Tecnicas Dinamicas de Grupo
Tecnicas Dinamicas de Grupo
Tecnicas Dinamicas de Grupo
Puntos fuertes:
Puntos débiles:
La persona que está encargada de dirigir el grupo debe tener una experiencia considerable
en conducción de grupos.
También debe tener una experiencia considerable a la hora de analizar cuál ha sido el
proceso y la dinámica que el grupo ha seguido.
Juego de roles: En el juego de roles las personas que participan en esta técnica "actúan"
como si fuera un escenario, pero ni el argumento ni las interpretaciones están previamente
escritos. Las personas que intervienen interactúan libremente en un contexto y situación
determinada previamente desarrollando y adecuando su papel en función del rol que desarrollan
los otros. Así pues, el juego de roles es una técnica ideal para "representar" una situación grupal y
social determinada, un marco de referencia común para que los participantes inicien una discusión
determinada. El juego de rol, de la misma manera que los roles que interpretamos en nuestra
cotidianidad, se convierte en una técnica potente para desarrollar procesos de socialización y de
adaptación de nuestras interacciones diarias.
Lluvia de ideas: Es un técnica grupal que sirve para desatar la imaginación con el objetivo
de incrementar el potencial creativo de las personas o bien resolver determinados problemas. Así
pues, el brainstorming es una manera efectiva de generar multitud de ideas sobre un tema
específico para, posteriormente, determinar qué idea (o conjunto de ideas) presenta una mejor
alternativa. Las condiciones para poder desarrollar de forma cuidadosa una sesión de lluvia de
ideas son las siguientes:
Phillips 66: Según Fabra (1992, p. 62), "es una técnica que tiene como finalidad favorecer la
participación en un grupo que sea relativamente numeroso. Es una de las formas más conocidas
del método de discusión en grupos pequeños. Consiste en dividir el grupo numeroso en subgrupos
de seis personas que interaccionan durante seis minutos".
Permitir o promover la aportación de todos los componentes del grupo por grande que
éste sea.
Obtener las opiniones de todos los participantes en un espacio corto de tiempo y captar la
disposición general en un grupo.
Tomar decisiones, conseguir información u opiniones de muchas personas sobre un tema,
cuestión o problemática concreta.
Reforzar las prácticas democráticas dentro de un grupo grande.
Averiguar los intereses, las opiniones, los deseos, los problemas o las sugerencias de un
grupo de estas características en un espacio corto de tiempo.
Amplificar la comunicación y la interacción entre los componentes de un grupo.
Método de caso: El método del caso es una técnica que tiene como objetivo acercar una
realidad concreta a una serie de personas que se proponen trabajar –o trabajan en– un
determinado ámbito o que se quieren familiarizar en ese ámbito concreto. La técnica consiste,
siguiendo a Fabra (1992, p. 71), en analizar "en grupo o subgrupos –y normalmente también en la
búsqueda de la solución al problema que incluye– una situación real o hipotética que ya ha sido
explicada de forma resumida a los sujetos en formación por escrito, oralmente, o bien mediante
una película o vídeo".
R// entendemos que las ideas tienen un valor inestimable para el éxito de cualquier proyecto,
ya sea profesional, personal o incluso deportivo. Por esta razón, la técnica para fomentar el
trabajo en equipo más recurrido se orienta, precisamente, a la producción de ideas.
Esta técnica también es conocida como lluvia de ideas o brainstorming y es una técnica de
desarrollo de la creatividad. En este caso sabemos que sería más provechoso en grupos de 8 o 10
personas en este caso se dividirían el equipo en dos grupos para que la estructuración de la
técnica sea más provechosa, Tras la fase de generación espontánea de ideas, el grupo debe decidir
qué criterios empleará para evaluarlas. Esta evaluación se realizará siempre cuando se haya
cerrado la fase de producción de ideas, y nunca durante esa fase.
Lo que se consigue y espera de este modo es que las personas que forman parte del grupo se
inspiren con las propuestas de las otras personas y eso las lleve a producir ideas más creativas
para la meta que comparte el equipo deportivo.