Formulario de Cinemc3a1tica1
Formulario de Cinemc3a1tica1
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MOVIMIENTO RECTILNEO
Movimiento Rectilneo Uniforme
= 0 + ( ) Posicin de la partcula en funcin de la velocidad y el tiempo
Movimiento Rectilneo con Aceleracin Constante
= 0 + ( ) Velocidad de la partcula en funcin de su valor inicial, aceleracin y tiempo
2
= 0 + (0 ) + (
2
) Posicin de la partcula en funcin de la velocidad inicial, aceleracin y tiempo
2 = 02 + [2 ( 0 )] Velocidad de la partcula en funcin de su valor inicial, aceleracin y posicin
Cada Libre
= 0 ( ) Velocidad dela partcula en funcin de su valor inicial, aceleracin y tiempo
2
= 0 + (0 ) ( 2 ) Posicin de la partcula en funcin de la velocidad inicial, aceleracin y tiempo
2 = 02 [2 ( 0 )] Velocidad de la partcula en funcin de su valor inicial, aceleracin y posicin
MOVIMIENTO EN EL PLANO
Lanzamiento de Proyectiles
Lanzamiento Horizontal
= Velocidad de la partcula en funcin de la aceleracin y tiempo
2
= Posicin de la partcula en funcin de la aceleracin y tiempo
2
2 = 2 Velocidad de la partcula en funcin de la aceleracin y posicin
MOVIMIENTO CIRCULAR
Movimiento Circular
= Desplazamiento Angular
2
= = =2 Velocidad Tangencial
2
= = 2 Velocidad Angular
1
= = 2 Periodo
1 2
= = Frecuencia
Movimiento Circular Uniforme
= Posicin angular en funcin de la velocidad angular y tiempo
Movimiento Circular con Aceleracin Angular Constante
= 0 + ( ) Velocidad angular en funcin de su valor inicial, aceleracin y tiempo
2
= (0 ) + ( ) Posicin angular en funcin de la velocidad angular, aceleracin y tiempo
2
2 = 02 + (2 ) Velocidad angular en funcin de su valor inicial, aceleracin y posicin angular
2
= = 2 Aceleracin Normal
= Aceleracin Tangencial