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Minuta: proyecto truequemex

Instituto tecnolgico de Mxico

OBJETIVO DE LA REUNIN
Definir los putos de perfil de gran visin
Inicio de la Reunin:

07:00 hrs.

Trmino de la Reunin:

Versin No. 01

Fecha:
12/febrero/2016
08:00 hrs.

Lugar

RESPONSABLE DE PRESENTARLA
Juan Jacobo Garca
Instituto tecnolgico de Morelia

1.- Idea del proyecto


Asuntos a tratar

2.- Anlisis del entorno


3.- Deteccin de necesidades
4.- Anlisis de oportunidades para satisfacer las necesidades

ACUERDOS

RESPONSABLE(s) DE
EJECUTARLO(s)

FECHA
COMPROMISO
dd/mm/00

EVIDENCIA

Minuta: proyecto truequemex


Instituto tecnolgico de Mxico
ACUERDOS

Versin No. 01

RESPONSABLE(s) DE
EJECUTARLO(s)

FECHA
COMPROMISO
dd/mm/00

EVIDENCIA

Firma de los Responsables de su ejecucin

La lista de asistencia.
Juan Jacobo Garca

Idea del proyecto:


El trueque o permuta se define como un intercambio de bienes o servicios sin la intervencin de dinero. Esta es la problemtica que
tratamos de solucionar con el servicio propuesto en este documento, es una adaptacin de esta actividad humana ms antigua adaptada a las
bondades tecnolgicas del mundo global hasta el ao en curso 2015.

Versin No. 01
Minuta: proyecto truequemex
de Mxico
Resulta algo muy Instituto
comn entecnolgico
el mundo consumista
y de necesidades materiales el adquirir o poseer objetos que no nos son de utilidad, o que

no nos gustan, que ya no queremos pero alguien pudiera ver en ellos un valor o apreciarlos ms que nosotros, por ello surge esta idea de
intercambiar cosas que no tienen valor o utilidad para nosotros por algo que pudiese interesarnos, pero se necesita un intermediario, ah es
donde entramos nosotros como empresa al brindarle una solucin mediante nuestro servicio de intercambio de artculos.

Anlisis del entorno


1. Factores econmicos.
Principalmente, nos veremos afectados por la gran demanda que se tiene en la compra de objetos nuevos, as como la compendia con las
pginas de compra venta que ya existen tales como: mercado libre, ebay, entre otras.
2. Factores socioculturales.
Estamos en tiempos donde los jvenes y adultos estamos acostumbrados a comprar por objetos via on line, pero tenemos una mal espina
por la inseguridad que nos arroja al ingresar datos a la web, o por el producto que estamos comprando nos llegue en mal estado.
3. Factores poltico-legales.

Este tipo de factores son consecuencia de la capacidad normativa de los distintos gobiernos, tienen repercusiones inmediatas sobre
las decisiones empresariales y son una de las causas de la deslocalizacin.
4. Factores tecnolgicos.

Los cambios en la tecnologa afectan tambin a las empresas, provocando cambios en los productos que quedan obsoletos en su
utilizacin, en su produccin o en nuevos sistemas organizativos. Adems suponen una ventaja competitiva y una fuente de mejora de la
calidad.

Deteccin de necesidades

Versin No. 01
Minuta: proyecto truequemex
Instituto
tecnolgico
Muchas de las personas
tienen
objetos en de
sus Mxico
casas que no los usan o simplemente no les dan una utilidad adecuada, pero sin embargo hay

otras personas que estn en busca de esos objetos que podemos tener en nuestras casas, y por qu no Pensar en hacer un trueque? pero
obviamente con un garanta extra y sin el temor de ser robado.

Anlisis de oportunidades para satisfacer las necesidades


Estamos en los tiempos de la era de las tis donde podemos sacar una gran ventaja de las mismas, agregar un valor al truque como el simple
hecho de que el objeto llegue hasta la puerta de tu hogar, o que el cliente pague un seguro extra para que no tenga desconfianza en la
entrega y que llegue en forma y tiempo.

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