Recurso Educativo Estructura de Un Programa en C++
Recurso Educativo Estructura de Un Programa en C++
Recurso Educativo Estructura de Un Programa en C++
INSTITUTO DE POSTGRADO
PROGRAMA
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN, MENCIÓN TECNOLOGÍAS E
INNOVACIÓN EDUCATIVA
Riobamba
2020
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos híbrido. Esto quiere decir que
permite realizar programas estructurados sin la orientación a objetos y programas
orientados a objetos.
Comentarios
Otras funciones:
funcion1(.....)
Instrucciones de la función 1
funcion2(.....)
Instrucciones de la función 2
.....
Por ejemplo:
#include <iostream>
int main(void)
Todas las líneas que comienzan con dos barras (//) se consideran comentarios y no tienen
ningún efecto sobre el comportamiento del programa.
Los comentarios también pueden ir entre los símbolos /* y */. En ese caso pueden ocupar
más de una línea.
#include <iostream>
Todas las líneas que comienzan con el símbolo # son directivas para el preprocesador.
La directiva #include, sirve para insertar ficheros externos dentro de nuestro programa.
Estos ficheros son conocidos como ficheros incluidos, ficheros de cabecera o headers.
En grandes proyectos formados por varios archivos, es posible que en archivos diferentes
del mismo proyecto se encuentren recursos con el mismo nombre. Para evitar confusiones
y saber a qué recurso estamos haciendo referencia se utilizan los espacios de nombres
(namespace).
Con la instrucción using namespace std estamos indicando que vamos a usar este espacio
de nombres.
std::cout<<”Hola mundo!!!\n”;
Un programa en C++ no orientado a objetos está formado básicamente por una o varias
funciones.
Las llaves { } indican donde empiezan y donde acaban las instrucciones de la función.
cout es un objeto que se declara en el archivo iostream en el espacio de nombres std, por
eso tenemos que incluir ese archivo al principio del programa y declarar que vamos a
utilizar ese espacio de nombres.
El punto y coma se utiliza para indicar el final de una instrucción y sirve para separarla
de instrucciones posteriores.
ACTIVIDADES
1. C++ es
a) Lenguaje
b) Sistema Operativo
c) Procesador de texto
7. Cuál es el símbolo para desplazarse a una nueva línea (la alternativa para endl)
a) \a
b) \n
c) \b
d) \d