2.1 Galileo y Aristoteles Comparacion
2.1 Galileo y Aristoteles Comparacion
2.1 Galileo y Aristoteles Comparacion
APRENDIZAJE ESPERADO:
Competencia
Disear un
experimento de cada
libre.
Aplicar los conceptos
asociados a la cada
libre.
Inferir como varia la
velocidad de los
cuerpos que ruedan por
un plano inclinado.
Identificar las
magnitudes
involucradas en
distintos tipos de
movimientos
rectilneos.
Hacer graficas de
distancia contra tiempo.
Hacer graficas de
posicin contra tiempo.
Interpretar graficas de
diferentes movimientos
acelerados.
Nocin
Explicar a travs de lo
observado en
experiencias anteriores,
Qu es la cada libre?,
las hiptesis de Galileo,
conocimiento sobre los
trabajos realizados por l,
y sus aportaciones para
el estudio del movimiento
en nuestros das.
Cmo un objeto puede
adquirir rapidez al caer
libremente por la accin
de la gravedad?,
Describir paso a paso que
ocurre con la rapidez de
una pelota desde que
est en tus manos hasta
que alcanza la altura
mxima y despus
cuando cae.
Habilidad
Bsqueda, seleccin,
interpretacin y
anlisis de informacin
(observacin,
comparacin,
medicin).
Investigacin.
Construccin y manejo
de materiales
Actitud
Inters, curiosidad,
creatividad e
imaginacin.
Flexibilidad de
pensamiento.
Iniciativa,
perseverancia y
autonoma.
INICIO
ACTIVIDADES
Dar a conocer el tema de la secuencia a los alumnos.
Promover la explicitacin de las ideas de los estudiantes
acerca de la cada libre de objetos e identificar los
conceptos y formas de representacin que utilizan para
describir el movimiento.
Actividad 1. Cul llega primero?
Planteamiento de situaciones de cada libre de objetos de
diferente forma y peso; discusin con los alumnos acerca
del objeto (papel y plastilina) que suponen llegar primero
al suelo. Realizacin de experimentos para corroborar las
suposiciones de los alumnos con respecto a la cada libre
de objetos, considerando cuerpos de diferente peso y
forma.
DESARROL
LO
RECURSOS
TIEMPO
Rotafolio.
Plumones.
100
minutos
Plastilina.
Dos hojas de
papel.
Una moneda de
metal.
Libreta de
apuntes.
200
minutos
Pensamiento
aristotlico.
Diagrama e
ideas con
fundamentaci
n.
Libro de texto.
Libreta de
apuntes.
Cuaderno de
experimentos.
Plano inclinado.
Canicas.
Cinta mtrica.
CIERRE
Evaluacin de lo aprendido:
-Obtener conclusiones con respecto a la importancia de
los procedimientos de Galileo.
Explicar situaciones de cada libre mediante un diagrama
de movimiento.
-Identificar cambios en las ideas de los alumnos acerca
del movimiento de cada libre. (Autoevaluacin).
HOJAS BLANCAS
LIBRETA DE
APUNTES.
100
minutos
CRITERIOS DE EVALUACIN:
Evaluacin diagnstica.
En la descripcin: Aplicacin de conceptos y formas de representacin del movimiento: rapidez,
velocidad, trayectoria, direccin.
Evaluacin formativa.
En el reporte de la actividad 2:
-Organizan el reporte: plantean hiptesis, describen el procedimiento y resultados.
-Sistematizan los datos en tablas; emplean las unidades de medida adecuadas.
-Obtienen conclusiones a partir de los datos de la experimentacin.
-Son creativos en el diseo de los procedimientos.
En el reporte de la actividad 4:
-Los anteriores.
-Identifican el tiempo y la distancia como variables en la descripcin del movimiento.
-Representan el movimiento en grficas de posicin-tiempo, a partir de las tablas de datos.
-Interpretan la lnea obtenida en la grfica.
En el trabajo de equipo:
-Manifiestan tolerancia, respeto y colaboracin.
Evaluacin Sumativa.
Debate:
-Proponen argumentos basados en las experiencias anteriores.
-Identifican explicaciones errneas acerca de la cada libre de los objetos.
Material para el portafolio
PRODUCTOS:
Actividad 1. Cul llega primero?
- Descripcin del movimiento de cada libre de los dos cuerpos.
Actividad 2 Una antigua explicacin.
Anlisis de las ideas de Aristteles y las ideas de los alumnos.
Actividad 3. Nuevos procedimientos, nuevas explicaciones.
Anlisis de las hiptesis de Galileo Galilei.
Confrontacin del pensamiento aristotlico y de Galileo con la de los alumnos.
Actividad 4.
Ejercicios del libro de ECAMM, sobre movimiento (IX), Cada libre.
Actividad 5.
Reporte de la prctica de cada libre.
Conclusiones con respecto a la importancia de los procedimientos de Galileo.
Explicar situaciones de cada libre mediante un diagrama de movimiento.
Bibliografa:
-
Ciencia y movimiento. Alejandro cortes y Yoshino Kamichika. Fernndez editores. Mxico 2007.
IDEA ARISTOTLICA
El universo se compone de cuatro
sustancias elementales: tierra, aire, agua y
fuego. Cada sustancia ocupa un lugar en el
mundo.
La tierra es el CENTRO DEL UNIVERSO
Todos los cuerpos que existen sobre la
tierra tambin estn formados por cuatro
sustancias elementales aunque en
diferentes proporciones.
Todos los cuerpos tienden a buscar su lugar
natural en el mundo. O sea, el movimiento
de un cuerpo est determinado por la
sustancia que contienen en mayor
proporcin.
Los cuerpos pesados caen ms rpido que
los cuerpos ligeros.
Existen otros movimientos que no son
verticales (no son hacia arriba ni hacia
abajo), pero esos movimientos no son
naturales sino forzados.
El estado natural de todos los cuerpos es el
reposo.
Para que un cuerpo se mueva con rapidez
constante debemos aplicarle una fuerza
constante.
En el cielo las cosas son muy diferentes a
las de nuestro mundo.
El movimiento de los cuerpos celestes es
circular en una esfera superior alrededor de
la tierra.
FUNDAMENTO
Si observamos el mundo en generalmente nos
daremos cuenta de que la tierra se encuentra
debajo de nosotros. Sobre la tierra encontraremos
agua de los lagos ros y mares; encima encontramos
aire y el fuego siempre est relacionado con las
alturas.
Si observamos el cielo nos daremos cuenta de que
todos los cuerpos celestes giran alrededor de la
tierra.
Por ejemplo: si quemamos un tronco de madera
observamos que s e forma polvo negro, algunos
lquidos, humo vapor y, desde luego, fuego. Todo lo
podemos relacionar con las cuatro sustancias
elementales.
Por ejemplo: si relacionamos al vapor con el aire,
podemos considerar que la tendencia de su
movimiento ser hacia arriba y si relacionamos a
una piedra con la tierra, entonces podemos
considerar que la tendencia de su movimiento ser
hacia abajo.
Por ejemplo; una piedra grande con mayor cantidad
de tierra que una ligera descender ms
rpidamente al dejarla caer.
Por ejemplo, cuando lanzamos una pelota vemos
que su movimiento es curvo pero nosotros la
forzamos para que haga ese movimiento.
Si soltamos una piedra su cada atraviesa el fuego,
el aire, y el agua hasta llegar a la tierra. Una vez ah
detiene su movimiento y se mantiene en reposo.
Sucede en forma similar con los dems cuerpos.
Si empujamos una caja esta se mueve; si dejamos
de empujarla se detiene.
Los cuerpos celestes se ven como esferas perfectas;
lisas y pulidas que no chocan o se caen. No se
comparan los fenmenos que ocurren el cielo con
los que ocurren en el mundo, estamos hablando de
aspectos diferente del Universo.
El movimiento circular es el movimiento perfecto; es
propio de los cuerpos celestes.
existiera, los cuerpos estaran en continuo movimiento. Galileo demostr que solamente
cuando hay friccin se necesita de una fuerza para mantener a un cuerpo en movimiento, y
estableci que todo cuerpo material presentaba resistencia a cambiar su estado de
movimiento, siendo esta resistencia la inercia. Este concepto de inercia se contrapona con la
idea de movimiento de Aristteles. Para mantener a la Tierra movindose alrededor del sol es
necesaria una fuerza (gravitacin), no es necesaria ninguna fuerza extra para que conserve su
movimiento, ya que en el espacio del sistema solar no hay friccin porque hay vaco
En el caso de un cuerpo que se mueva en cada libre con un movimiento rectilneo, para
Galileo la aceleracin de ese cuerpo no dependa de la masa del mismo, y esta idea constitua
un cambio de paradigma en el mundo de la fsica, por oponerse a la idea de Aristteles.
Galileo realizo diversos experimentos con pndulos planos inclinados y bolas lanzadas de
diferentes maneras para estudiar sus movimientos; algunos fueron reales y otros mentales o
ideales.
Galileo basaba sus conclusiones en:
Observaciones cuidadosas.
Trabajo experimental.
Mediciones y anlisis matemtico.
Pensamiento abstracto en el planteamiento de
experimentos mentales o ideales.
Su proceder constituye el mtodo experimental; por
lo cual se le considera autor de una nueva forma de
interpretar al mundo.
AO
1591
Galileo aporta pruebas de que si deja caer simultneamente desde una misma altura
un cuerpo ligero y otro pesado, ambos llegaran al suelo en el mismo instante.
1593
1597
1610
1632
El dialogo sobre los sobre los dos principales sistemas del mundo, de Galileo, sale al
pblico. Este libro est escrito en forma de conversaciones entre tres personajes,
Sagredo, hombre culto que plantea siempre dudas razonables; Salviati, que
representa al mismo Galileo y da los argumentos y las ideas correctas, y Simplicio,
que representa las ideas de los filsofos aristotlicos. En este libro Galileo muestra el
modelo de sistema planetario propuesto por Coprnico con la posicin de los
planetas alrededor del sol.
En agosto la Iglesia ordena que la venta de los Dilogos sea suspendida.
1633
Galileo plantea experimentos imaginarios con planos inclinados sin friccin que lo
llevan a concluir que todos los cuerpos tienden a conservar su estado de reposo o de
movimiento rectilneo uniforme.
1634
La importancia de la observacin.
La importancia del trabajo experimental.
La importancia del trabajo matemtico.
La importancia del pensamiento abstracto.
Las aportaciones de Galileo a crear una nueva forma de interpretar al mundo.
Pensamientos:
ARISTOTELES
Combati la idea de una Tierra plana,
segn
el cambio de posiciones de las
estrellas en el cielo con la latitud
y la forma circular de la sombra
de la Tierra proyectada sobre la
Luna durante un eclipse.
GALILEO GALILEI
Fue un defensor de la teora
copernicana,
lo que le trajo grandes conflictos con
la
Inquisicin, y el precursor del mtodo
cientfico.
Tres resultados de su mtodo
cientfico: el plano inclinado, el
pndulo, la cada libre y las leyes de
las proporciones.
De su trabajo surge el cambio
conceptual para el paso del tiempo
discreto al tiempo continuo.
Descubre con el telescopio en 1609,
las
manchas solares, cuatro lunas de
Jpiter,
las fases de Venus y las montaas
lunares con el telescopio refractor.
PLANEACIN DE CLASE
PROPSITO: Analicen y comprendan los conceptos bsicos del movimiento y sus relaciones, lo
describan e interpreten mediante algunas formas de representacin simblica y grfica.
Reflexionen acerca de las implicaciones sociales de algunos desarrollos tecnolgicos relacionados con
la medicin de velocidad con que ocurren algunos fenmenos.
APRENDIZAJE ESPERADO:
Competencia
Nocin
Los alumnos
describirn a travs de
lo observado en cursos
anteriores, y en su vida
diaria, los conceptos de
aceleracin, velocidad,
diferencias entre
ambos. As como
distinguir cada una de
estas cuando observan
un cuerpo en
movimiento.
Habilidad
Bsqueda, seleccin,
interpretacin y anlisis
de informacin
(observacin,
comparacin, medicin).
Investigacin (prediccin,
hiptesis, relacin de
variables, diseo
experimental,
clasificacin, seriacin,
uso de modelos,
elaboracin de
conclusiones.
Construccin y manejo de
materiales (manipulacin
de instrumentos de
observacin y medida).
Actitud
Inters, curiosidad,
creatividad e
imaginacin.
Responsabilidad.
ACTIVIDADES
INICIO
RECURSO
S
Hojas de
papel bond.
Marcadores
Libreta de
apuntes.
Libro de
texto de
ciencias II y
de Fsica I
TIEMP
O
100
minutos
DESARRO
LLO
200
minutos
CIERRE
100
minutos
CRITERIOS DE EVALUACIN
PRODUCTOS
Actividad 1. A volar con todo!
INTRODUCCIN:
Es difcil medir el movimiento de un objeto en cada libre porque su rapidez aumenta
con mucha celeridad. De hecho, esta se incrementa casi 10 m/s cada segundo. La distancia
que recorre el objeto al caer an durante un tiempo corto es muy grande. Galileo retard dicho
movimiento por medio de planos inclinados. La componente de la gravedad que es aplicada en
la direccin del plano inclinado es menor que la fuerza de gravedad total que se aplica
verticalmente hacia abajo, por lo cual el cambio de rapidez se vuelve ms lento y su medicin
se simplifica. Cuanto ms pequea sea la pendiente del plano inclinado, tanto menor ser la
aceleracin del objeto. El fenmeno de cada libre puede comprenderse mejor si primero se
estudia el movimiento de una esfera o un carro sobre un plano inclinado.
Este experimento requiere un gran nmero de mediciones de tiempo usando
un cronmetro. El uso de este instrumento requiere que desarrolles una buena
tcnica para medir el tiempo, de modo que reduzcas lo errores causados por el lapso
que tardas en accionar el mecanismo.
OBJETIVO:
MATERIALES:
1.
2.
3.
4.
Rampa
Soportes
Esfera o carro
Cronmetro.
DESARROLLO:
1. Coloca la rampa con un ngulo que permita que el objeto se desplace durante un poco ms
de 4 s, son aproximadamente 4 de inclinacin, pero no te preocupes de la medicin del
ngulo, ocpate de que el carro no caiga antes de 4 s.
2. Coloca el carro o esfera en la parte ms alta del riel. Ese punto ser el origen del sistema.
Una compaera debe colocarse al final de la rampa para tomar el cuerpo cuando llegue a
esa posicin. NO DEBEN DEJAR CAER EL OBJETO AL SUELO.
3. Deja caer el cuerpo por la rampa y marca la distancia recorrida cuando el cronmetro
marque 1s. Repite esto tres veces y determina el promedio de la distancia recorrida por el
cuerpo para ese tiempo. Anota los datos obtenidos (tanto el de distancia promedio como el
tiempo respectivo).
4. Repite lo anterior, pero para los tiempos: 2, 3 Y 4 segundos. Anota los datos obtenidos
5. Ahora inclina un poco menos la rampa de modo que el carro alcance a estar 6 segundos o
un poco ms sobre ella. Repite toda la experiencia anterior.
Observacin: Todos deben colaborar en las actividades y en las respuestas al cuestionario. El
encargado de grupo deber notificar al profesor acerca de alguna situacin irregular
presentada por algn alumno.
A continuacin encontrars las tablas que debes completar en este laboratorio y las preguntas
que debes responder en el informe. Luego encontrars la pauta para la elaboracin del
informe.
CUESTIONARIO:
1. Completa las tablas de datos ( 20 puntos)
PRIMER CASO:
Tiempo (s)
Distancia( cm)
d1
d2
d3
PROMEDIO
d2
d3
PROMEDIO
1
2
3
4
SEGUNDO CASO:
Tiempo (s)
Distancia( cm)
d1
1
2
3
4
5
6
2. Construye el grfico distancia versus tiempo ( d v/s t) tanto para el primer como para el
segundo caso
3. La pendiente es variable o constante en ambos grficos?
4. Investiga que representa fsicamente la pendiente de un grfico d v/s t, es decir, qu
nuevo concepto fsico se obtiene de ella.
5. Al observa ambos grficos, que puedes concluir respecto de la rapidez que experimenta
el cuerpo cuando va descendiendo. Justifica tu respuesta usando lo aprendido en la
pregunta anterior.
Una persona a bordo de un autobs cuenta que en los tramos rectos de una carretera el autobs siempre
viaja a 95 km/h. Esto quiere decir que en cualquier punto que se encuentre dentro de ese tramo la rapidez
ser de 95 km/h o sea que en ese tramo la rapidez es constante.
Cuando la velocidad es constante significa que el cuerpo se mueve en lnea recta sin cambiar de
direccin; es decir que el movimiento es rectilneo con velocidad uniforme.
CUERPOS EN REPOSO
En el movimiento rectilneo uniforme un cuerpo recorre distancias iguales en intervalos de tiempo iguales,
por lo tanto la velocidad es constante.
Cuando un cuerpo est en reposo la distancia que recorre d = 0 en cualquier intervalo de tiempo, por lo
tanto la velocidad es igual a cero.
Grficamente, esta deduccin est relacionada con la inclinacin (pendiente) de cada una de las rectas.
La pendiente de la recta en una grfica d-t representa la magnitud de la velocidad (la inclinacin indica
qu tan grande es o sea su magnitud).
Grfica v-t
En esta grfica se representan las velocidades de los movimientos I, II y III. Se observa que:
v1 = cte1
v2 = cte2
v3 = cte3
El rea sombreada bajo la recta es igual a v1 x ta, pero de las ecuaciones v = d/t y d = v t se observa que
el rea v1 ta, es la distancia recorrida en el intervalo de tiempo t a.
Para simplificar se dice que el rea bajo la recta en una grfica v-t representa la distancia.
En la grfica se observa:
a, punto de inicio del recorrido.
e, punto del trmino del recorrido
Las inclinaciones de los diferentes inclinaciones segmentos de la recta se interpretan como variaciones
de velocidad.
LA ACELERACIN
Donde:
a = aceleracin
vf = velocidad final
vi = velocidad inicial
t = tiempo
Es decir, el cambio de velocidad de 2 km/h cada segundo equivale a 0.55 m/s cada segundo.
Por lo que las unidades de aceleracin en el SI son: [a] = m/s 2
Si la velocidad del autobs cambia de 60 km/h hasta 95 km/h en el tramo recto de la carretera en un
intervalo de tiempo de 10 segundos, se tiene:
Esto significa que la velocidad del autobs cambia 0.97 m/s cada segundo.
En el laboratorio, para observar el cambio de velocidad de un cuerpo, se determina el tiempo y la
distancia, y por medio de estas variantes se calculan los cambios de velocidad, es decir, la aceleracin.
Por lo general esta prctica se realiza marcando ciertas distancias en un riel inclinado y midiendo con un
cronmetro el tiempo que un mvil tarda en recorrer esas distancias. Sin embargo, las mediciones as
hechas suelen ser muy inexactas.
ANLISIS DE GRFICAS D-T Y V-T EN EL MOVIMIENTO ACELERADO UNIFORME
Grfica v-t
En la grfica v-t en el movimiento rectilneo uniforme se ha demostrado que el rea bajo la recta
representa la distancia.
En la grfica v-t en el movimiento acelerado uniforme el rea bajo la recta es el rectngulo de rea v i t y
el rea del tringulo 1/2 (vf - vi) t entonces la distancia es igual a:
d = vi t + 1/2 (vf - vi) t
pero como:
a = (vf - vi)/t
entonces:
a t = v f - vi
sustituyendo:
d = vi t + 1/2 a t2
al simplificar queda:
d = vi t + 1/2 (a t) t
PLANEACIN DE CLASE
Competencia
Nocin
ACTIVIDADES
INICIO
Habilidad
RECURSO
S
Ac
TIEMP
O
DESARROLL
O
CIERRE
CRITERIOS DE EVALUACIN
PRODUCTOS