Hilo (Informática)
Hilo (Informática)
Hilo (Informática)
En sistemas operativos, un hilo (del inglés thread), hebra (del inglés fiber), proceso ligero o subproceso
es una secuencia de tareas encadenadas muy pequeña que puede ser ejecutada por un sistema operativo.
La destrucción de los hilos antiguos por los nuevos es una característica que no permite a una aplicación
realizar varias tareas a la vez (concurrentemente). Los distintos hilos de ejecución comparten una serie de
recursos tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos, la situación de autenticación, etc. Esta
técnica permite simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar a cabo distintas funciones
simultáneamente.
Un hilo es simplemente una tarea que puede ser ejecutada al mismo tiempo que otra tarea.
Los hilos de ejecución que comparten los mismos recursos, sumados a estos recursos, son en conjunto
conocidos como un proceso. El hecho de que los hilos de ejecución de un mismo proceso compartan los
recursos hace que cualquiera de estos hilos pueda modificar estos recursos. Cuando un hilo modifica un
dato en la memoria, los otros hilos acceden a ese dato modificado inmediatamente.
Lo que es propio de cada hilo es el contador de programa, la pila de ejecución y el estado de la CPU
(incluyendo el valor de los registros).
El proceso sigue en ejecución mientras al menos uno de sus hilos de ejecución siga activo. Cuando el
proceso finaliza, todos sus hilos de ejecución también han terminado. Asimismo en el momento en el que
todos los hilos de ejecución finalizan, el proceso no existe más y todos sus recursos son liberados.
Algunos lenguajes de programación tienen características de diseño expresamente creadas para permitir a
los programadores lidiar con hilos de ejecución (como Java o Delphi). Otros (la mayoría) desconocen la
existencia de hilos de ejecución y estos deben ser creados mediante llamadas de biblioteca especiales que
dependen del sistema operativo en el que estos lenguajes están siendo utilizados (como es el caso del C y
del C++).
Índice
Diferencias entre hilos y procesos
Funcionalidad de los hilos
Estados de un hilo
Cambio de estados
Ventajas de los hilos contra procesos
Sincronización de hilos
Formas de multihilos
Usos más comunes
Trabajo interactivo y en segundo plano
Procesamiento asíncrono
Aceleración de la ejecución
Estructuración modular de los programas
Implementaciones
Hilos a nivel de usuario (ULT)
Ventajas de los ULT
Desventajas de los ULT
Hilos a nivel de núcleo (KLT)
Ventajas de los KLT
Desventajas de los KLT
Combinaciones ULT y KLT
Véase también
Referencias
Estados de un hilo
Los principales estados de los hilos son: Ejecución, Listo y Bloqueado. No tiene sentido asociar estados
de suspensión de hilos ya que es un concepto de proceso. En todo caso, si un proceso está expulsado de
la memoria principal (RAM), todos sus hilos deberán estarlo ya que todos comparten el espacio de
direcciones del proceso.
Cambio de estados
Creación: Cuando se crea un proceso se crea un hilo para ese proceso. Luego, este hilo
puede crear otros hilos dentro del mismo proceso, proporcionando un puntero de
instrucción y los argumentos del nuevo hilo. El hilo tendrá su propio contexto y su propio
espacio de la columna, y pasará al final de los Listos.
Bloqueo: Cuando un hilo necesita esperar por un suceso, se bloquea (salvando sus
registros de usuario, contador de programa y punteros de pila). Ahora el procesador podrá
pasar a ejecutar otro hilo que esté al principio de los Listos mientras el anterior permanece
bloqueado.
Desbloqueo: Cuando el suceso por el que el hilo se bloqueó se produce, el mismo pasa a
la final de los Listos.
Terminación: Cuando un hilo finaliza se liberan tanto su contexto como sus columnas.
1. Se tarda mucho menos tiempo en crear un hilo nuevo en un proceso existente que en crear
un proceso. Algunas investigaciones llevan al resultado que esto es así en un factor de 10.
2. Se tarda mucho menos en terminar un hilo que un proceso, ya que cuando se elimina un
proceso se debe eliminar el BCP1 del mismo, mientras que un hilo se elimina su contexto y
pila.
3. Se tarda mucho menos tiempo en cambiar entre dos hilos de un mismo proceso.
4. Los hilos aumentan la eficiencia de la comunicación entre programas en ejecución. En la
mayoría de los sistemas en la comunicación entre procesos debe intervenir el núcleo para
ofrecer protección de los recursos y realizar la comunicación misma. En cambio, entre hilos
pueden comunicarse entre sí sin la invocación al núcleo. Por lo tanto, si hay una aplicación
que debe implementarse como un conjunto de unidades de ejecución relacionadas, es más
eficiente hacerlo con una colección de hilos que con una colección de procesos separados.
Sincronización de hilos
Todos los hilos comparten el mismo espacio de direcciones y otros recursos como pueden ser archivos
abiertos. Cualquier modificación de un recurso desde un hilo afecta al entorno del resto de los hilos del
mismo proceso. Por lo tanto, es necesario sincronizar la actividad de los distintos hilos para que no
interfieran unos con otros o corrompan estructuras de datos.
Una ventaja de la programación multihilo es que los programas operan con mayor velocidad en sistemas
de computadores con múltiples CPUs (sistemas multiprocesador o a través de grupo de máquinas) ya que
los hilos del programa se prestan verdaderamente para la ejecución concurrente. En tal caso el
programador necesita ser cuidadoso para evitar condiciones de carrera (problema que sucede cuando
diferentes hilos o procesos alteran datos que otros también están usando), y otros comportamientos no
intuitivos. Los hilos generalmente requieren reunirse para procesar los datos en el orden correcto. Es
posible que los hilos requieran de operaciones atómicas para impedir que los datos comunes sean
cambiados o leídos mientras estén siendo modificados, para lo que usualmente se utilizan los semáforos.
El descuido de esto puede generar interbloqueo.
Formas de multihilos
Los sistemas operativos generalmente implementan hilos de dos maneras:
Multihilo cooperativo: depende del mismo hilo abandonar el control cuando llega a un punto
de detención, lo cual puede traer problemas cuando el hilo espera la disponibilidad de un
recurso.
El soporte de hardware para multihilo se encuentra disponible desde hace mucho tiempo, en los 386 por
ejemplo http://en.wikipedia.org/wiki/Compaq_SystemPro. Hace relativamente poco tiempo esta
característica es utilizada por el gran público, soportada nativamente por los Intel en el Pentium Pro y los
Pentium II y III en la versión doméstica. Fue eliminada en los Celeron al descubrirse que podía ser
desbloqueado y posteriormente reintroducido en el Pentium 4, bajo el nombre de HyperThreading.
Procesamiento asíncrono
Los elementos asíncronos de un programa se pueden implementar como hilos. Un ejemplo es cómo los
software de procesamiento de texto guardan archivos temporales cuando se está trabajando en dicho
programa. Se crea un hilo que tiene como función guardar una copia de respaldo mientras se continúa
con la operación de escritura por el usuario sin interferir en la misma. Son como 2 programas
independientes.
Aceleración de la ejecución
Se pueden ejecutar, por ejemplo, un lote mientras otro hilo lee el lote siguiente de un dispositivo.
Implementaciones
Hay dos grandes categorías en la implementación de hilos:
Hilos a nivel de usuario.
Hilos a nivel de kernel.
También conocidos como ULT (user level thread) y KLT (kernel level thread).
Todas las operaciones descritas se llevan a cabo en el espacio de usuario de un mismo proceso. El kernel
continua planificando el proceso como una unidad y asignándole un único estado (Listo, bloqueado, etc.).
La creación de hilos, así como la mayor parte de la planificación y sincronización de los hilos de una
aplicación se realiza por completo en el espacio de usuario. Los múltiples ULT de una sola aplicación se
asocian con varios KLT. El programador puede ajustar el número de KLT para cada aplicación y máquina
para obtener el mejor resultado global.
En un método combinado , los múltiples hilos de una aplicación se pueden ejecutar en paralelo en
múltiples procesadores y las llamadas al sistema bloqueadoras no necesitan bloquear todo el proceso.
Véase también
Planificador
POSIX
Referencias
1. Utilidad BCP (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms162802.aspx) (en inglés)
2. William Stallings. Operating Systems: Internals and Design Principles. Pearson Education.
ISBN 9780133806168.
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Esta página se editó por última vez el 14 oct 2019 a las 16:00.
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