Manual de Programacion Basica Capitulo1
Manual de Programacion Basica Capitulo1
Manual de Programacion Basica Capitulo1
Capitulo #1
Introducción
1.1. PRESENTACIÓN
Saber programar es una herramienta imprescindible para cualquier profesionista, más en el área de la
ingeniería, pues le permite solucionar problemas complejos mediante la realización de cálculos matemáticos
que procesan grandes cantidades de datos. En los últimos años ha habido una mayor tendencia al uso de C
entre programadores profesionales. Entre las muchas razones de la popularidad de C están las siguientes:
Para la elaboración de diagramas de flujo se utilizan una serie de símbolos que representan una acción
computacional, tales como entrada de datos, impresión de datos, operaciones matemáticas, selección de
alternativas, repetición de pasos, etc.
Es conveniente tomar en cuenta las siguientes reglas generales para la elaboración de diagramas de
flujo:
1. Utilice símbolos estandarizados
2. Desarrolle el diagrama de flujo de tal forma que se lea de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha
siempre que sea posible. No cruce líneas de flujo. Use puntas de flechas para indicar dirección.
3. Mantenga el diagrama de flujo claro, legible, simple. Deje suficiente espacio entre los distintos
símbolos. Si la solución a un problema es larga y compleja, divídala en varios diagramas de flujo.
4. Escriba mensajes sencillos para describir los distintos pasos a lo largo del diagrama de flujo.
5. Escriba en forma clara y legible los símbolos.
El pseudo código es una especie de lenguaje de programación que permite escribir: entrada de datos,
impresión de datos, operaciones matemáticas, selección de alternativas, repetición de pasos etc.
Recuerde que todas las computadoras digitales, independientemente de su tamaño, son básicamente
dispositivos electrónicos que pueden transmitir, almacenar y manipular información (datos).
Cada uno de estos menús ofrece una serie de opciones que pueden ser seleccionadas, por ejemplo, tal
como se puede ver en la siguiente figura, File tiene las siguientes opciones:
1. Load F3
2. Pick Alt-F3
3. New
4. Save F2
5. Write to
6. Directory
7. Change Dir
8. OS Shell
9. Quit Alt-X
En este editor de textos, si se quiere copiar o mover de lugar algunas líneas de código debe seguir
estos pasos.
1) Colocar el cursor al inicio de los que se quiere copiar (o mover de lugar) y dar simultáneamente las
teclas <CONTROL> <K> <B>
2) Después, colocar el cursor al final de lo que se quiere copiar (o mover de lugar) y dar
simultáneamente las teclas <CONTROL> <K> <K>; al hacer esto, se iluminará el texto; si el texto
no se ilumina deberá empezar desde el paso 1.
3) Finalmente, colocar el cursor en el lugar donde se quiere copiar (o mover de lugar). De esta forma, si
se desea copiar deberá dar simultáneamente las teclas <CONTROL> <K> <C>, pero si desea mover
el texto, deberá dar simultáneamente las teclas <CONTROL> <K> <V>.