Resumen Computación I
Resumen Computación I
Resumen Computación I
Capítulo 1
Podríamos definir tratamiento automático de información como los pasos necesarios que
hay que realizar para llevar a cabo una tarea.
Componentes de la Informatica
Generaciones de ordenadores
Tipos de Ordenadores
Clasificación técnica
HARDWARE
Unidad de
control
Procesador
Unidad Central Unidad
de Procesos aritmetico-logica
Memoria Central
Sistema
informatico
Dispositivos
Entrada/Salida
Perifericos
Dispositivos
almacenamiento
masivo
SOFTWARE
Sistemas
operativos
Software de Lenguajes de
sistema programacion
Utilidades del
sistema
Software Procesadores
de texto
Software Hojas de
estandar calculo
Software de
aplicacion
Software a Bases de
medida datos
Capítulo 2
El procesador
DECODIFICADOR: se
REGISTRO CONTADOR DE REGISTRO DE encarga de extraer el codigo
PROGRAMA: contiene la INSTRUCCION: contiene la de la orden que se esta
direccion de memoria de la instruccion que se esta ejecutando, y emite las
siguiente orden a ejecutar ejecutando. señales necesarias para que
se pueda cumplir.
Cuantos más ciclos por segundo pueda efectuar el reloj, más potente será el
procesador.
▪ Unidad Aritmética-Lógica: es la encargada de realizar las operaciones aritméticas y
lógicas básicas. Los registros tendrán mayor o menor capacidad según el número de
bits. El tamaño del registro es una de las características para medir la potencia de
un procesador. Los elementos fundamentales de la UAL son:
Es el lugar en el que se almacenan las instrucciones y datos que van a ser usados por el
procesador para su ejecución en tiempo real. Está formada por multitud de celdas que son
capaces de retener la información depositada en ella.
❖ RAM: memoria de acceso aleatorio que permite leer y escribir datos. Aquí se
almacenan tanto los datos como los programas que ejecutara el procesador.
❖ ROM: es una memoria permanente de solo lectura en la que no se puede escribir
información. Es usada para guardar grandes datos de información.
Representación de la información
El ordenador requiere que la información que ingresa sea representada mediante impulsos
eléctricos, estos impulsos son digitales y se encuentran como 0 y 1. La unidad minima de
información se denomina BIT.
Los ordenadores utilizan el sistema binario que consta de 0 y 1; pero existen también el
sistema romano y el sistema decimal.
Representación de caracteres
Está sujeta a la misma representación que de los números. El juego de caracteres más
utilizado es el ASCII extendido, en este código cada carácter tiene un valor numérico
asociado.
Periféricos
Estos dispositivos están conectados a la UCP mediante una serie de puertos, estos puertos
pueden ser:
✓ Puerto serie: se usa para la transmisión de datos en serie, se conectan aquí los
dispositivos apuntadores.
✓ Puerto paralelo: destinado a la comunicación de datos en paralelo. Es usado para
impresoras o escáneres.
✓ USB: dispositivo serie de gran velocidad
✓ FireWire: ideal para las cámaras de video digitales.
✓ IrDA: puertos infrarrojos.
✓ IDE: interfaz de comunicación para el control de datos dedicado a dispositivos
internos de almacenamiento
✓ SCSI: interfaz de comunicación para dispositivos de almacenamiento masivo.
Dispositivos de almacenamiento
Están formados por dos piezas básicas: el componente que realiza las operaciones de
lectura/ escritura y el componente en el que se almacena la información.
Magnéticos
Ópticos: utiliza la tecnología láser.
Magneto-ópticos
Semiconductores: se utilizan mucho en los pen-drives.
Potabilidad: los discos blandos son extraíbles, pero el disco duro se encuentra en la
UCP.
Substrato de la superficie magnética: para los blandos suele ser de plástico y para
los duros es un metal ligero.
Capacidad: los discos duros tienen mayor capacidad que los discos blandos
Velocidad: en los discos duros es mayor que los disquetes.
Uso: en el disco duro se encuentran los programas utilizados por el usuario.
Basan su tecnología de almacenamiento en el láser, es decir, los bits se leen según sea
reflejada la luz del láser que incide en la superficie.
CD-ROM: consiste en un disco de una sola lectura o escritura, tienen una capacidad
de 700mb aproximadamente.
DVD: tiene capacidades de hasta 17gb. Su tecnología es igual a la del CD-ROM,
aunque cambia la densidad de información que puede almacenar.
Dispositivos de Entrada y Salida
El teclado
Es junto con el ratón es dispositivo más importante para la comunicación entre el usuario-
ordenador. Dispone de teclas agrupadas en 4 bloques: Alfabético, numérico, teclas de
control y cursores, teclas de función.
El teclado más usado es el qwerty, con 104 teclas. Para su conexión se utiliza el método
tradicional o inalámbrico.
Monitor
Impresora
Velocidad de
impresion
Calidad de
Impresora
impresion
Capacidad para el
color Impresoras de
margarita
Consumibles
Impresoras
Tecnologia de matriciales
impresion Impresoras de
chorro de tinta
Impresion láser
Ratón
Tarjeta de sonido
Modem
Lápiz óptico
Es un dispositivo apuntador de entrada con forma de lápiz con el que se puede escribir
directamente en el ordenador.
Pantallas táctiles
Son pantallas que permiten al usuario apuntar a una zona de la pantalla sin disponer de un
ratón.
Software
Software de sistema
Este software tiene como propósito controlar el funcionamiento del ordenador, gestionar
los recursos, generar nuevas apps y proporcionar todo tipo de facilidades al usuario. Se
clasifican en:
Sistema operativo
Es el programa que tiene como función gestionar los recursos del sistema de forma
eficiente, facilitar el manejo y proporcionar una serie de funciones de alto nivel para las
apps. Es SO ofrece funciones para manejar todos los dispositivos desde dos puntos de vista:
Se clasifican en:
Al conjunto de pasos ordenados que hay que realizar para solucionar un problema de
proceso de datos determinado que cubra las necesidades de los usuarios se denomina
algoritmo.
Los lenguajes de programación son formas estándar de indicar un algoritmo. Los podemos
definir como una notación para escribir programas.
Los podemos clasificar en dos grandes grupos, de propósito general y específicos. Los
lenguajes de propósito general sirven para cualquier tipo de software y los lenguajes
específicos se centran en un campo de la informática.
Para poder utilizar algún lenguaje de programación de alto nivel necesitamos un software
que introduzca el código del programa escrito en lenguaje de alto nivel al lenguaje máquina.
Los compiladores son programas que traducen un programa fuente a un programa escrito
en lenguaje maquina o ensamblador.
Los interpretes son programas que hacen que un programa fuente escrito en un lenguaje
de alto nivel se vaya ejecutando sentencia a sentencia.
Este tipo de software tiene como función ampliar la funcionalidad del sistema operativo. Es
decir, añaden nuevas funciones o mejoran el manejo del SO de cara al usuario.
− Compresores
− Programas de backup
− Visores/editores
− Gestores de ficheros
− Antivirus
Software de Aplicación
Aquí englobamos a todo software que sirve como aplicación al usuario final. El mismo está
destinado a solucionar un aspecto en concreto de la vida cotidiana mediante el uso de
ordenadores.
Software Estándar
Conformado por un grupo de aplicaciones estándar de uso muy común en la vida cotidiana
de oficina.
Otros softwares:
− Aplicaciones CAD
− Software de autoedición
− Software de presentaciones
− Matemáticas
Paquetes integrados
Editores de Texto
Son programas que solo permiten trabajar con textos en formato ASCII, su principal
característica es que no pueden dar formato al texto. Se utilizan para tareas específicas que
requieren que el texto tenga formato ASCII.
Procesadores de Texto
Son aquellos programas que permiten introducir, almacenar, manipular e imprimir texto.
Además de escribir se pueden realizar operaciones y dar formato al texto y al documento.
Todos los procesadores de texto deben permitir al usuario trabajar con ellos de forma
rápida y cómoda.
1) Introducción de texto
− Avance automático de línea: pulsar intro al final de cada párrafo.
− Modos de escritura: modo sobre escritura o de inserción.
− Desplazamiento rápido por el texto: utilizando los comandos del programa.
2) Edición
− Inserción y borrado
− Tratamiento de bloques de texto
− Deshacer y Rehacer
− Buscar y Reemplazar
3) Operaciones de Formato (afectan a la apariencia, pero no al contenido)
− Formato de página: tamaño de papel, orientación, márgenes.
− Formato de párrafo: alineación del texto, interlineado, sangrías, tabulaciones,
viñetas y listas numeradas
− Formato de caracteres: tipo de letra, subrayados, colores
− Estilos
− Columnas
4) Inserción de elementos adicionales
− Encabezados y pies de pagina
− Notas al pie de página y al final
− Agregar gráficos e imágenes
− Creación de tablas
− Generación automática de: tablas de contenido, índices con palabras claves, lista
de ilustraciones, ecuaciones
5) Revisión y mejora de la calidad
− Revisor ortográfico y gramatical
− Sinónimos y antónimos
6) Operaciones de archivo e impresión
− Guardar el documento: existen dos opciones, guardar que guarda el documento
en el mismo lugar y codificación y, guardar como que se usa cuando se desea
cambiar algunas características
− Auto recuperación
− Abrir un documento
− Nuevo documento
− Imprimir
Programas de autoedición
Software de presentaciones
Toda presentación creada con estos programas está compuesta por un conjunto de
diapositivas. Se llama diapositiva a cada una de las pantallas que se crean en el.
b) Tipos de Diapositivas
De Texto: solo se introduce texto en ellas
De Tablas
De Organigramas
De gráficos
De imágenes prediseñadas
De formato libre
c) Vistas
Vista diapositiva: solo se muestra una diapositiva
Clasificador de diapositivas
Página de notas
Normal
Esquema
Presentación con diapositivas: es la utilizada para exponer la presentación a
pantalla completa
d) Efectos de Animación
Transiciones: como se pasa de una diapositiva a otra
Animación de texto: son aquellos que le dan un efecto al contenido de cualquier
cuadro de texto
Personalizar animación: permite establecer el orden de las animaciones, etc.
Botones de acción: permite crear presentaciones interactivas
e) Opciones de impresión: ya sea dispositivas, documento, páginas de notas o
esquema.
Capítulo 5
Una hoja de cálculo es una aplicación informática utilizada en tarea de cálculo o tarea
financieras. En un programa de hoja de cálculo los datos y formulas a utilizar se introducen
en filas y columnas.
La intersección de una fila y una columna se denomina celda, que se designa mediante una
referencia que consta de los identificadores de la columna y la fila a la que pertenece, en
ese orden.
En Excel, un archivo se estructura como un libro compuesto por varias hojas de cálculo
donde se organizan y almacenan datos.
Constantes: que no
pueden variar
Tipos de valores
Calculados: el valor de
la celda dependera de
el valor de otras
celdas.
Valores Constantes
→ Números
Para que una celda se interprete como número, debe constar de: dígitos, signos y
separadores, notación científica, porcentajes, fracciones, símbolos de moneda. Si el
valor se acepta como numero quedara alineado a la derecha.
→ Texto
→ Fechas y Horas
Son tratadas como números y se los denomina números de seria, el modo en que se
presenta la fecha dependerá del formato de número. Estas se alinean a la derecha.
Formulas
Es una ecuación que realiza operaciones con los datos de una hoja de cálculo, los
operadores pueden clasificarse en: aritméticos, de texto, lógicos y de referencia.
Una celda que contenga una formula siempre empieza por el signo = y suele hacer
referencia a los valores de otras celdas.
Referencias a celdas
Las referencias de una celda o rango se basan en su posición relativa, esto se conoce como
referencia relativa, esta aparece sin ningún carácter adicional. En una referencia absoluta
el signo $ precede a la referencia de la fila y columna lo que hace que esta quede constante
durante una formula aplicada a un rango. Existen también referencias mixtas.
Funciones
Excel ofrece varias formas de insertar funciones: ‘El botón de la izquierda de la barra de
fórmulas’; ‘La ventana de funciones que se habilita al escribir =’; ‘El menú insertar función’.
Función SI
La función SI es una función lógica para la toma de decisiones. Utiliza una condición lógica
para determinar si el primer argumento es V o F y en función de este resultado, realizara la
operación indicada en su argumento si es V o en el tercero si es F.
Funciones financieras
Tabla de datos
Buscar objetivo
Es una herramienta que resuelve que valor ha de manejarse para obtener el resultado
deseado. En el caso que conozca el resultado de una formula sencilla, pero no el valor de la
variable que determina ese resultado, podrá usar esta función para encontrar dicho valor.
Escenarios
Esta función permite cambiar el valor de hasta 32 variables de una hoja de cálculo para
realizar diversos supuestos que se mostraran según se vayan seleccionando. Un escenario
consiste en tener un conjunto de celdas cuyos valores serán modificados y otro conjunto
que serán los resultados.
Gráficos
Para crear un gráfico se deben especificar los datos de la hoja de cálculo que se quieren
representar. La forma más cómoda es utilizar el asistente para gráficos. Primero
seleccionamos los datos que queremos graficar y luego presionamos el botón del asistente
de gráficos.
Internet
Es la gran red que interconecta otras redes de ordenadores por medio de fibras ópticas,
microondas, satélites y líneas telefónicas. Si tuviéramos que describirla con 4 palabras seria:
Grande
Cambiante
Diversa
Descentralización
Sus comienzos se basan en una red estadounidense creada en 1969 por la DARPA.
Primeramente, se conoció como ARPANET, era usada para conectar los centros de
computación militares y universitarios que realizaban investigaciones militares. En 1984 se
dividió en ARPANET y MILNET, pero se estableció un sistema que hizo que ambas siguieran
conectadas llamado INTERNET DARPA que luego se modificó a INTERNET.
Direcciones IP
Es el identificativo para cada uno de los ordenadores o para cada tipo de hardware accesible
y se suele escribir de forma a.b.c.d, donde cada uno de los valores son números del 0 al 255.
Servicio DNS
Es una base de datos distribuida de forma jerárquica por toda internet, tiene dos funciones:
Protocolo TCP/IP
Protocolo Función
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Envio de correo electrónico entre
servidores
TELNET (Telecommunication Network) Sesión remota
FTP (File transfer protocol) Transferencia de archivos
NNTP (Network news protocol) Distribución de grupos de debate
HTTP (HyperText Transfer Protocol) Protocolo de transporte de ficheros
hipertexto del WWW
Modelo cliente/servidor
La Web no es otra cosa más que un gigantesco conjunto formado por millones y millones
de ficheros que contienen información de todo tipo distribuida entre millones de
ordenadores y escrita en un determinado formato
El concepto fundamental sobre el que se asienta la WEB es el hipertexto y hace referencia
a la capacidad de disponer en un texto normal de determinadas zonas que nos trasladarían
a otro texto y así sucesivamente.
En realidad, las páginas web son ficheros ASCII escritos en formato HTML a los que se puede
acceder mediante el modelo cliente/servidor.
Buscadores
Son sitios web que nos ayudan a encontrar en Internet información de nuestro interés. Su
uso es gratuito. Ofrecen dos tipos de búsqueda:
Portales
Son sitios web que incluyen multitud de servicios y utilidades lo suficientemente atractivas
como para que sean un punto de partida para los navegantes. Los servicios más usuales que
ofrecen son: buscadores, webchats, webmail, etc.
Todos estos contenidos son diferenciados mediante una dirección única conocida como URL
(Universal Resource Locator). Podemos decir que es el camino completo que un usuario
tendría que recorrer para alcanzar el documento.
Navegadores
Son las aplicaciones cliente del servicio WEB que son capaces de interpretar de forma
adecuada las etiquetas del lenguaje HTML.
Correo electrónico
El problema principal del mismo es su utilización desmedida. Se conoce como correo basura
a una cierta forma de inundar internet con millones de copias de un mismo mensaje. Por lo
tanto, algunas desventajas son:
Listas de distribución
Es un servicio en el cual los abonados pueden enviar mensajes, que se divulgan entre el
resto de los miembros de la lista. Es el medio ideal para crear grupos de discusión sobre
temas diferentes. Pueden ser: públicas, privadas y estáticas.
Grupos de Noticias
Es un servicio donde los usuarios de internet pueden colocar y leer mensajes para las
personas que se interesan por un tema. Son como tablas de anuncios.
Disponiendo del programa adecuado y de una tarjeta de sonido, dos usuarios conectados
por internet podrán establecer comunicaciones de voz. Pero hay factores que influyen en
la calidad de sonido final como la velocidad de conexión, la gestión de red en ese momento,
etc.
Mbone
Mediante este servicio, un equipo servidor hace uso del protocolo Telnet de emulación de
terminal, que permite establecer una sesión remota entre ordenadores. Se entiende por
sesión remota a poder trabajar desde nuestro equipo en otro ordenador.
Intranets
Se trata de una red dentro de una organización que utiliza tecnología de internet con el fin
de proporcionar dentro de la empresa un entorno similar a internet. Así la intranet fomenta
la compartición de archivos y comunicación entre los empleados.
Extranet
Ventajas Desventajas
Son más pequeños, por ende, más Son más costosos que un modelo de
cómodos sobremesa
Puede llevarse donde se necesite Solo se puede ampliar su memoria, el resto
Pueden utilizarse sin necesidad de estar no
conectados a corriente eléctrica Generalmente no poseen un teclado
numérico separad0
Tipo de portátiles
✓ Ultra portátil: el modelo más cómodo para trabajar ligero. La pantalla es reducida y
de baja potencia.
✓ De tamaño medio: suficiente potencia para realizar tareas de hogar. Más grandes y
pesados que los ultras portátiles
✓ Modelo de sobremesa: Son grandes y pesados. Disponen de batería relativamente
baja, pantallas grandes y mucha potencia.
Atenúe la pantalla
Apáguelo cuando no lo esté utilizando
No realice tareas exigentes
Adquiera una batería de mayor capacidad.
Compre una segunda batería
Compre un portátil más pequeño.
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