Trabajo de Mate.... Dicretas
Trabajo de Mate.... Dicretas
Trabajo de Mate.... Dicretas
REPBLICA DE ECUADOR
INFORMACIN Y DERECHO
INGENIERIA DE SOFTWARE
INTEGRANTES:
DOCENTE:
MATERIA:
MATEMATICAS DICRESTAS
CICLO:
PRIMERO B
AO:
2017-2018
2
Sistemas numricos
Segn nuestra historia se cree que los primeros pobladores utilizaban rayas, circulo, figura de
animales, etc. para representar cantidades. Por ejemplo los egipcios utilizaban smbolos para
D y M esto representa cantidades y cuando hay una lnea sobre algn smbolo implica una
Se cree q los babilonios fueron unos de primeros que usaron el sistema posicional para representar
cantidades ya que con base en el movimiento de los astros usaban un sistema sexagesimal para indicar
cantidades. Esos smbolos aun lo utilizamos como en minutos, horas y segundos. Otro sistema
posicional es el sistema numrico maya, estableci un smbolo para representar el 0 esto es un buen
funcionamiento para el sistema posicional, lo cual la cultura maya hizo una aportacin valiosa a la
ciencia.
Sistema decimal
El sistema decimal se usa en forma rutinaria para los siguientes 10 caracteres diferentes:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Sistema binario
En el sistema binario solo hay dos cifras: 0 y 1. Como sucede en el sistema decimal en este sistema
10011.01=1x2(4)+0x2(3)+0x2(2)+1x2(1)+1x2(0)+0x2(-1)+1x2(-2)=16+0+0+2+1+0+0.25=1.25
(10)
Si se desea convertir una cantidad que tiene una parte entera y otra fraccionaria
De base diez a base dos, la parte entera se divide sucesivamente entre 2 y los restos resultantes se
toman en orden contrario a como se encontraron.
La parte fraccionaria se multiplica por 2
El numero 28.37 (10) a binario.
Solucin
Parte entera:
Resta
28/2 = 14 0
14/2 = 7 0
7/2 = 3 1
3/2 = 1 1
1/2 = 0 1
0.37x2 = 0.74 0
0.74x2 = 1.48 1
0.48x2 = 0.96 0
0.96x2 = 1.92 1
0.92x2 = 1.84
28.37 (10) = 11100.0101 (2)
Sistema octal
Las reglas aplicadas en el sistema decimal y binario tambin se aplican en el sistema octal.
Ejemplo: convertir 631.532 octales a binario
Primero convertimos de octal a decimal y de ah a binario
631.532(8) = 6 x 8(2) + 3 x 8(1) + 1 x 8 + 5 x 8(-1) + 3 x 8(-2) +
2 x8-3 = 409.6758 (10)
La conversin del nmero obtenido a binario es la siguiente:
Parte entera Resto Parte fraccionaria Entero
409/2 = 204 1
204/2 = 102 0 0.6758x2 = 1.3516 1
102/2 = 51 0 0.3516x2 = 0.7032 0
51/2 = 25 1 0.7032x2 = 1.4064 1
25/2 = 12 1 0.4064x2 = 0.8128 0
12/2 = 6 0
6/2 = 3 0
3/2 = 1 1
1/2 = 0 1
Tambin podemos convertir utilizando la tabla de equivalencias
6 3 1 . 5 3 2(8)
110 011 001. 101 011 010(2)
011 010 100 000 111 101 011 010. 000 110 100(2)
3 2 4 0 7 5 3 2. 0 6 4(8)
11010100000111101011010.0001101 (2) = 1 x 2(22) + 1 x 2(21) + 0 x 2(19) + 1 x 2(17) +
1 x 2(11) + 1 x 2(10) + 1 x 2(9) + 1 x 2(8) + 1 x 2(6) + 1 x 2(4) + 1 x 2(3) + 1 x 2(1) + 1 x 2(-4) +
1x 2(-5)+ 1 x 2(-7) = 4194304 + 2097152 + 524288 + 131072 + 2048 + 1024 + 512 +
256 + 64 + 16 + 8 + 2 + 0.0625 + 0.0312 + 0.0078 = 6950746.1015 (10)
Sistema hexadecimal
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La base numrica del sistema hexadecimal es 16 y para representar cantidades en l se utilizan los
diez dgitos del sistema decimal (0, 1, 2, 3, 4,5, 6, 7, 8, 9) as como las seis primeras letras del alfabeto
(A, B, C, D, E, F).
E 8 A 7. 3 D (16)
1110 1000 1010 0111. 0011 1101(2)
De la misma manera en que fueron creados los sistemas posicionales decimal, binario, octal y
hexadecimal, es posible crear nuestro propio sistema usando los dgitos necesarios del 0 al 9, y
tambin en el caso de que se requieran las letras del alfabeto.
20541.32 (7) Aqu la base es 7 y los caracteres validos van del 0 al 6.
7G5A90.HB (18) En este caso, adems de poder usar los dgitos del 0 al 9 es posible
utilizar las letras A = 10, B = 11, C = 12. D = 13, E = 14, F = 15, G = 16, H = 17, ya que en base 18
los caracteres validos van del 0 al 17.
Operaciones bsicas
Las operaciones bsicas de suma, resta, multiplicacin y divisin que se realizan en el sistema
decimal, tambin se pueden llevar a cabo en cualquier sistema numrico aplicando las mismas reglas y
teniendo en cuenta la base en la que se encuentran los nmeros con los que se efecta la generacin.
Suma
Ejemplo: suma en el sistema decimal.
4 5 6. 7 8(10)
+ 1 7 8 2 0. 6 4 9(10)
1 8 2 7 7. 4 2 9(10)
Suma en sistema hexadecimal
Ejemplo
A 6 F C 9. 7 B 2(16) 2+14=16 se divide para 16 se obtiene el cociente 1 y el resto 0
+ 4 E 7 D 0. 7 3 E (16) y cuando te salga un nmero mayor a 16 divdelo para 16
F 5 7 9 9. E F 0 (16)
Resta
Ejemplo: resta en el sistema decimal.
8 1 2 7. 5 8 0(10) (0+10)-4=6 en la columna anterior se sum 10 al minuendo
_ 5 8 3 1. 9 6 4(10) 8-(6+1)=1 en la columna siguiente de la izquierda se deber sumar 1 al
2 2 9 5. 6 1 6(10) al sustraendo.
Resta en el sistema octal:
5
4 3 2 5 0 1 8 .2 (10) 7 6 9. (10)
3845 5 6 2 4 .2 1 (10)
04800
4614
01861
1538
03238
3076
1622
1538
00840
769
071
Mtodo de conteo
En los mtodos de conteo con frecuencia se presenta el problema de distinguir entre permutaciones
y combinaciones. La diferencia principal es que en el caso de las permutaciones el orden de los
elementos de los arreglos es importante, ya que dos arreglos con los mismos elementos pero colocados
en posiciones distintas son permutaciones diferentes.
Ejemplo: Un algoritmo tiene 3 procedimientos (A, B, C) y cada procedimiento tiene 4 ciclos (1, 2,
3, 4). .Cuantos ciclos tiene el algoritmo?
Total de ciclos = 3 x4 = 12
E = {Al, A2, A3, A4, Bl, B2, B3, B4, Cl, C2, C3, C4}
Placas = 10 x 10 x 27 x 27 x 27 = 1968300
Si se pueden repetir letras y nmeros, y
Placas = 10 x 9 x 27 x 26 x 25 = 1579500
Si no hay repeticin.
Principio fundamental de la adicin establece que si un evento se puede llevar a cabo en n o m
lugares distintos, adems de no ser posible que se lleve a cabo el mismo evento en dos lugares
distintos al mismo tiempo.
Ejemplo: El da domingo de 12:00 a 14:00, una persona puede ver
Uno de los 4 partidos de futbol que pasan en diferentes canales de televisin, o bien ver alguna de
las 6 pelculas que transmiten a esa misma hora en otros seis canales diferentes o ver alguno de los 2
conciertos que coinciden tambin en ese horario. .Cuantos eventos diferentes puede ver en la
televisin esa persona de 12:00 a 14:00?
Eventos diferentes = 4 + 6 + 2 = 12
Permutacin
Un conjunto es una coleccin bien definida de objetos llamados elemento miembros del conjunto.
Los conjuntos se indican por medio de una letra mayscula y los elementos del conjunto se indican
por medio de letras minsculas, nmeros, smbolos o bien combinaciones de estos, y los elementos se
colocan entre llaves y se separan por comas.
Es una coleccin de objetos reales o abstractos e introdujo el conjunto potencia y las operaciones
entre conjuntos.
Ahora se acepta el concepto de conjunto infinito y por lo tanto el de la cordialidad infinita.
Conjuntos es la base de varias ramas de las matemticas, entre las que destacan la probabilidad y la
lgica matemtica.
Un conjunto es una coleccin bien denuda de objetos llamados elementos o miembros del
conjunto.
Los conjuntos se indican por medio de una letra mayscula y los elementos de un conjunto por
medio de letras minsculas, nmeros o combinacin de ambos.
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Ejemplos
2) Sea el conjunto
A = {1,3, 5, 7, 9}
Por lo tanto se tiene que 3 e A pero 6 e A.
Algunos de los conjuntos que ms se utilizan en matemticas son los siguientes:
N = Conjunto de los nmeros naturales
= {1,2, 3,...}
Z+ = Conjunto de los nmeros enteros no negativos
= {0, 1,2, 3,...}
Z = Conjunto de los nmeros enteros
= {...-2, -1,0, 1,2, 3,...}
Q = Conjunto de los nmeros racionales
= {a/b I a, b e Z; b= 0}
R = Conjunto de los nmeros reales
C = Conjunto de los nmeros complejos
= {x + yi I x, y g R; i2 = -1}
U = Conjunto universo
0 = Conjunto vaco
Usando esta informacin, el conjunto
C = {x I x es un nmero real entre 2 y 3}
Tambin se puede expresar como:
C = {x I x e R; 2 < x < 3}
Subconjuntos
Ejemplos
1) Considrense los siguientes conjuntos:
A = {x I x Z; 10 < x < 100}
B = {2, 3, 5, 11, 12, 15, 21, 30, 45, 82}
C = {12, 15, 45}
Entonces se tiene que:
CcB Ac B
CcA AcC
Bc A Bc C
1) Todo conjunto A es un subconjunto de s mismo:
AcA
2) El conjunto vaco (0) es subconjunto de todos los conjuntos y
En particular del mismo:
0cA
0cU
0c0
3) Todos los conjuntos son subconjuntos del conjunto universo (U):
AcU
0cU
UcU
Diagrama de ven
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As cmo es posible llevar a cabo operaciones entre nmeros, tambin se pueden realizar
operaciones con conjuntos y estas se aplican en prcticamente todos los temas de las ciencias de la
computacin.
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Complemento
11
Ley de Morgan
Diferencia
A-B
Ejemplo
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A partir de las definiciones planteadas es posible establecer varias leyes de conjuntos que son tiles
para simplificar u obtener expresiones equivalentes en donde intervienen operaciones propias de
conjuntos.
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