Taller 01 Introducción A Paint

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INSTITUCION EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO

BELEN DE UMBRIA RISARALDA


Aprobada por Res Nº 0116 del 20 de Febrero de 2007 por la
Secretaria de Educación Dptal
RUT 891.407.972. – 5
Tel (096) 3528024 – Fax 3528256
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA

PROGRAMA GRAFICADOR PAINT


CONCEPTOS GENERALES
Paint es un programa que se usa para dibujar, aplicar color y modificar imágenes. Puede usar Paint como un
bloc de dibujo digital para realizar imágenes sencillas y proyectos creativos o para agregar texto y diseños a
otras imágenes, como las tomadas con una cámara digital.

Microsoft Paint  Seguramente les resulta muy conocido porque desde hace años viene incluido como
un Accesorio en todas las versiones de
los sistemas operativos Windows. En la
versión de Windows 7 muestra
importantes cambios tanto en su interfaz
(incorpora las "cintas" como en los
programas de Office) como en sus
herramientas que han sido muy
mejoradas.

Pasos para ingresar a Paint:

1. Haga click en el botón Inicio


2. Seleccione todos los programas
3. Haga click en Accesorios.
4. Y a continuación seleccione Paint.

Cuando inicie Paint, verá una ventana casi


toda en blanco, con sólo algunas
herramientas para dibujar y pintar. En la
ilustración de la izquierda se muestra
dicha ventana.

SOBRE EL ENTORNO DE TRABAJO

 En la cinta Inicio se pueden encontrar todas las herramientas necesarias para realizar y editar un
dibujo.

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 En la cinta Ver en cambio, se puede configurar las opciones para agregar o quitar elementos del área
de trabajo o el zoom del dibujo. Esta cinta no hace cambios sobre el trabajo, sólo modifica cómo se ve.

 Para que las cintas no ocupen tanto espacio en pantalla (sobre todo en las netbooks) es muy útil saber
que se pueden minimizar haciendo clic secundario sobre las cintas y eligiendo la opción Minimizar la cinta.

 La regla es muy útil para conocer el tamaño real del dibujo que estamos realizando. Sus medidas están
en píxeles. Cada píxel representa un punto y es la unidad de imagen digital.

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Para dibujar

 Ya en las versiones anteriores la diferencia entre el Lápiz y el Pincel pasaba por la mayor cantidad de
opciones que este último ofrecía. En la versión de Windows 7 se han incorporado más variantes para el
pincel de manera que emulan digitalmente el trazo de plumas caligráficas, pincel común, para óleo y
acuarela, lápiz natural, marcador, crayón y aerógrafo.

 El grosor de las líneas y trazos de las diferentes herramientas se pueden seleccionar del
desplegable Tamaño que especifica en píxeles el espesor elegido. También se pueden engrosar mediante
el atajo de teclado [Ctrl] + [+] y reducir con [Ctrl] + [-] empleando los signos + y - del pad numérico (con las
netbooks esto es algo complicado de realizar por tener que usar el pad mediante combinación de teclas).

 Dibujar a mano alzada no siempre es una buena opción, sobre todo cuando se trata de formas que bien
pueden ser realizadas mediante las opciones de Formas que se incorporan. Las líneas y curvas también es
conveniente que sean realizadas mediante las correspondientes herramientas.
Un truco: para lograr formas geométricas perfectas como círculos o cuadrados debemos mantener pulsada
la tecla SHIFT mientras realizamos la forma con la herramienta correspondiente (Elipse o Rectángulo)

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Dibuja un rectángulo. Para crearlo haz clic y arrastra el ratón hasta ajustar la forma, y suelta el
botón.

Dibuja un polígono. Para crearlo haz clic y arrastra el ratón hasta otro punto de la pantalla, y suelta
el botón, luego mueve el ratón hacia otro punto y haz clic para seguir creando líneas.

Dibuja una elipse. Para crearlo haz clic y arrastra el ratón hasta ajustar la forma, y suelta el botón.

Dibuja un rectángulo con bordes redondeados. Para crearlo haz clic y arrastra el ratón hasta
ajustar la forma, y suelta el botón.

Para el color

 Otro cambio a tener en cuenta es el de los colores. Ahora se presentan como Color 1 y Color 2 y se


seleccionan haciendo clic sobre el icono correspondiente y luego entonces se elige el color deseado.
El Color 1 corresponde en general a las líneas y bordes de formas y textos. El Color 2 es el que se asigna
para el borrado, el relleno de figuras cerradas y el fondo de los marcos de texto opacos.

 Las opciones Contorno y Rellenar en la versión de Windows 7 han multiplicado las opciones posibles


para crear figuras con todo tipo de color y trazo. Se recomienda que las experimentes para conocer
sus posibilidades.

Herramientas

Lápiz: Para dibujar a mano alzada (dibujo libre, como si estuvieramos usando lápiz). Para
usarlo haz clic y mueve el ratón por la pantalla.

Relleno con color: Llena la página con el color de fondo seleccionado. Si lo usamos sobre un
objeto creado, cambia el color de fondo sólo de ese objeto.

Las herramientas de Texto sólo se activarán como cinta cuando escribamos algo. Se pueden
elegir tipos de fuente, colores, tamaños de fuente y también las
opciones Opaco y Transparente que permiten modificar la manera que se superpondrá el texto

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sobre el dibujo.

Usaremos esta herramienta para escribir texto.


Para usarlo pinche y arrastre hasta crear el rectángulo en el que escribiremos el texto.

Al usar esta herramienta se mostrará la cinta de opciones de la pestaña Texto, en que la que


entre otras opciones podremos definir el tipo de letra, grosor, subrayado, etc.:

Borrador: Borrar elementos dibujados.

Selector de color: Para cambiar los colores de dibujo o fondo.


Para usarlo situemos el cursor del ratón sobre el color del área de dibujo que queramos seguir
usando: si deseamos que cambie a ese color hagamos clic con el botón izquierdo (el color de
dibujo será ahora ése) o con el botón derecho (el color de fondo será ahora ése).

Zoom: Para hacer zoom (acerca o aleja una zona de la imagen). Para acercar o alejar sólo
hemos de clic sobre el área que desees.

Otros comentarios

 Es importante tener en cuenta que el dibujo con Paint se basa en el pintado, no en la creación de


objetos libres que luego se pueden modificar fácilmente. Recordar entonces que el último elemento dibujado
siempre se verá por encima de los dibujados anteriormente.
 Cuando algo que pintamos no haya quedado del todo bien, lo más recomendable será emplear las
opciones de Deshacer [Ctrl] + [z] para volver a una situación en donde el trabajo se vea como esperamos.

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TALLER 1 INTRODUCCION A PAINT

Responde en tu cuaderno de apuntes de acuerdo a la guía las siguientes preguntas:

1. ¿Qué es Paint?
2. Dibuja la ventana de Paint.
3. ¿Cuáles son los pasos para ingresar a Paint?
4. ¿Cuál es la diferencia entre Lápiz y pincel?
5. ¿Cómo se modifica el grosor de las líneas?
6. Dibuja y define las herramientas o autoformas: Rectángulo, polígono, elipse y rectángulo con bordes
redondeados.
7. ¿Cuál es la diferencia entre color 1 y color 2?
8. ¿Cómo se usan las herramientas de texto?
9. Defina las siguientes herramientas y haga su respectivo gráfico:
a. Lápiz.
b. Relleno con color.
c. Borrador.
d. Selector de color.
e. Zoom.

Actividad práctica: Realice en Paint el siguiente dibujo.

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