Informe Estadistico
Informe Estadistico
ESTADISTICA Y PROBABILIDAD
MATEMATICAS VI
DANIELA PAOLA ESTRADA LOPEZ
NOVELO MONTIEL FABIAN ISAAC
GRUPO: 609 M.21375332
INDICE.
CARATULA
INTRODUCCION
DIAGRAMA DE ARBOL
TECNICAS DE CONTEO
CONCLUSION
INTRODUCCION.
Diagrama de rbol.
Un diagrama de rbol es una herramienta que se utiliza para determinar todos los
posibles resultados de un experimento aleatorio. En el clculo de la probabilidad
se requiere conocer el nmero de objetos que forman parte del espacio muestral,
estos se pueden determinar con la construccin de un diagrama de rbol.
El diagrama de rbol es una representacin grfica de los posibles resultados del
experimento, el cual consta de una serie de pasos, donde cada uno de estos tiene
un nmero finito de maneras de ser llevado a cabo. Se utiliza en los problemas de
conteo y probabilidad.
Para la construccin de un diagrama en rbol se partir poniendo una rama para
cada una de las posibilidades, acompaada de su probabilidad. Cada una de
estas ramas se conoce como rama de primera generacin.
En el final de cada rama de primera generacin se constituye a su vez, un nudo
del cual parten nuevas ramas conocidas como ramas de segunda generacin,
segn las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible
final del experimento (nudo final).
Hay que tener en cuenta que la construccin de un rbol no depende de tener el
mismo nmero de ramas de segunda generacin que salen de cada rama de
Las mujeres estn repartidas uniformemente, siendo un 60% del total en cada
facultad.
Tcnicas de conteo.
El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un mtodo general para
contar el nmero de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o
entre carios conjuntos. Las tcnicas de conteo son aquellas que son usadas para
enumerar eventos difciles de cuantificar.
Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro
evento B puede n2 maneras diferentes entonces, el nmero total de formas
diferentes en que ambos eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual a
n1 x n2.
De cuntas maneras pueden repartirse 3 premios a un conjunto de 10 personas,
suponiendo que cada persona no puede obtener ms de un premio?
Aplicando el principio fundamental del conteo, tenemos 10 personas que pueden
recibir el primer premio. Una vez que ste ha sido entregado, restan 9 personas
n
10 x 9 x 8 = 720
26 x 25 x 10 x 9 x 8 = 468000
Si, sin embargo, hay un gran nmero de posibles resultados tales como el nmero
de nios y nias por familias con cinco hijos, sera tedioso listar y contar todas las
posibilidades. Las posibilidades seran, 5 nios, 4 nios y 1 nia, 3 nios y 2 nias,
2 nios y 3 nias, etc.
* La tcnica de la multiplicacin
* La tecnica aditiva
* La tecnica de la suma o Adicion
* La tcnica de la permutacin
* La tcnica de la combinacin.
PRINCIPIO DE LA MULTIPLICACION
Si se desea realizar una actividad que consta de r pasos, en donde el primer paso
de la actividad a realizar puede ser llevado a cabo de N1 maneras o formas, el
segundo paso de N2 maneras o formas y el r-simo paso de Nr maneras o formas,
entonces esta actividad puede ser llevada a efecto de. El principio multiplicativo
implica que cada uno de los pasos de la actividad deben ser llevados a efecto, uno
tras otro. Si un evento E1 puede suceder de n1 maneras diferentes, el evento E2
puede ocurrir de n2 maneras diferentes, y as sucesivamente hasta el evento Ep el
cual puede ocurrir de np maneras diferentes, entonces el total de maneras
distintas en que puede suceder el evento ocurren E1 y E2..y Ep es igual a
producto.
PRINCIPIO ADITIVO.
Si se desea llevar a efecto una actividad, la cul tiene formas alternativas para ser
realizada, donde la primera de esas alternativas puede ser realizada de M
maneras o formas, la segunda alternativa puede realizarse de N maneras o formas
..... y la ltima de las alternativas puede ser realizada de W maneras o formas,
entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de,
Ejemplos:
1)
Una persona desea comprar una lavadora de ropa, para lo cul ha pensado
que puede seleccionar de entre las marcas Whirpool, Easy y General Electric,
cuando acude a hacer la compra se encuentra que la lavadora de la marca W se
presenta en dos tipos de carga ( 8 u 11 kilogramos), en cuatro colores diferentes y
puede ser automtica o semiautomtica, mientras que la lavadora de la marca E,
se presenta en tres tipos de carga (8, 11 o 15 kilogramos), en dos colores
diferentes y puede ser automtica o semiautomtica y la lavadora de la marca GE,
se presenta en solo un tipo de carga, que es de 11 kilogramos, dos colores
diferentes y solo hay semiautomtica. Cuntas maneras tiene esta persona de
comprar una lavadora?
Solucin:
M = 2 x 4 x 2 = 16 maneras
N = 3 x 2 x 2 = 12 maneras
W = 1 x 2 x 1 = 2 maneras
Ejemplo:
Una pareja que se tiene que casar, junta dinero para el enganche de su casa, en
el fraccionamiento lomas de la presa le ofrecen un modelo econmico un
condominio, en el fraccionamiento Playas le ofrecen un modelo econmico como
modelos un residencial, un californiano y un provenzal. Cuntas alternativas
diferentes de vivienda le ofrecen a la pareja?
PRESA
PLAYAS
Econmico
Residencial
Condominio
Californiano
Provenzal
m=2
n=3
2+3= 5 maneras
PRINCIPIO DE PERMUTACION:
FRMULA: n P r = n! (n - r)
PRINCIPIO DE COMBINACION:
n C r = n!
r! (n r)!
Ejemplo:
Consideremos el conjunto A={a,b,c,d,e}. Entonces las permutaciones de estos
5 elementos son: abcde, acbde, dbeca, adcea, bedac, cdbae, caebd,
edabc, etc...
El nmero de permutaciones de
Pn=n!=n(n1)(n2)21
Ejemplo:
En el ejemplo anterior, se tiene que
P5=5!=544321=60
Es
decir, se
pueden
A={a,b,c,d,e}.
hacer
60
permutaciones
de
los
elementos
de
Ejemplos:
Calcular las permutaciones con repeticin de:
a=3
b=4
c=2
a+b+c=9
Combinaciones
(sin repeticion)
Ejemplos:
1. Calcular el nmero de combinaciones de 10 elementos tomados de 4 en 4.
Ejemplo
En una bodega hay en un cinco tipos diferentes de botellas. De cuntas formas
se pueden elegir cuatro botellas?
No entran todos los elementos. Slo elije 4..
No importa el orden. Da igual que elija 2 botellas de ans y 2 de ron, que 2 de ron
y 2 de ans.
S se repiten los elementos. Puede elegir ms de una botella del mismo tipo.
CONCLUSION.
Esperamos haberte ayudado con este informe de manera que hayas aprendido
algo y sigas practicando estos ejercicios, ya que son fundamentales para
estadstica y probabilidad.
Te agradecemos el tiempo y esfuerzo que colocaste en el informe al seguir nuestra
lectura e ir de la mano haciendo los ejercicios. Como pudiste ver los ejercicios no
son de gran dificultad ya que con la prctica en pocos das tendrs un dominio
total sobre ellos OJO esto es una embarrada de lo que es todo probabilidad y
estadstica as es que si los temas fueron de tu agrado te queda un gran camino
que recorrer.
Gracias