Modulo #2
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2
DINÁMICA – MECÁNICA – CINEMATICA
DINAMICA:
Parte de la mecánica que estudia movimiento de los cuerpos en reacción con las fuerzas que
la produce.
Principio de Inercia:
La inercia (del latín inertĭa) es la propiedad que tienen los cuerpos de permanecer en su estado
de reposo o movimiento, mientras la fuerza sea igual a cero, o la resistencia que opone la
materia a modificar su estado de reposo o movimiento. Como consecuencia, un cuerpo
conserva su estado de reposo o movimiento rectilíneo uniforme si no hay una fuerza actuando
sobre él. En física se dice que un sistema tiene más inercia cuando resulta más difícil lograr un
cambio en el estado físico del mismo. Los dos usos más frecuentes en física son la inercia
mecánica y la inercia térmica. La primera de ellas aparece en mecánica y es una medida de
dificultad para cambiar el estado de movimiento o reposo de un cuerpo. La inercia
mecánica depende de la cantidad de masa y del tensor de inercia. La inercia térmica mide la
dificultad con la que un cuerpo cambia su temperatura al estar en contacto con otros cuerpos o
ser calentado. La inercia térmica depende de la capacidad calorífica. Las llamadas fuerzas de
inercia son fuerzas ficticias o aparentes que un observador percibe en un sistema de referencia
no-inercial.
Fuerza de Gravedad:
Puede decirse que la fuerza de gravedad es la fuerza física que ejerce la masa del planeta
sobre los objetos que se hallan dentro de su campo gravitatorio. De esta manera, la gravedad
representa el peso de un cuerpo. Para poder entender los principios de esa fuerza de
gravedad, podríamos establecer dos máximas fundamentales respecto a ella:
• Afecta al movimiento, ya que puede conseguir que un cuerpo se ponga en funcionamiento,
se detenga e incluso modifique su movimiento.
• Se encarga de frenar a los objetos o cuerpos que se lanzan hacia arriba y acelera, sin
embargo, los que se mueven hacia abajo.
Peso de un Cuerpo
El peso es una medida de la fuerza gravitatoria que actúa sobre un objeto. El peso equivale a
la fuerza que ejerce un cuerpo sobre un punto de apoyo, originada por la acción del campo
gravitatorio local sobre la masa del cuerpo. Por ser una fuerza, el peso se representa como
un vector, definido por su módulo, dirección y sentido, aplicado en el centro de gravedad del
cuerpo y dirigido aproximadamente hacia el centro de la Tierra. Por extensión de esta
definición, también podemos referirnos al peso de un cuerpo en cualquier otro astro
(Luna, Marte,...) en cuyas proximidades se encuentre.
Energía Cinética
Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa determinada desde
el reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta energía durante la aceleración,
el cuerpo mantiene su energía cinética salvo que cambie su velocidad. Para que el cuerpo
regrese a su estado de reposo se requiere un trabajo negativo de la misma magnitud que su
energía cinética. Suele abreviarse con letra Ec o Ek (a veces también T o K).
Energía Potencial
En un sistema físico, la energía potencial es la energía que mide la capacidad que tiene dicho
sistema para realizar un trabajo en función exclusivamente de su posición o configuración.
Puede pensarse como la energía almacenada en el sistema, o como una medida del trabajo
que un sistema puede entregar. Suele abreviarse con la letra o .
ROZAMIENTO
Es toda fuerza opuesta al movimiento, la cual se manifiesta en la superficie de contacto de dos
cuerpos siempre que uno de ellos se mueva y tiende a moverse sobre otro.
RESISTENCIA AL DESLIZAMIENTO
Es la propiedad de una superficie de mantener la adherencia de la pisada de un peatón y de la
rueda de un vehículo, respectivamente. Va a depender del material diseñado de la suela del
calzado como de la superficie de las baldosas. A sí mismo como las condiciones de uso en
seco, húmedo, plano o en pendiente.
Resistencia a la Rodadura
Se presenta cuando un cuerpo rueda sobre una superficie, deformándose uno de ellos o
ambos. No tiene sentido alguno hablar de resistencia a la rodadura en el caso de un sólido
rígido (indeformable) que rueda sobre una superficie rígida (indeformable).
FUERZA DE FRICCION
Se define como la fuerza de rozamiento o fuerza de fricción, a la fuerza entre dos superficies
en contacto, a aquella que se opone al movimiento relativo entre ambas superficies de
contacto (fuerza de fricción dinámica) o a la fuerza que se opone al inicio del deslizamiento
(fuerza de fricción estática).
Adherencia y Rozamiento
Es la resistencia que opone un cuerpo en reposo para ser movido sobre su apoyo, sin
rozamiento de adherencia no se podría andar; tampoco podrían moverse por si propia fuerza
los vehículos. El rozamiento de adherencia puede aumentarse mediante empleos de
materiales adecuados, mediante raspado para volver ásperas las superficies de apoyo o por
ejemplo, esparciendo arena sobre ellas.
Energía Permanente
También conocidas como Las energías no renovables son aquellas cuyas reservas son
limitadas y, por tanto, disminuyen a medida que las consumimos: por ejemplo, el petróleo,
el carbón o el gas natural. A medida que las reservas son menores, es más difícil su extracción
y aumenta su coste.
Resistencia elástica
Es la tención máxima de un material elastoplástico puede soportar sin sufrir deformaciones
permanentes.
Comprensibilidad
Es una propiedad de la materia a la cual se debe que todos los cuerpos disminuyan
de volumen al someterlos a una presión o compresión determinada manteniendo constantes
otros parámetros.
CHOQUE OBLICUO
Un choque es oblicuo cuando los cuerpos que chocan se mueven en direcciones distintas.
Si después del choque no se ha producido ninguna deformación permanente en los cuerpos el
choque es perfectamente elástico.
Si se produce una deformación permanente entonces es un choque inelástico.
CHOQUE INESLASTICO
En el choque inelástico solamente se conserva la cantidad de movimiento. Parte de la energía
cinética se convierte en el trabajo necesario para producir la deformación.
Magnitudes Escalante
Un escalar es un tipo de magnitud física que se expresa por un solo número y tiene el mismo
valor para todos los observadores. Frente a aquellas magnitudes físicas, tales como la masa,
la presión, el volumen, la energía, la temperatura, etc.; que quedan completamente definidas
por un número y las unidades utilizadas en su medida son las determinadas magnitudes
escalares.
Magnitudes Vectoriales
Las magnitudes vectoriales son: el desplazamiento, la velocidad, la aceleración, la fuerza, el
campo eléctrico, etc., que no quedan completamente definidas dando un dato numérico, sino
que llevan asociadas una dirección. Estas últimas magnitudes son llamadas vectoriales.
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemático que recibe el
nombre de vector.
Suma de Vectores
Sabemos, de la suma de vectores, que todo vector puede descomponerse como la suma de
otros dos vectores, llamados las componentes vectoriales del vector original. Para sumarlos, lo
usual es escoger las componentes sumando a lo largo de dos direcciones perpendiculares
entre sí.
Producto de un vector por un escalar
El producto de un escalar por un vector da por resultado otro vector, con la misma dirección
que el primero. Al hacer la multiplicación, el escalar cambia el módulo del vector (gráficamente
el largo) y en caso de ser negativo cambia también el sentido. La dirección del vector resultado
es siempre la misma que la del vector original.
Matemáticamente se realiza multiplicando al escalar por cada una de las componentes del
vector.
Si por ejemplo el vector V tiene 2 coordenadas:
V = (x, y)
k V = k (x, y) = (kx, ky)
Ejemplo:
V = (2,1)
k=2
k V = 2 (2, 1) = (4, 2)
Velocidad media
Se define la velocidad media de un cuerpo que se mueve entre dos puntos P1 y P2 como el
cociente entre el vector desplazamiento y el intervalo de tiempo en que transcurre el
desplazamiento. Su expresión viene dada por:
vm−→ = ∆r⃗ ∆ t= r2→−r1→t2 − t1
Donde:
vm−→: Vector velocidad media en el intervalo estudiado.
∆r⃗ : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado.
∆ t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento.
r1→ ,r2→ : Vectores de posición de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento.
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los puntos inicial P1 y final
P2respectivamente.
Calculo de espacio
El cálculo de espacio es una función de documentación que calcula y evalúa la información de
espacio de una planta terminada. La información se almacena en un archivo independiente que
se puede exportar a programas de hoja de cálculo o de tratamiento de textos. Las plantillas de
cálculo garantizan que la información tenga formato, y una organización estructurada y
coherente.
Aceleración media
Se define la aceleración media entre dos puntos P1 y P2 como la división de la variación de la
velocidad y el tiempo transcurrido entre ambos puntos:
a⃗ m=v⃗ 2−v⃗ 1t2−t1=∆v⃗ ∆t
Donde:
a⃗ m : Es la aceleración media del punto material
v⃗ 1 ,v⃗ 2 : Vectores velocidad en los puntos P1 y P2respectivamente
t1,t2: Instantes de tiempo inicial y final respectivamente
∆v⃗ : Variación de la velocidad entre los puntos inicial y final P1 y P2
∆t : Tiempo invertido en realizar el movimiento entre P1 y P2
V=S/T
ECUACIÓN DE CAÍDA LIBRE
Sistema Métrico
Fase de decisión
Esta fase se inicia después de la que corresponde a la percepción. Es la reacción de la
persona frente al estímulo, del peligro percibido o inminencia del accidente. En algunos casos
no existe esta fase, solo se origina la fase de percepción y de conflicto o accidente.
Fase de conflicto
Fase en la cual se produce físicamente el accidente, a pesar de realizar o efectuar alguna
maniobra evasiva, que si bien pueden reducir la gravedad del accidente, no son suficientes,
adecuadas u oportunas para lograr evitarlo. En la fase de conflicto, dependiendo del punto y
lugar de impacto, características de masas, velocidad, entre otros, se generan movimientos o
características cinemáticas que determinan la posición final de las masas.
6° 0.10
9° 0.15
V = √2g(µ ± θ)(df)