible.
8. Use la opcion de SNAP TO CUADRANT para craer bordes entre los los dos
circulos.
9. Seleccione el icono del comando TRIM en el toolbar de
MODIFY.
10. Por su cuenta, recorte (TRIM) la porcion central del
borde derecho inferior y complete el modelo como se
muestra.
Bloques
Las entidades fundamentales en AutoCAD son las lneas poli lneas, crculos, arcos, elipses y texto.
Mediante la combinacin de estas entidades en bloques y/o grupos, puede manipular objetos ms
complejos, como sillas, ensambles mecnicos, arboles, o cualquier otro tipo de asignacin
apropiada para la industria.
Manipular bloques es una manera eficiente de trabajar no solo porque reduce el nmero de
elementos requeridos, pero por que tambin los bloques pueden controlar un numero de
referencias de una misma definicin.
Definir Bloques
Antes de dibujar y copiar una serie de elementos repetitivos, deber definirlos como bloques. Este
es debido a que se tiene un nivel mayor de control de organizacin sobre los bloques que sobre
entidades individuales.
Insertar bloques
Despus de crear una definicin de bloque, puede insertar una referencia de bloque local
(directamente de la tabla de bloque del dibujo) en el dibujo. Los bloques globales, los cuales son
bloques que existen fueran del archivo de dibujo.
1. Abrir el archivo Ch7-b-metric.dwg de la carpeta de
datasets.
2. Escriba UN (para unidades) y presione ENTER. Abra el
men de INSERTION SCALE y seleccione centmetros, de
un click en OK para cerrar la caja de dialogo de DRAWING
UNITS.
.
3. Haga un zoom en el cuarto con la mesa de lado izquierdo.
Verifique que el DYNAMIC IMPUT este apagado.
4. De un click derecho en el OBJECT SNAP en la barra de status, y
encienda el snap de MIDPOINT.
5. De click en la herramienta de INSERT en el panel de BLOCK.
Abra el men de arrastre de NAME y seleccione SILLA. Si no se
encuentra seleccionada aun, escoja Specify On-Screen en la
seccin de INSERTION POINT y de click en OK.
Escriba 180 y presione ENTER. La puerta es insertada de manera correcta en el cuarto centra.
16. De click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, seleccione la puerta en la parte inferior
del cuarto central, y presione ENTER. De click en los puntos A y B como se muestra en la imagen, para
copiar un bloque de la puerta al cuarto que se encuentra de lado derecho. Presione ESC para finalizar
el comando de COPY.
17. Seleccione la nueva puerta. De un click en el Grip para activar el modo de GRID EDITING. Presione
la barra espaciadora dos veces para que la linea de comando muestre el mensaje;
**Rotate**
Specify Rotation Angle or
[Base Point Copy Undo Reference eXit]:
Ingrese: 90 y presione [ENTER] para rotar el bloque de la puerta sobre su BASE POINT.
18. Guarde su trabajo como Ch-7C-metric.dwg
Edicin de Bloques
Puede editar bloques despus de que hayan sido definifos e insertados en un dibujo como blpque
de referencia. Adicionalmente a la edicion de geometria, puede asignar propiedades flotantes para
controlar las propiedades heredadas, salvar bloques dentro de bloquesm o explotar los bloques.
Editar definicion de bloques
Las definiciones de blqoues no son inamovibles; puede redibuhar aun despues de que las
referencias de bloques se hayan insertado en multiples ocaciones dentro del dibujo. De hehco
esta es una de las razon por las cuales se utilizan los blqoues; control eficiente sobre varios objetos
desde una definicion unica editable.
1. Abra el archivo Ch7-c-metric.dwg de la carpeta de datasets.
2. De un ZOOM en la puerta inferior en el cuarto central.
3. Seleccione la puerta, de un click derecho y seleccione EDIT BLOCK IN-PLACE desde el menu de
contexto. Click en OK en la caja de dialgo de REFERENCE EDIT que aparece, como se muestra en la
imagen.
Nesting Blocks
Puede guardar bloques dentro de otros bloques para simplificar definiciones de bloque mas
complejos.
1. Abrir el archivo Ch7-e-metric.dwg de la capreta de datasets.
2. Escriba BEDIT (para Block Editor), y presione ENTER, Seleccione
el escritorio en la caja de dialogo de Block Definition y de click en
OK.
3. Una pestaa temporal llamada Block Editor aparece en el
Ribbon, y el blqoue seleccionado (escritorio) llena el area de
dibujo. Click en la herramienta de Authoring Palettes en el panel
de manage para apagarlo debido a que no es requerido para este
ejercicio.
4. Escriba I (Para INSERT), y presione ENTER. Seleccione Phone en la lista de nombre. Deseleccione
Specify On-Screen en la seccion de Scale and Rotate en la ventana de dialogo de INSERT y de clock en
OK.
5. De u click arbitrario en la parte derecha del escritorio para insertar el bloque de referencia.
6. Seleccione el blqoeu de telefono, escriba QP (para Quick Properties), y presione ENTER. Cambien la
capa a EQUIPMENT, cierre la ventana de Quick Properties, y presione ESC para deseleccionar.
7. Cierre el Block Editor. Guarde los cambios al escritorio en el blqoue.
8. Guarde su trabajo como Ch7-F-metric.
Explotar Bloques
Existen dos comandos que explotan los bloques dejando solo la geometria definida. EXPLODE y
XPLODE. El primero no tiene opciones como tal, la segunda ofrece opciones que definen lo que
sucede con las propiedades de los objetos despues de que son desarmados.
1. Abra el archivo Ch7-F-metric.dwg de la carpeta de datasets.
2. Escriba X (para EXPLODE) y presione ENTER. Seleccione la
silla magenta y presione ENTER.
3. Seleccione las partes de la silla, y observe en el panel de
capas que los objetos se encuentren en la capa 0 y en el panel
de propiedades que su color sea ajustado ByBlock. Presione
ESC para deseleccionar. ( Utilice el comando PURGE para
borrar cualquier definicion de bloque que no es utilizado, para
hacer el dibujo mas pequeo).
4. De un click en UNDO desde el toolbar de Quick Access. El
bloque es recreado.
5. Escriba XP (para XPLODE), y presione ENTER. Seleccione la silla magenta, y presione ENTER. La linea
de comando despliega el mensaje:
[All Color LAyer LType LWeight Inherit from parent block explode]
<Explode>
Escriba I (para INHERIT from parent block), y presione ENTER.
6. Seleccione todas las partes de la silla, y observe que los objetos se encuentran en la capa de
FURNITURE y el color es ajustado a magenta. Los objetos desarmados reciben las asignaciones de la
capa y las propiedades del objeto de la referencia de bloques.
7. Expanda el panel de MODIFY, y de click en la herramienta de Set to ByLayer, la linea de comando
despliega:
Change ByBlock to Bylayer? [Yes No] <YES>:
Presione ENTER para aceptar el YES por defecto, el area de comando despliega el mensaje:
Include Blocks ? [YES NO] <YES>:
Escriba N (Para No), y presione ENTER. el comando de SETBYLAYER termina. La silla cambia de color
azul, debido a que su color ha sido ajustado a ByLayer.
8. Guarde su dibujo como Ch7-G-metric.dwg
Redefinir Bloques
Usted ya conoce que las definiciones de bloques tiene nombres y los bloques son insertados por
nombre. Que sucede si definimos un bloque utilizando un nombre que ya esta siendo utilizado
dentro del dibujo.
1. Abra el archivo Ch7-G-metric.dwg de la carpeta de datasets.
2. Haga un zoom a la silla inferior que explotamos en el ejercicio pasado.
3. De un click en la herramienta de RECTANGLE en el panel de DRAW. La line de comando
despliega el mensaje:
Specify first corner point or [Chamfer Elevation Fillet Thickness Width]:
Escriba F (para FILLET) y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:
Specify fillet radius for rectangle <0-0>:
Escriba 3cm, presione ENTER. El rectangulo obtendra esquinas redondeadas.
4. Para la primera esquina, seleccione el punto A, como se muestra en la imagen. Escriba @7,-25
y presione ENTER para completar el comando de RECTANGLE.
5. De un click en la herramienta de MIRROR en el panel de MODIFY.
Escriba L (para LAST), y presione ENTER dos veces. La linea de
comando despliega:
Specify first point of mirror line:
Haga un SNAP al MIDPOINT del borde de la silla, encienda el modo
ORTHO dentro de la barra de status, mueva el cursor hacia abajo y
de click en el are de dibujo para especificar el segundo punto de la
linea de MIRROR. Presione ENTER para completar el comando de
MIRROR.
6. Seleccione todos los objetos en la silla y descansa brazos. Abra ek
menu de LAYER y seleccione la capa 0 para cambiar la asignacion de
los objetos seleccionados.
7. Escriba B (para BLOCK), y presione ENTER. Escriba CHAIR en el campo de nombre dentro de
la caja de dialogo de Block Definition. De un click en el boton de Pick Point, y haga un SNAP al
MIDPOINT del borde frontal de la silla.
8. Seleccione el boton de Convert To Block en la seccion de objetos de la caja de dialogo de
Block Definition y de click en OK. Click en Redefine Block en la caja de dialogo de Block-Redefine
Block, como se muestra en la imagen: Los 3 bloques de silla son actualizados.
9. Escriba XP (para Xplode) y presione ENTER. Seleccione el escritorio y presione ENTER. Escriba I (para
Inherit de un bloque madre) y presione ENTER.
10. De un click en la herramienta de STRETCH dentro del panel de MODIFY; seleccione el borde derecho
del escritorio con una venta de seleccion para que la parte superior, uinferior, y derecha sean
seleccionadas; y presione ENTER. De un click arbitrario dentro del escritorio, mueva el cursor a la
derecha y escriba 80 y presione ENTER. El escritorio es alargado.
11. Seleccione el bloque del telefono en el escritorio y borrelo.
12. De click en la herramienta de Group Edit en el panel de Groups, seleccione la silla superior izquierda
en el cuarto central, y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje
Enter an option [Add objects Remove objects REName]:
Escriba A (para ADD OBJECTS), y presione ENTER. Seleccione las 6 sillas y el escritorio y presione ENTER.
13. De click en en Group Selection para encenderlo. Mueva el cursor sobre el escritorio, y observe que el
grupo entero es seleccionado.
Hatching y Gradients
El termino HATCH se refiere al relleno de zonas acotadas con solidos, patrones, y/o gradiantes.
Puede crear hatches en AutoCAD para indicar transiciones entre materiales o mejorar la visibilidad
de dibujos en general. Hatching con relleno solido, patrones, y/o gradiantes tonales pueden
transformar dibujos simples con lineas en ilustraciones atractivas.
Especificar areas con Hatch
Cada area con hatch es definida por un borde que contiene un relleno solido, patron, o gradiante.
Puede determinar la zona acotada mediante la seleccion de un punto dentro del area de dibujo o
mediante la seleccionde un objeto o serie de objeto.
Seleccionar puntos para determinar zonas de acotamiento
Cuando se selecciona una zona de acotamiento, AutoCAD utiliza un algoritmo de raycasting para
determinar con presicion las extensiones del area de los objetos.
1. Abra el archivo Ch8-A-metric.dwg
de la carpeta de datasets.
2. Haga ZOOM en el centro del rotor
del dibujo que se encuentra de lado
izquierdo.
3. De click en la herramienta de
HATCH en el panle de DRAW en la
pestaa de HOME. Seleccione el punto
A como se muestra en la imagen.
20. Escriba H (para HATCH) y presione ENTER. De un click en el punto B como se muestra en la
imagen el comando despliega el mensaje:
Analyzing the selected data...
AutoCAD no puede encontrar el area en particular; ESC antes que el programa crashe.
21. Guardar su trabajo como Ch8-B-metric.dwg
5. Click en la herramienta de ERASE en el panel de MODIFY. Seleccione el circulo interno que dibujo en
el paso 3 y de ENTER.
6. Escriba REGEN y presione ENTER. Los arcos punteados son nuevamente visibles.
7. Guarde su trabajo como Ch8-C.dwg
9. Mueva el cursor sober el punto C, como se muestra en la imagen. Regrese el cursor hacia el punto
D. Cuando la X de tracking aparece en el canvas de dibujo, de un click en el punto D. Cuando el
comando de SCALE termina, el rotor debe ser del mismo tamao del original que se encuentra de
lado derecho, y el relleno de HATCH rellena el area nueva.
10. De un click en la porcion externa del rotor para seleccionar el objeto con Hatch; el editor de
Hatch aparece en el ribbon.
11. Convuerta el objeto en un hatch no asociativo mediante un click en el boton ASSOCIATIVE en
el panel de opciones, y despue cierre el Hatch Editor.
12. De un click en la herramienta de ERASE en el panel de MODIFY, seleccione las dos areas
recreadas como se muestra en la imagen y presione ENTER.
5. Seleccione el patron ANSI31 en el panel de PATTERN. Seleccione colo rojo del meni de color en
el panel de propiedades. Seleccione el color 255 en el menu de color de Background. De click en la
escala hasta incrementar el valor a 2.0000. Expanda el panel de propiedades, y seleccione
PATTERN desde el menu de Hatch Layer Override.
6. Seleccione el patron de hatch del lado izquierod, de un lick en el boton de Set Origin, de un click
en el punto A como se muestra en la figura, y presione ESC. Los patrones externos de lado
izquierdo y derecho se emoatan de manera simetrica en el punto A.
7. Seleccione el patron en la parte inferior derecha, click en la herramienta de Match Properties en
el panel de opciones, y seleccione el patron superior derecho. Presione ESC para deseleccionar: el
patron inferior emoata con el patron superior.
10. Seleccione el patron interno de lado izquierdo. Click en el boton de Set Origin y de un click en
el punto B como se muestra en la figura. Presione ESC para deseleccionar. Los patrones internos
en la parte izquierda y en la parte derecha amnbos se emoatan de manera simetrica en el punto B
como se muestra enla figura.
11. Guarde su trabajo como Ch8-F.dwg
2. Abra el icono de de hatch para desplegar las opciones y seleccione Gradient del menu. De un
click en el boton de pick points en el panel de Boundaries y seleccione los puntos del A-F como se
muestra en la figura.
3. De un scroll hacia abajo en el panel de patron, y seleccione el gradiante de GR_CURVED. En la
columna izquierda del panel de opciones seleccione el color 253 como se muestra en la imagen en
el menu de Gradient Color 1. En la columna derecha de click en Gradient Tint and Shade para crear
un gradiante de un solo color. En la parte superior de la columna derecha, arrastre el slider de
Hatch Transparency hacia la izquiera hasta que el valor sea 0. Expanda el panel de propiedades y
seleccione Gradient en el menu de Hatch Override. Cierre la ventana.
6. Los objetos por lo general traslapan otros objetos que fueron dibujados anteriormente. Escriba
HATCHTOBACK, y presione ENTER. Todos los objetos de hatch (solid fills, patterns, and/or
gradients) son enviados hacia atras en el orden de dibujo para que no se traslapen con algun otro
objeto en el dibujo.
Explore el comando de WIPEOUT por su cuenta. Piense en este comando como un hatch de solido
que por completo oscurese lo que cubren con el color actual del canvas. Pueden ser utiles en
dibujos complejos cuando uno requiere dejar limpio para dejar alguna nota dentro del dibujo.
Intente crear un objego WIPEOUT que oscurese la porcion del rotor en el corte.
3. De click en la herramienta de Open dentro del toolbar de Quick Access. Busque el siguiente
folder:
C:\documents and settings\<su nombre de usuario>\my documents
Abrir Sofa.dwg como se muestra en la figura.
11. Click en la herramienta de OFFSET en el panel de MODIFY. De click en los puntos A y B como se
muestra en la figura para ajustar la distancia del OFFSET. Seleccione la linea trasera del sofa y de
click sobre la misma para hacer un OFFSET de otra linea.
6. De un click aproximadamente donde borro las sillas y la mesa para insertar el bloque de SOFA2
en el dibujo, y estimar el angulo de rotacion para que el sofa sea paralelo a la pared exterior, como
se muestra en la figura.
7. Haga un PAN hacia el cuadranate inferior derecho. Borre las dos sillas y la mesa que se
encuentran ahi.
8. Escriba I (para INSERT) y presione ENTER. SOFA2 es seleccionado en el menu de NAME. Ninguna
ruta es mostrada en la caja de dialogo de INSERT debido a que SOFA2 fue definido como un bloque
local cuando se inserto en el paso5. Click en OK.
9. De un click aproximadamente donde borro los elementos e inserte el bloque de referencia
SOFA2 en el dibujo, y rotelo para que el sofa este paralelo a la pared exterior. 10. Guarde su
trabajo como Ch9-B.dwg
7. Los dos sofas en la recepcion son definidos con el respaldo recto como se muestra en la imagen,
Presione ESC para cancelar el comando de INSERT; no requiere insertar una nueva referencia de
bloque.
8. Guarde su trabajo como Ch9-c.dwg
5. Haga doble click en el sample folder que aparece en el COntent Explorer. De un doble click en
SHEET SETS, architectural, y A-03.dwg. El Content Explorer muestra todas las referencias de
bloque, definiciones de bloque, layers, layouts y estilos presentes dentro del dibujo.
6. Puede dar click on cualquiera de los BREADCRUMBS para ir a un folder en especifico en la ruta
local. Alternativamente, puede accesar contenido en linea. Abra el menu de Content Sources, y
seleccionar Autodesk Seek. De un doble click en el folder de CHAIRS, y seleccione el objeto dentro
de la lista: ZODY TASK CHAIR WITH FIXED ARMS.
7. Docble click en el objeto seleccionado. La pagina que aparece en el Content Explorer enlista los
archivos disponibles. De un doble click en el primer icono SZT-20-122 MA1, 2D-para una
representacion de dos dimensiones de la silla y seleccione INSERT. El cursor despliega la vista
previa de la imagen del archivo con una barra de progreso.
8. Cuando la descaraga se completa, puede que se le pregunte si requiete crear un nuevo nomber
de bloque. Escriba TaskChair en la caja de dialogo de nombre, de click en OK:
9. Seleccione una locacion arbitraria en la recepcion, y de click para insertar la silla. Presione
ENTER repetidamente para aceptar la escala por defecto, rotacion, y multilpes atributos.
10. Borre la silla de la recepcion, mueva la nueva silla a su lugar, y rotela para que de la cara al
cuarto. Como se muestra en la figura.
11. guarde su trabajo como Ch9-D.dwg.
3. Abra el menu de propiedades en el panel de Tool Palettes. Los objetos listados en la parte
inferior del menu son los palette groups. Seleccione Architecctural. El palette group de
Architectural contiene una sola paleta, que tambien se llama Architectural.
4. Vuelva a abrir el panel de porpiedades de Tool Palettes, y seleccione nueva paleta. Escriba
FURNITURE, y presione ENTER. Una segunda paleta aparece bajo Architectural.
5. Seleccione la silla de recepcion. Arrastre la silla, hasta la paleta de FURNITURE. TaskChair
aparece con un icono de previsualizacion, como se muestra.
7. Seleccione La oficina del manager en el otro lado de la pared detras de la silla de la recepcion.
Escriba UNGROUP, y presione ENTER. Borre la silla de manager que se encuentra justo detras de la
silla de la recepcion.
8. Click en la herramienta de TASKCHAIR en la herramienta de Furniture Palette.De un click donde
la silla del manager solia estar, y especifica la rotacion mediante un segundo click . de un click en
ok o cancel para cerrar el editor de atributos, como se muestra en la imagen.
3. Seleccione la pestaa de view, y de click en la paleta de External References dentro del panel de
paletas. Abra el menu de ATTACH, como se muestra en la imagen.
7. Seleccione el centro y el cacaron para seleccionar un solo objeto de Xref. Click en la herramienta
de Open Reference dentro del panel de Edit en la pestaa de External Reference que aparece en el
Ribbon.
8. Redisee el Womens Bathroom para que tenga tres lavabos, como se muestra en la imagen.
9. Escriba CLOSE, y presione ENTER dos veces para cerrar y salvar el archivo como Ch9CoreShell.dwg.
10. Un globo aparece en la barra de status informando que una referencia externa ha cambiado. Si
no se ve reflejado, de un click derecho en la Xref que requiere ser actualizada en la paleta de
External References y seleccione RELOAD. Click en el texto de hipervinculo para cargar a Xref de
Ch9-CoreSHell.dwg, los cambios generados a la habitacion son visibles en el dibujo.
11. Guarde su trabajo como Ch9-G.dwg.
Explore El Design Center de Autodesk. Este es muy similar al content explorer pero sin la
funcionalida de un motor de busqueda. Vuelva a abrir Ch9-G.dwg. Expanda el folder dentro del
paleta de Design Center, y navegue a la caprpeta de datasets del capitulo 6 y expanda Ch6Final.dwg. Sleccione Bloques, y arrastre el telefono en el canvas de dibujo de Ch9-G.dwg.
3. Click en el boton de NEW en la caja de dialogo de TEXT STYLES. Escriba TITLE en la caja de
dialogo de nombre y de OK.
4. Abra el menu de nombre y selecione Garamond. El simbolo a un lado de el nombre de la fuente
indica que es una fuente de TruType. Ajuste el estilo de fuente a BOLD, y deseleccione Annotative,
click en APPLY.
Escriba 30cm en la caja de Height. Escriba 0.8000 como el WIDTH FACTOR en el area de EFFECTS,
de un click en ACCEPT , Set Current, y cierre la ventana.
6. Guarde su trabajo como Ch10-B-metric.dwg Los estilos que ha creado son salvados dentro del
dibujo aun y cuando no los podemos ver en el area de dibujo.
Escribir lineas de texto
Cuando se quiere crear una linea de texto se utiliza el comando de TEXT. TEXT crea objetos
independientes en cada linea para que los objetos son adecuados para uso en simbolos o
etiquetas dentro de los dibujos.
Creacion de texto ajustado
Existen muchas situaciones en las que requiere que el texto dentro de geometria se ajuste. Por
ejemplo, quiere utilizar un rectangulo en el cual un numero definido de cuartos debe de ser
desplegado en cada caso donde el sibolo es utilizado.
1. Abra el archivo Ch10-B.dwg desde la carpeta de datasets.
2. Haga un ZOOM en el rectangulo que se encuentra en la esquina superior izquierda del area de
dibujo.
3. De un click en la herramienta de OFFSET en el panel de modify, escriba 10cm para definir la
distancia del OFFSET, y presione ENTER. Seleccione el rectangulo pequao, de un click dentro del
rectangulo para hacer el offset de un rectangulo menor.
4. Encianda el Object SNap de la barra de status. De un click derecho en el mismo boton para
seleecionar los modos de SNAP de ENDPOINT y CENTER.
5. Abra el menu debajo de la herramienta de TEXT en el panel de ANNOTATION, y selecione
SINGLE LINE desde el menu, el comando despiega el mensaje:
Currect texts style: "Standars"
Text height: 1-0" Annotative: No
Specify start point of text or [Justify Style]:
Escriba 3 (para justificar), y presione ENTER:
6. La linea de comando despliega el mensaje:
Enter an option[Align Fir Center Middle
Right TL TC TR ML MC MR BL BC BR]:
Escriba F (para FIT) y presione ENTER:
7. De click en los puntos A y B como se muestra en la figura, un cursor es desplegado.
8. Escriba OFFICE, y presione ENTER dos veces. El comando de TEXT termina y un texto de una
linea aparece en el area de dibujo.
Justificar Texto
AutoCAD tiene muchas opciones que le permiten justificcar el texto, para acomodarse a cualquier
situacion geometrica.
1. Abra el archivo Ch10-C.dwg de la carpeta de datasets.
2. Haga click en la herramienta de PAN en la barra de navegacion, y arrastre desde la derecha ala
izquierda para mostrar el circulo con una linea atravesada. Presione ESC para salir de la
herramienta de PAN.
3. Escriba TEXT, y presione ENTER. La linea de comando despliega el texto:
Specify start point of text or [Justify Style]:
Esciba J (para JSUTIFY), y presione ENTER.
4. La linea de comando despliega el mensaje:
Enter an option [Align fit Center Middle Right
TL TC TR ML MC MR BL BC BR]:
Escriba MC (oara MIDDLE CENTER), y presioone ENTER. Escriba CEN (para CENTER), y de click en el
circulo para hacer el centro del circulo el MIDDLE POINT del texto. Presione ENTER para aceptar el
abgulo de reotacion por defedcto (0), Escriba 3 y presione ENTER dos veces.
3. Presione ENTER para aceptar por defecto NO, y el comando de MIRROR es finalizado.
4. De un click en la herramienta de COPY en el panel de MODIFY, escriba L (para LAST) y presione
ENTER dos veces. De un click arbitrario en el area de dibujo, mueva el cursor a la dereche desde el
punto, escriba 140 y presione ENTER dos veces. Un nuevo objto de texto es creado a la derecha
del texto que se ejecuto el comnado de MIRROR en el paso anterior.
5. De un click en la herramienta de SINGLE LINE TEXT en el panel de ANNOTATION. El comando
despliega el mensaej:
Specify start point of text or [Justify Style]:
6. Escriba S (para STYLE) y presione ENTERm Escriba TITLE (El nombre de uno de los estilos que se
han creado en la seecion de "CREACION ESTILOS DE TEXTO") y presione ENTER. El titulo es ahora
del estilo actual.
7. De un click en el punto A como se muestra en la imagen, para hacer el punto inicial del texto. La
linea de comando despliega el texto:
Specify height:
Mirroring Text
Ajuste la variable de sistema de MIRRTEXT a 1 para que el Mirror Text sea igual que el comande de
MIRROR. El texto espejeado con MIRRTEXT ajustado a 1 aparece al revs o de cabeza.
8. Escriba 45 para especificar la altura de texto y presione ENTER. Presione ENTER de nuevo para
aceptar la rotacion por defecto a 0 grados (horizontal). Escriba Drawing Title, y presione ENTER
dos veces para finalizar el comando de TEXTO.
9. Guarde su trabajo como Ch10-E-metric.dwg
Guardar y dar formato a parrafos de texto utilizando MTEXT
El comando de MTEXT es un programa de preocesamiento de texto dentro de AutoCAD que trata
todas las lineas y parrafos que esscribe como un objeto. El comando de MTEXT da ajuste de linea,
estilo por letra, spell check, control sobre espacio de linea, formato de columna y mas
caracteristicas.
MTEXT es ideal para anotaciones generales de dibujos y otrosbloques de texto.
1. Abra el archivo Che10-E-metric.dwg, adicionalmente vaya al archivo Hamlet.txt y abralo en
notepad, Seleccione FORMATO>WORD WRAP, para ver el texto ajustarse en multiples lienas de
ser necesario.
2. Presione Alt+Tab para cambiar a AutoCAD, haga un PAN al rectangulo grande en el dibujo Ch10E-metric.
3. Escriba ST (para STYLE), y presione ENTER. De un doble click en STANDARD en la lista de estilos
en el lado izquierdo de la caja de dialogo de Text Style. Standard es el estilo actual. Cierre la
ventana.
4. Abra el menu debajo de la herramienta de Text en el panel de Annotation, y seleccione
Multiline Text. De click en los puntos A y B, como se muestra en la imagen.
5. La pestaa de contexto del Text Editor aparece en el Ribbon. Expanda el panel de TOOLS, y de
click en IMPORT TEXT, como se muestra.
6. De click en el archivo Hamlet.txt. Abra el archivo, el texto aparece dentro del rectangulo como
se muestra en la imagen. La herramienta de correccin ortografica identifica palabras mal escritas
mediante el subrayado con color rojo debajo de la palabra. De un click derecho en la palabra
subrayada que parece incorrecta, para desplegar una lista de sugerencias.
7. Arrastre el cursor del inicio al final del bloque de texto para seleccionar todo el texto. Abra el
menu de Bullets And Numbering, y seleccione de la lista: Numbered. El numero 1 aparece al inicio
del texto. Seleccione puntos claves en el texto, y presione ENTER para separar los parrafos en
notas numeradas como se muestra en la imagen.
8. De un click dentro del blqoue para deseleccionar todo el texto. Seleccione la frase "Te be or not
to be-that is the question" abra del editor de texto el menu de COLOR en el panel de FORMATTING
y seleccione RED. De un click en el boton de MAKE UPPERCASE en el mimso panel.
9. De un click duera del bloque de texto en el area de dibujo para finalizar el comando de MTEXT.
10. Guarde su trabajo como Ch10-F-metric.dwg
Editar Texto
Editar texto puede significar muchas cosas, desde cambiar el contenido y las propiedades de los
objetos de texto, para crear multiples columns de texto. La edicion de texto es tan simple como un
doble click, seleciconar una parte del texto, y re escribirlo. Se pueden crear textos de multiples
columnas mediante el arrastre de un grip. Crear columnas de texto puede ayudar a adecuar
palabras en espacios derecidos en el dibujoo.
Edicion de Contenido y Propiedades
La edicion de contenido de texto es tan simoke como seleccionar el tecto y re escribir. La edicion
de propiedades de texto requiere que use la paleta de Quick properties o el panel de Properties.
1. Abra el archivo Ch10-F-metric.dwg desde la carpeta de datasets.
2. De un doble click en el texto que se encuentra en el semicirculo inferior para invocar el
comando DDEDIT. El numero 3 es destacado, escriba A-4, de un click fuera de la ventana de
edicion en el area de dibujo, y presione ESC para finalizar el comando. La burbuja ahora hace
referencia al dibujo hypotetico 3 en la hoja A-4.
3. Haga click en el Quick properties dentro de la barra de status, y selecicone el 3 bajo el titulo de
dibujo. En la ventana de Quick Properties cambie la Justiificacion a MIDDLE LEFT y escriba escala
1:20 en la caja de tetxo de Contents.
3. De un clicl en el grip del centro (Column Width), y muevalo a la izquierda para reducir el tamao
de ambas columnas simultaneamente. De un click para ajustar su nueva posicion. De un click y
mueva el grip derecho hasta que alcance el borde derecho del rectangulo, y de click para ajustar
su nueva posicion.
4. La primera columna es muy corta comparaad con la columna derecha. Mueva el grip inferior (
Column Height) hacia abajo hasta que el texto de ambas columnas este equilibrado. Presione ESC
para deseleccionar el texto. Seleccione el rectangulo y borrelo, como se muestra en la figura.
DIMS
El dimensionamiento es la anotacion de los dibujos con medidas precisas. Este proceso por lo
genral es muy lineal en AutoCAD ya que todo esta generalmente dibujado a escala real.
De manera automatica las dimensiones despliegan las medidas correctas mientras la geometria
alos que hacen referencia esten en su tamao real.
Styling Dims
La apariencia de los DIMS (tamao de texto, y flechas, el largo de las lineas de extensio, etc) es
controlado mediante los DIMENSION STYLES. Cada dibujo viene con un estilo de Dims standard,
que es el estilo que se encuentra por defecto. Cuando crea mas de un estilo de mins, debe
seleccionar cual es que que se va a utiliar. Los objetos nuevos de dims son asignaos al estilo actual
de dims asi como las capas o texto.
Puede ajustar diferentes estilos de dims y crear sub estilos para controlar los diferentes tipos de
dims de acurdo a su preferencia, o para acoplar a un standard establecido.
1. Abra el archivo Ch11-A.dwg de la carpeta de datasest.
3. Como puede ver en el manager de Dimension Style, cada dibujo tiene estilos de dimensione
Standard y Annotative por defecto. El estilo estandar es seleccionado por defecto. De un click en el
boton de Modify para alternar con el estilo STANDARD.
4. Seleccione la pestaa de Primary Units en Modify Dimension Style: Ajuste la presicion a 0.000 y
seleccione Trailing en la seccion de Zero Suppression.
8. El nuevo Dim Style: STandard: La caja de dialogo de Angular. Seleccione la pestala de Symbols y
Arrows. Cambie el primer menu de Arrowhead a CLOSED FILLED. El segundo Arrowhead
acutomaticamente cambia CLOSED FILLED. La venta de viusalizacion revela como la dimension
angular aparecera.
9. De click en el boton de NEW dentro del Mahager de DIM STYLE. Seleccione Radius Dimensions
en el menu de Use For,y de click en continue. Seleccione Closed Filled en el segundo menu de
arrowhead en la pestaa de Symbols and Arrows.
10.Seleccione STANDARD en la lista de estilos en el panel izquierdo del manager de Dims Style. La
ventana de previsualiizacion ahora muestra el efecto cumulativo del estilo y sus sub estilos: open
arrowgeads para linear y aligned dimensions y closed filled arrowheads para dimensiones angular
y radial.
11. Guarde su trabajo como Ch11-B.dwg. Los estilos de dimensionamaineto son guardados dentro
del dibujo.
Adicionar Dimensionamientos
Utilizar comandos de INQUIRY cuando quiere saber, pero no documentar el largo, nombre y/o
area del elemento en especifico sin hacer una anotacion en el dibujo con esta informacion.
1. Abra el archivoCh11-B.dwg de la carpeta de datasets.
2. Encienda el modo OBJECT SNAP dentro de la barra de status. De un click derecho en el boton de
OBJECT SNAP, y encienda ENDPOINT e INTESECTION snap.
3. Encienda el Dynamic Input de la barra de status. Haga click en la herramienta de distancia en
elpanel de utilidades de la pestaa de HOME. Haga click en los puntos A y B como se muestra en
imagen. La distancia 5.000 es mostrada en la pantalla, la linea de comandos despliega el siguiente
mensaje:
Distance = 5.000, Angle in XY Plane = 26.565,
Angle from XY Plane = 0.000 Delta X = 4.472,
Delta Y = 2.236, Delta Z = 0.000
7. Presione Enter para aceptar las opciones por defecto del objeto, y seleccione el circulo.
La linea de comando despliega el mensaje:
Area = 3.142, Circumference = 6.283
8. El area dentro del circulo se cambia a verde para dar una indicacion visual de cual area y
circumferencia estan siendo medidos.
4. Presione la barra espaciadora para repetir el ultimo comando. La linea de coamnde desplieag el
mensaje :
Specify first extension line origin or <select objects>:
Presione ENTER para aceptar la opcion por defecto (Select Object). Click en la linea superior roja,
de un click en el punto A como se muestra en la imagen.
5. Escriba DIMCENTER (para Dimension Center Maark), y presione ENTER. Seleccione el circulo, y
una pequea mira aparece en el centro del circulo.
6. Escriba DIMLIN (alias para el comando DIMLINEAR), y presione ENTER. De click en los puntos
A,B, y C como se muestra en el imagen.
4. Seleccione del menu de Symbol DOT dentro de la seccion de Arrowhead en la pestaa de Leader
Format. De click en OK y cierre, y de manera automatica se actualiza el LEADER con un punto al
final.
4. Escriba D (para el comando DIMSTYLE) y presione ENTER. Seleccione del Dimensio Style
MAnager el Angular Sub STyle que aparece, y de click en Modify.
5. Seleccione la pestaa de FIT en el Modify Dimension Style: Standard:Angular Box. Seleccione el
boton de Text radio como se muestra en la imagen. De click en OK y cierre todas las cajas de
dialogo. Los valores angulares aparecen fuera de las lineas que se encuentran en medicion.
6. Escriba DIMEDIT (para Dimensio Edit), y presione ENTER. La linea de comando despliega el
mensaje:
Enter type of dimension editing
[Home New Rotate Oblique] <Home>:
7. Escriba N (para NEW) y presione ENTER. Una venta de edicion de texto aparece debajo de la
ultima que introdujo. Borre el 0.
8. Escriba EQ (para EQUAL) y presione Ctrl+Enter para salir de el modo de entrada de texto.
Seleccione ambas lineas de dimensionamiento verticales con los valores 2.236 y presione ENTER.
como se muesra en la imagen.
9. Escriba DIMEDIT (para Dimension Text Edit) y presione ENTER. Seleccione la dimension alineada
con el valor de 2 y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:
10. Escriba L (para LEFT) y presione ENTER. El Dimension TExt esta justificado hacia la izquierda en
relacion a la linea de dimensionamiento, para que el 2 sea mas legible dentro del espacio restante.
Por su cuenta explore el comando de DIMBASELINE. Este comando hace erferencia al mimso
punto base para eliminar errores acomulativos que pueden juntarse debido a varios errores entre
dimensiones consecutivas y adyacentes. Haga dos sets de baseline dimensions, en el mismo estilo
para haceer referencia como se muestra en la imagen.
6. De click en la primera esquina en algun punto arbitrario dentro de la mesa ciruclar. Escriba J
(para JUSTIFY) y presione ENTER. La linea de comando despliega el mensaje:
Enter justification [TL TC TR ML MC MR BL BC BR] <TL>:
Escriba MC (para MIDDLE CENTER), y presione ENTER. De un click e el segundo punto a corta
dictancoa y hacia la derecha. Escriba Conference Romm, y presione Ctrl+Enter para finalizar el
comano de MTEXT. Presioanando ENTER lo posiciona en la siguiente linea de Multiline Text, asi
que debe presionar Ctrl+Enter para finalizar el comando.
7. De un click en la herramienta de MOVE en el panel ed Modify, escriba L (para LAST), y presione
ENTER dos veces. Type INS (para INSERT) y de click en el objeto de texto. Escriba CEN (para
CENTER), mueva el cursor sobre el circulo y presione ENTER. Click en la mesa circular para centrar
el texto en la mesa, como se muestra en la imagen. El texto aparece 0.4 cms de altura en una
escala a 1:200.
8. Seleccione los dos botones que se ecuentran a un lado de Annotatoin Scale en la batrra de
status para qeu ambos aparezcan en el icono amarillo que indica que estan encendidos, como se
muestra en ela imagen.
9. Cambie la escala de anotacion a 1:20 en la barra de status. El texto que acabamos de crear
aparece mucho mas pequeo. Este texto aparecera a 0.4 cms en una escala a 1:20. Seleccione el
objeto de texto y observe ambas aescalas de manera simultanea. Presione ESC para deseleccionar.
Si se estan utilizando las unidades metricas, de click en OK. Seleccione Decimal Units y presicion a
0 en la pestaa de PRIMARY UNITS de la caja de dialogo de Modify Dimension Style, click en OK y
cierre la ventana.
3. Encienda el OBJECT SNAP. Verifique que ENDPOINT este encendido mediante un click derecho
en la barra de status.
4. De un click en la herramienta de Linear Dimension en el panel de ANNOTATE. De click en los
puntos A B y C como se muestra en la imagen.
5. Seleccione en el boton de escala 1:200 dentro de la barra de status. Una dimension mayor
aparece en el area de dibujo. Seleccione el objeto de dimension y utilizando uno de los grips de
dimension en cualquiera de los extremos de la linea de dimensionamiento, muevala hacia ariba
para que la dimension no tenga linea de extensio. Presione ESC para deseleccionar.
3. De un click en el boton de NEW LAYER en el manger de layer propierties que aparece. Escriba ZViewport, y presione ENTER. Con la linea de Z-Viewport aun seleccionada. presione Alt+C para
hacer una copia de la capa actual. De un click en el icono de la imoresora en la capa de Z-Viewport
en la columande Plot para hacer esta capa NONPLOTTING como se muestra en la figura. Cierre el
manager de Layer Properties.
menu de nombre, seleccione MONCHROME.ctb desl Plot Style Table, seleccione DISPLAY
PLOTSTYLES y haga lo siguiente:
Si esta utilizando unidades metricas, seleccione ISO Full Bleed A4 (297.00 x 210.00) como el
tamao de la hoja. Ajuste la escala de plotteo a 10mm=1 unida. De click en OK uy cierre la
ventana.
6. De un click en Quick View Layouts en la barra de status. Click el icono de New Layout en la parte
inferior de la interface de Quick View Layouts que aparece en la parte inferior del areea de dibujo.
De un click en Layout 2 para abrirlo, como se muestra en la imagen. Cierre Quick View Layout,
7. Click en Page Setup Manager en el panel de PLOT. Click en modify en la caja de dialogo de Page
Setup que aparece para modificar el Layout 2. Seleccione DWG To PDF.pc3. Seleccione
monochrome.ctb desde el meni de Plot Style Table, y seleccione Display Plot Styles. Para hacer lo
siguiente:
Si esta utilizando unidades metricas, seleccione ISO A0 (841.00 x 1189.00) en el tamao de papel.
Seleccione la escala de plotteo a 10 mm = 1 unidad. De click en OK y cierre la ventana.
8. Un pequeo viewport es creado de manera automatica en la capa actual en la esquina del
layout. Va a configurar este viewport en la siguiente seccion y crear un viewport adicional. GUarde
su trabajo como Ch13-D-metric.dwg.
4. Seleccione 1:200 del menu del Viewport Scale en la barra de status, como se muestra en la
imagen. El viewport hace zoom al centro del edicifio, al centro del plano. A este zoom el plano
aparece a una escala de 1:200 en el layout.
9. De un coble click en el papel fuera del viewport para cambiar de nuevo al paperspace.
Seleccione el viewportm y el grip-edit para qeu este muy cercano a rodear la gemetria del plano.
Mueva el plano a la izquierda para hacer espacio para otro dibujo en el layout, como se muestra
en la imagen.
10. Escriba MV (para MAKE VIEWPORT), y presione ENTER. Click en dos esquinas arbitrarias a la
derecha del viewport existente para crear un nuevo viewport. El comando MVIEW finaliza.
11. De un doble click dentro del nuevo viewport para entrar al modelspace. Seleccion 1:20 en el
menu de Viewport Scale en la barra de status; el viewport hace un zoom en el elevador del lobby.
Haga unpan hacia abajo hasta que se centre la vista en el Conference Room. De un doble click
fuera del viewport para regresar al paperspace, como se muestra en la imagen.
12. Seleccione ambos viewports, y de click en el icono de Lock Viewport en la barra de status.
Presione ESC para deseleccionar. De un doble click dentro del nuevo viewport, y haga un zoom
hacia adentro.
5. De un doble click en el papel fuera del viewport para cambiar al paperspace. Los muebles y los
sitemas de muebles desaparecen desde el viewport actual, pero la mesa redonda en el Conference
Room sigue visible en el viewport de la derecha del Layout2, como se muestra en la imagen. Cierre
el manager de Layer Properties.
Dibujar en layouts
Puede dibujar con layouts justo como dibujar en el modelspace. Los tipos de contenido dibujado
en los layouts debe ser necesariamente de un diferente caracter, como un title block, viewports y
dimensiones (opcional ). Los layouts tienen las medidas fisicas de una hoja de papel y no tiene la
intencion de mantener geometria del mundo real, para esto se utiliza el modelspace.
Una manera de dibukjar directamente en el layout es utilizar TITLE BLOCKS, que son los bordes
que envuelven el dibujo. Tambien se pueden dibujar dimensiones directamente en los layouts. Las
dimensiones adicionadas en el paperspace son asociados con la gemoetria en el modelspace. Si la
geometria del mundo real cambia, entonces las diemnsiones se va actualizar de manera
automatica.
1. Abra el archivo Ch13-G-metric.dwg de la carpeta de datasets.
2. Escriba LA (para Layer Properties Manager), y presione Enter. De click en el icono de New Layer,
escriba Z-Title, y presione Enter. De un doble click en la nueva capa para hacerla la actual.
Seleccione un valor de Lineweight de 1.00 mm para un borde mas grueso. Encienda el icono de
Plot. Cierre el Layer Properties Manager.
3. De click en la herramienta de rectangulo en el panel de Draw. De click en los puntos de las
esquinas lo mas cercano a los bordes del papel del layout2. No se puede utilizar el Object Snap en
esta instancia.
4. Ajuste la capa de texto como actual mediante la seleccion en el menu de Layers dentro del
panel de capas.
5. Verifique que el icono de PAPER/MODEL en la barra de status sea PAPER. Haga un zoom en el
viewport mas pequeo de lado derecho del layout2.
6. De un click en el icono de Object Snap en la barra de status, y encienda el QUADRANT SNAP. De
click en la herramienta LINEAR en el panel de Annotation, y de click en los puntos A,B y C como se
muestra en la imagen. Puntos A y B son los cuandrantes del circulo. Una dimension que mide 274
aparece en el layout en el paperspace que parece similar a la dimension que dibujamos
anteriormente en el capitulo en el modelspace.
7. De un click para maximizr el viewport en la barra de status. Un borde de color rojo indica que se
esta trabajando en el modelspace del viewport en un modo maximizado.
Cuando trabaja en un viewport maximizado en un layout que tiene mas de un viewport, las flechas
de Siguiente y Previo aparecen en la barra de status. De click en estas flechas para avanzar por
cada viewport en un layout.
8. Seleccione el circulo respreentado en la tabla, y selecione el grip del cuadrante superior. Escriba
140 cms y presione Enter para ingresar el nuevo radio. El circulo incrementa un poco su raio.
9. De un click en minimizar Viewport en la barra de status. El area de dibujo regresa a Layout2. La
dimension en el paperspace es acyualizado de manera automatica con el valor 280 cms.
10. Seleccione la pestaa de Output en el ribbon, y de click en la herramienta de Preview en el
panel de Plot. Lo que se muestra ahora es lo que se tendia publicado en el dibujo. Presione Esc
para salir del Preview.
Impresion y plotteo
Plotteo es un termino para producir impresiones utilizando impresoras de gran formato ya se
conectado por red o directamente a AutoCAD. Existe mas alla de solo mandar a imprimir un
documento.
Configuracion de dispositivos de salida
En el sentido mas general todo lo que haga con la computadora es una forma de INPUT. Crear
dibujos fisicos o electronics por otra parte es el OUTPUT. Los dispositivos de output tambien son
conocidos por impresoras. Impresosras de formato garnde (24" o mayor) estan catalogados como
Plotters.
Ajustar un sistema de impresion
Lo primero que requiere hacer es configurar un sistema de impresio, el cual contiene DRIVERS que
su sistema operativo utiliza para controlar el dispositivo de OUTPUT. Impresoras de sistema no son
especificos para AutoCAD; los manufactores de los dispositivos proveen los drivers, los cuales
cuando se instalan se convierten en impresotas para su sietema. Para este ejemplo vamos a
utilizar e instalar los drivers de la plotter HP DesignJet 800.
1. Abra su explorador de internet, y busque Hp DesignJet 800 42 Driver. Seleccione el primer
resultado de google, o vaya directamente a www.hp.com y busque la descarga de drivers para la
impresora.
2. Seleccione su sistema operativo desde la lista, y descargue el driver apropiado.
3. Instale el driver siguiendo las instrucciones del manufactor. Seleccione File: Port en las opciones
de instalacion ya que no contamos con la impresora.
Configurar un plotter para AutoCAD
La mayoria de los programas envian su output a las imprsoras de sistema, pero AutoCAD es una
excepcion. AutoCAD tiene otra capa de software entre el programa y el sistema operatyivo
comocido como plotter de AutoCAD. En esta seccion, vamos a ajustar un plotter de AutoCAD que
envie su output al sistema de impresion.
1. En AutoCAD, escriba PLOTTERMANAGER y presione ENTER. La caja de dialogo de Windows
Explorer aparece desplegando el Add-A-Plotter Wizard y varios plotters de AutoCAD que tiene la
extension .pc3, como se muestra en la imagen.
4. Seleccione la impresora Hp DesignJet 800 desde la lista en Add Plotter-System Printer. Las
impresoras listadas se diferencian en su computadora dependiendo en que drivers haya instalado
en su sistema, de click en NEXT.
5. La siguiente hoja permite importar archivos de PCP o PC2 desde versiones anteriores de
AutoCAD. Como se esta creando un archivo PC3 desde zero, de click en Next para abrir el ADD
PLOTTER-Plotter Name Page.
7. La hoja final del Wizard de Add Plotter permite editar el nuevo plotter creado. De click en EDIT
PLOTTER CONFIGURATION para editarlo.
8. Seleccione la pestaa de Device and Document, y seleccione el nodo de Filter Paper Size en la
caja de dialogo de Plotter Configuration Editor. De un click en Uncheck All. Debe de filtrar los
tamaos de papel para desplegar solo el tamao que usa. Busque en la lista, y seleccione el
siguiente tipo de papel: Arch C (landscape) y Arch D (landscape).
9. De un click en OK para cerrar el Plotter Configuration Editor. Click en FINISH para cerrar el AddA-Plotter Wizard.
10. El nuevo driver del plotter de AutoCAD que creamos, Hp DesignJet 800 Plotter.pc3 aparece en
el explorador de Windows que se abrio en el paso 1. Cierre el explorador de windows.
4. Seleccione el boton de Named Plot Radio en la siguiente hoja. Esto va a crear un NAMED PLOT
STYLE haciendo este por defecto como NORMAL. De click en Next.
5.Escriba como nombre descriptivo My Plot Style en la pagina de File Name. De click en Next.
6. La pagina final del wizard permite editar el archivo STB creado. De un click en el boton de Plot
Style Table Editor.
7. Seleccione la pestaa de Form View en el Plot Style Table Editor. De un click en el boton de Add
Style. Escriba BLACK y prsiones ENTER.
8. Abra el menu de color y seleccione NEGRO.
9. De un click en en boton de Add Style, escriba 20% Screen, y presione ENTER. Seleccione el valor
a un lado de SCREENING y escriba 20 y presione la tecla TAB. De click en Save & Close para cerrar
el editor de Plot Style Table.
10. De click en finish para cerar el Add Plot Style Wizard. El Plot Stye Nombrado que acabamos de
crear, My Plot Style.stb aparece en el explorador de windos que se abrio en el paso 1. Cierre la
venatan de windows explorer.
Default Plot Style para la capa 0. Seleccione Bylayer desde el menu de Default Plot Style For
Objects. De click en OK en de click de nuevo en OK para cerara ambas cajas de dialogo.
4. Escriba UN (para UNITS) y presione ENTER. Seleccioen Decimal Units con presicion de 0.0. Ajuste
UNITS TO SCALE INSERTED CONTENT baje el area de SCALE to CENTIMETERS. De click en OK.
5. De click en el boton de Save As en el toolbar de Quick Access. Cambie del menu Files of Type en
la caja de dialogo de Save Drawing As que aparece en el templete de dibujo (*.dwt). Escriba My
Template en la caja de texto de File Name. Click en Save.
6. Escriba Named Plot Styes and Architectural units en la caja de dialogo de Template options. De
click en OK.
3. CLick en Title Manager en el manegr de Layer Properties para seleccionarlo; todas las otras
capas de manera automatica son deseleccionadas. De un click en Plot Style en TITLE LAYER, y
cambielo a NORMAL en la caja de dialogo de Select Plot Style. El textp de titulo aparece en rojo.
7. Abra el menu de Plot Style en la paletta de propiedades, y seleccione otro desde el menu.
Seleccione el screen a 20% en la caja de dialogo de Select Plot Style. De un click en OK, y el 20% es
listado como el plot style paa el objeto de Hatch en la paleta de propiedades como se muestra en
la imagen. Este objeto se imprimira con intensidad reducida, para que el hatch aparezca mas
liviano.
3. Puede ser confuso ver las impresoras de sistema y los plotters de AutoCAD en el mismo menu
en la caja de dialogo de PLOT. Debe esconder las impresoras de sistema para quitar esta posisble
copia de drivers. Escriba OP (para OPTIONS) y presione ENTER.
4. Seleccione la pestaa de PLOT AND PPUBLISH. Seleccione Hide System Printers en el area de
General Plot, y de click en OK.
5. Escriba PLOT y presione ENTER. Seleccione Hp DesignJet800 Ploter.pc3 desde el menu de Name.
Seleccioen Arch C (landscpae) en el tamao de papel y extents en el menu de What To Plot.
Seleccione Center The Plot en el Plot Offset Area, deseleccione Fit To Paper en el area de Plot
Scale y 3/8=1"-0" desde el menu de Scale. De click en More Options para expandir la caja de
dialogo. Sleccione My PLOT STYLE.stb en al area de Plot Style Table. Seleccione Plot Stamp On en
el are de Plot Options.
6. De click en el boton de Plot Stamp Settings, com se muestra en la imagen. Selccione Drawing
Name, Devide Name, y Plot Scale en la caja de dialogo de Plot Stamp. De click en OK.
5. El manager de Page Setup enlista Setup1 como un ajuste de pagina guardado. Seleccione
Display When Creating A New Layout, como se muestra en la imagen. Click el boton de Set
Current, y cierre la ventana.
6. De un doble click dentro del Viewport para activarl el modelspac flotante. Seleccione 3/8"=1"0"
desde el menu de Viewport Scale en la barra de status. De un doble click fuera del Viewport en el
area de dibujo para regresar al paperspace.
7. Seleccione el Viewport, y estire sus grips para revelar el centro del edificio, como se muestra en
la imagen. Va a requerir mover el viewport al centro de la pagina, dependiendo de como estire los
grips.
8. Presione Ctrl+P para ejecutar el comando de PLOT. Deseleccione PLOT STAMP ON en la caja de
dialogo de Plot. Click en OK, y el plot es procesado. Cierre la ventana de notificacion de plot que
aparece.
9. De un click en el icono de Quick View Layouts en la barra de status. De click en New Layout en el
toolbar que aparece, y de click en Layout2 para iniciarlo.
10. Seleccioen SETUP1 en la pagina de Setup Manager que aparece, y de click en Set Current y
cierre la venatan. Layout2 es configurado de la misma manera quye el LAYOUT1.
11. De un doble click dentro del viewport para activar el modelspace flotante. Seleccione
3/8"=1"0" desde el menu de Viewport Scale en la barra de status.
12. Escriba LAYERSTATE y presione ENTER. Seleccione el layer state de REFLECTED CEILING PLAN, y
de click en el boton de RESTORE como se muestra en la imagen.
13. De un doble click fuera del viewport en el area de dibujo para regresar al paperspcae. Abra el
menu de aplicacion, seleccione la categoria de PRINT, y de click en PLOT. De un click en el boton
de PREVIEW para abrir una ventana de preevisualizacion .
Design Feed
Design feed es una nueva paleta en AutoCAD 2014 que es accesible desde el ribbon de Autodesk
360. Utilice design feed para compartir mensajes y/o imagenes con sus colegas. Los posts son
creados y leido utilizando AutoCAD 2014 o en AutoCAD WS desde su dispositivo movil. Cuando
taggea a un colega en un post, este de manera automatica aparece en su paleta de design feed o
autocad WS app asi como tambien son notificados por mail. Todos los post son guardados en
Autodesk 360 sin importar donde fueron creados para que este conectado de manera electronica
con sus colegas en la oficina o en el campo. Tambien puede geolocalizar sus posts en dibujos para
que puedan tener una referencia a un area especifica en el mundo real.
10. Presione la barra espaciadora para repetir el comando de ATTDEF. Escriba IDNO como tag,
Identification Number? y escriba 1234 como por defecto. Ajuste la justificacion a Middle Center y
de click en OK. De un click en el MIDPOINT de la linea diagonal inferior en el punto E como se
muestra en la imagen.
11. De click en la herramienta de ERASE en el panel de modify, seleccione las dos lineas diagonales
y presione ENTER.
12. De un click en la gerramienta de CREATE en el panel de bloque, y escriba EMPLOYEE DATA en
la caja de texto.
14. De click en el icono de Select Objetcs, de un click en NAME attribute definition, de click en
IDNO. Seleccione ambos rectangulos y presione ENTER. Click en el boton de Delete radio en el area
de objetos en la caja de dialogo Block Definition y seleccione Centimeres en el menu de Block
Units. De click OK en la definicion de atributos y la geometroa desaparece.
7. Presione la barra espaciadora para repetir el comando de INSERT y presione ENTER. De un click
en el punto del centro del cuarto en la parte inferior. Escriba DEE como nombre del empleado y
presione TAB y escriba 273 como numero de identificacion en la caja de dialogo de Edit Attributes.
Click en OK como se muestra en la imagen.
4. Seleccione la pestaa de TEXT dentro del MODIFY TABLE STYLE: STANDARD. Abra el menu de
OPEN y seleccione BOLD. De un doble click en la caja de Text Height y escriba 0.80, como se
muestra en la iamgenes.
5. Abra el menu de Cell Styles y seleccione HEADER. Abra el menu de TEXT y seleccione BOLD.
Doble click en la caja de TEXT HEIGHT e ingrese el valor 0.50 presione TAB y observe la iamgen que
se muestra.
6. Abra el menu de Cell Style y deleccione DATA. Abra el meni de Text Style y seleccione SIMPLE.
De un doble click en la caja de texto de Text Height y escriba 0.50. Presione TAB para actualizar.
Las actualizaciones para el TABLE STYLE etsan conpletos. De click en OK y cierre para terminar el
comando de TABLESTYLE.
7. De click en la herramienta de Quick View Layouts en la barra de status. Seleccione Layout1, y
presione ESC spara salir del modo de Quick View Layout .
8. Abra el meni de Layer dentro del panel de Layer, y ajuste la capa de TABLE como actual.
10. De un click aproximadamente en el Punta A como se muestra en la imagen para posicionar una
tabla vacia dentro del layout.
11. El cursor es desplegado dentro de la tabla en la celda superior. Haga un Zoom en la tabla con la
rudea del mouse. Escriba Room Schedule y presione TAB. Escriba Employee presione TAB, y
escriba Id no. Presioone TAB de nuevo. La tecla de TAB avanza a la siguiente celda de izquierda a
derecha, y de arriba hacia abajo al final de cada renglon.
12. Escriba AREA (M para unidades Metricas)
13. De un click derecho en el menu de contexto. Seleccione Symbol>Squared como se muestra en
la imagen. y presione TAB. Ahora el titulo de columna indica que el area es en metros cuadrados.
De un click fuera de la tabla en el Layout para desaactivarlo.
14. De un click en la tabla para selecionarla, despues seleccione celda D2 para editarla. De click en
la herramientade Delete Column en el panel de columnas dentro del la pestaa Table Cell dentro
del ribbon.
15. Utilice las flechas para moverse entre celdas enla tabla. Presione la tecla izquierda dos veces
para moverse al grip derecho de la celda A2, y muevala a la derecha para estirar la columna A. De
un click en el punto a la derech a para ajustar el ancho de la columna aproximadamente como se
muestra en la imagen.
16. Presione la flecha derecha dos veces para moverse a la celda B2. De click en el grip derecho de
la celda, y estirela a la derecha para que el titulo se ajuste a una linea. Repita para la celda C2.
Presine ESC para deseleccionar. Como se muestra en la imagen.
5. Presione la flecha hacia abajo, para moverse a la celda A4. De un click derecho y seleccione
Insert Field desde el menu de contexto. De click en el boton de Select Objects, y seleccione el
atributo Andreae en el cuarto que se encuentra a la izquierda. Seleccione VALUE desde Property
List y de click en OK.
6. Repita el paso anterior, seleccione el atributo DEE en el cuarto en la parte inferior.
7. Continue adicionando fields en la columna de ID No, seleccionando cada valor de atributo como
se muestra en la imagen.
8. De un doble click en la celda C3 para activar el TEXT EDITOR. Presione Ctrl+F para abrir la caja de
dialogo de FIELD. De click en el boton de Select Objects, y seleccione ea MAGENTA en el pasillo de
la oficina de BRUNO. Seleccione AREA de la lista de propiedades. La previsualizacion muestra el
valor del area como 322388.23.
9. De click en el boton de Addiotional Format, y haga lo siguiente:
En unidades metricas escriba 1/1000 en la caja de dialogo de Conversion Factor para convertir los
centrimetros cuadrados a metros cuadrados de manera manual, como se muestra en la imagen.
De click en OK dos veces.
10. Presione la felcha hacia abajo a la celda C4. Repita los dos pasos previos, seleccionando
magenta en la ofocina de ANDREAE y desplegando su valor de area en metros cuadrados.
11. Presione la flecha hacia abajo a la celda C5. Repita los pasos 8 y 9 seleccioanndo la linea de
color magentaen la oficina de DEE y desplegando su valor en area en metros cuadrados. De click
fuera de la tabla en el layout para deseleccionar la tabla. como se muestra en la figura.
4. De click en la celda de la derecha en donde esta el TOTAL para activar la celda C6. De click en el
boton de formula en el panel de insert y seleccione sumar (SUM). De click en los puntos A y B
como se muestra en la imagen. Presione ENTER para aceptar la formula =Sum (C3:C5).
7. Seleccione Decimal en la lista de formato en la cja de dialogo de Table Cell Formta. Abra el
menu de Precision, y seleccione 0.0 como se muestra en la imagen. De click en OK.
8. Abra el menu de Text Justification en el panel de Cell Styles, y seleccione TOP RIGHT. Celdas C3
hasta la C6 son Right Justified.
9. Seleccione la celda B3, mantenga presionado SHIFTm y seleccione la celda B5. Cambie la
justificacion a TOP RIGHT en el panel de Cell Styles. Seleccione la celda A3, mantenga presionado
SHIFTm y seleccione la celda A5. Cambie la justificacion a TOP LEFT. Seleccione la celdas unificadas
de AB6, cambie su justifiacion a TOP RIGHT. De click fuera de la tabla para deseleccionar.
10. Escriba TABLESTYLE, presione ENTER y de click en el boton de MODIFY en la caja de dialogo ed
Table Style. En la Modify Table Style: Standard la caja de dialogo aparece, seleccione DATA desde
el menu de Cell Style. Sleccione la pestaa GENERAL, de un doble click en la caja de texto
horizontal en el area de MARGINS, y escriba el valor 0.15 cms y presione la tecla TAB, seleccione
OK y cierre la cajade dialogo.
11. De click en ROOM SCHEDULE para seleccionar las celdas unificadas de ABC1. Abra el menu de
Table CEll Background Color en el panel de Cell Style, y seleccione Select Colors. Seleccione la
pestaa de True Color en la caja de dialogo de Slect Color que aparece, ingrese el valor 36,36,36
en la caja de texto de Color y presione TAB y de click en OK.
12. De un doble click en la celda ABC1 para activar la pestaa de contexto de Text Editor. Arrastre
la seleccion encerrando por completo la palabra de ROOM SCHEDULE. Abra el Text Editor Color
GAllery en el panel de Formatting, y seleccione Select Colors. Seleccionela pestaa de True Color
en la caja de dialogo de Select Color. Ingrese el valor de 255,255,255 en la cja de texto de COlor,
presione TAB y de click en OK. Una cja de texto blanca aparece em el background. De click fuera de
la tabla y salga del modo de Text Editor.
13. Encienda el comnado de Show/Hide Lineweighten la barra de status.
14. Seleccione la celda ABC1, mantenga resinada la tecla de SHIFT, y seleccione la celda C6 para
activar todas las celdas de la tabla. De click en el icono de Edit Borders en el panel de Cell Styles.
Abra el menu de Lineweight, y seleccione 0.70 mm. De click fuera de los botones de bordes para
aplicar las propiedades y de click en OK como se muestra enla imagen. Una linea con mas valor
aparece al rededor de los bordes de la tabla.
15. De click en el borde de la tabla para seleccioanr la tabla por si misma. De click en el grip de
Uniformli Stretch Table Height en la esquina inferior izquierda, y muevalo hacia arriba hasta que la
tabla alcance su maxima compactacion como se muestra en la imagen, Presione ESC para
deseleccionar la tabla.
16. Ahora va a cambiar un valor de atributo y observe como esto cambia de manera automatica en
la tabla atraves de los campos ligados a los valores de atributo. De click en Maximize Viewport en
la barra de status.
Doble click en el bloque de Employee Data en la oficina de DEE para abrir el editor de Enhanced
Attribute. Escriba Newton, presione ENTER ingrese el valor de 33, y de enter de nuevo como se
muestra en la imagen. De lick en OK para finalizar el comando de EATTEDIT.
Navegar Modelos en 3D
Las nicas herramientas que necesita para navegar en dibujos 2D son PAN y ZOOM, los cuales son
simples de utilizar. Trabajaar con modelos en 3D puede ser un poco ms complicado. Este capitulo
le demostrara como navegar en modelos en 3D con AutoCAD. Aprendera varios mtodos para la
visualizacin y navegacin de modelos en 3D, desde la seleccin de estilos visuales a utilizar vistas
prestablecidas de isometras. Tambien aprender como usar el comando ORBIT en vistas
customizadas y de manera interactiva navergar en perspectiva.
Utilizar estilos visuales
Trabajar con varios viewports
Navegar con el ViewCube
Orbit en 3D
Utilizar cmaras
Navegar con Steering Wheel
Guardar Vistas
6. Seleccione Apply Selected Visual Style To Current View, como se muestra en la figura.
Cierre el manager de estilos visuales.
7. Abra el men de Visual Style en el panel de BVisaul Style, y seleccione Save As New Visual
Style. La lnea de comando lee lo siguiente:
Save Current visual style as or []:
Escriba Tinted with edges, and press Enter. Estas palabras aparecen en el menu de Visual
Styles, mostrando que este es el Nuevo estilo visual.
8. Tambien puede cambiar el estilo visual en los controles dentro del canvas localizado en la
parte superior izquierda del viewport. Seleccione Visual Style Controls para abrir el men.
9. Seleccione X-Ray desde el men.
10. Guarde su trabajo.
3. De click dentro del viewport mostrando la vista frontal para activarla. Abra el men de
controles de Visual Style y seleccione Shaded. De click dentro del viewport para activarlo.
Abre los controls de Estilo Visual en el viewport y seleccione Wireframe. Click Ok.
4. Seleccione el smbolo de (+) en la parte superior izquierda del viewport