Trabajofase2 Grupo37
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GRUPO 37
Tutor:
ING SANDRA ISABEL VARGAS
INTRODUCCION
La robtica a travs de los tiempos ha ido incursionando en distintos
campos de aplicacin en donde por su gran desempeo ha hecho crecer
industrias y hacer aparecer a otras que estaban en proyecto.
Para ello nosotros los ingenieros electrnicos debemos estudiar el
modelamiento matemtico del robot y de esta manera poder programar su
actividad rutinaria.
Un tema muy importante es la cinemtica del robot en ella encontramos
dos tipos importante que es la cinemtica directa y la inversa, la primera
determina la posicin y orientacin del extremo final del robot, la segunda
determina el movimiento de una cadena de articulaciones para lograr que
un actuador final se ubique en una posicin concreta.
En el siguiente informe empezaremos por identificar diferencias entre los
dos tipos de cinemtica mencionadas, identificando en que se basa cada
una de ellas, cules son sus protocolos e identificando algunos ejemplos
que describan sus aplicaciones.
Siguiendo la temtica tenemos entonces el modelamiento cinemtica de
un robot SCARA, aqu visualizaremos los dos tipos de cinemtica
mencionado aplicadas a este tipo de robot.
Continuando tenemos para el mismo robot SCARA los parmetros
definidos de D-H definidos y terminando con algunos ejemplos de robot
SCARA simulados en software matlab.
CINEMATICA INVERSA
Encontrar los valores que deben adoptar las coordenadas articulares del
robot para que su extremos se posicione y oriente segn una determinada
localizacin especial.
La resolucin no es sistemtica.
Depende de la configuracin del robot soluciones mltiples.
No siempre hay solucin en forma cerrada.
Existen varias condiciones para que exista.
Tres ejes de articulacin adyacentes interseccionan en un punto.
Tres ejes de articulacin adyacentes son paralelos entre s.
Articulacin 3
De la figura 2.5:
Ejemplo 2.
ANIMACION CON EL ROBOT 6R.
En este ejemplo se utiliza la cinemtica inversa del robot rotacional de 6 gdl para
trazar una lnea recta entre un punto p1 inicial y un punto p2 final. El nmero de
puntos
intermedios
es
variable.
Se
ha
utilizado
la
funcin
se asigna siguiendo la
q1
q2
d3 q3
q4
La matriz de transformacin homognea que realiza el paso del sistema {i} al {i-1}
en funcin de los anteriores parmetros es:
La anterior matriz constituye el modelo directo del robot SCARA, y dentro de ella
se pueden distinguir dos partes: la submatriz 3x3 constituida por las tres primeras
filas y tres primeras columnas, representa una transformacin de rotacin. Y la
ltima columna que representa la posicin del extremo del manipulador con
respecto al sistema de referencia {0}.
MODELAMIENTO INVERSO
Ahora lo que se pretende obtener es una funcin que relacione el espacio de las
variables articulares con la posicin y orientacin del extremo del robot. Es decir,
averiguar que valores deben de tener las variables articulares para alcanzar una
determinada posicin y orientacin en el espacio.
siendo
k1=l2 + l3c2
k2=l3c2
y expresamos p en funcin de ellos
lo que conduce a
Siendo
Y por tanto
siendo
q2=atan2(s2,c2)
Usamos la funcin atan2( ) ya que se debe de tener en cuenta los signos de los
argumentos para determinar el valor de la variable articular (el cuadrante donde se
encuentra). Dependiendo del signo de s 2 tendremos una solucin y otra. Aqu se
puede observar el hecho de la existencia de mltiples soluciones.
Una vez obtenido q2, definimos los siguientes parmetros
k1=l2 + l3c2
k2=l3c2
y expresamos p en funcin de ellos
lo que conduce a
siendo
y por tanto
).
Los puntos de singularidades del Jacobiano son aquellos en los que se anula el
determinante. Para el caso del robot SCARA, esto ocurre cuando q 2 es igual a 0
(lmite del espacio de trabajo) o 180 (brazo plegado sobre s mismo).
Ejemplo nmero 2.
Robot SCARA con 5 grados de libertad.
Movimientos
CONCLUSIONES
REFRENTES BIBLIOGRAFICOS
Fundamentos de robtica. Captulo 4. Morfologa del Robot. Pags 119 a 214. McGrawHill. Recurso
disponible
en: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?docID=10566097