Plantilla 4 - Plantilla - Paso4

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UNIDAD 3: PASO 4 - SOLUCIÓN PRÁCTICA

TRABAJO INDIVIDUAL

ELABOR POR:

KEVIN JOSHEPT OSORIO VALDERRAMA

COD.1016064482

TUTOR:

CELSO JAVIER RODRIGUEZ PIZZA

CURSO: COMPUTACIÓN GRAFICA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA
NOVIEMBRE 2020
DESARROLLO PASO 4

TIPO DE ACTIVIDAD: Individual

IMAGENES DE LA SOLUCION PROPUESTA

1. En el siguiente cuadro se debe presentar 5 imágenes (pantallazos)


de la solución propuesta.
2. Código de la solución propuesta comentando cada transformación
(rotar en el mismo eje, mover o desplazar, girar a la derecha,
izquierda, arriba, abajo, cambio de tamaño, etc.) de las imágenes.
Una imagen solo debe llevar una transformación. Las cinco
imágenes deben llevar transformaciones diferentes.

Producto 1:

El efecto que se utilizó en el primer objecto 3d fue un efecto de forma


giratorio de 360 g.
Producto 2:

El efecto que se utilizo en el segundo objeto 3d fue de transicion escalado.


Producto 3:

El efecto que se utilizo en el tercer objeto 3d fue de rotacion y transmision,


con un giro de 36º g en el efecto rotativo.
Producto 4:

En el cuarto objeto 3d se utilizo el efecto rotacion en 360 g.


Producto 5:
en el quinto objeto 3d se manejo el efecto de rotación y transición escalado
en un giro de 360 g para el efecto de rotación.

3. Hacer entrega de la carpeta con el proyecto desarrollado en JAVA.


https://drive.google.com/drive/folders/1z5IEmdeBNpQr4Dda4Kfqi8RB3ZhO1
yaB?usp=sharing

4. Hacer entrega del video explicando el código realizado y haciendo


ejecución del mismo. Comparte el enlace del video subido a
YouTube.

https://www.youtube.com/watch?v=2Pb2NEfLTAc&feature=youtu.be
BIBLIOGRAFIA:

Grabación WebConference Paso 4 https://bit.ly/35GeaiS


Francisco Cortes, Sedrick, (2019), How to change scene based on time
with Javafx, retrieved
from: https://stackoverflow.com/questions/58794896/how-to-change-
scene-
based-on-time-in-javafx Jewelsea, (2014). How to import 3d models in
javaFx, retrieved
from: https://stackoverflow.com/questions/21569853/how-do-i-import-
3ds-models-into-javaf
Blender, (2019), Blender 2.8 tutorial, retrieved
from: https://www.youtube.com/playlist?list=PLa1F2ddGya_-
UvuAqHAksYnB0qL9yWDO6
Ceballos, S. F. J. (2010). Java 2: Curso de programación (Cuarta ed., Pg
763-780.). Madrid, España: RA-MA. Recuperado https://ebookcentral-
proquest-com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/lib/unadsp/reader.action?
docID=3228856&ppg=7
Peña, H. (2017). Gráficas en 3D. [OVI] Recuperado
de https://repository.unad.edu.co/handle/10596/11529

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