Resumen Arquitectura de Computadoras

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Instituto Tecnológico

de Ciudad Victoria
Educación a Distancia
2014
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
Alumno: Christian René Guerrero Hernández.
N° de control: 12380909.

ASESOR:
ING. Marco Iván Herrera García.
GUERRERO
Luffi
26/09/2014
INDICE.
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………………………………………….. 3

1 MODELO DE ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO………………………………………………………….. 4

1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo…………………………………………………………… 4

1.1.1 clásicas.………………….………………………………………………………………......................... 4

1.1.2 Segmentadas ……………..………………………………………………………………………………… 4

1.1.3 De multiprocesamiento……………………………………………….………………..……….……… 4

1.2 ANÁLISIS DE LOS COMPONENTES………………………………………………………………….……….…. 6

1.2.1 CPU…………………………………….……………………………………………………………………………… 6

1.2.1.1 Arquitecturas……………………………………………………………………………………………… 6

1.2.1.2 Tipos…………………………………………………………………………………………………………… 6

1.2.1.3 Características…………………………………………………………………………………………… 6

1.2.1.4 Funcionamiento………………………………………………………………………………………………. 6

1.2.2 Memoria……………………………………………………………………………………………………………….. 7

1.2.2.1 Arquitecturas. …………………………………………………………………………………………….. 7

1.2.2.2 Tipos. …………………………………………………………………………………………………………. 7

1.2.2.3 Características. …………………………………………………………………………………………… 8

1.2.2.4 Funcionamiento…………………………………………………………………………………………... 8

1.2.3 Dispositivos de I/O……………………………………………………………………………………………….. 9

1.2.3.1 Arquitecturas……………………………………………………………………………………………… 9

1.2.3.2 Tipos………………………………………………………………………………………………………….. 9

1.2.3.3 Características…………………………………………………………………………………………… 9

1.2.3.4 Funcionamiento………………………………………………………………………………………….. 9
INTRODUCCION.
A continuación se vera acerca de información sobre la materia de
arquitectura de computadoras. En ello se explicara la arquitectura clásica,
segmentada y de multiprocesamiento de que trata cada uno y como
funciona. El CPU, sus tipos, características, funcionamiento para tomar la
mejor opción para elegir a la hora de comprar una pc. Memorias existen 2
tipos la volátiles y no volátiles unas que son muy caras y funciona rápido y
la otra son muy baratas pero va lento a la hora de procesar la información a
través de sus celdas. Los dispositivos de I/O son los que usamos todos los
días al manejar una pc algunos ejemplos serian el teclado, mouse o ratón,
bocinas, cámara web, etc.
MODELO DE ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO.
La arquitectura de computadoras son atributos del sistema que son visibles a un programador, son
los que tiene un impacto en la ejecución lógica de un programa.

ARQUITECTURAS CLÁSICAS.

Es una arquitectura que fue desarrollada para las primeras computadoras electromecánicas y de
tubos de vacío. Es la arquitectura usada en los procesadores de gama baja y son la base de las
arquitecturas moderas.

Una de las principales arquitecturas es la VON NEWMAN

Una de las desventajas de esa arquitectura es el bus de datos y direcciones único se convierte en
un cuello de botella, la información pasa por el bus de datos para que se lea o la que se escribe a la
RAM y todos los accesos son secuenciales. Esto limita el grado de paralelismo y el desempeño de
la computadora, ah es se le conoce como el efecto cuello de botella de VON NEWMAN.

ARQUITECTURA SEGMENTADA.

La arquitectura segmentada o con segmentación busca mejorar el desempeño realizando varias


etapas del ciclo de instrucción al mismo tiempo. El proceso se divide en varias unidades
independientes y se dividen el procesamiento de instrucciones.

ARQUITECTURA MULTIPROCESAMIENTO.

Cuando se desea incrementar el desempeño más de lo permitido la técnica de segmentación del


cauce, se requiere utilizar más de un procesador en la ejecución del programa de aplicación.

SISO (Single Instruction, Single Operand): computadoras independientes.

SIMO (Single Instruction, Multiple Operand): procesadores vectoriales.

MISO (Multiple Instruction, Single Operand): no implementada.

MIMO (Multiple Instruction, Multiple Operand): sistemas SMP, Clusters.

Procesadores Vectoriales: son computadoras para aplicar un algoritmo numérico a una serie de
datos matriciales, en la simulación de sistemas físicos complejos, algunos simuladores serian el
simulador del clima, explosiones atómicas, reacciones químicas etc. Los sistemas SMP (Simetric
Multiprocesesors) varios procesos comparten la misma memoria principal y periféricos I/O
conectados por un bus.
Búsqueda Ejecución: los Clusters es un conjunto de computadoras independientes conectadas en
una red de área local o por el bus de interconexión y trabaja para resolver un problema. Es
necesario contar con un S.O y programas capaces de distribuir el trabajo entre las computadoras
de la red.
ANALISIS DE LOS COMPONENTES.
CPU: Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los
datos contenidos en los programas de computadoras. El CPU es fundamental en la computadora
digital, la programabilidad y son uno de los componentes en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento y los dispositivos de entrada y salida.

ARQUITECTURA: arquitectura CISC se caracterizan por tener un número amplio de instrucciones y


modos de direccionamiento. Se implementa instrucciones especiales que realizan funciones
complejas, la que puede encontrar una instrucción especial que en hardware la función que
necesita.

Arquitectura RISC solo cuenta con unas pocas instrucciones y modos de direccionamiento, pero se
implementa de forma eficiente y todas las instrucciones trabajen con los modos de
direccionamiento.

TIPOS: los CPUs modernos se clasifican a varias características como: el tamaño del ALU o del bus
de conexión al exterior (8,16, 32, 64 bits) si tiene cauce pipeline, CISC, RISC, VON NEWMANN o
HARVARD si solo tiene instrucciones enteras o implementan instrucciones de punto flotante.

CARACTERISTICAS: modelo del programador conjunto de registro que el programador utiliza,


forman el modelo mental del CPU que se utiliza para ensamblar.

Conjunto de instrucciones que puede ejecutar el CPU.

Modos de direccionamiento que puede usarse para obtener los operandos de las instrucciones.

Ciclo de instrucciones.

Buses de interconexión, usados para que el CPU lea y escriba a la memoria y a los dispositivos de
entrada y salida.

FUNCIONAMIENTO: la función principal es la ejecución de un programa acorde a la aplicación del


mismo. Un programa es un conjunto de instrucciones almacenadas de acuerdo al orden en que
deben ejecutarse. Toda computadora debe ser capaz de procesar las instrucciones de su programa
en un ciclo de instrucciones, consisten en un número de etapas que varia con el CPU.

Búsqueda del código de instrucción: consiste en leer de la memoria cual será la siguiente
instrucción as ejecutarse la cual esta almacenada en forma de un código numérico.

Decodificación: toma el código numérico e identificar cual de las operaciones pueden realizar el
CPU corresponde al código.

Ejecución: se lleva acabo la operación de los datos que se vaya a procesar. La unidad de control
genera las señales de control necesarias para llevar los datos a las entradas de la unidad aritmética
lógica efectúa operaciones aritméticas y lógicas.
MEMORIAS.
Es un dispositivo que puede mantenerse en 2 estados estables por un periodo de tiempo. Cada
estado estable puede representar un bit. Un dispositivo con capacidad de almacenar un bit se
conoce como celda de memoria. Un dispositivo de memoria completa se forma de varias celdas
básicas y circuitos asociados para leer y escribir celdas básicas. Agrupadas como localidades de
memoria para almacenar un grupo de N bits. El número de bits que puede almacenar cada
localidad es conocido como el ancho de palabra de la memoria. Su función es la de activar a las
celdas básicas que van a ser leídas o escritas a partir de la dirección presente en el bus de
direcciones. Entradas las n líneas del bus de direcciones y 2N líneas de habilitación de localidad,
cada una correspondiente a una combinación binaria distinta de los bits de direcciones. El número
de localidades de memoria disponibles en un dispositivo (T) se relaciona con el número de líneas
de dirección N por T= 2N.

ARQUITECTURA: los procesadores han estado aumentando su velocidad de operación a un paso


mucho más rápido que las memorias, y hace que los procesadores actuales operan más rápido que
la memoria principal de las computadoras. Esto hace que el procesador tenga que quedarse
detenido por varios ciclos de reloj cada vez que tiene que leer o escribir a la memoria principal. La
memoria más rápida es mucho más cara que la más lenta y que por lo tanto, es menor la cantidad
de memoria de este tipo que se puede usar. La memoria principal, que es del tipo RAM dinámica.
Es la memoria donde se almacenan los programas para que los pueda ejecutar el procesador,
como los datos con que trabajan dichos programas. Con el objetivo de mejorar la velocidad del
procesador al ejecutar ciclos y al leer datos de uso común, se coloca una pequeña cantidad de
memoria RAM estática entre el procesador y la memoria principal. Se le conoce como memoria
cache y guarda una copia de una pequeña región de la memoria principal, para que si se requiere
volver a leer los datos almacenados en esta región de memoria, no se tenga que esperar a que se
lea la memoria principal, que es mucho más lenta que la cache y que el procesador.

TIPOS: los tipos de memorias son volátiles y no volátiles. Las memorias volátiles pierden la
información que almacenan en que se les desconecta la energía, y las no volátiles conservan su
contenido aunque no estén alimentadas.

Las memorias volátiles son conocidas desde las primeras computadoras como memorias de acceso
aleatorio, ya que en esa época las memorias volátiles eran de acceso secuencial. Las memorias
volátiles se encuentran las subclases RAM Dinámica y RAM Estática.

Las memorias no volátiles conservan sus datos a pesar de que en este conectadas el voltaje de
alimentación. De hecho pueden conservar sus datos por un periodo de tiempo largo, entre cien y
200 años.
CARACTERISTICAS: la memoria RAM es muy rápida pero muy cara. La RAM estática es barata pero
muy lenta. Las memorias no volátiles son baratas y el precio depende sobre todo de la capacidad
de almacenamiento. En la actualidad esas tecnologías son consideradas obsoletas y no son muy
utilizadas.

FUNCIONAMIENTO: Las memorias volátiles es la RAM dinámica, que utiliza la capacitancia


parásita de los transistores MOSFET con los que esta construida para almacenar un bit. Solo se
requiere de un transistor por celda de memoria, esta memoria es muy económica, pero debido al
tiempo que toma cargar la gran capacitancia de los transistores con los que esta construida, es
muy lenta.

La memoria RAM estática esta se construye con el mismo tipo de transistores con los que se
construyen los procesadores, por lo que pueden operar a una velocidad similar a la del
procesador. Como se requieren alrededor de 8 transistores por bit, el costo de esta memoria es
mucho más alto que el de la RAM dinámica.
DISPOSITIVOS DE I/O.
ARQUITECTURAS.

ESCRUITINIO: revisa si el si apositivo requiere atención periódicamente.

INTERRUPCIONES: el dispositivo llama a una rutina de atención por medio de un mecanismo de


hardware.

ACCESO DIRECTO A LA MEMORIA: el dispositivo de entrada/salida toma el control del bus del
procesador y transfiere los datos de la memoria.

TIPOS: Dispositivos orientados a caracteres – Transfieren cantidades pequeñas de información a la


vez, por medio de escrutinio o interrupciones, el software los mantiene en un buffer hasta que son
procesados por el Software.

Dispositivos orientados a bloques. – Transfieren la información por bloques a la memoria, usando


DMA. Contiene algún tipo de memoria interna para usar como buffer.

CARACTERISTICAS:

Tipo de comunicación con la PC

Serie: Comunica un bit a la vez.

Paralela: se comunica más de un bit a la vez.

Velocidad de transferencia Latencia: Tiempo que toma en ocurrir la primera transferencia de


datos.

Ancho de banda. Velocidad de transferencia de datos bits/seg.

FUNCIONAMIENTO: Teclado, Monitor, Scanner, Disco Flexible, Disco Duro, Impresora, Ratón,
Lector de código de barras, Cámara de video, Tarjeta de sonido, etc.
Referencias.
http://es.slideshare.net/yesyduc10/modelos-de-arquitecturas-de-computadoras

http://tics-arquitectura.blogspot.mx/2012/03/modelos-de-arquitecturas-de-computo.html

http://oac91.blogspot.mx/2012/03/arquitecturas-de-multiprocesamiento.html

http://es.scribd.com/doc/107454389/Analisis-de-los-componentes

http://ticsarquitecturadecomputadoras.blogspot.mx/2012/03/1.html

http://es.slideshare.net/MauricioHernandez8/arquitectura-de-la-computadora-30910977

https://www.google.com.mx/search?q=arquitectura+de+computadoras&client=firefox-
a&hs=7XQ&rls=org.mozilla:es-
MX:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=fDkmVOjcJsSyogSc84LAAw&ved=0CAg
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