Métodos Numericos Unidad 5 Iterpolación.
Métodos Numericos Unidad 5 Iterpolación.
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Interpolacin.
En el subcampo matemtico del anlisis numrico, se denomina interpolacin a
la obtencin de nuevos puntos partiendo del conocimiento de un conjunto
discreto de puntos.
En ingeniera y algunas ciencias es frecuente disponer de un cierto nmero de
puntos obtenidos por muestreo o a partir de un experimento y pretender
construir una funcin que los ajuste.
Otro problema estrechamente ligado con el de la interpolacin es la
aproximacin de una funcin complicada por una ms simple. Si tenemos una
funcin cuyo clculo resulta costoso, podemos partir de un cierto nmero de
sus valores e interpolar dichos datos construyendo una funcin ms simple.
En todo caso, se trata de, a partir de n parejas de puntos (x k,yk), obtener una funcin f que
verifique.
a la que se denomina funcin interpolante de dichos puntos. A los puntos x k se les
llama nodos.
5.1 Polinomio de interpolacin de Newton.
Metodologa.
Tomemos una vez ms los n+ 1 puntos dados {(x0, y0),(x1, y1), . . . ,(xn, yn)}.
Consideremos un polinomio de grado cero que pase por (x0, y0), lgicamente,
la nica posibilidad es :
P0(x) = y0
Consideremos ahora un polinomio de grado uno que pase por los dos primeros
puntos de la lista de datos, que, adems, imponemos sea de la forma:
P1(x) = P0(x) + a1(x x0)
que por construccin pasa por el primer punto. Si P1(x1) = y1, entonces
necesariamente:
De igual forma, construimos: ). Imponer P2(x2) = y2
nos conduce a:
Polinomios P1(x), P2(x), ..., para un conjunto dado de puntos, calculados por el Mtodo
de Newton.
Diferencias divididas.
siguientes:
Es decir: , y as sucesivamente. Con las diferencias de
orden uno podemos construir las diferencias de orden 2:
Pn(x) = a0 + a1(x x0) + a2(x x0)(x x1) + ... + an(x x0)...(x xn1)
y, en definitiva:
Y de manera anloga:
Definicin.
En anlisis numrico, el polinomio de Lagrange, llamado as en honor a Joseph-
Louis de Lagrange, es una forma de presentar el polinomio que interpola un
conjunto de puntos dado.
Objetivo.
Empezamos con un conjunto de n+1 puntos en el plano (que tengan diferentes
coordenadas x):
Nuestro objetivo es encontrar una funcin polinmica que pase por esos n+1 puntos y
que tengan el menor grado posible. Un polinomio que pase por varios puntos
determinados se llama un polinomio de interpolacin.
Formula.
Entonces es muy fcil comprobar que estos polinomios pasan por todos los
n+1 puntos dados (es decir, es un polinomio de interpolacin).
Metodologa.
La funcin que estamos buscando es una funcin polinmica L(x) de grado k.
El problema de interpolacin puede tener tan solo una solucin, pues la diferencia
entre dos tales soluciones, sera otro polinomio de grado k a lo sumo, con k+1 ceros.
Por lo tanto, L(x) es el nico polinomio interpolador.
Dados dos puntos (x0, y0) y (x1, y1) hay exactamente una recta que pasa por esos dos
puntos:
Dados tres puntos (x 0, y0), (x1, y1) y (x2, y2), con coordenadas x diferentes, o bien los
tres puntos estn en una recta o hay un polinomio de segundo grado (una parbola)
que pasa por esos tres puntos. En cualquier caso, hay un polinomio de grado como
mucho 2 que pasa por esos tres puntos.
5.3 Interpolacin
segmentada o
splines.
En el subcampo
matemtico del
anlisis
numrico, un
spline es una
curva
diferenciable
definida en
porciones
mediante
polinomios.
En los
problemas de
interpolacin, se
utiliza a menudo
la interpolacin
mediante splines porque da lugar a resultados similares requiriendo
solamente el uso de polinomios de bajo grado, evitando as las
oscilaciones, indeseables en la mayora de las aplicaciones, encontradas
al interpolar mediante polinomios de grado elevado.
Definicin
Spline Lineal
Los splines de grado 1 son funciones polinomiales de grado 1 (Rectas de
la forma f(x)=ax+b) que se encargan de unir cada par de coordenadas
mediante una recta.
Que las partes de la funcin a trozos P(x) pasen por ese punto. Es decir, que las
dos Pn(x) que rodean al f(x) que queremos aproximar, sean igual a f(x) en cada
uno de estos puntos.
Esto sin embargo no es suficiente, y necesitamos una condicin ms. Por qu?.
Tenemos 3 incgnitas por cada P(x). En un caso sencillo con f(x) definida en
tres puntos y dos ecuaciones P(x) para aproximarla, vamos a tener seis
incgnitas en total. Para resolver esto necesitaramos seis ecuaciones, pero
vamos a tener tan slo cinco: cuatro que igualan el P(x) con el valor de f(x) en
ese punto (dos por cada intervalo), y la quinta al igualar la derivada en el punto
comn a las dos P(x).
Se necesita una sexta ecuacin,de dnde se extrae? Esto suele hacerse con el valor
de la derivada en algn punto, al que se fuerza uno de los P(x).
Spline Cubica
Cada polinomio P(x) a travs del que construimos los Splines en [m,n] tiene grado
3. Esto quiere decir, que va a tener la forma P(x) = ax + bx + cx + d
En este caso vamos a tener cuatro variables por cada intervalo (a,b,c,d), y una
nueva condicin para cada punto comn a dos intervalos, respecto a la derivada
segunda:
Que las partes de la funcin a trozos P(x) pasen por ese punto. Es decir,
que las dos Pn(x) que rodean al f(x) que queremos aproximar, sean igual a
f(x) en cada uno de estos puntos.
Definicin