Sonido para Espectaculos
Sonido para Espectaculos
Sonido para Espectaculos
1 ACSTICA
Caractersticas del sonido:
Timbre
Intensidad sonora:
30 dB Ambiente domstico.
50 dB Conversacin normal.
64 dB Tono elevado.
85 dB Grito.
La intensidad o nivel sonoro est relacionada con la distancia percibida. Cuanto mayor sea
la intensidad, ms cerca nos parecer que est la fuente.
Plano sonoro:
El plano sonoro est relacionado con la distancia percibida y la mayor o menor presencia de
un sonido.
Podemos hablar de primer plano sonoro, segundo plano, etc, de forma similar a la escala de
planos de la imagen.
Tono (altura).
Frecuencia de la onda (ciclos/segundo).
Unidad de frecuencia hertzio (Hz)
Es diferente para cada persona y se altera con la edad y otras causas (los ancianos pierden
sensibilidad a los tonos agudos)
El odo no tiene una respuesta lineal por eso la frecuencia se subdivide en octavas. Cada
Timbre (color)
Textura, tacto o huella de un sonido, que nos permite distinguir sonidos de igual
frecuencia, pero distinto matiz sonoro.
Segn Bordwell y Thompson, el sonido tiene tambin unas dimensiones derivadas del modo
en que se relaciona con otros elementos del av:
Ritmo
2 Micrfonos
1. Qu es un micrfono
El micrfono es el primer eslabn de la cadena de grabacin de sonido. De su calidad y de su
correcto uso depender el resultado final.
Es un transductor electroacstico que transforma ondas sonoras en seales elctricas. La energa
generada es proporcional a la presin ejercida por la energa acstica. Si no hay sonido, no hay
seal elctrica.
Cmo funciona un micrfono
1. El micrfono recibe las ondas sonoras en su membrana (diafragma), que se mueve segn
las variaciones de presin y las convierte en oscilaciones mecnicas.
2. Luego, enva las oscilaciones mecnicas a un convertidor (transductor) que las
transforma en una seal elctrica.
El voltaje de salida de un micrfono es muy bajo, hasta 1000 veces menor que una seal con
nivel de lnea y por ello necesita una preamplificacin.
Caractersticas tcnicas
Sensibilidad
Capacidad para captar sonidos dbiles, de poca intensidad sonora. Es importante en la
prctica para evitar el uso de la ganancia, que aumenta el ruido de fondo. No influye en
su calidad sonora ni en su respuesta en frecuencia- Se mide en mV/PA
(microvoltios/Pascal)
Es la
resistencia de un equipo al paso de la corriente elctrica. Se mide en Ohios. Su valor tpico est
entre 200 y 600 Ohms. Los micrfonos de baja impedancia permiten usar cables de gran longitud
sin generar ruidos y son menos sensibles al zumbido y ruido elctrico.
Respuesta direccional
Condensador (electrostticos)
Transducen la energa usando variaciones de voltaje en lugar de variaciones magnticas.
Dos placas paralelas separadas por una pelcula de aire: la placa frontal es un diafragma
de plstico metalizado, que se mueve y la placa de atrs est fija.
Alta impedancia que necesita de alimentacin (phantom o bateras)
Gran respuesta en frecuencia y mayor sensibilidad para uso profesional en estudio
(Recording) para voces e instrumentos.
Varias medidad de diafragma (grande para estudio, mediano...) y extremadamente frgil.
3. Mesa de mezclas
3 Qu es una mesa?
El elemento fundamental del estudio de sonido. Tambin llamada consola de mezclas, mezclador o
pupitre de sonido (audio mixer, mixing console).
Recibe seales de audio (entradas) y devuelve otras diferentes (salidas) que son el resultado de la
mezcla de las primeras.
Como la edicin de imagen, la mezcla de sonido ha de entenderse siempre como un proceso
creativo.
Para qu sirve?
-
4 Caractersticas.
En todas las mesas distinguimos, al menos, 4 secciones:
-
Canales de entrada.
o Permiten introducir en la mesa diversos tipos de seales: MIC, LINE, TAPE,
INSERT.
o Pueden ser monofnicos o estereofnicos.
o Controles de mdulo: GAIN, PAD, 48V, EQ, PAN, MUTE, FADER, ASSIGN,
PFL, etc.
Envos auxiliares.
o Suelen disponer de un mnimo de 2.
o Los envos pueden ser pre-fader o post-fader.
o Su uso depender de la funcin de la mesa:
Foldback (para conectar los monitores de escenario, auriculares,
etc.).
Effect (para enviar la seal a un procesador de efectos (send) y
devolverla (return) tratada).
Monitorizacin y controles generales.
o Monitorizar significa informarse de qu est sucediendo con las seales
que pasan por la mesa (entradas, master, auxiliares, etc.).
Visual: VU-metros, picmetros (peak) y leds (OVL overload).
Acstica: Auroculares (phones), altavoces de escucha (monitores).
o
Controles generales:
o Monitor.
o Phones.
o Solo Level.
o Mono.
o Talkback.
o Matrix.
Canales de salida: Son la parte final de la mesa y permiten la comunicacin
con el resto de elementos del estudio o localizacin (grabadores, monitores,
amplificadores, etc.).
o MASTER L-R (Main Mix).
o SUBGRUPOS (GRP). Para hacer una premezcla.
o CONTROL ROOM (Monitor).
o AUXILIARES (AUX).
o DIRECT OUTS (Multipistas). Mesas con salida para multipistas.
o TAPE.
5 Tipos de mesas.
-
6 Ecualizacin y conexionado.
Ecualizadores.
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Conectores de audio.
Nos permiten conectar las distintas fuentes sonoras con la mesa de mezclas y otros dispositivos.
Tipos.
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BEHRINGER.
MACKIE.
YAMAHA.
8 Objetivos de la grabacin.
-
9 Mono y estreo.
Grabacin MONO.
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Para los dilogos en cine y TV, con la excepcin de la grabacin con multitudes.
Para efectos puntuales (puertas, timbres, etc.).
Grabacin ESTREO.
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Msica.
Efectos Foley.
Doblaje ADR, etc.