Cesto de Los Tesoros y Juego Heuristico
Cesto de Los Tesoros y Juego Heuristico
Cesto de Los Tesoros y Juego Heuristico
1. CONCEPTO
El cesto de los tesoros es una propuesta de juego para nios y nias de 6 a 10-12 meses
y que consiste en un cesto donde introducimos objetos diferentes y asequibles a estas
edades donde pueden permanecer sentados, pero an no se desplazan demasiado ni
con autonoma. Como dice E. Goldschmied se trata de aprender a travs de la
experimentacin y el descubrimiento a travs de los objetos.
Es una actividad de exploracin, concentracin y atencin, donde hay que llenar un cesto
de mimbre (recomendable materia natural) con objetos de uso cotidiano y escogidos
para descubrir y desarrollar el tacto, gusto, olfato, vista, odo y movimiento del cuerpo.
Los objetos del cesto no son juguetes, sino que pueden ser de la casa o entorno del
nio/a, confeccionados y/o recuperados de la naturaleza. Se trata de proporcionar un
conjunto de objetos diferentes para favorecer la curiosidad por descubrir las cualidades
de las cosas y los diferentes usos de los objetos.
Con el cesto de los tesoros los menores aprenden por s mismos; el adulto les da
seguridad y confianza pero slo desde la presencia y atencin a lo que sucede en el
momento de la actividad.
2. ORGANIZACIN
Los objetos se escogen atendiendo a sus cualidades (madera, metal, objetos naturales,
posibilidades de sonido, formas diferentes, etc.) y se colocan dentro de un cesto de unos
35 centmetros de dimetro y alrededor de 8-10 de altura. Debe ser slido, plano, estable
y que no tenga asas. El nio debe poder apoyarse en l sin que vuelque.
La seleccin de materiales se har desde objetivos creativos y renovadores (estimulantes
para su mente) que ser entorno a 60 objetos (alrededor de 20-25 por cada nio);
conviene que est en un rincn estable de la sala y sobre una alfombra. Se sentarn
alrededor del cesto o muy cerca de l para acceder de forma fcil y poder mantener el
equilibrio. Hay que evitar interferencias y favorecer que manipulen, exploren y se
concentren.
Los objetos favorecen que entre ellos se establezcan los primeros contactos,
comunicaciones e inters por medio de esta propuesta de juego.
Esta actividad debe prepararse con inters y colaboracin por parte de todo el equipo y
pensando en la implicacin de padres y madres a la hora de recopilar objetos y observar
la evolucin de sus hijos e hijas.
Es importante observar cules son las preferencias, proceso de aprendizaje de cada uno,
actividades y actitudes de los nios para valorar la renovacin del material. sta se har
peridicamente y slo sobre algunos objetos (los nuevos suponen estmulo y los viejos
son punto de referencia y reconocimiento).
Todos los objetos deben poder lavarse a diario y mantenerse en buen estado; deben ser
renovados con cierta frecuencia (y segn lo que muestra nuestra observacin).
El adulto se sienta cerca de los nios a una distancia ptima para observar y no interferir,
proporcionando seguridad y confianza a travs de la mirada receptiva y disponible para
todos los nios y nias que participan en la actividad en ese momento.
3. LOS OBJETOS
Si atendemos a que el propsito de la propuesta tiene que ver con los siguientes
objetivos como son:
Conocer y diferenciar las partes bsicas de la cara: ojos, boca, nariz y orejas.
Conocer las caractersticas de los objetos que se presentan (los llevan a la boca, los
huelen, miran, manipulan, etc).
Discriminar olores, texturas, sabores, sonidos, formas, colores, etc.
Explorar y dejar que sus sentidos les permitan medir las posibilidades de juego de los
objetos (si ruedan, suenan, estn fros, speros o suaves, pesan, huelen, etc.).
Objetos de piel, tela, goma y fieltro (monedero, pelota de goma, pelota de cuero,
mueca de trapo, funda de gafas, oso de peluche, tapn de baera con cadena, red de
pescar, anillas de goma de cafetera, cremallera, esptula de goma, bolsas pequeas con
tomillo o lavanda, etc.).
Objetos de vidrio (frascos pequeos de perfume, tarros de mermelada, lgrimas de
lmpara, pomo de armario, tapones de botellas grandes, etc.).
Esta variedad de objetos permite que el nio juegue tranquilo, ocupado y concentrado
durante tiempo; que disfrute de las sensaciones y descubrimientos que le provocan los
objetos; su curiosidad crece y los descubrimientos que hace le llenan de satisfaccin
(descubre formas, colores, olores, consistencia, espacios, peso y textura, etc.). Mientras
juega, observa, comprueba, mete-saca, muerde, compara, golpea, escucha, huele, sonre
y emite sonidos pre-verbales; es decir, se comunica con todo el cuerpo.
5. EVALUACIN
Adems de todo lo anterior, la educadora/or deber llevar a cabo algn tipo de
observacin que permita analizar y valorar el juego de cada nio y nia y referidos a:
cuantificar las actitudes de los nios ante los objetos (acciones ms frecuentes, evolucin
del juego, procesos de manipulacin y objetos preferidos, intercambios o interacciones
verbales y gestuales con los objetos, el educador y los dems nios, etc.).
Como gua para la evaluacin podemos acudir a los siguientes resultados que se
presentan en el cuadro. El juego con los materiales del cesto favorecera los siguientes
(en el nio, el grupo, y al adulto):
INDIVIDUAL
EN EL GRUPO
EN EL ADULTO
Capacidad de concentracin
concentracin y la accin
Mejora de su creatividad al
intercambios,..)
dems nios
Placer de la sorpresa
EL JUEGO HEURSTICO
1. CONCEPTO
El juego heurstico es una actividad ldica pensada como continuacin del cesto de los
tesoros y destinada a nios y nias de edades comprendidas entre 12 y 18/24 meses;
debe llevarse a cabo en grupos pequeos de 6 a 10 nios-. Necesita que previamente
los nios hayan tenido oportunidad de explorar
desarrollara dentro de la escuela 0-3 a lo largo del curso y en diferentes sesiones -es
aconsejable que no pase mucho tiempo entre unas y otras-.
Para llevar a cabo el juego se necesita la siguiente preparacin: disponer de material
concreto, inespecfico y no catalogado como didctico; un espacio preparado
adecuadamente; tiempo sin interrupciones y exclusivo para la actividad (45 minutos o
ms por sesin); una educadora/or como mnimo, y una atmsfera de tranquilidad y paz
en el grupo.
Es una actividad que aprovecha y potencia las acciones espontneas de los nios y
nias. Tiene 2 fases: en la primera, exploran los materiales y combinan unos objetos con
otros; en la segunda, orientados por el adulto y de forma organizada, recogen el material
con el que han estado jugando y construyendo.
Objetos
DE LA NATURALEZA
COMPRADOS
CONFECCIONADOS
DIVERSA PROCEDENCIA
Conchas
Trozos de tela
Cilindros de cartn
Pias
Pompones de lana
Tapas de tarros
Esponjas
Flotadores de corcho
Trozos de macram
Cintas y cordones
Guijarros pequeos
Trozos de manguera
Bolsillos
Bolas de corcho
Servilleteros
Rulos de peluquera
Codos de tuberas
Bigudes
Tapones de corcho
Pinzas de tender
LLaves
Gomas de cafetera
2.2.2.
Contenedores
Son un material que permite contener otros objetos; por ello deben ser cncavos, slidos,
duraderos y fciles de manejar para los nios y nias. Los ms aconsejables seran:
cilindros duros (de cartn o metal) destapados, botes de metal sin tapadera, cajas de
madera, de metal o similares y no demasiado grandes (para el manejo de los nios/as).
La finalidad de estos es servir de receptculo para un objeto o ms, facilitar diferentes
actividades con el material de juego y aportar nuevas experiencias en la exploracin.
Se colocaran al alcance de los nios y al lado del material. Son necesarios 3 4
contenedores por nio.
2.2.3.
Bolsas
3. DESARROLLO DE LA SESIN
3.1. Preparacin
Para la educadora/or se inicia aqu; hay una previa labor donde se prepara la sala, deja
espacio libre, selecciona 3 4 tipos de objetos segn el nmero de nios, saca de la
bolsa las 50 unidades de cada tipo de objetos (es decir, 150 si se trata de 3 tipos o 200 si
es de 4 clases de objetos) y prepara los contenedores.
Con esta actividad el adulto tiene ocasin de observar con tranquilidad a los nios y
nias, de conocerlos mejor, y le proporciona una visin global del grupo pero
manteniendo la distancia. Todo esto facilitar a la educadora/or la reflexin.