Revista15 3
Revista15 3
Revista15 3
Palabras clave:
Diseo, Jacquard, mquinas de
punto, patrones, programacin
Revista KEPES Ao 14 No. 15 enero-junio 2017, pgs. 33-68 ISSN: 1794-7111(Impreso) ISSN: 2462-8115 (En lnea)
DOI: 10.17151/kepes.2017.14.15.3
Revista KEPES, Ao 14 No. 15, enero-junio de 2017, pgs 33-68
Abstract
This paper analyzes the history and the present of the small
knitting machinery, its relationship with programming and
the possibilities of creating Jacquard patterns. How the use of
these machines has been revitalized in recent years supported
by collaborative relationships of users and the interest in
sustainable, personalized and short run productions is
analyzed. Finally, a model for the design of modular patterns
for punch cards supported on computer tools is proposed.
34 Key words:
design, Jacquard, knitting
machines, patterns,
programming
Gonzlez, ML. / Maquinaria de punto: desarrollo y vigencia en el diseo actual
Introduccin
Se argumenta en las conclusiones cmo los valores que aportan estas mquinas
coinciden con algunos de los principales focos de inters del diseo en la
actualidad: la sostenibilidad, el desarrollo creativo a travs de la informtica,
35
los entornos de trabajo colaborativos y los proyectos basados en la fabricacin
digital y a pequea escala.
posteriores (De Fusco & Izquierdo, 2005). El autor sostiene que se gener una
divisin del trabajo y especializacin en los sectores productivos apoyada sobre
los avances tecnolgicos de ese momento. Dentro de esos avances destacaron
las hiladoras y telares, que sirvieron de base a las primeras concentraciones de
trabajo especializado del sector textil. En este contexto es donde en 1589 el
reverendo William Lee presenta su Stocking frame, primera mquina para la
produccin de tejido con base de malla.
Una mquina de punto puede estar constituida con una o dos camas de agujas,
que se denominan fonturas. La fontura es el soporte de las agujas y determina
la galga de una tricotosa. La galga indica la finura de las agujas y paralelamente
37
los grosores de hilo con los que trabaja la mquina. La galga anglosajona
expresa el nmero de agujas que caben en una pulgada (2,54 cm) (Soler, 2007).
Por ello, la indicacin numrica de la galga es inversamente proporcional al
grosor del hilo utilizado: a mayor galga, mayor nmero de agujas por pulgada
y agujas e hilos ms finos (galgas de 2,5 para jerseys gruesos, 18 para prendas
finas y 32 para camisetas muy finas) (Hallett & Johnston, 2010). Estas bases son
comunes para cualquier tipo de mquina de punto, que pueden ser segn la
geometra de las fonturas, rectilneas o circulares.
Revista KEPES, Ao 14 No. 15, enero-junio de 2017, pgs 33-68
III. En tercer lugar encontramos las posibilidades para realizar los dibujos
posicionales o motivos repetidos. Aqu encontramos cuatro opciones:
las dos primeras no permiten programacin alguna de los motivos que
ejecutaremos:
compaa britnica Soft Byte Ltd. Con esta herramienta comercial es posible
la programacin y diseo motivos y tambin de los patrones de las piezas que
conforman las prendas (Soft Byte, 2016).
45
El proyecto AYAB continua la senda abierta por Conklin y ampla los modelos
de mquinas posibles a modificar al rango de modelos Brother KH-9xx,
abriendo as las posibilidades de encontrar antigua maquinaria a la que dar
una nueva vida. (AYAB, 2014). Por otro lado, introduce una simplificacin
para controlar las tricotosas al implementar una placa Arduino (de bajo coste
y programacin sencilla) como microcontrolador.
48
4. Davi Post. Img2track (Post, 2014) 2014 actualidad.
Canet y Guljajeva se auto-definen como creativos entre los lmites del arte y
la tecnologa (Canet & Guljajeva, 2016). Bajo esta premisa han trabajado en
proyectos relacionados con las mquinas de punto desde 2012. Su primera obra
en este mbito se denomina SPAMPoetry. Inspirados por Conklin, Stern y otros
miembros de las plataformas en red como Fabienne Serrere y Travis Goodspeed, 49
modifican la tricotosa Brother KH940 incluyendo una placa Arduino. Con ella
tejen una serie de poemas visuales a partir de una coleccin de mensajes
spam. En su segundo proyecto: NeuroKnitting (2013), en colaboracin con
Sebastin Mealla realizan una medicin de ondas cerebrales de distintos
individuos, transformndolas en patrones tejidos en la tricotosa modificada
(Guljajeva & Sola, 2013).
El tercer proyecto de este equipo, Circular Knitic, traspasa los lmites de las
mquinas modificadas y se adentra en la creacin de nuevas mquinas de
Revista KEPES, Ao 14 No. 15, enero-junio de 2017, pgs 33-68
punto (Canet & Guljajeva, 2014). El trabajo, presentado entre 2014 y 2015,
se apoya en la programacin de cdigo abierto y en la fabricacin digital. De
esta forma, se ha realizado la ingeniera inversa de la maquinaria de punto
existente y se ha generado un mecanismo que es posible replicar con las
actuales herramientas disponibles en entornos de fabricacin digital como los
Fab Labs (acrnimo del ingls Fabrication Laboratory) (FAB, 2016). Mediante
mquinas de impresin 3D y cortadoras lser se conforman la mayora de
las piezas de la tricotosa circular (figura 10) que se complotan con algunas
piezas de mecnica estandarizada. El conjunto puede replicarse a partir de las
instrucciones de construccin y los modelos tridimensionales facilitados en
el repositorio GitHub (Github, 2016). El proyecto ha sido galardonado en los
premios FAbLAb Awards 2015 (Fab Foundation, 2016).
50
Figura 10. Circular Knitic. Tricotosa circular de cdigo abierto.
Fuente: Varvara & Mar (Canet & Guljajeva).
Guljajeva, con los que colabora para desarrollar el software base de la mquina.
OpenKnit se controla desde la programacin de una placa Arduino (Rubio,
2014). El propsito de partida es crear un prototipo que pueda reproducirse por
parte de cualquier persona interesada que desee construir su propia mquina
plana de punto. Sin embargo, a diferencia del proyecto de la mquina circular,
las piezas utilizadas no son nicamente piezas reproducibles por impresin
digital, corte lser y elementos de unin estndar. El mecanismo consta de
stas pero tambin de agujas especficas de las tricotosas comerciales (figura
11). Debido a ello y a la complejidad del conjunto, las posibilidades reales de
replicacin de la mquina quedan ms limitadas que en el caso de la tricotosa
circular previamente descrita. El trabajo permanece abierto a futuro desarrollo
y se ha estudiado como un ejemplo de futuro posible para la introduccin de la
cultura de fabricacin digital dentro de las prendas de vestir. Permitira una alta
implicacin en el proceso de manufactura y personalizacin de las prendas al
usuario final de las mismas (Stam, Van der Velden, Rubio & Verlinden, 2014).
51
Como se ha sealado, las mquinas con una galga estndar llevan tarjetas
con 24 puntos repetibles. Los motivos deben realizarse de un ancho que sea
un nmero de mallas divisible por 24: 2, 3, 4, 6, 8, 12 24 agujas de ancho.
Su longitud mnima ser de 36 puntos (si el motivo es de un tamao menor se
repite hasta esos 36 puntos) y las tarjetas comnmente llevan 60 puntos.
Gonzlez, ML. / Maquinaria de punto: desarrollo y vigencia en el diseo actual
54
Figura 12. Imagen utilizada para las pruebas de uso de las herramientas informticas.
55
5.3.2.1.2 KnitPro
5.3.2.1.3 OknitMe
58
Figura 15. Imagen de la tarjeta de (24x60) puntos obtenida mediante OKnitMe.
Esta ltima opcin de trabajo permite todas las posibilidades de edicin que
un diseador necesita para la correcta ejecucin de un motivo. Las lneas son
vectoriales y la precisin dimensional es exacta. Para este estudio se ha planteado
Gonzlez, ML. / Maquinaria de punto: desarrollo y vigencia en el diseo actual
59
Figura 16. Imagen de la tarjeta completada como patrn repetible dentro de la estructura
de filas y columnas (derecha) y efecto de conjunto (izquierda).
Revista KEPES, Ao 14 No. 15, enero-junio de 2017, pgs 33-68
Con esta ltima imagen se procede a la perforacin punto a punto del acetato
base para la creacin de la tarjeta perforada. Tras la insercin en la mquina
rectilnea se obtiene el tejido de la figura 17. Se puede apreciar que la altura
de los dibujos se reduce ligeramente y hace la figura algo achatada respecto
a la previsin inicial del diseo. Tambin vemos que los motivos quedan
reflejados verticalmente, quedando las figuras dirigidas en sentido inverso al
diseado. Por otro lado se observan algunos errores en la ejecucin material
del tejido. Deber analizarse en trabajo posterior si estos errores proceden de
la calibracin de tensiones para el grosor de hilo utilizado o si por el contrario
provienen de algn fallo en la ejecucin de la tarjeta perforada, ya sea por el
tamao de los motivos o por errores fsicos en las perforaciones.
60
Resultados
I. La perspectiva ecolgica
61
El tercer argumento se apoya en el hecho de que las tricotosas son mquinas que
62 permiten fabricar productos finales, anlogos a los obtenidos industrialmente.
Harrison, Earl y Eckert defienden que los ejercicios de manipulacin de
maquetas son un desencadenante para implementar mejoras en los procesos
de diseo (Harrison, Earl & Eckert, 2015). En esa misma direccin apunta
Grsoy cuando incide en la incorporacin del trabajo con los materiales
dentro de los procesos proyectuales, ms all del pensamiento visual (Grsoy
& zkar, 2015). Por ltimo, en defensa de esta misma idea, El-Zanfaly defiende
el pensar haciendo y aprender haciendo, con la maquinaria como aliado
del diseador. Se aboga por el uso de las mquinas como complemento al
pensamiento creativo. Mediante el trabajo con las materias primas, el diseador
Gonzlez, ML. / Maquinaria de punto: desarrollo y vigencia en el diseo actual
Conclusiones
Lnea de trabajo
Referencias
Addi Germany. Addi Express professional. (2016). Recuperado de: http://shop.
addi.de/en/addiexpress-professional.
Arnheim, R. & Fernndez-Campoamor, M.L.B. (2002). Arte y percepcin visual:
Psicologa del ojo creador. Madrid: Alianza editorial.
Au, K.F. (2011). Advances in knitting technology. Cambridge: Elsevier.
AYAB, V. All yarns are beautiful. (2016). Recuperado de: http://www.ayab-
knitting.com/supported-devices/.
Bloy, M. The luddites 1811-1816. (2016). Recuperado de: http://www.
victorianweb.org/history/riots/luddites.html.
Canet, M. & Guljajeva, V. (2016). Canet, Guljajeva. Recuperado de: http://
www.varvarag.info/.
Circular Knitic. (2016). Recuperado de: http://www.varvarag.info/circular-knitic/.
Castellanos Valderrama, J.G. (2015). Programacin del futuro inteligencia
artificial. Aplicatec, 5(2)
Conklin, S. (2016). Conklin S. Webpage. Recuperado de: http://ai4qr.com/.
De Fusco, R. & Izquierdo, M. (2005). Historia del diseo. Santa & Cole.
65
El-Zanfaly, D. (2015). [I 3] imitation, iteration and improvisation: Embodied
interaction in making and learning. Design Studies, 41, 79-109.
Espinosa, M. (2000). Introduccin a los procesos de fabricacin. Madrid:
UNED Ed.
Fab Foundation. (2016). The Fab Foundation Webpage. Recuperado de: http://
www.fabfoundation.org
GitHub. (2016). Github. Recuperado de: https://github.com/open-source.
Revista KEPES, Ao 14 No. 15, enero-junio de 2017, pgs 33-68
The cutting class. Fully fashioned vs. cut and sew. (2016). Fully fashioned vs.
Cut and sew. Available: http://thecuttingclass.com/post/3563227104/knitwear-
jil-sander.
The Library of Congress. American Memory. (2016). Plate, punch card,
and instructions for Herman Hollerith's Electric Sorting and Tabulating
Machine, ca. 1895. (Herman Hollerith Papers). Available: http://
memory.loc.gov/cgi-bin/ampage?collId=mcc&fileName=023/page.
db&recNum=0&itemLink=r?ammem/mcc:@field(DOCID+@lit(mcc/023)).
USPTO. United States Patent and Trade Mark Office. Griswold, H.J. (1892)
U.S. Patent No.US472,874. Recuperado de: https://www.google.com/patents/
US472874.
USPTO. United States Patent and Trade Mark Office. Luchsinger, E. (1954)
U.S. Patent No.US2837903 A. Recuperado de: https://www.google.ch/patents/
US2837903
V.V.A.A.Stitchboard webpage. (2016). Stitchboard Webpage. Free Pattern Wizard.
Available: http://stitchboard.com/pages/pattern/freePatternWizard.php.
Vallet, F., Eynard, B., Millet, D., Mahut, S.G., Tyl, B. & Bertoluci, G. (2013).
Using eco-design tools: An overview of experts' practices. Design Studies,
68 34(3), 345-377.
VVAA. Cellular automaton. (2016). Cellular Automaton. Available: http://
uncomp.uwe.ac.uk/genaro/home.html.
Cmo citar este artculo: Gonzlez, ML.(2017). Maquinaria de punto: desarrollo y vigencia en el diseo
actual. Revista Kepes, 15, 33-68. DOI: 10.17151/kepes.2017.14.15.3