18 Tactica Edami - Aperturas de Lineas
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Apertura de Lneas
Alejandro Jardines
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ndice de contenidos
1. Introduccin ................................................................ 4
4. Ejercicios .................................................................... 18
5. Soluciones ..................................................................34
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1. Introduccin
En este pack vamos a estudiar para Pero el elemento primordial que la
poder identificar el Tema Tctico tctica se sirve para alcanzar su ob-
Aperturas de Lneas. Un elemento o jetivo es la combinacin, qu una
tema tctico como solemos llamarle combinacin en el Ajedrez? Vamos a
sumamente importante en el camino estudiar el concepto que no da Euwe
hacia la maestra ajedrecstica, pues sobre que es para l una combina-
sin saber qu hacer en esas situa- cin en el Ajedrez.
ciones donde en apariencia el bando
dbil est en una posicin slida, y Dr. Max
con un golpe muy bien calculado se Euwe, quien
deshace la posicin. fuera Cam-
pen Mun-
Pero que se entiende por Aperturas dial de Aje-
de Lneas: pues bien son todos drez y Pre-
los sacrificios que puedan sidente de
abrir o dar vas de acceso, so- la FIDE.
bre cualquier diagonal, co-
lumna o fila en tablero, por "Por combi-
donde las piezas que atacan nacin enten-
puedan ser incorporadas a la demos una alianza entre estrategia
ofensiva o en su defecto, abran y tctica, pero especialmente esta
dichas lneas defensivas del ltima. La combinacin representa
rey dejando al mismo expuesto un fragmento de la partida durante
en su posicin. el que se persigue cierto resultado
forzado. La secuencia de jugadas
El juego tctico en el Ajedrez es tan forma una cadena lgica que no
importante como la Estrategia, de puede ser dividida. Vistas de una en
hecho los dos van de la mano, pero una estas jugadas, puede parecer
obviamente el tema que nos ocupa que carecen de objeto o incluso que
en este tipo de trabajos es la tctica. constituyen un error; sin embargo
De hecho para llegar a la maestra entre todas forman un magnfico
en el Ajedrez por el camino hay que conjunto"
llegar a la avenida de la tctica, y
desde las primeras edades se debe Realmente algo ms sencillo y com-
hacer esto, pues es en los nios que prensible sera, dado por:
se desarrolla con mucha facilidad,
de hecho es una de las primeras Enciclopedia de Medio Juego.
habilidades que los nios desarro- Antologa de las Combinacio-
llan en su juego. nes de Ajedrez. Segunda Edi-
cin 1998.
Claramente que la tctica en el aje-
drez est referida a elementos con- La combinacin es una variante
cretos, o acciones que nos van a forzada, con sacrificio de material,
permitir ganar algn tipo de ventaja que conduce a un resultado positi-
ya sea material o inclusive llevaros vo.
al Jaque Mate en ciertas posiciones.
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Nos parece que mejor escrito y ex- [Una clsica posicin donde las pie-
plicado no existe. Pero sin lugar a zas negras estn en una seria des-
dudas que la combinacin en el Aje- ventaja, fjese en que el rey no posee
drez es un fenmeno de los ms be- ninguna casilla de escape, y en apa-
llos y apreciados por todos los aje- riencia poseen una slida posicin,
drecistas de cualquier nivel, y nos solo las negras (como bien dice el
atrevemos a afirmar que es ms concepto) un sacrificio que "abra"
apreciado y valorado que una exce- las puertas al ataque de sus piezas.
lente partida estratgica, conducida De ah que...] 1...Txh2+ [Y este es
de principio a fin de manera brillan- precisamente el sacrificio que le
te. abre la posibilidad a las negras de
liquidar la posicin.] 2.Rxh2 Th8
Por qu ocurre esto? Este hecho no Jaque Mate.
tiene una explicacin pues el mo-
mento de ocurrir la combinacin tal Segunda Posicin
parece que se violaran todos los
principios racionales del juego, y el
propio Ajedrez por un instante aun-
que sea por un instante pierde todo
sentido, y las piezas son arrastradas
por el rio hacia una cascada de sacri-
ficios sin una aparente lgica, y es
en ese momento donde el juego re-
salta su mayor belleza. As de simple
y hermoso es el juego.
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Quinta Posicin
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el juego, para que sus piezas puedan [Y aqu tenemos la misma posicin
atacar libremente al rey enemigo.] pero en este caso es en favor de las
27...f5 [27...0-0 28.Axd7 Ventaja piezas negras, y nuevamente es un
decisiva blanca.] 28.Dg6+ Re7 claro e ilustrativo ejemplo de este
29.cxd5 Abriendo el juego. tema tctico.] 1...Dxa2+ [Sin dudas
29...exd5 30.Axd7 Rxd7 31.Df7+ la jugada ms fuerte jugada en la
Rc8 32.Da7 Te8 33.Tc1+ Rd8 posicin, con este sacrificio la co-
34.Db7 1-0. Topalov, V - Gulko, B; lumna 'a' queda al desnudo comple-
Dos Hermanas 1994. tamente, cosa esta que responde a la
idea central del sacrificio de las ne-
Posicin Explicativa #2. gras, abrir todas las vas posibles
para que el rey blanco reciba impla-
cablemente el ataque de las piezas
negras.] 2.Rxa2 Ta8+ 3.Ca3
[Tampoco salva la situacin del rey
blanco, 3.Aa3 Ccb4+ 4.Cxb4 Cxb4
Jaque Mate.] 3...Ccb4+ 4.Ra1
Txa3 Jaque Mate.
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Meduna, E - Inkiov, V
Gausdal, 1988
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5. Soluciones
#1
1.Dxh7+ [La manera correcta de decisiva negra.] 1...gxh5 2.Ah7
abrir las lneas para dar caza al rey Jaque Mate. Este ejercicio fue toma-
negro.] 1...Rxh7 2.Th1+ Ah4 do de la Enciclopedia de Medio Jue-
3.Txh4 Jaque Mate. Este ejercicio go.
fue tomado de la Enciclopedia de
Medio Juego. #7
1.Th5+ gxh5 2.Df6 Jaque Mate.
#2 Este ejercicio es tomado de la Enci-
1...Dxa2+ [El mismo ejercicio pero clopedia de Medio Juego.
en esta ocasin juegan las negras.]
2.Rxa2 [2.Rc1 Ag5+ Ganando.] #8
2...Ta8+ 3.Rb1 Ta1 Jaque Mate. 1.Df6 [Es malo jugar, 1.Td4 por
Este ejercicio fue tomado de la Enci- 1...Tc3 Y de repente las negras dis-
clopedia de Medio Juego. ponen de una posicin completa-
mente ganadora.] 1...Cf2+ 2.Rg2
#3 exf6 3.Txe8 Jaque Mate. Este ejer-
1.Cxg6+ [Claro no todos los sacrifi- cicio es tomado de la Enciclopedia
cios van a estar relacionados con la de Medio Juego.
amenaza de mate, unos cuantos es-
tarn relacionados con la ganancia #9
de material.] 1...hxg6 2.Th1 Venta- 1.Df6+ Una jugada excepcional.
ja decisiva blanca. Este ejercicio fue 1...gxf6 2.Ah6 Jaque Mate. Este
tomado de la Enciclopedia de Medio ejercicio es tomado de la Enciclope-
Juego. dia de Medio Juego.
#4 #10
Nuevamente el mismo ejercicio, solo Nuevamente el mismo ejercicio pero
que en esta ocasin las negras son con colores invertidos. 1...Dxh3+
las que golpean. 1...Cxc3+ 2.bxc3 2.gxh3 Axe4+ 3.f3 Axf3 Jaque
Tab8 Ventaja decisiva negra. Este Mate. Este ejercicio es tomado de la
ejercicio fue tomado de la Enciclo- Enciclopedia de Medio Juego.
pedia de Medio Juego.
#11
#5 1.Cg6+ hxg6 2.Dh3 Jaque Mate.
1.Dxh5+ [Fuerte jugada que acaba Este ejercicio es tomado de la Enci-
con la posicin "segura" del rey ne- clopedia de Medio Juego.
gro.] 1...gxh5 2.Th6 Jaque Mate.
Este ejercicio fue tomado de la Enci- #12
clopedia de Medio Juego. 1...Dxf1+ Esa vez la apertura ocurre
mezclada con una atraccin. 2.Rxf1
#6 Cd2+ 3.Rg1 Te1 Jaque Mate. Este
1.Dxh5 [Una idea muy similar al ejercicio es tomado de la Enciclope-
ejercicio anterior. Ahora es muy ma- dia de Medio Juego.
lo, 1.Td1 Dxg5 2.Dxg5 Cf3+ Ventaja
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#13
1.Txh7 Rxh7 [1...f6 2.Txa7 Te2 #19
3.Txa6 Y la ventaja blanca es abru- 1...Tc3+ 2.Tf3 [2.bxc3 Txg2 Jaque
madora.] 2.Th1+ Ah6 3.Txh6+ Mate.] 2...Axf3 3.bxc3 Axg2 Ven-
[Dos sacrificios que abren las lneas taja decisiva negra. Este ejercicio es
hacia el rey negro, en este caso el tomado de la Enciclopedia de Medio
tema tctico que estamos estudian- Juego.
do se mezcla con una atraccin.]
3...Rxh6 4.Dh4 Jaque Mate. Este #20
ejercicio es tomado de la Enciclope- 1.Txe4 [La apertura de las lneas
dia de Medio Juego. hacia el debilitado rey enemigo.]
1...dxe4 2.Ac4+ Rf8 [2...Rh8
#14 3.Cf7+ Rg8 4.Cxd8+ Ganando.]
1...Te2 2.Axe2 [2.b3 Ce4 3.Axe4 3.Df4+ Re8 [3...Df6 4.Cxh7+ Ven-
Aa3+ Ganando.] 2...Ce4 3.Dh4 taja decisiva blanca.] 4.Af7+ Rd7
Da1 Jaque Mate. Este ejercicio es 5.Df5+ Ganando. Este ejercicio es
tomado de la Enciclopedia de Medio tomado de la Enciclopedia de Medio
Juego. Juego.
#15 #21
1.Cc6+ [La manera correcta de 1...Cxd4 2.Dxd4 [2.Txe4 dxe4
abrir la posicin del rey negro. Es 3.Ac4+ Rh8 4.Df4 (4.Cf7+ Dxf7
muy flojo, 1.f4 por 1...Dc5+] 5.Axf7 Cf3+ Ventaja decisiva negra.)
1...bxc6 2.Tb1+ Ra7 3.Da4 Jaque 4...Dxg5 5.Dxg5 Cf3+ 6.Rg2 Cxg5
Mate. Este ejercicio es tomado de la Ganando.] 2...Dxg5 Ventaja decisi-
Enciclopedia de Medio Juego. va negra. Este ejercicio es tomado de
la Enciclopedia de Medio Juego.
#16
1.f5+ exf5 2.Dxh6+ gxh6 3.Tag8 #22
Jaque Mate. Este ejercicio es toma- 1...Cg3+ (Karpov, A - Taimanov, M;
do de la Enciclopedia de Medio Jue- Rusia 1977.) 2.hxg3 [2.Dxg3 Txb1
go. Ventaja decisiva negra.] 2...Ta8 Y
las blancas reciben mate inevitable.
#17
Ahora el ejercicio sirve para las pie- #23
zas negras y la manera correcta de 1...Txb3 2.cxb3 [2.Dh8+ Re7
seguir es, 1...Txh3+ 2.Rxh3 Dh1+ 3.Dh4+ g5 Ganando.; 2.Th5 Txb2+
3.Rg3 Tb3+ 4.Dc3 [4.Rf2 Tf3+ Ventaja decisiva negra.] 2...Af5+
5.Re2 Df1# Jaque Mate.] 4...Txc3+ Ventaja decisiva negra. Este ejerci-
5.bxc3 De1+ 6.Rg2 Dd2+ 7.Rf3 cio es tomado de la Enciclopedia de
Dxc3+ Ventaja decisiva negra. Este Medio Juego.
ejercicio es tomado de la Enciclope-
dia de Medio Juego. #24
1...Dxe6 2.fxe6 Txf3 Ventaja deci-
#18 siva negra. Este ejercicio es tomado
1.h4+ Rh5 2.Tf5+ gxf5 [2...g5 de la Enciclopedia de Medio Juego.
3.Af7 Jaque Mate.] 3.Af7# Jaque
Mate. Este ejercicio es tomado de la
Enciclopedia de Medio Juego.
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#25 #30
1.Txf6 Dxf6 2.Axe5 Ventaja deci- 1.Axg6 fxg6 [1...hxg6 2.Dh8 Jaque
siva blanca. Este ejercicio es tomado Mate.] 2.De6 Jaque Mate. Este
de la Enciclopedia de Medio Juego. ejercicio es tomado de la Enciclope-
dia de Medio Juego.
#26
1...Dxf5 2.exf5 Txe1 Jaque Mate. #31
Este ejercicio es tomado de la Enci- 1.Cb5+ cxb5 2.Cb7 Jaque Mate.
clopedia de Medio Juego. Este ejercicio es tomado de la Enci-
clopedia de Medio Juego.
#27
1.Txf5+ [La manera correcta de #32
ganar es precisamente, la apertura 1.Cf5 (Hmelnitsky - Kabjatansky;
de lneas por medio de este sacrifi- Rusia 1989.) 1...exf5 2.Dxc8+
cio, un error hubiese sido 1.Dh7+ Cxc8 3.Te8 Jaque Mate. Este ejer-
por 1...Dg7 y ahora si falla estrepito- cicio es tomado de la Enciclopedia
samente, 2.Txf5+ Re8 Y las negras de Medio Juego.
de repente ganan.] 1...gxf5 [1...Re7
2.Df8+ Rd7 3.Tf7+ Ganando.; 1...Tf6 #33
2.Dxg6+ Ventaja decisiva blanca.] 1.De6+ [No se debe, 1.Ah5 porque
2.Dh7+ Re8 [2...Rf6 3.Dg7 Jaque las negras se defienden con, 1...c4]
Mate.] 3.Tg8 Jaque Mate. Este ejer- 1...fxe6 2.Ah5+ g6 3.Axg6 Jaque
cicio es tomado de la Enciclopedia Mate. Este ejercicio es tomado de la
de Medio Juego. Enciclopedia de Medio Juego.
#28 #34
1...Df2 [Las negras encuentran una 1.Cxd5 exd5 2.Txe7 (Gnauk -
manera bonita de abrirse paso, Boehm; 1977.) 2...Axe7 3.Dxh7
aprovechando claramente la debili- Jaque Mate. Este ejercicio es toma-
dad blanca en la octava fila.] do de la Enciclopedia de Medio Jue-
2.Dh7+ [Cualquier continuacin go.
falla, por ejemplo 2.Txf2 Te1+; 2.Ta1
Te1+ Ganando.; 2.Tg1 Dxg1+ 3.Rxg1 #35
Te1 Jaque Mate.; 2.Df4 Dxf4 3.Txf4 1.T1xd4 exd4 2.Dxh7+ Rxh7
Te1+ Y el mate es inevitable.; 2.Tf3 3.Th5 Jaque Mate. Este ejercicio es
Dxg2 Jaque Mate.] 2...Re8 tomado de la Enciclopedia de Medio
3.Dg8+ Rd7 Ganando. 4.Tg1 Juego.
Dxg1+ 5.Rxg1 Te1 Jaque Mate.
Este ejercicio es tomado de la Enci- #36
clopedia de Medio Juego. 1.Dg6 fxg6 2.Ce7+ Rh8 3.Cxg6
Jaque Mate. Este ejercicio es toma-
#29 do de la Enciclopedia de Medio Jue-
1.Ce5 (Nikolaevsky - Elistratov; go.
Mosc 1961.) 1...fxe5 [1...b4 2.Cf7+
Rg8 3.Ac7+ Ventaja decisiva blan- #37
ca.] 2.Axe5+ Y mate a la siguiente. 1.Ag5 [Lo correcto, sin embargo
Este ejercicio es tomado de la Enci- ahora se juega 1.Cg5 es error, porque
clopedia de Medio Juego. despus de 1...Tf8 2.Dh5 Ae8 Clara
ventaja negra.] 1...hxg5 2.Cxe5
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Cxe5 3.Dh5 Jaque Mate. Este ejer- 3.Rg1 Cg3 0-1. Reshevsky, S - Iva-
cicio es tomado de la Enciclopedia novic, B; Skopje 1976.
de Medio Juego.
#46
#38 1...Txe4 2.Tea1 [Ya la posicin
1.Txd3 cxd3 2.Ce6+ (Benko, P - blanca no tiene solucin, por ejem-
Janey, F; Budapest 1950.) 2...fxe6 plo 2.Cxe8 Txe1 3.Dxe1 Axf3 Jaque
3.Tc7+ Ventaja decisiva blanca. Mate.; 2.fxe4 Dxe4+ 3.Txe4 Axe4+
4.Dg2 Td1 Jaque Mate.] 2...Te1
#39 3.Cxe8 Axf3 Jaque Mate. Este
1.Dxd7+ Txd7 2.Cc7+ Txc7 ejercicio es tomado de la Enciclope-
3.Td8# Jaque Mate. Ostropolsky - dia de Medio Juego.
Ivanovsky, 1949.
#47
#40 1...Txa2+ 2.Rxa2 Ta8+ 3.Da5
1.Cd4 Txe7 [1...exd4 2.Dxe6 fxe6 Txa5 Jaque Mate. Este ejercicio es
3.Tf8 Jaque Mate.] 2.Axe7 Dxe7 tomado de la Enciclopedia de Medio
3.Cf5 Ventaja decisiva blanca. Este Juego.
ejercicio es tomado de la Enciclope-
dia de Medio Juego. #48
1...Dxa3+ 2.bxa3 Axd4+ 3.Ac3
#41 Axc3 Jaque Mate. Este ejercicio es
1...Cg4+ 2.hxg4 Th6+ 3.Rg1 Td1 tomado de la Enciclopedia de Medio
Jaque Mate. Este ejercicio es toma- Juego.
do de la Enciclopedia de Medio Jue-
go. #49
1...Txf5 2.Af1 [2.exf5 Dg2 Jaque
#42 Mate.] 2...Dh5 3.Ae2 [3.exf5 Df3
1...f5+ (Borisenko, G - Simagin, V; Ventaja decisiva negra.] 3...Tf3
Mosc 1955.) 2.gxf6 Df5+ 3.Rh4 Ventaja decisiva negra. Este ejerci-
Dh5 Jaque Mate. cio es tomado de la Enciclopedia de
Medio Juego.
#43
1...Cf3+ (Kortschnoj, V - Karpov, A; #50
Campeonato Mundial 1978.) 2.gxf3 1.Axe5 fxe5 2.Txc5 bxc5 3.Txb7
[2.Rh1 Cf2 Jaque Mate.] 2...Tg6+ Ganando. Este ejercicio es tomado
3.Rh1 Cf2 Jaque Mate. de la Enciclopedia de Medio Juego.
#44 #51
1...Axf5 (Donner, J - Keres, P; Zu- 1.Txc6+ Rxc6 2.Dxd5+ Rxd5
rich 1959.) 2.Axf5 Txg3+ 3.fxg3 3.Ae4 Jaque Mate. Este ejercicio es
[3.Rh2 Dxh4+ Ganando.] 3...d3+ tomado de la Enciclopedia de Medio
Ventaja decisiva negra. Juego.
#45 #52
1...Dxh2+ [Claro que no, 1...g4 por 1.Af4 d6 [1...Dc8 2.Ca4 Ac5 3.a3
2.g3 Y el conductor de las piezas Ventaja decisiva blanca.] 2.Cd5 ex-
blancas se defiende.] 2.Rxh2 Th4+ d5 3.cxd5 Clara ventaja blanca.
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#53 #59
1.Cf6+ Rf8 [1...Axf6 2.gxf6+ Rf8 1.Axh5 Th7 [1...gxh5 2.Txg7 Venta-
3.Dxe5 Txd1+ 4.Txd1 dxe5 5.Td8 ja decisiva blanca.] 2.Axg6 Cxg6
Jaque Mate.; 1...Rh8 2.Dxe5 dxe5 [2...Dxg6 3.Dg2 Ganando.; 2...Txh3
3.Td8+ Af8 4.Txf8+ Rg7 5.Tg8 Ja- 3.Txh3+ Rg7 4.Axf7+ Ventaja deci-
que Mate.] 2.Dxe5 dxe5 3.Td8+ siva blanca.] 3.Dg2 Ce7 4.Db2+ Y
Re7 4.Te8 Jaque Mate. Este ejerci- el mate es inevitable. Este ejercicio
cio es tomado de la Enciclopedia de es tomado de la Enciclopedia de
Medio Juego. Medio Juego.
#54 #60
1...Txe4 2.Cf6+ [2.Txe4 Txd1+ 1.Cxd6 La jugada ms fuerte.
3.Rf2 Dxd5 Ganando.] 2...Rh8 1...Axd6 2.e5 Muy buena jugada.
3.Cxe4 Axd4+ 4.cxd4 Txd1+ Ga- 2...Dxe5 [2...Axe5 3.Txb7 Txb7
nando. Este ejercicio es tomado de 4.Tc8 Dd7 5.Dh7+ Rf6 6.Dh8+ Re7
la Enciclopedia de Medio Juego. 7.Dxe5+ Ventaja decisiva blanca.;
2...Axc7 3.Dh7+ Rf8 4.Dxh6+ Re7
#55 5.Df6+ Rf8 6.e6 Td6 7.Te1 Ventaja
1.Db7+ [Es muy malo, 1.Cxc5 por- decisiva blanca.] 3.Txd7 Txd7
que se topan con la refutacin, 4.Dxd7 Ventaja decisiva blanca.
1...Dxh3+ 2.gxh3 Th2+ 3.Rg1 Tg8+ Este ejercicio es tomado de la Enci-
4.Axg8 Ce2 Jaque Mate.] 1...Cxb7 clopedia de Medio Juego.
2.Cc6+ Ra8 3.axb7+ Rxb7
4.Txa7 Jaque Mate. Este ejercicio #61
es tomado de la Enciclopedia de 1...Dxd5 La ms fuerte jugada en la
Medio Juego. posicin. 2.exd5 Af5+ 3.Dc2
[3.Rc1 Ta1 Jaque Mate.] 3...Ta1+
#56 4.Rxa1 Axc2 Ventaja decisiva ne-
1...Dxh3+ 2.gxh3 Th2+ 3.Rg1 gra. Este ejercicio es tomado de la
Tg8+ 4.Dg2 Tgxg2 Jaque Mate. Enciclopedia de Medio Juego.
Este ejercicio es tomado de la Enci-
clopedia de Medio Juego. #62
1...Cxc4 2.bxc4 Dxc6 3.dxc6
#57 [3.Db2+ Df6 Ganando.] 3...Txd2
1.Dg5+ [No, 1.Cxf8 por 1...Dg2+ 4.c7 Ta8 Ventaja decisiva negra.
2.Rh4 Cf3+ Ventaja decisiva negra.] Barmin - Dubinsky; Mosc 1991.
1...fxg5 2.Ch6+ Rh8 3.Ab2+ Tf6
4.Axf6 Jaque Mate. Este ejercicio #63
es tomado de la Enciclopedia de 1...Txh2+ 2.Rxh2 Dh6+ 3.Rg1
Medio Juego. Axd4+ 4.cxd4 Dxa6 Ventaja deci-
siva negra. Este ejercicio es tomado
#58 de la Enciclopedia de Medio Juego.
1.Axe6 Cxf3 [1...Dxe6 2.Dxe6 fxe6
3.Txf8+ Ventaja decisiva blanca.] #64
2.Dxg6+ Rh8 3.Dxh5+ Rg7 1...Ch4+ 2.gxh4 [2.Rf1 Dh3+ Ga-
[3...Rg8 4.Txf3 Ganando.] 4.Cf5+ 1- nando.] 2...Dg4+ 3.Rf1 Dh3+
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#75 #79
1...Txe3 2.fxe3 Ae4 3.Tf2 [3.De5 1.f5 Txe5 [1...gxf5 2.gxf5 Axf5
f2+ 4.Dxe4 f1D Ventaja decisiva ne- 3.Cxh7+! Rf7 4.Tf6+ Ventaja decisiva
gra.] 3...Txa2 4.Tgf1 Dxf1+ 5.Txf1 blanca.] 2.Cxh7 gxf5 3.gxf5+ Rf7
f2 Jaque Mate. Este ejercicio es to- 4.f6 Tb7 5.Tg7+ Re8 6.Tg8+ Ven-
mado de la Enciclopedia de Medio taja decisiva blanca. Este ejercicio es
Juego. tomado de la Enciclopedia de Medio
Juego.
#76
1...Txa2+ 2.Rxa2 Da8+ 3.Ca5 #80
Dxa5+ 4.Rb3 Db4+ 5.Ra2 Da4 1.Axe4 Dxe4 [1...dxe4 2.Axg7+
Jaque Mate. Este ejercicio es tomado Dxg7 3.Dxg7+ Rxg7 4.Txd7+ Ganan-
de la Enciclopedia de Medio Juego. do.] 2.Axg7+ Rg8 3.Ad4 Cxf2
4.Rxf2 Tf8+ 5.Re1 c5 6.Axc5 Aa4
#77 7.Cb3 Ventaja decisiva blanca.
1...Txa3+ 2.Rxa3 [2.Rb1 Ta1 Jaque Vyzhmanavin, A - Makarov, M; Gor-
Mate.] 2...Da8+ 3.Aa6 [3.Rb4 Da5 ky 1989.
Jaque Mate.] 3...Dxa6+ 4.Rb4
Db5+ 5.Ra3 Da5 Jaque Mate. Este
ejercicio es tomado de la Enciclope-
dia de Medio Juego.
#78
1.Ad2 b4 [1...Ab4 2.Axf7+ Rxf7
3.Db3+ Ganando.; 1...Da4 2.Ab3
Dxe4 3.Axf7+ Rxf7 4.Cg5+ Rg8
5.Cxe4 Ventaja decisiva blanca.]
2.Axf7+ Rxf7 3.Db3+ (Tal, M. -
Unzicker, W; Estocolmo 1960.)
3...Rg6 4.Ch4+ Rh5 5.Df3+
Rxh4 6.Rh2 Y el mate es inevitable.
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