Programacion-Lineal-Ejemplo Paso A Paso PDF
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Solución:
Variables de decisión. Se empieza por definir las variables de decisión
pertinentes .En cualquier modelo de programación lineal, las variables de decisión
deben describir por completo las decisiones que se tienen que tomar (en este caso
Giapetto) .Evidentemente, Giapetto, debe decidir cuántos soldados y trenes se deben
fabricar cada semana. Sin olvidar lo anterior, se define.
X¹ = cantidad de soldados fabricados cada semana
X² = cantidad de trenes fabricados cada semana
Ingresos por semana = ingresos por semana proporcionados por los soldados
+ ingresos por semana proporcionados por los trenes
= dólares soldados + dólares trenes
soldado semana tren semana
= 27 X¹ + 21 X²
Asimismo
costos de la materia prima a la semana = 10 X¹ + 9X²
otros costos variables a la semana = 14X¹ + 10X²
Entonces, Giapetto quiere maximizar
( 27X¹ + 21X²) – ( 10X¹+9X²) – ( 14X¹+10X²) = 3X¹ + 2X²
Otra manera de ver que Giapetto quiere maximizar 3X¹ + 2X² es observar que
ingresos semanales = contribución semanal a la utilidad por parte de los soldados
- costos fijos semanales
Para que un punto (X¹,X²) este en la región factible (X¹,X²) debe satisfacer
todas las desigualdades (2) a (6). Obsérvese que los únicos puntos que cumplen (5)
y (6) quedan en el primer cuadrante del plano X¹ - X² . Lo anterior se indica en la
figura 2 mediante las flechas que señalan a la derecha del eje X² y hacia arriba del
eje X¹.
Por lo tanto, cualquier punto que este fuera del primer cuadrante no puede
estar en la región factible. Esto significa que la región factible es el conjunto de
puntos que se encuentra en el primer cuadrante y que cumplen con (2) a (4).
(40,30) queda fuera de DGFEH porque está arriba del segmento AB. Por lo tanto
(40,30) es no factible por qué no satisface (2).
X²
B
100
(2)
D
80
60 G (4)
40
(40,30)
Z= 100
20 (3)
F
Z = 60
z=180
E A
H 10 20 40 50 60