Trabajo de Amir
Trabajo de Amir
Trabajo de Amir
DETERMINACIÓN DE UN PLANO
Según la geometría del espacio un plano puede venir determinado de tres formas diferentes: Por
dos rectas paralelas o por dos rectas que se cortan en un punto, por tres puntos o por un punto y
una recta.
Todos estos casos pueden reducirse al plano determinado por dos rectas que se cortan en un
punto, y en última instancia, se reducirán a hallar las trazas del plano.
Plano definido por dos rectas paralelas o dos rectas que se cortan
Sea el plano determinado por dos rectas R y S que se cortan en el punto A. Si hallamos las trazas
de cada una de las rectas y las unimos entre sí tendremos las trazas del plano, puesto que las
trazas de una recta siempre se encuentran sobre las trazas del plano que las contiene.
En este caso uniremos los puntos de dos en dos con lo cual obtendremos dos rectas que se cortan
en un punto y su resolución se realizará como en el caso anterior.
También este caso también se reduce al de dos rectas que se cortan en un punto. Para ello bastará
con unir el punto con un punto cualquiera de la recta dada.
El plano puede adoptar diferentes posiciones en el espacio. Es lo que se denomina el alfabeto del
plano. A continuación expondrán las posiciones más representativas.
Plano horizontal ó paralelo al plano de horizontal de proyección
Todos sus puntos tienen la misma cota. No tiene traza vertical y su traza horizontal es paralela a la
línea de tierra.
Plano horizontal
Plano frontal
Es el plano paralelo al plano vertical de proyección. El plano se representa por su traza horizontal
paralela a la línea de tierra.
Plano frontal
Se caracteriza por tener una de sus trazas perpendicular a la línea de tierra. La otra traza tendrá
una posición cualquiera. Todos los puntos se proyectarán sobre la traza horizontal (en le
proyectante horizontal) o en la traza vertical (en el proyectante vertical).
Las trazas del plano son paralelas a la linea de tierra así como todas sus rectas horizontales y
frontales.
Plano de perfil
Tiene sus dos trazas coincidentes y perpendiculares a la linea de tierra. Este plano será un plano
auxilar para hallar terceras proyecciones de puntos y rectas.
En el plano, dos rectas pueden adoptar dos posiciones relativas: cortarse en un punto o ser paralelas. En el espacio do
pueden adoptar tres posiciones: las dos anteriores y además cruzarse. Visualizaremos en la siguiente escena esas tres
situaciones; en ella aparecen dos rectas: una de color negro y otra de color rosa, cada una de ellas determinada por u
un vector. Modificaremos estas rectas para que vayan adoptando las tres posiciones fundamentales.
1.-Gira con suavidad la figura para observar todos los objetos que aparecen en la escena. Verás que las dos rectas
cortan ni tienen la misma dirección. En esta situación decimos que las rectas se cruzan
2.-px vale 3, cámbialo a 2; py vale 2, cámbialo a 3. Observa que ahora El punto P está sobre el punto Q (son el mis
rectas se cortan en ese punto.
3.-wx=3, cámbialo a 4; wy=2, cámbialo a 1; wz=2, cámbialo a 1. Observa que ahora w=v y en realidad tenemos só
recta (coinciden ambas).
4.-qx=2, cámbialo a 4. Observa que ahora tenemos dos rectas distintas pero con la misma dirección, a esta situación
llamamos rectas paralelas.
5.-La escena permite crear multitud de situaciones distintas, pero que básicamente se reducen a las tres mencionada
Consigue dos rectas que se corten y que estén contenidas en el plano horizontal. Consigue ahora dos paralelas conten
el plano vertical XZ. Idem en el plano YZ. Consigue dos rectas que se corten en un punto del eje X por ejemplo el (2,0,
Consigue que se crucen, pero que una pase por el origen y otra por el (0,0,3).
Ejemplo:
Se da el plano definido por sus rectas características frontales y horizontales, por un punto
cualquiera “S” de la traza se pasa una recta “o” que sea perpendicular a las rectas características
(Fig. 3.62):
En proyecciones diédricas, trazamos directamente por A una recta R normal al plano dado P. Para
calcular el punto de intersección E entre la recta trazada R y el plano P nos auxiliamos de un plano
que contenga a la recta, en el ejemplo de la figura 21 hemos tomado el plano Q proyectante
vertical, la distancia entre los puntos A y E es la distancia buscada. Para apreciarla en verdadera
magnitud operamos según alguno de los cuatro métodos descritos en el ejercicio anterior. En el
ejemplo se ha calculado la verdadera magnitud girando el segmento AE hasta convertirlo en
frontal.
Paralelismo
Dos rectas o dos planos son paralelos cuando no se cortan nunca, lo hacen en el infinito o
permanecen equidistantes.
Rectas paralelas.
En sistema diédrico, dos rectas paralelas presentan sus proyecciones correspondientes
también paralelas. En general y siempre que se trate de proyecciones cilíndricas, dos rectas
paralelas siempre presentan sus proyecciones paralelas. El teorema recíproco no tiene por qué
ser cierto, dadas dos proyecciones paralelas entre sí, las rectas que las generan no tienen
necesariamente que ser paralelas entre sí. Fig. 1
RECTAS OBLICUAS PARALELAS ENTRE SÍ.
Las rectas R y S de la figura 2 son paralelas pues sus proyecciones homónimas lo son.
Perpendicularidad
Dos rectas son perpendiculares entre sí cuando se cortan o se cruzan formando un ángulo
recto. Dos planos o una recta y un plano son perpendiculares entre sí cuando se cortan
formando un ángulo recto. En sistema diédrico y en general en los sistemas que utilizan
proyecciones cilíndricas, la perpendicularidad no se conserva entre las proyecciones
homónimas de las rectas ni entre las trazas correspondientes de los planos.
Sin embargo en sistema diédrico si se conserva la perpendicularidad entre las trazas de un
plano y las proyecciones correspondientes de las rectas perpendiculares a este.
Teorema de las tres perpendiculares.
Sabemos que 2 rectas R y S perpendiculares entre sí, muestran sus proyecciones cilíndricas
también perpendiculares entre sí cuando una de estas rectas es paralela o está contenida en el
mencionado plano. Por otro lado, es evidente que una recta R normal a un plano P es
perpendicular a todas las rectas de este plano. El Teorema de las tres perpendiculares nos
dice que una recta R normal a un plano P muestra su proyección cilíndrica r sobre un segundo
plano Q normal a la traza Pt existente entre los planos.
Al ser R normal a P lo es a todas sus rectas y por tanto a Pt, traza entre Q y P. Por otra parte, Pt
es una recta de Q por lo que la proyección r de R sobre Q debe ser perpendicular a la traza Pt.
Extrapolando este teorema al sistema diédrico, objeto de nuestro estudio, podemos comprender
como efectivamente, la perpendicularidad entre las trazas y las proyecciones homónimas de
planos y rectas normales entre sí, se conserva. Fig. 9, 10 y 11.
Trazaremos por el punto A dado una recta auxiliar horizontal S colocando su proyección
horizontal normal a la recta R dada, determinamos su traza vertical v’s y hacemos pasar por
ella la traza vertical Q’ del plano buscado perpendicular a la proyección vertical de R. Desde
el punto de intersección de la traza vertical Q’ con la línea de tierra dibujamos la traza
horizontal del plano normal a la traza horizontal de R. Fig. 13
[quote]El plano Q dibujado es perpendicular a R pues muestra sus trazas perpendiculares a las
correspondientes proyecciones de R y contiene al punto A dado pues este pertenece a una recta
del plano, la recta auxiliar S tomada.[/quote]
2. CONTENIENDO UN PUNTO A DE LA RECTA.
Operamos de modo exactamente igual que en el ejercicio anterior. En este ejercicio el punto A
es además punto de intersección entre la recta R y el plano Q. Fig. 14
Plano bisector
Plano bisector, un bisector es el plano que divide en dos mitades iguales el
ángulo entre dos planos (o diedros). En diédrico existen dos planos bisectores que
dividen a los cuadrantes (o diedros) en dos partes iguales, por tanto, los bisectores
forman 45º respecto de los planos de proyección. Los planos bisectores son dos
denominándose primer plano bisector al que atraviesa el primer y tercer cuadrante;
y segundo plano bisector el que pasa por el segundo y el cuarto cuadrante. Los
bisectores dividen el espacio en ocho partes iguales denominadas octantes, que se
numeran del 1 al 8, en el sentido contrario al de las agujas del reloj.
Los puntos (en diédrico) que pertenecen a los planos bisectores tienen igual cota
que alejamiento, siendo del mismo signo si están sobre el primer plano bisector, y
de distinto si se encuentran en el segundo.
Definición de prisma
Los prismas son poliedros que tienen dos caras paralelas e iguales
llamadas bases y sus caras laterales son paralelogramos.
Elementos de un prisma
Los lados de las bases constituyen las aristas básicas y los lados de
las caras laterales las aristas laterales, éstas son iguales y paralelas
entre sí.
Las aristas de la base se llaman aristas básicas y las aristas que concurren en el
vértice, aristas laterales.
Caras
Son cada una de las regiones formadas por paralelogramos que limitan al
paralelepípedo. Un paralelepípedo posee seis caras, donde cada cara tiene
cuatro caras adyacentes y una opuesta. Además, cada cara es paralela con
su opuesta.
Aristas
Vértice
Es el punto en común de tres caras que son adyacentes entre sí dos a dos.
Un paralelepípedo tiene ocho vértices.
Diagonal
Centro
Número de caras: 6
Número de vértices: 8
Número de aristas: 12
Caras que lo forman: Rectángulos
Cubo (Figura).
Es un Poliedro regular limitado por seis cuadrados iguales. También se le conoce con
el nombre de hexaedro regular, o simplemente hexaedro.
Descripción
El cubo es un ortoedro, es decir, tiene sus seis caras rectas y perpendiculares entre sí.
Además de ser sus caras rectángulos, también son cuadrados.
Número de caras: 6
Número de vértices: 6
Número de aristas: 12
Número de aristas desde un vértice: 3
Romboedro
Romboedro.
Pirámide (Figura).
Es un poliedro limitado por una base, que es un polígono cualquiera, y varias caras
laterales, que son triángulos con un vértice común llamado vértice de la pirámide.
Elementos
Altura: Es el segmento perpendicular a la base, que une la base con el vértice.
Aristas: Son los lados de la base o de las caras latarales. Las aristas de la base se
llaman aristas básicas y las aristas que concurren en el vértice, superior aristas
laterales.
Elementos de la Pirámide
Cara lateral: Cada uno de los triángulos laterales que delimitan a la pirámide, y que
al menos un vértice coincide con el de la pirámide.
Pirámide regular.
Prismas rectos
Un prisma es un poliedro que costa de dos caras iguales y paralelas llamadas bases, sus
caras laterales son paralelogramos y las aristas son perpendiculares.
ALTURA de un prisma es la distancia entre las bases, en el caso del prisma recto coincide
con la arista de las caras
El área de un prisma es la suma de las áreas de todas las caras laterales; como las caras
laterales son paralelogramos sus áreas su calcularan como Base x Altura; más las bases
Es u n cu e rp o g eo m ét ri c o qu e r e su l ta al c o rt a r
u n a p ir á m id e p o r u n p l a no p a r al e lo a l a b a s e y s e pa ra r l a
pa rt e qu e c on ti en e al vé rt i ce .
Elementos de un tronco de pirámide
La sección determinada
menor.
Las caras
pirámide es la distancia
la parte de
la pirámidedeterminada por
La apotema lateral es
la altura de cualquiera de
Prisma truncado Este no es un triangulo, sino que es una especie paralelogramo, dos de sus
lados son paralelos, pero los otros dos no. . Las bases no son paralelas entre sí. Es aquel que
tiene la misma base poligonal hexagono, pentagono , etc. Pero todas las longitudes de las
aristas en la altura son diferentes.
Más información en: Prisma truncado (Dibujo Técnico) © https://glosarios.servidor-alicante.com
Superficies de revolución
Si una curva plana gira alrededor de un eje exterior o interior, genera una superficie llamada
superficie de revolución. Para intersecar dicha superficie con algún plano, el método ideal será
trazar planos cortantes perpendiculares al eje de rotación visto en V.M.; así, en la vista adyacente
se generan secciones planas que se presentan como circunferencias concéntricas al eje visto como
punto.
Los mismos planos cortantes generan en el plano dado rectas que cortan en puntos a las
circunferencias antes señaladas. La unión conveniente de dichos puntos forma la curva de
intersección que produce el plano dado en la superficie de revolución.
La intersección de recta con superficie de revolución tendrá un análisis inicial similar al explicado
anteriormente, sólo que asumiremos a una de las proyecciones de la recta como plano dado (será
entonces un plano de canto que contiene a la recta). Esta vez, la curva obtenida cortará a la
proyección de la recta en los puntos de intersección buscados.
Cilindro.
Es una superficie cilíndrica que se forma cuando una recta, llamada generatrizgira
alrededor de otra recta paralela, eje. Otra forma de definirlo es el cuerpo que se
genera cuando un Rectángulo gira alrededor de uno de sus lados.
• Bases. Son aquellos círculos que crean los lados perpendiculares al eje
• Generatriz. Es el lado que engendra el cilindro, opuesto al eje. La generatriz del cilindro
es igual a la altura.
Clasificación
Un cilindro puede ser
Cono desarmado
Otra de las características del cono es su altura, que es la distancia mínima entre
el vértice y la base. Además el radio de la base es el radio del cono.
La sección determinada
menor.
La altura es
La generatriz es el
Obtenemos
conoaplicando el teorema
de Pitágoras en el triángulo
sombreado:
Esferas.
Llamamos esfera al cuerpo de revolución, engendrado por un semicírculo al girar
sobre su diámetro.
La superficie que lo delimita se llama: superficie de la esfera.
Elementos de una esfera.
Centro O.
Diámetro. Segmento que une dos puntos de la superficie esférica y que contiene
al centro.
una superficie esférica es una superficie de revoluciónformada por el conjunto de todos los
puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro.
Para los puntos cuya distancia es menor que la longitud del radio, se dice que forman
el interior de la superficie esférica. La unión del interior y la superficie esférica se llama bola
cerrada en topología, o esfera, como en geometría elemental del espacio.1Obviamente, la
esfera es un sólido geométrico.
La esfera, como sólido de revolución, se genera haciendo girar una
superficie semicircular alrededor de su diámetro