Articulo Internet de Las Cosas

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Internet de las cosas en el Mundo Actual

INTERNET DE LAS COSAS EN EL MUNDO ACTUAL

Fuentes Campusano, patricia

Correo contacto: patriciafc2517@gmail.com

Resumen

Cuando hablamos de internet de las cosas o Internet de los Objetos hacemos


referencia a cualquier personal, animal o cosa que este interconectado entre sí, que
logran tener comunicación con nosotros y que adquieren vida propiapara hacernos la vida
mucho más fácil y cómoda.Estos sistemas funcionan de manera remota a través de un
identificador o una IP específica donde reciben yenvía información mediante el uso del
internet.

El Internet de las cosas nos permite interactuar con diferentes objetos quenos
facilitan nuestra vida cotidiana implementando soluciones relacionadas de aparatos o
maquinas con la red, por consiguiente todos se puede interrelacionar en una gran red
permitiéndole al mundo comunicarse con nosotros, adentrándonos en un nuevo mundo,
en el presente artículo se pretende profundizar en el tema para contextualizar a los
lectores de la importancia del mismo.

Palabras claves: Internet de las cosas, actualidad, tecnología, comunicación, Tics

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Internet de las cosas en el Mundo Actual

Abstract

When we speak of things Internet of Things Internet or make reference to any


personal, animal or thing that this interconnected with each other, they benefit from
communication with us and come to life make life much easier and systems work remotely
via an identifier or a specific IP yenvía where they receive information using the Internet.

The Internet of things allows us to interact with different objects quenos facilitate
our everyday life related implementing apparatus or machines with network solutions,
therefore all can be interlocked in a network enabling the world to communicate with us,
entering a new world, in this article it is to delve into the subject to contextualize the
readers of the importance of it.

Keywords: Internet of things, today, technology, communication, ICT's

Introducción

Cuando hablamos de internet de las cosas nos referimos más que todo a que el
internet llegue a todos los objetos, que todos los dispositivos del mundo este conectados
entre sí, día tras día el internet1 ha venido siendo un mal necesario para los seres
humanos todo nuestro entorno está ligado cada día más a la tecnología, desde nuestros
dispositivos móviles hasta nuestros hogares, este desarrollo tecnológico deja en claro

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El internet de las cosas debería codificar de 50 a 100 000 billones de objetos y seguir el movimiento de estos; se
calcula que todo ser humano está rodeado de por lo menos 1000 a 5000 objetos.

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que las conexiones a internet será entre máquinas y no entre personas, es lo que normal
mente se conoce como comunicación M2M (máquina a máquina) mediante sensores o
chips los cuales intercambian información los cuales mejorarían nuestra calidad de vida.

Consiste en que los aparatos o las cosas tengan conexión en cualquier lugar o
momento, integrando sensores y dispositivos en los objetos cotidianos por ejemplo en
nuestra casa convirtiéndola en hogares inteligentes, por eso se estimas que este año
existen por los menos 15.000 millones de objetos conectados, será una revolución digital
que cambiara nuestro estilo de vida.

Figura 1. Internet industrial de las cosas

Fuente: Región digital (2015).

Gracias a la tecnología desplegada en el año 1960 el internet entro en nuestros


hogares dándonos acceso a servicio ilimitado, gracias también a las redes sociales se
nos ha permitido estar comunicado con miles de personas al mismo tiempo en cualquier
lugar del planeta, todos estos avances han cambiado nuestro estilo de vida obligando a
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las empresas a cambiar sus hábitos, generando al mismo tiempo empresas nuevas que
ha logrado sus éxitos gracias a sus negocios en la red.

El constante desarrollo de la tecnología nos lleva a una optimización de consumo


de muchos recursos, los sistemas y los objetos integrados que tenemos a nuestro
alrededor nos permite esta gran optimización un ejemplo muy claro es ZIPCAR una
empresa multinacional dedicada al alquiler de vehículos en varios países a muy bajo
coste, reservar un automóvil es muy fácil y se puede realizar desde un teléfono móvil
desde la página web, convirtiéndose en una herramienta perfecta.

Las tecnologías y las empresas

Las tecnologías son recursos para ayuda en la difusión de la información dentro


de ese conjunto se puede encontrar las cuatro actividades básicas que se realizan que
son: Adquisición de información, almacenamiento de información, procesamiento de la
información y la salida o envió de la información. Para ello se debe tener en cuenta las
tecnologías de software que se denominan paquetes operativos y sistemas de gestión.

Las tecnologías de información tienen relación con la comunicación cuanto existen


las redes locales e inalámbricas y con ello estas herramientas pasan de ser una ventaja
a convertirse en la necesidad de miles de empresas que quieren mejorar y con ello se
visualiza que las organizaciones en el siglo XXI que poseen el uso de las TICS son más
evolucionadas y estables que las empresas que continúan manejando las tecnologías
tradicionales.

Las tecnologías de información se han convertido hoy en día en el catalizador de


procesos generando así la construcción de nuevas estrategias orientadas a la
competitividad. Nuevas tecnologías de información se convirtieron en parte fundamental

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para el funcionamiento de una organización, por ello el uso adecuado de estas es


importante para gestionar la disminución de papel, se puede evidenciar como las
compañías manejan todo tipo de herramientas que posibiliten el uso del internet de las
cosas y con ello generar el acceso de información de forma rápida y segura. El éxito de
las organizaciones en el siglo XXI depende de la capacidad que tiene de la utilización del
internet de las cosas y adaptarse a los cambios y para ello debe generarse nuevas ideas,
procesos y proyectos que innoven en el mercado con el fin de que las organizaciones
estén en el mercado y así competir con las demás que existen en el ámbito laboral.

Objetos con una IP

Esta hiperconexión permite la comunicación entre objetos atreves de una dirección


de internet, esta comunicación se realiza por muchos medios: WIFI, Wimax, RFID, 3G,
LTE, BLUETOOTH, NFC…una de las grandes ventajas al tener todo conectado, es que
tendríamos una serie de información con la cual no contamos y podríamos utilizarla a
nuestro favor, sus direcciones son exclusiva y las cuales utiliza para su comunicación.

Figura 3. Internet de las cosas está de moda

Fuente: Internet, investigación, transferencia de conocimiento, (2015).

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Cada día los objetos conectados a internet es mayor, tal parece que todos los
sectores de la industria se van a ver afectados de alguna u otra forma por este fenómeno
del internet de las cosas, el mundo se está volviendo más inteligente. Asi “El Internet de
las cosas probablemente será "no determinista" y de red abierta (ciberespacio), en la que
entidades inteligentes auto-organizadas (servicio Web, componentes SOA) u objetos
virtuales (avatares) serán interoperables y capaces de actuar de forma independiente
(que persiguen objetivos propios o compartidos), en función del contexto, las
circunstancias o el ambiente. Se generará una Inteligencia Ambiental (construida
en Computación ubicua), (Waldner, 2008).

La IoT implica que todo objeto puede generar una fuente de datos, cada vez
separar la información de las cosas se vuelve mucho más complicado; al ritmo que vamos
para el año 2020 el universo digital será mucho más grande que los años anteriores, el
siglo XX fue testigo de la Revolución de la información, con la aparición de la tecnología
TCP/IP, HTML, Y WIFI, aprendimos a navegar por la red y a manipular los contenidos
de la web, está claro que los avances en las telecomunicaciones han facilitado la
conexión de todos las cosas u objetos.

La web ha atravesado diferentes etapas evolutivas:

Etapa 1. Fue la fase de investigación, era utilizada principalmente con fines


investigativos.

Etapa 2. Fue la explosión de los sitios web, estaba basada en el intercambio


de información a través del internet para que el cliente final pudiera conocer sus
productos y servicios.

Etapa 3. La tercera evolución fue el paso de la web de los datos estáticos


a la información transaccional que permitió la prestación de servicios y permitió la
compra y venta de productos.

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Etapa 4. Es la web social, la etapa en la cual nos encontramos, donde


muchas empresas se han hecho rentables y exitosas por ejemplo Facebook,
twitter...etc, estas empresas permiten comunicarse, compartir información como
son videos y fotos con las demás personas.

El internet en la actualidad esta estandarizada en IP, su mejora y desarrollo no han


cambiado mucho, aún conserva su propósito para el cual fue diseñado durante la era de
ARPANET, a través de la comunicación los seres humanos hemos evolucionado, con el
simple hecho de compartir información se puede analizar la manera en que procesamos
los datos (ver figura 4).

Figura 4. Procesamiento Humano de la Información

Fuente: cisco IBSG, (2011).

Cuanto más datos se generen, mas conocimiento y sabiduría pueden obtener el


ser humanos, teniendo la posibilidad de avanzar aún más. Según La empresa
estadounidense Cisco, que está desarrollando en gran medida la iniciativa del internet de

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las cosas, “ha creado un “contador de conexiones” dinámico que le permite estimar el
número de “cosas” conectadas desde julio de 2013 hasta el 2020. El concepto de que los
dispositivos se conectan a la red a través de señales de radio de baja potencia es el
campo de estudio más activo del internet de las cosas. Este hecho se explica porque las
señales de este tipo no necesitan ni Wi-Fi ni Bluetooth. Sin embargo, se están
investigando distintas alternativas que necesitan menos energía y que resultan más
baratas, bajo el nombre de “Chirp Networks”2

En una Internet de las Cosas, “el significado de un evento no estará


necesariamente basado en modelos determinísticos o sintácticos. Posiblemente se base
en el contexto del propio evento: así, será también una Web Semántica. En
consecuencia, no serán estrictamente necesarias normas comunes que no serían
capaces de manejar todos los contextos o usos: algunos actores (servicios,
componentes, avatares) estarán auto referenciados de forma coordinada y, si fuera
necesario, se adaptarían a normas comunes (para predecir algo sólo sería necesario
definir una "finalidad global", algo que no es posible con ninguno de los actuales enfoques
y normas)”. (Jason, 2005)

Internet de las cosas y su impacto

El impacto más grande que tiene el internet de las cosas es en la sociedad 3 y los
negocios, millones de usuarios de todo el planeta utilizan las redes tanto en su vida
cotidiana como en sus lugares de trabajo, gracias a la tecnología podemos interactuar en
cualquier lugar o momento esto nos sirve como herramienta de colaboración y toma de
decisiones donde converge lo digital con lo físico. Internet de las cosas puede facilitar

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"Cisco Connections Counter:" dynamic, online widget displays the number of connections being made at any one
moment in time.
3
Según la empresa Gartner, en 2020 habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un
sistema de adaptación al internet de las cosas.

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todas nuestras necesidades, gracias a la posibilidad de estar permanentemente


conectados, podemos consultar desde cualquier sitio y en cualquier momento toda clase
de información que necesitemos con respecto a una compra, investigación o estudio que
quisiéramos realizar.

ASI Kevin Ashton: en su articulo That 'Internet of Things' Thing. (2009).


Contextualizo:

“Los ordenadores actuales y, por tanto, internet son prácticamente


dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría
de los casi 50 petabytes (un petabyte son 1024 terabytes) de datos
disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos a base de
teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código
de barras. Los diagramas convencionales de internet… dejan fuera a los
routers más importantes de todos, las personas. El problema es que las
personas tienen tiempo, atención y precisión limitados lo que significa que
no son muy buenos a la hora de conseguir información sobre cosas en el
mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que
el medio que nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para
resguardarnos del frío, ni meterlos en tanques de gas. Las ideas y la
información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen mucho más
valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de
los datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre
ideas que sobre cosas. Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que
tuvieran que saber sobre las “cosas”, mediante el uso de datos que ellos
mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podríamos
monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se
reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuando
reemplazar, reparar o recuperar lo que fuera, así como conocer si su
funcionamiento estuviera siendo correcto. El internet de las cosas tiene el

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potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución digital hace
unas décadas. Tal vez incluso hasta más”

El internet de las cosas, es quizá uno de los temas más importantes en la


actualidad, porque gracias a ello la humanidad ha evolucionado en todas las áreas, ha
fundamentado su desarrollo en nuevos avances tecnológicos que propician ahorro de
tiempo y espacio, y es allí donde el ser humano masifica su nivel de comunicación.

Conclusiones

En esta Internet de los objetos, depende de la forma de los objetos y su identidad,


procesos y sistemas de informacion la cual debe basarse en computación paralela
moviendo miles de millones de eventos simultáneos y paralelos, respaldados por
sistemas TI.

El internet de las cosas no es determinista, por lo cual entidades y organizaciones


en todo el mundo podrán actuar de manera independiente para seguir desarrollando
objetos u cosas que tengan tecnologías avanzadas para la adquisición de informacion en
función del contexto o ambiente a partir de una computación ubicua.

Al analizar el internet de las cosas nos damos cuenta que es un sistema de


arquitectura basada en eventos, la cual es construida de abajo hacia arriba, teniendo en
cuenta operaciones y procesos, de manera real, el cual consistirá en modelos capaces
de tratar la evolución insólita de procesos como; B-ADSC, Sistema multi-agente, entre
otros.

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Referencias

Cisco Connections Counter:" dynamic, online widget displays the number of connections
being made at any one moment in time. http://newsroom.cisco.com/feature-
content?type=webcontent&articleId=1208342

Commission of the European Communities (18 de junio de 2009). Internet of Things —


an action plan for Europe (pdf).

Conner, Margery (27 de mayo de 2010). Sensors empower the "Internet of


Things" (Issue 10). pp. 32–38. ISSN 0012-7515.

Gartner. 12 de diciembre de 2013. Gartner Says the Internet of Things Installed Base
Will Grow to 26 Billion Units By 2020.

Gershenfeld, Nel; Raffi Krikorian y Danny Cohen, "The Internet of Things" Scientific
American, octubre 2004, p. 79.

J. Höller, V. Tsiatsis, C. Mulligan, S. Karnouskos, S. Avesand, D. Boyle: From Machine-


to-Machine to the Internet of Things: Introduction to a New Age of
Intelligence. Elsevier, 2014, ISBN 978-0-12-407684-6

More Than 30 Billion Devices Will Wirelessly Connect to the Internet of Everything in
2020, ABI Research

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the Physical World”, Gartner research report T-14-0301.

Philippe Gautier, «RFID y adquisición de datos Evenementielles: retours d'expérience


chez Benedicta», páginas 94 a 96, Systèmes d'Information et Management -
revista trimestral N ° 2 vol. 12, 2007, ISSN 1260-4984 / ISBN 978-2-7472-1290-8,
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Sean Dodson (16 de octubre de 2008). «The net shapes up to get physical». The
Guardian.

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Sean Dodson (9 de octubre de 2003). «The internet of things». The Guardian.

Tomás Delclós| El reto del internet de las cosas Fecha: 17-05-2007|Medio: Diario EL
PAÍS

Waldner, Jean-Baptiste (2007). Inventer l'Ordinateur du XXIeme Siècle. London:Hermes


Science. pp. p254. ISBN 2746215160.

Waldner, Jean-Baptiste (2008). Nanocomputers and Swarm Intelligence. London: ISTE.


pp. p227–p231. ISBN 1847040020.

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