1 - Introducción A Los Puntos COGO PDF
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GUA DIDCTICA
Descripcin
AutoCAD Civil 3D es una herramienta muy til para el dibujo de elementos vectoriales y para
la digitalizacin de la informacin de campo, este potente software permite la creacin y
configuracin de plantillas que controlan su entorno y parmetros de diseo para poder realizar un
trabajo optimizado y con mejor flujo de informacin para obtener los clculos de metrados de
forma rpida y precisa, adems el programa posee una base de datos que permite georreferenciar
los trabajos topogrficos en tiempo real y de forma dinmica, con actualizaciones automticas.
Capacidad
Actividad
Crear y personalizar plantillas a partir de plantillas ACADiso.dwt, configurar proyectos georeferenciados a escala y en unidades mtricas
Evaluacin
En esta sesin Ud. ser evaluado en:
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y edicin
de objetos.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.
Acceso a Civil 3D
Haga doble clic en el icono de acceso directo,
Seguido a ello el programa cargara su interfaz de comandos, barras de trabajo y rea de dibujo en
las cuales se ejecutarn y mostraran los datos y proyectos elaborados mediante los comandos del
programa:
Ahora vamos hacer un breve recorrido para reconocer el entorno de trabajo que presenta el
programa civil 3D para familiarizarnos y hacer que nuestra experiencia en con el programa sea
ms fructfera y nos brinde la competencia necesaria que amerita el domino del software.
Entorno de Civil 3D
d
e
c. Cinta de opciones: (ribbon) Donde se encuentran todas las herramientas de Civil 3D,
reemplazando las antiguas barras de herramientas.
d. Espacio de dibujo: rea para realizar los dibujos, se encuentra en unidades mtricas,
aunque se pueden cambiar.
e. e. Espacio de herramientas: En este espacio se generan y guardan todos los
elementos constructivos de Civil 3D (puntos, grupos, superficies, perfiles, secciones,
alineamientos).
f.
g. Cuadro de coordenadas: Muestra las coordenadas actuales a partir del origen (0,0,0).
i.
Barra de estado: Se pueden cambiar los espacios de trabajo y la escala del dibujo.
j.
k. Rueda y panel de navegacin: Ofrece comandos grficos para el manejo del dibujo.
l.
Cinta de Opciones
Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:
Presentacin general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza
en una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual.
a)
b)
PLANTILLAS
Esta es una configuracin bsica para las plantillas de dibujo puesto que se debe personalizar
para cada tipo de trabajo que se va a realizar. Con el desarrollo del curso seguiremos
personalizando de acuerdo a la necesidad del proyecto a trabajar.
de
estilo,
la
plantilla
acadiso.dwt
Open.
Tambin se puede
abrir con: CTRL + N.
Tambin se puede
abrir con el
comando ST.
Para crear un bloque, dibujamos el objeto que se desea definir como bloque, es necesario que el
color del bloque este definido en la opcin ByBlock para que pueda tomar el color de la
configuracin que se le asigne segn el caso que corresponda, una vez configurado
seleccionamos todas las componentes para el bloque y digitamos el comando BL, el programa
nos mostrar la siguiente ventana en la cual anotamos el nombre para el bloque, luego definimos
cual ser el punto de insercin del bloque, para esto utilizamos la opcin pick point y hacemos
clic en el centro del bloque.
Tambin se puede copiar bloques de otros dibujos, al pegar estos bloques, el programa los
reconoce como propios y podemos acceder a ellos en cualquier momento.
CONFIGURACIN DE PROYECTOS
Nivel de Dibujo:
Es el nivel superior de las configuraciones, ya que afecta a los niveles de objeto y comando.
Escala para
todo el dibujo
Verificar el sistema de
unidades en metros
Proyeccin geogrfica
Sistema de coordenadas
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet
Layers y Abbreviations pertenecen a la categora todo el Dibujo.
Esta ltima categora mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte son
comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha
Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuracin realizada a este nivel puede afectar
a todas las dems configuraciones comunes que pueden tener los dems objetos.
Nivel de Objeto
El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opcin
Edit Feature Settings.
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Esta opcin nos mostrar un cuadro en el cual se puede modificar o establecer ciertas
configuraciones del objeto elegido tales como precisin, unidades, sistema de medidas, etc.
Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier comando puede ejercer su propia configuracin para un
mismo objeto, en la siguiente imagen se muestra la barra de herramientas del comando points
en el cual se puede modificar configuraciones que solo afectarn a los puntos creados desde este
comando
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PUNTOS EN CIVIL 3D
Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:
con
referencias
topogrficas
(distancias,
ngulos,
rumbos,
tangentes,
perpendiculares, etc.)
IMPORTACIN DE PUNTOS
Preparacin de Puntos de Ms. Excel a Civil 3D
Generalmente la informacin de los puntos para el uso topogrfico se encuentran en Excel o bloc
de notas, por tal motivo, se nos urge almacenar en un formato que reconozca el civil 3D tal como
es el formato CSV (delimitado por comas) o archivo de texto *.txt.
Para ello abrimos el archivo TOPOGRAFIA.xls
En la hoja de Excel encontrar 5 columnas donde la primera columna es la numeracin de los
puntos (P), la segunda columna, son las coordenadas Este en proyeccin UTM (E), la tercera
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columna, son las coordenadas Norte en proyeccin UTM (N), la cuarta columna, son las cotas o
altitud de cada punto en relacin al nivel medio del mar (Z), y la quinta columna, son la descripcin
de cada punto tomadas en campo o editadas en gabinete (D), en resumen, la configuracin que
presenta esta data topogrfica es el formato P, E, N, Z, D.
Luego vamos a Guardar como, elegimos en tipo la opcin csv (delimitado por coma), luego
ponga guardar.
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En la paleta de Toolspace > Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create
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Clic en agregar (
Open.
Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo punto y clic en ok
Clic en ok, si no se puede apreciar los puntos presiones las teclas ZE enter
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Manual:
Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el lugar dnde se quiere
ingresar uno, o utilizando las alternativas "Osnap" de AutoCAD (endpoint, midpoint, center
of, etc.).
Northing/Easting:
Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte y Este.
Bearing/Azimuth:
Los puntos son creados midiendo una direccin y una distancia, desde un punto base.
En las coordenadas resultantes, es ingresado el punto a la base de datos. La direccin
puede ser un azimut o un rumbo y el punto base puede ser otro punto COGO o
simplemente un par de coordenadas.
Angle/Deflection:
Este comando es muy similar al mtodo anterior. Desde un punto base se mide un ngulo y
una distancia, con el objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un punto COGO.
La diferencia con el mtodo anterior es el tipo de ngulo. En este caso, los ngulos que se
deben ingresar son el interior o el de deflexin.
Geodetic Direct:
El punto es creado midiendo el azimut de la lnea geodsica y la distancia geodsica, desde
un punto de partida.
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Resection:
Este mtodo es conocido como el "Problema de la Carta" o Pothenot. El punto es creado
midiendo los ngulos desde l, haca tres puntos de coordenadas conocidas.
mtodo
se
aplica
en
Este
instrumento, no tiene coordenadas, pero existen tres puntos visibles con coordenadas
conocidas.
Los ngulos que se miden son "a" y "b". Con estos ngulos, ms las
coordenadas de los puntos 1, 2 y 3, es posible calcular las coordenadas del punto base.
Station/Offset Objects:
Permite ubicar puntos sobre una entidad (lnea o arco), considerndola como si fuera un eje
en planta. Los perfiles transversales de un camino, son un buen ejemplo de aplicacin de
este comando.
Automatic:
Permite crear puntos en los vrtices de las entidades (arcos y lneas) que han sido
seleccionadas.
el
programa
ingresa
automticamente los puntos en los vrtices que encuentra y le asigna a cada uno, la
descripcin y cota que estn disponibles en el "Point Settings".
Along Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos a lo largo de una lnea, arco o espiral.
Al seleccionar la entidad que se desea usar, el programa indica el principio de sta con una
cruz. Desde ah y con una distancia que se le debe ingresar, el programa crea un punto.
On Line/Curve/Spiral:
Permite crear puntos COGO en los puntos caractersticos de una lnea, arco o espiral. Por
ejemplo en un arco. El programa creara puntos en el vrtice, principio de arco, fin de arco y
en el punto radial.
Measure Entity:
Mide una entidad, desde su inicio, con un largo determinado y en cada lugar que se cumpla
dicha distancia ubica un punto.
Divide Entity:
Permite dividir una entidad en partes iguales y ubicar un punto en cada divisin.
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