Distribución de Bernoulli P

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Método dé la Transformada Invérsa

Distribución de Bernoulli

A partir de la distribución de probabilidad de las variables aleatorias de Bernoulli con media

𝑝(𝑥) = 𝑝 𝑥 (1 − 𝑝)1−𝑥 para 𝑥 = 0,1

Se calculan las probabilidades para x=0, x=1 para obtener:

x 0 1
P(x) 1-p p

Acumulando los valores de P(x) se obtiene:

X 0 1
P(x) 1-p 1

Generando números pseudoaleatorios 𝑟𝑖 ~𝑈(0,1), se aplica la regla:

𝑟 ∈ (0,1 − 𝑝) 𝑥 = 0
𝑥𝑖 = { 𝑖
𝑟𝑖 ∈ (1 − 𝑝, 1) 𝑥 = 1

Ejemplo:

Los datos históricos sobre la frecuencia de paros de cierta máquina muestran que existe una
probabilidad de 0.2 de que ésta falle (x=1), y de 0.8 de que no falle (x=0) en un día determinado.
Generar una secuencia aleatoria que simule este comportamiento.

A partir de la distribución de probabilidad de la variable aleatoria de Bernoulli con media 0.8,

𝑝(𝑥) = 0.2𝑥 (0.8)1−𝑥 para 𝑥 = 0,1

Se calculan las probabilidades puntuales y las acumuladas para x=0 y x=1, y se obtienen los datos
ilustrados en la siguiente tabla:

x 0 1
P(x) 0.8 0.2
P(x) 0.8 1

La regla para generar esta variable aleatoria estaría dada por:


𝑠𝑖 𝑟𝑖 ∈ (0,08) 𝑥 = 0
𝑥𝑖 = {
𝑠𝑖 𝑟𝑖 ∈ (0.8, 1) 𝑥 = 1

Con una lista de números pseudoaleatorios 𝑟𝑖 ~𝑈(0,1) y la regla anterior es posible simular el
comportamiento de fallas de la máquina a lo largo del tiempo, considerando que:

 Si el número pseudoaleatorio es menor que 0.8, la máquina no fallará


 Si el número pseudoaleatorio es mayor que 0.8, ocurrirá la falla

Día 𝒓𝒊 𝒙𝒊 Evento de la máquina:


1 0.453 0 No falla
2 0.823 1 Falla
3 0.034 0 No falla
4 0.503 0 No falla
5 0.891 1 Falla

Distribución de Poisson
Ejemplo:

El número de piezas que entran a un sistema de producción sigue una distribución de Poisson con
media de 2 piezas/h. Simular el comportamiento de la llegada de las piezas al sistema.

A partir de la distribución de probabilidad de la variable aleatoria de Poisson con media 2.

𝜆𝑥 𝑒 −𝜆
𝑃(𝑥) = Para 𝑥 = 0, 1, 2, 3, …
𝑥!

2𝑥 𝑒 −2
𝑃(𝑥) = Para 𝑥 = 0, 1, 2, 3, …
𝑥!

Se calculan las probabilidades y las acumuladas para 𝑥 = 0, 1, 2, 3, … y se obtienen los datos de la


siguiente tabla:

x P(x) P(x)
0 0.1353 0.1353
1 0.2706 0.4060
2 0.2706 0.6766
3 0.1804 0.8571
4 0.0902 0.9473
5 0.0360 0.9834
6 0.0120 0.9954
7 0.0034 0.9989
8 0.0008 0.9997
9 0.0001 0.9999
10 0.00003 0.9999
La regla para generar esta variable aleatoria estaría dada por:

0 si 𝑟𝑖 ∈ (0 − 0.1353)

1 si 𝑟𝑖 ∈ (0.1353 − 0.4060)

2 si 𝑟𝑖 ∈ (0.4060 − 0.6766)

3 si 𝑟𝑖 ∈ (0.6766 − 0.8571)

Xi = 4 si 𝑟𝑖 ∈ (0.8571 − 0.9473)

5 si 𝑟𝑖 ∈ (0.9473 − 0.9834)

6 si 𝑟𝑖 ∈ (0.9834 − 0.9954)

7 si 𝑟𝑖 ∈ (0.9954 − 0.9989)

8 si 𝑟𝑖 ∈ (0.9989 − 0.9997)

9 si 𝑟𝑖 ∈ (0.9997 − 0.999)

Con una lista de números pseudoaleatorios 𝑟𝑖 ~𝑈(0,1) y la regla anterior es posible simular la
llegada de las piezas al sistema de producción, con los resultados consignados en la siguiente
tabla:

Hora 𝒓𝒊 Piezas/h
𝒙𝒊
1 0.6754 2
2 0.0234 0
3 0.7892 3
4 0.5134 2
5 0.3331 1

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