Resumen Narrativas Transmedia. Carlos Scolari Resumen
Resumen Narrativas Transmedia. Carlos Scolari Resumen
Resumen Narrativas Transmedia. Carlos Scolari Resumen
CARLOS SCOLARI
Origen
El concepto de la narrativa transmedia fue introducido por Henry Jenkins afirmaba que:
hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de
contenidos a travs de mltiples canales. Jenkins da el ejemplo de la serie Pokemon, ya que
esta se despliega a travs de juegos, programa de tv, pelculas y libros.
El autor pasa a hablar luego de Star wars aunque ms adelante se profundizar ms.
Cada medio hace un aporte a la construccin del mundo narrativo, las aportaciones de cada
medio o plataforma de comunicacin difieren entre s, como dice Jenkins: cada medio hace lo
que mejor sabe hacer. Cada franquicia debe ser lo suficientemente autnoma para permitir un
consumo autnomo.
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una variedad de formas mediticas, un mundo transmedial puede comenzar en
cualquier medio
- Transmedia storytelling es un planeta ms dentro de una inmensa galaxia
conceptual.
- Interacciones transmediales
- Multimodalidad
- Intermedios
Algo que llam la atencin de Jenkins es que adems de saltar de un medio a otro, los
personajes y sus mundos a menudo caan en las manos de los consumidores para seguir
expandindose de un medio a otro. Con la llegada de los procesos de digitalizacin y la
difusin de la world wide web algunos consumidores se convirtieron en prosumidores, se
apropiaron de sus personajes favoritos y expandieron an ms sus mundos narrativos, esta es
una caracterstica que define a las NT: los usuarios cooperan activamente en el proceso de
expansin transmedia. Ya sea escribiendo una ficcin y colgndola en fanfiction o grabando
una parodia y subindola a youtube, los prosumidores del siglo XXI son activos militantes de
las narrativas que les apasionan.
Es una de las obras paradigmticas de las NT. Todo comenz en la pelcula en 19999, luego
con sus otras dos partes. Tambin sali a la venta un videojuego. Cada una de estas cosas
cuenta solo una parte de la historia. Luego en 2005 salieron otros dos videojuegos, uno de
ellos continu la historia que haban dejado las pelculas. Luego se difundieron en la web una
serie de comics, que tambin contaban otras partes de la historia que no haban sido contadas.
Jenkins se pregunta si esta fue la primeria experiencia narrativa transmedia, y la respuesta es
que: para nada.
Es star wars el primer relato transmedia?, Acaso superman no es una NT creada en la dcada
de los 30? y qu decir del universo imaginado por Walt Disney? Son las NT un fenmeno
tpico del siglo XX? Hay experiencias transmedia anteriores?
La expansin del mundo narrativo de Harry Potter fue desde sus inicios gestionado por JK
Rowling. Sin embargo, como todos saben las pelculas de Harry Potter no expanden el mundo
narrativo de los libros, sino que los tratan con mucho respeto. Pero este mundo narrativo no
se acaba en los libros y el cine, de los 10 videojuegos estrenados hasta 2012 estos tambin
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estn basados en episodios ya ledos en el libro. Tambin posee un parque de atracciones en
Universal.
*(Agregado por m) en los ltimos aos el mundo de Harry Potter se ha seguido expandiendo.
Por un lado con una nueva saga de pelculas: Animales Fantsticos, que nace de un libro que la
autora saca para vender para caridad; ya se estren una pelcula y hay presupuestadas 2 ms,
est ambientando en el mundo mgico, en USA de los aos 20. Y por otro lado se estren una
obra de teatro ambientada luego del eplogo del ltimo libro de la saga, tuvo mucho xito y el
guin se estren en formato libro.
jjhg
Matrix: Star Wars: Harry Potter: