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16/10/2018

computación
Subtítulo

objetivos
• Revisar los conceptos más
representativos de Computación
• Desglosar aspectos importantes de
la evolución y desarrollo de la
computación
• Determinar cómo este campo del
conocimiento se desarrolla dentro
de la carrera de Ingeniería en
Sistemas

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índice
Qué es?
Evolución
Elementos de la computación
Hardware
Software
Sistema Operativos
Programación
Aplicaciones
Tendencias

Qué es?
• La informática, también llamada
computación

• Se definen cinco subdisciplinas del campo


de la informática:
• Ciencias de la computación,
• ingeniería informática,
• sistemas de información,
• tecnología de la información e
• ingeniería de software.

• se ha desarrollado rápidamente a partir de


la segunda mitad del siglo XX con la
aparición de tecnologías como el circuito
integrado, el Internet y el teléfono móvil

• es la rama de la tecnología que estudia el


tratamiento automático de la información.

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Evolución
• La disciplina de la informática es
anterior a la creación de las
computadoras.
• Ya en la Antigüedad se conocían
métodos para realizar cálculos
matemáticos.
• En el siglo XVII comenzaron a
inventarse máquinas calculadoras
• En el siglo XIX se desarrollaron las
primeras máquinas programables, es
decir, que el usuario podría modificar
la secuencia de acciones a realizar.
• El término computador se refería a un
ser humano que realizaba cálculos.

Elementos de la computación

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• La electrónica es la rama de la física


y especialización de la ingeniería,
que estudia y emplea sistemas cuyo
hardware funcionamiento se basa en la
conducción y el control del flujo de
los electrones u otras partículas
cargadas eléctricamente.
• Un sistema electrónico:
• Entradas o Inputs – Sensores (o
transductores) electrónicos o
mecánicos que toman las señales
• Circuitos de procesamiento de
señales – Consisten en artefactos
electrónicos conectados juntos para
manipular, interpretar y transformar
las señales de voltaje y corriente
provenientes de los transductores.
• Salidas u Outputs – Actuadores u
otros dispositivos (también
transductores) que convierten las
señales de corriente o voltaje en
señales físicamente útiles.

periféricos
• Es la denominación genérica para
designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado
a la unidad central de
procesamiento de una
computadora.
• Se consideran a las unidades o
dispositivos de hardware a través
de los cuales la computadora se
comunica:
• desde el exterior (entrada)
• y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información
• Del interior hacia el exterior (salida)
• De interacción con otros dispositivos
(comunicación)

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software
• Es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados,
que forman parte de las operaciones
de un sistema de computación. (IEEE
729)
• usado por primera vez en este sentido
por John W. Tukey en 1957
• La teoría que forma la base de la
mayor parte del software moderno
fue propuesta por Alan Turing en su
ensayo de 1936, «Los números
computables», con una aplicación al
problema de decisión.
• Puede ser escrito utilizando:
• Lenguaje de ensamblador
• Lenguaje de alto nivel

Sistemas operativos
• denominado también software de
base, es el conjunto de instrucciones
que permiten el manejo de la
computadora
• sin software de sistema se hace
inmanejable una computadora
• sirve de soporte o base para
controlar e interactuar con el
hardware y otros programas.
• gestiona los recursos de hardware y
provee servicios a los programas de
aplicación de software

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Software de programación
• Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar
programas de informática que se
conocen como aplicaciones.
• Es un lenguaje formal que especifica
una serie de instrucciones para que
una computadora produzca diversas
clases de datos.
• Lo forman:
• Símbolos
• Reglas sintácticas
• Semántica

aplicaciones

• Es un tipo de software de
computadora diseñado para realizar
un grupo de funciones, tareas o
actividades coordinadas para el
beneficio del usuario.
• Pueden ser empaquetadas con el
ordenador y su software de sistema
o bien ser publicadas por separado.
• Pueden codificarse como proyectos
propietarios, de código abierto o
universitarios.

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