1.9 Diseño de Vestuario Ent M

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EL DISEO DE VESTUARIO

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1.9 DISEO DE VESTUARIO ENt M.doc
EL DISEO DE VESTUARIO
EL TRAJE EN LA ESCENA TEATRAL
El vestuario escnico agrupa los elementos de la puesta en escena vinculados con la
imagen del personaje dramtico. As, en conjunto con la escenografa e iluminacin, se
convierten en un cdigo visual general.

El vestuario teatral es la sntesis de la personalidad del personaje; el conjunto de


prendas, trajes, complementos, calzados y accesorios utilizados en una representacin
escnica, son las piezas claves que permiten definir y caracterizar a un personaje.

Imagen 1: Casa de muecas. Direccin: Alejandro Castillo, 1980.

Para generar una propuesta de diseo de vestuario se deben considerar varios


factores determinantes.
En primer lugar, el estudio del contexto histrico y temporal donde transcurre la obra,
las relaciones emocionales o afectivas de los personajes,
la cronologa de los acontecimientos,
la situacin en que se encuentran,
los puntos de vista y el aspecto fsico en caso de que est descrito por el autor de la
obra.

Junto con esto, es necesario manejar los principios, valores y caractersticas


psicolgicas del personaje y establecer desde dnde se enfocar la puesta en escena para
contar la historia.

Para obtener las herramientas que permitan una adecuada creacin de personaje,
siguiendo los comentarios recin expuestos, se debe realizar un estudio exhaustivo del
texto dramtico. Desde esta fuente, el dramaturgo, el director, el diseador de vestuario
y el actor propondrn lneas de desarrollo que, en consenso, definirn la silueta final del
mismo.

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El vestuario en el escenario
En la vida cotidiana, las personas disponen de una variedad de prendas para combinar.
Pero no en el teatro; aqu, las vestimentas tienen otro significado, con funciones
muy diferentes a las realizadas por el vestido en la vida social.

En el caso de requerirse cambios de vestuario, estos se generan manteniendo un hilo


conductor estilstico entre las prendas utilizadas.

En escena, todo vestuario posee un sistema especfico de significado, que se


desprende de la materialidad, la textura, el color, la forma y, principalmente, de la
lectura cmplice y compartida con el espectador.

El vestuario es capaz de entregar informacin sutil que detona diversas


interpretaciones que apoyen la narracin de la pieza teatral.

El vestuario tiene funciones simblicas adicionales, entre ellas:


Contextualizar la poca histrica.
Indicar el clima del lugar en que se desarrolla la accin.
Caracterizar al personaje en personalidad, estado de nimo y aspecto fsico.

Para generar una imagen se debe considerar el antecedente histrico, la descripcin del
dramaturgo o autor del texto dramtico, la visin del director de la puesta en escena, la
propuesta del actor y la propuesta del diseador de vestuario.

. En el caso de trabajar con un nico vestuario para todos, se matizan los detalles de
cada uno. Aunque se trabaje en masa y con vestidos iguales, cada personaje tendr su
toque personal.

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El contexto histrico como referente en el diseo de vestuario
La mejor manera de enfrentar con libertad un proceso creativo es conocer a cabalidad el
contexto histrico en el que se desarrolla la obra. Para ello, se hace un estudio de la
Conocer e incorporar el contexto histrico da forma a la silueta y al movimiento de los
personajes. Cada poca tiene una manera de moverse, de ser y de llevar el traje; cada
corte y patrn en el vestuario tiene una manera diferente de usarse y ser exhibido, por lo
que ser consciente de la relacin entre el cuerpo del actor y el vestuario es clave para
dar verosimilitud a la propuesta.
Sin embargo, y a pesar de esto, no es obligatorio realizar reproducciones fidedignas de
la vestimenta segn la poca, todo diseo es siempre una propuesta y una relectura que
exige de licencias creativas, en la medida que respondan a una necesidad.

El resultado visual del vestuario depender de la obra, la historia, el estilo y el


movimiento histrico o gnero literario al que corresponda. No es lo mismo una obra
del siglo XVIII a una del siglo XIX.
Despus de la Revolucin Francesa y luego entre 1900 y 1910, la moda cambi
significativamente; se dej de usar el cors y tras la Primera Guerra Mundial, las
mujeres se cortaron el cabello, dejaron la faja, se acort el vestido y se liber el cuerpo.
Durante la Segunda Guerra Mundial, las mujeres comienzan a trabajar en las fbricas,
se inicia la revolucin del caucho y surgen las telas sintticas. Aparece el plstico,
permitiendo nuevos materiales con los que se realizaban utensilios para el hogar y
diferentes tipos de vajillas. Las telas se ponen de moda uso de medias y blusas de
nylon, las que permiten por primera vez mostrar parte del enagua, que se utilizaba como
ropa interior.
A partir de la dcada del cincuenta, no existen movimientos sociales ni artsticos que
influyan en el vestuario; sin embargo Christian Dior, lanza su New Look, un nuevo
estilo en el diseo que renueva la moda y vuelve a feminizar a la mujer.

En los aos sesenta la modista britnica Mary Quant da origen a la minifalda, que se
empieza a usar 15 centmetros sobre la rodilla. Nacen las medias estampadas y las botas
altas por sobre la rodilla. En la dcada del setenta el estilo disco se impuso no solo en la
msica, tambin influy el vestuario. Comenzaron a usarse los pantalones anchos
Oxford, tambin conocidos como patas de elefante, la inclusin del color, los
estampados, crculos, espirales y flores a modo de decoracin.
Los ochenta llevaron la moda a colores brillantes y fuertes combinados con negro, se
comenzaron a usar pliegues y hombreras. Los pantalones se llevaban a la cintura, se
disearon las faldas globo, los vestidos metalizados, los guantes largos, el cuero negro y
cinturones a la cintura.
En la dcada del noventa en adelante, el vestuario marca la individualidad de las
personas. Se da inicio al Prt--porter, es decir las prendas se producen en serie a partir
de la demanda de los compradores. Se destacan los pantalones de tiro bajo, el jeans en
hombres y mujeres, los escotes prominentes y prendas que permiten lucir par tes del
cuerpo al descubierto.

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EL DISEADOR DE VESTUARIO

E l diseador de vestuario es clave en la realizacin global de la obra.


Cada una de las decisiones que toma impacta en los personajes, la escena y en la
atmsfera teatral. Una mala eleccin desentonar la obra y tornar inverosmil al
personaje; mientras que un diseo acertado, permite generar un dilogo con el
espectador a travs de cdigos que entregan informacin adicional sobre aquellos
aspectos del personaje que no sera posible decir de otra manera que no sea a
travs del vestuario.

Cada diseador tiene un sello personal, que se construye a partir de las decisiones
estticas que va tomando, relacionadas con el gusto personal, el conocimiento de la
historia del arte y el gozo con los trajes de poca.

Un diseador de vestuario se reconoce por su visin personal, capaz de sintetizar en un


traje a un personaje.

El diseador primero debe tener un estilo, lo que no implica que siempre deba
realizar los trabajos de igual manera; por el contrario, cada produccin teatral
tiene su propia esttica reforzada por la mano del director y en lo visual por los
diseadores.

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EL PROCESO CREATIVO
E l proceso creativo variar segn el proyecto al que pertenece. De eso depende la
complejidad de la propuesta y su prolongacin en el tiempo. La propuesta es guiada por
el director y son diversos los factores que determinan el proceso, por ejemplo, la
cantidad de actores y el presupuesto.

Etapas del proceso creativo


Entrevista con el director: El diseador de vestuario conversa con el director.
El Director artstico debe indicarle qu quiere lograr,
exponiendo su idea esttica, plstica y figurativa,
es decir,
entregando las directrices en abstracto a travs de imgenes.

Por ejemplo, debe plantear su propuesta en figuras, indicando que sea agradable o
no a la vista, exagerado, clido, agresivo en los detalles y otras ideas.
En este momento es necesario solicitar una interpretacin del director sobre la
obra, especialmente su visualidad.

Leer la obra: al leer el texto, el diseador de vestuario imagina cmo pueden ser los
personajes. Con esta lectura tambin se estudia la obra.
Hacer acotaciones e ir dibujando las primeras ideas que se le ocurren al
diseador. Esto no es imprescindible pero si recomendable.
Primeros bocetos: tras el estudio del texto, la conversacin con el director y la
traduccin en imgenes, se dibujan los primeros bocetos. Presentar una primera
propuesta de bocetos al director.
En esta presentacin, el diseador de vestuario dialoga con el director sobre las
caractersticas de los personajes y sus rasgos sicolgicos y cmo se han traducido
visualmente esos atributos en la propuesta grfica.

Imagen 2: Boceto de Martn o cmo l se enamor del marido de ella.


Direccin: Agathe Alexis, 1992.

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Pruebas: cuando el reparto est decidido, se toman fotografas de conjunto a todos
los actores y fotografas por separado;
esto permite tener referencias visuales de sus estaturas,
saber dnde est la cintura de cada uno y
entender sus proporciones fsicas.
Las fotos tienen que ser tomadas en posicin erguida para que el cuerpo se vea
equilibrado.
Segundo boceto: con la informacin recolectada se dibuja el boceto de cada uno los
personajes.
La propuesta se presenta en varios dibujos por personaje y el primero de ellos es
una silueta sin color.
En algunos casos este boceto puede ser el ltimo y ser un resumen de los
acuerdos anteriores, donde se determinarn, por ejemplo, la oscuridad de los
trajes, la extravagancia, sensualidad, entre otros aspectos.
Los bocetos los debe entender cualquier persona, idealmente deben ser artsticos y
claros y no dibujos como los que hacen los modistos, que despus se deben
interpretar.
En general, cada personaje tiene un boceto que seala las medidas y un segundo
boceto con las indicaciones.
ltimo boceto: No siempre, solo en algunos casos, tras estos segundos bocetos
anteriores, se pueden generar nuevos cambios y definir un ltimo boceto. En ste
se integrarn los materiales, tipos de telas y estampados en caso que existan y
se disponen en la imagen final.

Cuando participa un diseador de vestuario y otro de escenografa,


el color ser un aspecto a definir de manera consensuada. El
director con ambos diseadores o con el que ejecute las dos
reas definir la paleta de colores segn la esttica que se ha
elegido.

Cabe destacar que no se debe permitir que influya la opinin de los


actores en el diseo de vestuario, ya que la visualidad es una
decisin directa entre diseador y el director.

Imagen 3: Bertoldo en la corte


. Boceto con seleccin de telas.

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Tomar las medidas a los actores: en Chile la regla de las medidas se dividen en
largo de talle y corto de pierna o largo de pierna y corto de talle.
Realizacin o confeccin del vestuario: este paso depender de la complejidad de
los diseos; as por ejemplo, el vestuario se mandar a hacer, o ase comprar ya
confeccionado listo y solo se realizarn ajustes.
Una de las etapas de la realizacin es el corte y confeccin, es decir, se comienza a
trabajar con el sastre, el modisto o la costurera, quienes realizarn las prendas de
vestir. Lo opuesto al corte y confeccin es la produccin de prendas en serie, que
habitualmente se realizan en una industria para luego ser modificadas a travs de
alteraciones, adornos o estampados.

Imagen 4:Resultado final de Martn o cmo l se enamor


del marido de ella a partir del boceto (imagen 2).

Ensayos: se realizan los ensayos tcnicos antes de los ensayos generales, en ellos se
prueba el vestuario, se evala la visualidad con la iluminacin y los efectos en
caso que existan.
Primero se revisa el vestuario y el maquillaje en el escenario con luz, no la
definitiva. Se ve a los actores desde la platea, se le pide que circulen por el
escenario, mientras el diseador anota los detalles que se debern ajustar o
cambiar.

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El diseador de vestuario y su equipo de trabajo

La relacin con el equipo de vestuario depender de la compaa y el teatro en el que se


trabaje. En el caso de los teatros grandes como poseen un taller de realizacin de
vestuario, que no todos los grupos de teatro tienen. Este taller cuenta con un encargado
diseador de vestuario que trabaja con el director de la obra y a partir de su visin
y las interpretaciones del diseador, se realiza una propuesta de vestuario.

En las compaas independientes que no cuentan con taller de realizacin de vestuario,


el diseador trabaja de forma externa y recurre directamente al modisto o al sastre.
En ambos casos, los equipos de vestuario trabajan con un sastre y un modisto,
dependiendo de si se trata de ropa de hombre o de mujer respectivamente, quienes
tienen las siguientes labores:
Modisto: el diseador de vestuario entrega al modisto o modista toda la informacin,
las medidas generales e incluso los telfonos de los actores; quien, al ver el boceto sabr
qu otras medidas debe realizar. Es el modisto quien tiene la capacidad de tomar ciertas
decisiones que aportan a la realizacin de las prendas, consultando con el diseador.
Sastre: al sastre se le entregan los dibujos, el tipo de tela y las referencias para realizar
el vestuario segn el estilo que se define en el boceto.

Habilidades del diseador de vestuario


El diseador de vestuario debe poseer una slida formacin que garantice la ejecucin
de soluciones tcnicas, conocer las formas del traje histrico y, muy especialmente, su
aplicacin al concepto dramtico y al lenguaje propio de cada medio escnico.
Sin embargo, ms all de los conocimientos formales, un diseador de vestuario tiene
que tener, principalmente, la capacidad de mirar la realidad y buscar en ella los
elementos que sirvan para construir un lenguaje en escena. As, gestos, maneras, modas
y forma de llevar el vestido sern elementos de inspiracin cotidiana para la
construccin de la visualidad.
Para desarrollar el proceso de bsqueda y recopilacin de informacin que permitan
construir a los personajes, se debe recurrir a diferentes fuentes bibliogrficas: libros de
historia en general y libros de historia del traje; museos; fotografas; pinturas y
documentales. Tras la recopilacin se debe comparar la documentacin encontrada.

El diseo de vestuario se debe valorar como componente del diseo escnico,


destacando sus cualidades estticas y expresivas dentro de la conformacin de la
atmsfera visual de todo espectculo.

Aunque siempre la ltima palabra la tiene el director, la visualidad se termina


decidiendo en comn acuerdo entre ste y los diseadores, quienes decidirn la
atmsfera y visualidad de la produccin.

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