01 - Interpretacion de Planos - Contenidos 1 Semana
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INTERPRETACIÓN DE PLANOS
SEMANA 1
Fundamentos e historia
del dibujo técnico
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
APRENDIZAJE ESPERADO
Distinguir características generales de los
planos de proyección, distancias,
abatimiento y representación del dibujo
técnico.
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
APRENDIZAJE ESPERADO.......................................................................................................................
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 4
1. DIBUJO TÉCNICO ......................................................................................................................... 5
1.1. DEFINICIÓN.......................................................................................................................... 5
1.2. HISTORIA DEL DIBUJO TÉCNICO .......................................................................................... 6
1.2.1. INICIOS............................................................................................................................. 6
1.2.2. PERSONAJES HISTÓRICOS CON APORTES AL DIBUJO TÉCNICO ...................................... 7
1.2.3. FIGURA DEL DISEÑADOR INDUSTRIAL O DIBUJANTE TÉCNICO ..................................... 10
2. CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO .................................................................................. 11
3. ELEMENTOS DE UN DIBUJO TÉCNICO ....................................................................................... 12
3.1. FORMATOS DE PAPEL ........................................................................................................ 12
3.2. PLANOS DE PROYECCIÓN .................................................................................................. 13
3.3. PROYECCIONES .................................................................................................................. 14
3.4. INTERSECCIÓN, PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD ................................................... 17
3.5. DISTANCIAS ....................................................................................................................... 21
3.6. ABATIMIENTO ................................................................................................................... 24
3.7. REPRESENTACIÓN.............................................................................................................. 26
RESUMEN DE LO APRENDIDO ........................................................................................................... 31
REFERENCIAS ..................................................................................................................................... 32
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
INTRODUCCIÓN
La historia indica que desde el principio el trabajar se pueden representar estructuras
hombre ha buscado expresarse de diversas de manera virtual o en tres dimensiones
formas y que, incluso, antes de aprender a (3D), las cuales facilitan al observador no
escribir o a construir sus viviendas, solo ver la verdadera magnitud de los
manifestaba sus ideas a través de los dibujos. objetos, sino que también conseguir una
sensación de realidad.
Esta necesidad de comunicarse por medio de
dibujos ha acompañado al hombre en toda Los contenidos para el estudio de esta
su evolución, pero en algún momento de la semana tienen como finalidad proveer una
historia esta forma de expresión se visión histórica del aporte de diversos
diferenció entre el dibujo artístico y el dibujo personajes al dibujo técnico, comprender los
técnico. planteamientos básicos para la
interpretación de un plano y la contribución
En la actualidad, se ha producido una especie
de esta disciplina a diversas áreas
de fusión entre ambos conceptos, como industriales, donde su utilización facilita la
consecuencia de la aparición de sistemas implementación y puesta en marcha de
computacionales para la realización de
diversos proyectos o programas.
dibujos técnicos. Con esta nueva forma de
“El diseño, al contrario que el arte, necesita de un fin práctico y lo encuentra ante todo en cuatro
requisitos: ser funcional, significativo, concreto y tener un componente social”.
Michael Erihoff, experto diseñador y teórico del arte (1987)
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1. DIBUJO TÉCNICO
1.1. DEFINICIÓN
Para comenzar, es importante entender que al dibujo técnico o dibujo industrial se le reconoce
como:
“Los objetos del diseño se han desarrollado en el tiempo y en el espacio, es decir que, en
términos sociales el diseño es una creación colectiva realizada a lo largo de la historia […] todos
los objetos provienen de otros objetos, los que, a su vez, provienen de otros objetos y así
sucesivamente” (Blanco, 2007, p. 17).
“Todo parece indicar que uno de los pasatiempos preferidos en la teoría del diseño, es dar una
nueva definición de diseño […] esta es una labor constante y no tanto porque el diseño cambie
per se. En realidad, se debe a la liga que esta disciplina tiene con las empresas, las tecnologías y
los usuarios y estos tres actores están en cambio constante. Poner la definición de diseño en un
estado constante de autoactualización puede ser importante, pero deberíamos volver los ojos
hacia cómo pensamos. El estudio del modo de pensamiento particular al diseño nos puede dar
una base sólida, permanente […] desde la que podemos continuar preguntándonos ¿qué es
diseño?” (Rodríguez, 2008, citado en Taranto, 2015, p. 10).
1
Ver más en: http://definicion.de/dibujo-tecnico/
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El Arquitecto
Fuente:
http://www.artehistoria.com/v2/obras/21668.htm
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En el año 1650 d. C. se logra el rescate del papiro de Ahmes2 (siglo XIX a. C.), también conocido
como papiro matemático Rhind3, el cual en un tamaño de 33 x 548 cm representa una exposición
de contenido geométrico dividido en cinco partes que incluye temas que van desde la aritmética,
estereotomía4, hasta la geometría y el cálculo de pirámides, entre otros asuntos matemáticos.
2
Nombre del escriba autor de la pieza arqueológica.
3
Conocido de este modo por Alexander Henry Rhind, connotado egiptólogo que lo descubrió.
4
Rama de la cantería que estudia el modo en que se puede tallar, partir y aprovechar la roca extraída de
canteras, para su arreglo y colocación específica en obras de arquitectura e ingeniería.
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Al observar los aportes de estos estudiosos, se puede ver que de manera muy inicial comienzan a
dar forma a una de las especialidades más relevantes dentro de los diversos procesos del área
industrial, como es el diseño industrial. De hecho, Leonardo da Vinci es considerado como uno de
los primeros diseñadores de la industria.
Pero no es hasta fines de siglo XVI, cuando se empezaron a usar en Italia las nociones de disegno
interno, que se entiende como la idea de un proyecto por ejecutar, que tiene mucha relación con
el término acuñado por Oxford. Por otro lado, se habla de disegno esterno, que tiene relación con
las características del objeto que ya fue realizado.
Tras la Revolución Industrial se comienza a presentar la necesidad de contar con personas que
posean conocimientos estéticos y formales que puedan transformar necesidades en ideas y que
esas ideas puedan seguir un patrón de diseño, construcción y funcionalidad.
Es así como en Londres, en 1896, se crea la Central School of Arts and Crafts (Escuela Central de
Artes y Oficios), buscando preparar a los futuros diseñadores industriales, siendo este uno de los
primeros proyectos que procuraba la comprensión y el análisis de los objetos y la arquitectura.
Por su parte, en Alemania se fomenta el trabajo conjunto entre artistas, fabricantes y vendedores
por medio de la Deutscher Werkbund (Asociación Alemana de Artesanos), que fue fundada en el
año 1907. Peter Behrens, uno de los miembros fundadores, puede ser reconocido como uno de los
primeros diseñadores industriales tras su cooperación con la compañía eléctrica AEG.
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
Un buen ejemplo del desarrollo de la disciplina del diseño industrial se presenta en Italia, tras la
Segunda Guerra Mundial, donde comienza formarse una de sus áreas más significativas, la
industria textil, a la cual le sigió la automotriz, con empresas emblemáticas tales como Fiat,
Olivetti o Pirelli, donde se vive la revolución de las imágenes en los productos industriales y
vuelven a ubicar a Italia entre los países pujantes de Europa en esta área.
La necesidad de esta especialización con el tiempo se fue acrecentando de tal forma que, en la
actualidad es común que los trabajos sean divididos por grupos donde se encargan del diseño
formal y funcional de algunas partes y piezas de un producto global.
A mediados de los años 30, esta especialidad fue adquiriendo relevancia, porque se comprende
que su labor es la que da forma al cuerpo de los nuevos objetos o elementos por fabricar. Inventa,
de manera estudiada, utensilios que serán de uso práctico y masivo, por esta razón durante esta
época en Estados Unidos se genera la profesionalización de esta actividad.
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Actualmente, un profesional del diseño cuenta con la capacidad técnica y artística que le permite
crear, mejorar y desarrollar todas las ideas que la industria pueda requerir para sus productos. Ya
no solo se preocupa de la imagen atractiva del producto final desde el punto de vista de la
estética, sino que además toma relevancia dentro de los procesos productivos, porque considera
el ciclo de vida de los productos, los costos de producción y desarrollo, la competitividad de la
empresa y todo aquello que tiene como objetivo aumentar la venta de los productos de manera
masiva.
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Fue uno de los diseñadores industriales más conocidos del siglo XX. Ver más en:
http://www.biografiasyvidas.com/biografia/l/loewy.htm
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Básicamente el dibujo técnico tiene tres conceptos o características que lo destacan (Guantiva,
2014):
Preciso:
Universal:
Su comunicación
La información y
técnica es relevante,
Gráfico: significados de su
por ejemplo la
simbología está basada
Porque se apoya en construcción de una
en normas y técnicas
signos o dibujos para casa. No puede tener
establecidas en todos
poder expresar o margen de error, por lo
los países. Conociendo
comunicar algo. tanto contiene rótulos
estas normas, su
y letras que definen y
interpretación está
entregan claridad en su
asegurada.
información.
Según el área de especialización o del sector industrial que lo requiera, existen diversos tipos de
dibujo técnico, entre los cuales están: arquitectónico, mecánico, eléctrico, geológico, topográfico,
urbanístico, técnico de instalaciones sanitarias, técnico electrónico, técnico de estructuras y
construcciones metálicas y técnico cartográfico.
3. ELEMENTOS
El dibujo técnico se compone de varios aspectos básicos como el tipo de papel o de rapidógrafo
que se utiliza y encierra en sí diversos trabajos como borradores, bosquejos o croquis, diagramas,
esquemas, planos de servicios o redes (luz, agua, alcantarillado, internet, etc.), representa
maquinarias y elementos mecánicos dentro una industria, plantas de arquitectura, urbanísticas,
etc. Todo esto apoyado por ciencias como la matemática y la geometría, para la proporción de
información como ángulos, escalas o medidas, etc.
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Ver más en: http://www.alekar.net/tamanosdepapel.pdf
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FORMATOS
A7 – 74 x 105 m/m
A8 – 52 x 74 m/m
A9 – 37 x 52 m/m
A10 – 26 x 37 m/m
3.2.PLANOS DE PROYECCIÓN
El plano de proyección es el método gráfico por el cual un objeto se prepara o dibuja sobre una
superficie o área, para esto se deben considerar cuatro elementos que intervienen:
1) Objeto: Es el elemento que se quiere representar. Esto puede ser un punto, una recta, un
plano, una superficie, un sólido, etc., es decir, cualquier elemento geométrico.
2) Punto de observación: Es el punto de referencia desde el cual se visualiza el elemento a
representar, este puede ser tomado desde cualquier espacio.
3) Superficie de proyección: Es la superficie donde se proyectará la imagen o el objeto, por lo
general se refiere al plano, pero, en algunos casos, puede ser una superficie cónica, esférica,
cilíndrica, etc.
4) Proyectantes: Se les llama a las líneas o rectas imaginarias que unen al objeto con el punto de
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
observación.
El plano de proyección se produce por la incidencia de puntos o líneas de proyección del objeto,
que pueden ser en: un plano horizontal (PH), un plano vertical (PV) o lateral (PL) y un plano frontal
(PF).
3.3. PROYECCIONES
Representación del punto: Para la localización de un
cuerpo en el espacio, el punto es el componente
elemental, esto requiere de otro punto elegido de
manera aleatoria, el cual se denomina punto de
referencia. A partir de esta referencia se trazan tres
ejes perpendiculares entre sí llamados ejes de
coordenadas: X es la línea central u horizontal, Z la
que representa el alejamiento o profundidad e Y la
que representa la altura.
Se utiliza para su representación, al igual que en el resto de los sistemas de proyección, una letra
mayúscula (A, B, C, etc.), principalmente las primeras del abecedario. En la proyección horizontal
es utilizada la misma letra acompañada de una comilla (a’, b’, c’, etc.) y dentro de un paréntesis el
valor de la cota. Para la representación del plano de proyección se recurre a letras griegas. Y como
unidad de medida se utiliza el centímetro, en topografía esta unidad es el metro.
A) RECTA Y PLANO
Se entiende por recta o línea recta a la sucesión de puntos, a la vez que recta es la distancia más
corta que une dos puntos. Cuando se habla en un sistema diédrico ortogonal (SDO) de una recta,
este se representa mediante las proyecciones sobre los planos vertical y horizontal
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SEMANA 1 – INTERPRETACIÓN DE PLANOS
respectivamente, los cuales se denominan proyección vertical y proyección horizontal, donde las
proyecciones se designan por letras minúsculas prima (r´) y minúscula respectivamente (r). En
algunos textos se les denomina con subíndices 2 y 1 (r2, r1).
Para poder simbolizar estas proyecciones, solo es necesario que se representen las proyecciones
de dos de los puntos de la recta y así unir las proyecciones iguales.
Fuente: http://dibujotecni.com/sistema-diedrico/sistema-diedrico-la-recta/
B) PLANO
El plano es reconocido dentro de un sistema diédrico ortogonal (SDO) como la superficie que es
generada por las proyecciones de una o más líneas rectas o curvas, ya sea en forma vertical u
horizontal. Estas líneas pueden conformar figuras cuadradas, rectangulares, circulares,
triangulares, irregulares, etc. Existen diversos tipos de planos según la posición del dibujo, por lo
cual se tienen planos: horizontal, vertical, frontal, inclinado, etc.
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Planos
C) TRAZAS
Las trazas son las rectas que intersectan por proyección al plano, ya sea en forma vertical u
horizontal según el sentido de la línea.
Se habla de traza horizontal cuando se hace referencia a la intesección de la línea o recta con el
plano horizontal, mientras que la traza vertical es la intersección de la línea o recta con el plano
vertical. Si este plano está en forma oblicua o de perfil, estas trazas coinciden en algún punto
sobre la línea de tierra.
Ejemplo: En la siguiente figura el plano dentro del espacio es designado con la letra Q, cuando se
habla de la traza vertical en el plano vertical se presenta como Q´. Por otra parte, cuando se habla
de la traza horizontal sobre el plano horizontal es reconocida como Q. En algunos textos y
documentos se encontrarán como a1 y a2 o identificadas por cualquier letra griega (α, β, Ω, etc.),
con el respectivo subíndice 1 y 2, para las trazas horizontal o vertical.
Fuente: http://dibujotecni.com/sistema-diedrico/sistema-diedrico-el-plano/
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A. HORIZONTAL Y OBLICUO
Fuente: http://goo.gl/KBDKj3
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B. PLANOS PROYECTANTES
Fuente: http://goo.gl/KBDKj3
Fuente: http://goo.gl/KBDKj3
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D. PLANO QUE PASA POR LÍNEA DE TIERRA Y PLANO PARALELO A LÍNEA DE TIERRA
Fuente: http://goo.gl/KBDKj3
Fuente: http://goo.gl/KBDKj3
F. PARALELISMO
Se le denomina a los planos o rectas que se mantienen de manera paralela entre ellos, esto
significa que nunca se cortarán entre sí y por ello no contienen puntos en común. No es un mayor
problema su comprensión, porque para su obtención los cálculos son simples.
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Fuente: http://goo.gl/qxcEbu
G. PERPENDICULARIDAD
Esta propiedad de los planos tiene un mayor grado de dificultad para su entendimiento, ya que no
todas las líneas que se cruzan pueden ser perpendiculares. El ángulo que conforma estas líneas
debe ser de 90°, según muestra el siguiente esquema:
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Cuando se tiene un plano perpendicular a otro plano que pasa por la línea de tierra (LT) y se quiere
ver su inclinación, es necesario recurrir a un plano auxiliar de perfil, donde al abatir el punto se
indica que tiene que pasar este nuevo plano perpendicular y, desde ese punto, se traza la
perpendicular al punto de origen.
3.5. DISTANCIAS
Dentro del dibujo técnico y en particular dentro de los sistemas diédricos, la distancia es un tema
de mucha importancia, esto debido a que permite conocer la magnitud de algunos segmentos, las
dimensiones de los objetos, el espacio entre ellos, etc.
Por ejemplo, cuando se requiere conocer la dimensión entre dos planos, rectas, puntos,
elementos, etc., siempre se habla de la distancia entre ellos. Se puede hablar de diferentes casos
de distancias existentes, entre los cuales están:
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Fuente: http://goo.gl/qxcEbu
3.6. ABATIMIENTO
Cuando se realizan proyecciones en un SOD, ya sea de planos, rectas o superficies, por lo general
no se logra representar su forma original, debido a que en estas proyecciones se producen
deformaciones por causa de ángulos o variaciones por medidas y su proyección, especialmente
cuando los elementos a representar están ubicados de manera oblicua a la proyección.
Por esta razón, para lograr una adecuada magnitud lineal y angular cuando se realiza la
proyección, se procura que los elementos sean reflejados en planos de proyección paralelos a
estos elementos.
Se habla de abatimiento cuando un elemento al ser girado sobre una línea imaginaria o de eje, que
podría hacer las veces de una bisagra y que algunos autores la identifican como charnela, permite
medir distancias y ángulos en su magnitud real y, por lo tanto, dibujarlos como son
verdaderamente. En la imagen se explica un abatimiento de un plano oblicuo sobre un plano
horizontal de proyección.
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Fuente: http://goo.gl/0Gu1Sk
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3.7.REPRESENTACIÓN
Los elementos u objetos que se muestran dentro de los dibujos tienen tres dimensiones (alto,
ancho y profundidad), mientras que la superficie donde serán representadas en un gráfico o
superficie plana solo permite dos de las dimensiones (alto y ancho). Para poder presentar la
tercera dimensión se ha creado un procedimiento que en dibujo técnico se llama representación.
El método de representación permite una proyección exacta de los objetos y tiene su división en
dos grupos cónica y axonométricas, la cual se subdivide en dos sistemas: ortogonal y oblicua.
El sistema ortogonal tiene tres divisiones: isométrica, dimétrica y trimétrica, mientras que la
representación oblicua tiene dos divisiones: caballera y militar, según se muestra en la siguiente
estructura:
Basa su nombre en que todos los rayos o líneas de proyección son perpendiculares al plano de
proyección. Esto consiste en representar cada uno de los lados de la figura u objeto de manera
separada, lo cual permite entregar un dimensionamiento detallado. En algunos casos también es
conocido como proyección diédrica.
En este sistema se tienen generalmente tres vistas: frontal, superior y lateral. Se intenciona que la
vista frontal sea la que contenga la mayor cantidad de información en cuanto a dimensiones y
características, para posteriormente realizar la superior y finalmente la vista lateral seleccionada.
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Todos aquellos contornos o formas que quedan ocultos a la proyección se representan con líneas
segmentadas.
Por último, en este sistema se busca la correspondencia de las medidas entre las diferentes vistas
que se dibujan al mismo nivel. Así estarán relacionadas:
b) La vista frontal, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior coinciden en
el alto.
c) La superior, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior coinciden en la
profundidad.
Fuente: http://goo.gl/QVY6AL
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Perspectiva caballera: Esta perspectiva es utilizada para dar una representación de magnitud
real de al menos dos de las dimensiones de la figura: alto y ancho, y donde la profundidad se
presenta con un coeficiente de reducción. En este caso los ejes X y Z forman un ángulo de 90°,
mientras que el eje Y tiene un ángulo de 45° o 135° con respecto a los otros dos.
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Fuente: http://goo.gl/s4w7yc
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RESUMEN DE LO APRENDIDO
Actualmente, el dibujo técnico es utilizado como un medio de expresión y comunicación universal
e imprescindible para el desarrollo de procesos de fabricación, montaje y diseño de tipo formal de
maquinarias, piezas y todo lo relacionado con el área industrial. Es una herramienta eficaz para la
comprensión gráfica de proyectos tecnológicos cuyo objeto sea la creación de productos útiles y
artísticos.
Esta semana el contenido se ha relacionado especialmente con su historia e inicios, los aportes
desde la geometría y sus precursores, cómo nace la necesidad fruto del avance en la tecnología
industrial y su influencia desde la modalidad del arte, ayudando así a una concepción integradora
del conocimiento y permitiendo el planteamiento de diversas acciones en la industria por medio
de múltiples disciplinas aplicadas.
Desde esta semana se comienza a estudiar de manera detenida cada proceso y la simbología
utilizada para comprender dibujos o bocetos de planos. De esta manera, el estudiante en su futura
vida profesional tendrá las herramientas necesarias para poder comprender dentro de un proceso
productivo cómo se distribuyen o presentan las diferentes vistas o partes, para así comunicar
apropiadamente la idea requerida.
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REFERENCIAS
Blanco, R. (2007). Notas sobre diseño industrial. 1.ª edición. Buenos Aires: Argentina: Nobuko.
Galán, J.; Muñoz, A. y Díaz, D. (2011). Guía de dibujo y presentación de diseños de productos.
Gómez, J.; Romero, J. y Suaza, W. (2002). Dimensionado y tolerado geométrico en las normas
técnicas colombianas. Dyna, vol. 69 (137), pp. 35-44. Universidad Nacional de Colombia.
Montoya, G. (2016). Breve historia del dibujo técnico. Dibujo y Tecnología Dibutec. Recuperado de:
http://ditbutec.es.tl/Historia-del-dibujo-t-e2-cnico.htm
Rodríguez, L. (2008). Para una teoría del diseño. México: Universidad Autónoma Metropolitana.
http://www.ingenieriaindustrialonline.com/herramientas-para-el-ingeniero-
industrial/procesos-industriales/
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Sparke, P. (2010). Diseño y cultura. Una introducción desde 1900 hasta la actualidad. Barcelona,
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