Tercera Clase Scout JGD PDF
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TERCERA CLASE
DE LA
NOMBRE :
Tropa : Manantiales
Ahora bien, nos dice en primer trmino, que hemos de cumplir los
deberes con Dios y la patria, es decir; entender que el universo es una
totalidad regida por ciertos principios, lo mismo a los cuales debemos
ajustarnos en nuestras acciones, y comprender tambin que la Patria
espera de nosotros una retribucin pos su desvelos, por ejemplo, una
profunda dedicacin al estudio, un total conocimiento de su historia y
geografa, el montaje de actividades de servicio junto a tu Patrulla o la
Tropa.
hombre.
Artculo 1:
Artculo 2:
Ser leal es ser fiel. Leal a quien nos dirige, Jefes, Profesores,
Padres. Esta lealtad exige una respuesta de respeto, de sinceridad, de
esfuerzo, de sacrificio y confianza.
Artculo 3:
Artculo 4:
Artculo 5:
Artculo 6:
Artculo 7:
Artculo 8:
Artculo 9:
Artculo 10:
Alguien pregunt una vez a Baden Powell Siempre Listos para qu?,
Bueno, dijo Baden Powell, para lo que sea. Y esa es exactamente la
idea.
Seor
Ensame a ser generoso
A servirte como lo mereces
A dar sin medida
A trabajar sin descanso
A combatir sin miedo a que me hieran
Y a no esperar ms recompensa
Que saber que hago tu Santa Voluntad
As Sea.
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
Agrupacin Nacional de Boy Scouts de Chile
TERCERA CLASE
Seor:
que das el agua a los campos,
que das la tierras a las plantas,
que das el fruto a los hombres,
dnos bendito este alimento,
para que vuelto fortaleza,
te sirvamos mejor, as sea.
Perdnanos Seor,
todas nuestras faltas,
fin de que nosotros,
que vamos a dormir bajo las estrellas,
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
Agrupacin Nacional de Boy Scouts de Chile
TERCERA CLASE
Seor,
T que extendiste el cielo
como inmensa tienda sobre nosotros,
mira a tus hijos, listos ya
en la aurora de este nuevo da.
Aparta Seor de este campamento
todo lo que pueda ofenderte,
y nenos para ayudarnos los unos a los otros,
a fin de que este da
transcurra en medio de la amistad y la alegra.
As sea.
Qu es el Ttem:
El Ttem es el smbolo de la Patrulla, que va dibujado en el
Bandern con sus respectivos colores, el palo es el bordn el que lleva
una punta de fierro al final para no daar la madera y que recibe el
nombre de regatn.
Qu simboliza el Ttem:
El Ttem simboliza los trabajos logrados por la Patrulla
manteniendo y elevando el Espritu que debe reinar entre sus miembros.
Imposible imaginar a una verdadera Patrulla sin Bandern, ya que ste
une a todos sus miembros bajo un smbolo comn, el Ttem.
A medida que la Patrulla va constituyendo una tradicin con base en las
cosas sobresalientes que han hecho juntos, el Ttem va cobrando un
significado ms profundo A donde quiera que vaya la Patrulla el
Bandern ir en su compaa
Debern ser las inspiraciones que guen tus pasos diariamente. Son
tres trminos que recuerdan tu ideal: Dios, Patria y Hogar
A lo lejos, adelante
Las carpas se divisan
Bruidas por el sol
************************************
JUEGOS
Los jugadores forman un crculo, con las manos atrs. Fuera del
crculo habr un participante que ser el primero en correr.
El participante que est fuera del crculo comienza a caminar por el lado
derecho y en cierto momento toca las manos de uno de los jugadores del
crculo, ste inmediatamente sale corriendo por el lado opuesto. En el
sitio donde se encuentren se hacen una reverencia se dan las manos y se
preguntan cmo ests?, Enseguida continan corriendo para ver quien
llega primero al lugar que qued vaco. El que perdi comienza el juego
nuevamente
pira
Cuando el fuego haya sido encendido el Guardin de Leyenda, ser quien
anime la fogata, con un programa ya establecido el cual prepar con
anticipacin, de esta manera todas las Patrullas, participan en forma
animada en sketch, canciones, danzas y otras actividades que se
realicen en la fogata.
Tambin es importante el Guardin del Fuego, quien se ocupa de
controlarlo durante la fogata, dando mayor o menor iluminacin, segn
lo requiera la representacin que se va a hacer.
El fogn de la ltima noche de Campamento es a veces lo ms esperado
por los Scouts, ya que es en este instante donde se estrechan an ms
los lazos de amistad, se comparte de manera diferente, ms relajados y
adems se conocen otras facetas de quienes participan.
Para pasar la prueba de Fogata de la Cartilla de Tercera Clase, slo
tienes que participar mediante una representacin, sea sta un Sketch
o danza, etc. Acompaado por los dems miembros de tu Patrulla.
Un buen nudo no slo salva una vida, sino que sujeta una carga,
inmoviliza un objeto, levanta cualquier cosa con seguridad, etc. Cada
nudo tiene un uso especial y si los Scouts aprecian los nudos bien
hechos, es porque dan seguridad y se desenredan con facilidad.
LLANO:
Para unir dos cuerdas de un mismo grosor
Para sujetar un vendaje o amarrar un paquete.
BALLESTRINQUE:
Para principiar y rematar un amarre cuadrado.
Para amarrar una embarcacin.
Para atar una cuerda a cualquier punto fijo.
AS DE GUIA
Para amarrar animales.
Es el nudo de salvataje por definicin;
sube o baja a una persona,
ayuda en peligro de ahogamiento,
arrastra a una persona inconsciente
AJUSTE
Para unir dos cuerdas de distinto grosor.
Para amarrar una cuerda a una argolla.
(Por ejemplo la bandera)
MARGARITA:
Para acortar una cuerda.
Para reforzar una cuerda picada.
NUDO SIMPLE:
Sirve para impedir que se deshaga un chicote
Sujetar una cuerda en un agujero.
Dar seguridad, como en el nudo corredizo.
NUDO CORREDIZO:
Sirve para amarrar una cuerda a un punto fijo.
Para principiar a amarrar un paquete.
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
Agrupacin Nacional de Boy Scouts de Chile
TERCERA CLASE
NUDO CAPUCHINO:
Para engrosar un chicote y lanzar una cuerda
a una rama de manera que se enrolle.
Para subirse por una cuerda.
Para sujetar una cuerda a un agujero cuando
el nudo simple no es suficientemente resistente.
5.- Peligro.
CUMBRERA
PARANTES
TECHO
TENSORES
PISO
ESTACAS
Cuidados de la carpa:
Antes de empacar, revisa la lista del equipo personal que vas a llevar, para no
olvidar ni dejar en tu casa.
El saco de dormir enrrllalo y ubcalo en el exterior si tu mochila tiene armazn de
aluminio.
Los zapatos van en la parte inferior de la mochila. Recuerda que la mochila es
una bolsa de bolsas. Los artculos que tienen relacin entre s, como son los
utensilios de comida, aseo y ropa van en su propia bolsa separada de las dems. Este
sistema te permite empacar la mochila y encontrar fcilmente lo que necesites.
Puedes hacer tus propias bolsas utilizando retazos de tela.
Coloca las bolsas de materiales suaves en la parte de la mochila que
descansar contra tu espalda y colocando hasta abajo aquello que no usars
inmediatamente.
Es importante guardar en la parte superior de la mochila, una toalla, muda de
ropa (pantaln, polera, calcetines) y un impermeable en caso de lluvia.
En los bolsillos exteriores de la mochila guarda todo el material que es rgido,
como por ejemplo, linterna, cordel, costurero, etc. Tu mochila no deber pesar ms
del 20% de tu peso
Uniforme completo
Tres mudas ropa interior
Un pantaln largo
Un buzo
Un sweater
Dos poleras o polerones
Una chaqueta o poncho
Tres pares de calcetines
Tres Pauelo
Pijama
Detergente ropa
Traje de bao (segn la estacin)
Utiles de aseo
Una toalla.
Cepillo de dientes.
. Peineta
Espejo de bolsillo
Jabn en su jabonera plstica
Utiles de rancho
Plato, cuchara, tenedor,
Cuchillo, jarro, mantel
Detergente loza
Otros
Fsforos protegidos del agua
Cantimplora,
Cuaderno , lpiz y brjula
Linterna
Equipo de costura
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
Agrupacin Nacional de Boy Scouts de Chile
TERCERA CLASE
Un buen filo existe cuando pasas un dedo por l (con mucho cuidado) y
se siente que es muy suave, sin melladura alguna y que si cargas un poco
podras cortarte; pero obtener un filo de esa calidad no es fcil y por
ello se recomienda aprender de alguien que est adiestrado. Sin
embargo, aqu van algunos consejos que pueden ayudar: el hacha debe
afilarse cuando sea necesario ( es decir, construir el filo o repararlo si
est muy daado o desgastado), y asentarla con regularidad ( es decir,
retocar el filo para mantenerlo suave, cortante y limpio).
consecuencias impredecibles.
COCINERO
Es el primero en levantarse y preparar el desayuno.
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
Agrupacin Nacional de Boy Scouts de Chile
TERCERA CLASE
AGUATERO
Se preocupa de tener agua para cocinar, beber y asearse.
Junto con el ayudante de cocina se encarga de eliminar la
basura.
Debe conocer formas elementales de purificar el agua.
LEADOR
Debe conocer los diversos tipos de lea
Se preocupa de cortar, ordenar y ubicar la lea para la
Patrulla.
Debe mantener conocimiento, cuidado, precauciones, al
menos en forma bsica, del uso del hacha u cuchillo.
AMBIENTADOR
Debes mantener limpio el rincn de Patrulla
La carpa debe estar abierta hasta las medio da para su
ventilacin, despus debe entrar los sacos de dormir y
cerrar la carpa.(solo se abre cuando la Patrulla se retira a
dormir.
Debe preocuparse de asegurar los vientos de la carpa.
En caso que se aproxime mal tiempo, debe confeccionar las
canaletas alrededor de la carpa.
Para aprobar tu prueba de la tercera clase, debers pasar
tres noche de campamento con tu Patrulla.
Toro Pensador. Scouter. D. de C.
Paloma Insigne. Guiadora. I.M.S.
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TERCERA CLASE
Se emplea para unir dos troncos de modo que formen un ngulo muy
abierto. o cuando estos troncos estn sometidos a una tensin que tiende a
separarlos.
*Pauelos desechables
PARA:
*Dolor de cabeza *Dolor de muelas *Dolor de estmago
*Esguinces (antiinflamatorio)
PARA:
*Conjuntivitis
Cuando Baden-Powell fund los Scouts, pens que era necesario tener
un emblema que hiciera sentir a todos, la unin que debera existir en el
movimiento, as es que adopt la Flor de Lis como distintivo, usndolo
por primera vez en el Campamento de Brownsea, en agosto de 1907.
el tiempo; la cuerda que pende del gallardete con un nudo simple, nos
seala el deber que tenemos como Scouts que somos de hacer una
Buena Accin diariamente.
EL SALUDO Y DISTINTIVOS
EN RECTANGULO EN ESTRELLA
EN CIRCULO EN HERRADURA
EN LINEA EN FILA
De pie, dobla el cuerpo hacia delante con los brazos estirados al frente
y con los dorsos de las manos juntos a la altura de las rodillas. Levanta
lentamente las manos sobre la cabeza, echndote hacia atrs lo ms
que puedas, aspirando profundamente por la nariz. Baja luego los
brazos lentamente dejndolos caer a los lados a la vez que botas el aire
por la boca. Repite este ejercicio doce veces y mientras lo haces
recuerda que ests tonificando y desarrollando tus hombros, pecho,
corazn y aparato respiratorio.
Estando de pie, extiende los brazos hacia delante y luego sin mover los
pies, gira sobre tu cintura lo ms que puedas, conservando los brazos a
la altura de los hombros o un poco ms alto. Despus de una pausa gira
lentamente hacia el otro lado. Repite doce veces. El objeto de este
ejercicio es mover los rganos interiores tales como el hgado y los
intestinos ayudando as a que trabajen, adems sirve para dar fuerzas a
los msculos exteriores alrededor de las costillas y del estmago.
Estando de pie, levanta tus brazos sobre tu cabeza tan alto como
puedas y entrelaza tus dedos. chate hacia atrs y mueve los brazos
muy despacio tratando de describir un cono, de tal manera que tus
manos describan un amplio crculo arriba y alrededor de tu cuerpo, el
cual deber girar alrededor de la cintura, inclinndose primero a un
lado, despus hacia el frente, luego hacia el otro lado, y por ltimo
hacia atrs. Repite seis veces girando hacia un lado y luego seis veces
ms girando hacia el otro. Con este ejercicio, ests haciendo trabajar
los msculos de la cintura y del estmago.
Como todos los dems ejercicios, es ste debes cuidar la respiracin, por medio del
cual se desarrollan los pulmones y el corazn. Estando de pie, levanta los brazos
hacia arriba y hacia atrs lo ms que puedas y luego dblalos hacia delante, hasta
tocar los pies con la punta de los dedos, pero sin doblar las rodillas. Despus separa
un poco tus pies, entrelaza los dedos de tus manos y colcalas detrs de la nuca y
chate hacia atrs lo ms que puedas, respirando por la nariz, luego levanta tus
brazos por sobre tu cabeza y bota el aire por la boca. El objeto de este ejercicio no
es tocarse los pies, sino dar masaje al estmago. Si no puedes tocarte los pies, llega
slo hasta donde puedas, ya que cualquier fuerza extra que hagas puede daar tu
espalda. El valor de este ejercicio est en doblar y estirar el estmago
alternativamente. Reptelo doce veces.
De pie y descalzos, pone tus manos sobre tus caderas y empnate sobre la punta de
tus pies, toma suficiente aire por la nariz, dobla tus rodillas lentamente hasta que
quedes sentado en cuclillas, a la vez que vas botando el aire por la boca, teniendo
cuidado de conservar los talones despegados del suelo todo el tiempo. Luego
levntate despacio, hasta quedar en la posicin original. Repite el ejercicio doce
veces. El peso del cuerpo debe conservarse todo el tiempo sobre la punta de los pies
y las rodillas vueltas hacia fuera, para que te ayude a conservar el equilibrio con
mayor facilidad.
Estos ejercicios, no son un mero pasatiempo, son en realidad algo til que te
ayudar a crecer bien y ser fuerte.
Las manos y uas: Conserva tus manos limpias. Lvalas con frecuencia y
as ayudaras a evitar la propagacin de grmenes.
Lvate las manos antes de:
Empezar a preparar la comida.
Comer
Poner la mesa
Tratar a un enfermo
Prestar primeros auxilios
Tocar a un recin nacido.
El procedimiento es el siguiente:
3.- Cuando el Jefe toca con el silbato dos puntos ( letra i), dos
Scouts de la patrulla de servicio salen hacia el mstil. Si la ceremonia es
para bajar bandera, los Scouts debern detenerse a mitad de camino y
saludar la bandera, hecho lo cual, continuan su marcha hasta tomar la
posicin que les corresponde al pie del mstil.
Boyce qued tan impresionado con lo que Baden Powell le dijo acerca del
Escultismo, que decidi llevarlo a su pas cuando regres de Inglaterra
Con el muchacho que ayud a Boyce nadie sabe lo que pas, sin embargo
nunca se le olvid. Los Scouts de EE.UU. regalaron al centro Internacional de
Adiestramiento, el Parque Gilwell, en Inglaterra, una hermosa estatua de un bfalo
americano, con una simple inscripcin que dice: