CDF Condicional
CDF Condicional
CDF Condicional
Página 1
CAPÍTULO
4
EL CONCEPTO
OFARANDOM
VARlABLE
4-1 INTRODUCCION
Una variable aleatoria es un número x (n asignado a cada resultado ~ de un experimento.
Este número podría ser la ganancia en un juego de azar, el voltaje de una fuente aleatoria, el
costo de un componente aleatorio, o cualquier otra cantidad numérica que sea de interés en el
realización del experimento.
(b) En el mismo experimento, en cambio, podemos asignar el número 1 a cada resultado par
y el número 0 para cada resultado impar. Así
EL SIGNIFICADO DE UNA FUNCIÓN. Una variable aleatoria es una función cuyo dominio es el
conjunto S de todos los resultados experimentales. Para aclarar más este importante concepto. nosotros revisamos
brevemente la noción de función. Como sabemos, una función x (t) es una regla de correspondencia
entre los valores de t y x. Los valores de la variable independiente t forman un conjunto S, en el t
eje llamado dominio de la función y los valores de la variable dependiente x forman un
establezca Sx en el eje x llamado rango de la función. La regla de correspondencia entre
t y x pueden ser una curva, una tabla o una fórmula, por ejemplo, x (1) = t 2 •
La notación x (t) utilizada para representar una función es ambigua: puede significar
el número particular x {t) correspondiente a un t específico , o la función x (t). a saber. la
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 1/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Página 2
CAPÍTULO 4 EL CONCEPTO DE VARIABLE ALEATORIA 73
La variable aleatoria
Se nos da un experimento especificado por el espacio S (o Q), el campo de subconjuntos de S
llamados eventos, y la probabilidad asignada a estos eventos. Para cada resultado t de esta
experimento, asignamos un número x (O. Por lo tanto, hemos creado una función x con dominio
el conjunto S y rango un conjunto de números. Esta función se llama variable aleatoria si satisface
ciertas condiciones leves se administrarán pronto.
Todas las variables aleatorias se escribirán en negrita. El símbolo x (n será
Indique el número asignado al resultado específico sy el símbolo x indicará
la regla de correspondencia entre cualquier elemento de S y el número que se le asigna.
Ejemplo 4-1a. x es la tabla que empareja las seis caras del dado con los seis números
10, ..., 60. El dominio de esta función es el conjunto S = {fl, ..., fd y su rango es el
conjunto de los seis números anteriores. La expresión x (h) es el número 20.
{x ~ xl
Esta notación representa un subconjunto de S que consta de todos los resultados s tales que xes) ~ x.
Desarrollamos su significado: Supongamos que la variable aleatoria x está especificada por una tabla.
En la columna de la izquierda enumeramos todos los elementos ~ j de S y en la derecha los valores correspondientes
(números) X (~ i) dex. Dado un número arbitrario x, nos encontramos con todos los números X (~ i) que hacer no
exceder x. Los elementos correspondientes Si en la columna de la izquierda forman el conjunto {x ~ x}. Así
{x ~ x} no es un conjunto de números, sino un conjunto de resultados experimentales.
Página 3
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 2/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
El significado de
(Xl : s x: s X2)
es similar. Representa un subconjunto de S que consta de todos los resultados ~ tales que Xl : s xes) :::
X2; donde X1 y X2 son dos números dados.
La notación
{x = x}
(x E R}
representa el subconjunto de S que consta de todos los resultados ~ tales que x (t) E R.
EX \ '\ Il'U. 4-2 ~ Ilustraremos lo anterior con la variable aleatoria x (/ J) = tOi del experimento dado
ment (Fig- 4-1).
El conjunto {x : s 35} consta de los elementos fl. h. y 13 porque x (li) : s 35 solamente
si i = 1,2 o 3.
El conjunto {x : s 5} está vacío porque no hay un resultado tal que x (li) : s 5.
El conjunto {20 : s x : s 35} consta de los elementos h y b porque 20 : s xCII) : s 35
solo si i = 2 o 3.
El conjunto {x = 40} consta del elemento 14 porque x (li) = 40 solo si i = 4.
Finalmente, {x = 35} es el conjunto vacío porque no hay un resultado experimental como
esox (li) = 35. ~
DEF1NICIÓN ~ Una variable aleatoria x es un proceso de asignar un número x (~) a cada resultado ~ . los
La función resultante debe satisfacer las siguientes dos condiciones, pero por lo demás es arbitraria:
P {x = oo} = 0 P {x = -oo} = 0 ::
12 f3 f4
"
II
X X X X X X Se
16
10 20 30 40 entonces 60x (pies)
••••••
,
• xoS3S )( )( )(
)(
x> entonces
..
)( )(
2O ..- x <3S
FIGURA 4-l
Página 4
CAPÍTULO 4 EL CONCEPTO DE VARIABLE ALEATORIA 7S
La segunda condición establece que. aunque permitimos que x sea +00 o -00 para algunos
resultados, exigimos que estos resultados formen un conjunto con probabilidad cero.
Una variable aleatoria compleja z es una suma
z = x + jy
donde xey son variables aleatorias reales. A menos que se indique lo contrario, se asumirá que
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 3/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
todas las variables aleatorias son reales.
Nota En las aplicaciones. nos interesa la probabilidad de que una variable aleatoria x tome valores en un cierto
región H del eje x . Esto requiere que el set Ix E HI sea un evento. Como señalamos en la Sec. 2-2. eso no es siempre
posible. Sin embargo. si I x : s x I es un evento para cada x y R es una unión contable y una intersección de intervalos.
entonces (x E RI es también un evento. En la definición de variables aleatorias asumiremos, por tanto, que el conjunto
Ix: s xl es un evento. Esta leve restricción es principalmente de interés matemático.
4 · 2 DISTRIBUCIÓN Y DENSIDAD
FUNCIONES
Los elementos del conjunto S (o 0) que están contenidos en el evento {x ~ x} cambian a medida que
el número x toma varios valores. La probabilidad P {x ~ xl del evento {x :::; x} es, allí-
por tanto, un número que depende de x. Este número se denota por F: x (x) y se llama
función de distribución (acumulativa) de la variable aleatoria x.
(4-1)
F'.t {x) = P {x ~ x}
definido para cada x de -00 a 00.
Las funciones de distribución de las variables aleatorias x. y, yz se denotan por
FAx), Fy (Y). y F1. (z), respectivamente. En esta notación. las variables x, y y z pueden ser
identificado por cualquier letra. Podríamos, por ejemplo, usar la notación Fx (w), Fy (w). y
F1. (W) para representar estas funciones. Específicamente.
FAw) = P {x ~ w}
EXAi \ IPLE 4-3 ~ En el experimento del lanzamiento de una moneda, la probabilidad de que salga cara es igual a py la probabilidad
de colas es igual a q. Definimos la variable aleatoria x tal que
x (t) = 0
x (altura) =1
Encontraremos su función de distribución F (x) para cada x 'de -00 a 00.
Si x ~ 1, entonces x (h) = 1 ~ x y x (t) = 0 ~ x. Por lo tanto (figura 4-2)
x~1
F (x) = Pix :::; xl = P {h, t} = 1
Página 5
76 PROBABILIDAD Y RANOOMVARIA8t.6S
F (; £) reparar)
q
pags
q
0 X 0 1 X
FIGURA 4 · 2
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 4/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
LX \ i \ IPLE 4-5 ... Se produce una llamada telefónica al azar en el intervalo (0, 1). En este experimento. la
Los resultados son distancias de tiempo t entre 0 y 1 y la probabilidad de que t esté entre t1
y t2 está dado por
P {tl ~ t ~ ta} == t2 - tl
Definimos la variable aleatoria x tal que
O ~ t: 51
X (/) = t
F (x)
112
· 0 10 20 30 40 SO 60 X )0 x
"
GRÁFICO <i · 3
Página 6
CAPÍTULO 4 EL CONCEPTO DE UNA VARIABLE ALEATORIA 77
F (x) F (x)
T o Q X
!(X) f (X)
yo
fi ----.,
o X o Q
FIGURA 4-5
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 5/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Si x < O. entonces {x: S x} es el evento imposible porque x {t) 2: 0 para cada t. Por lo tanto
F (x) = P {x : S xl = P {I2I} =0
EX \ l \ IPIL 4-6 ~ Supongamos que una variable aleatoria x es tal que x (~) = una para cada ~ en S. Se deberá
encontrar su función de distribución.
Si x 2: a. entonces x (t) = a : S x para todo ~. Por lo tanto
Por tanto, una constante se puede interpretar como una variable aleatoria con distribl}, función de función a
paso retardado U (x - a) como en la figura 4-5. ....
Nota 'Un complejo variable aleatoria z = x + i'Y tiene ninguna función discribution porque el ineqoaiity x + si: s
x + Jy no tiene ningún significado. Las propiedades estadísticas de z se especifican en términos de la distribución conjunta de la
variables aleatorias x e 'Y (véase el capítulo 6).
(4-2)
u = P {x: s xu} = .f (x ,,)
Página 7
78 PRCIBABn.rrY ANDRANDOM'IIARlA8LI! S
Xi .t X
max
(un) (segundo)
FIGURA 4-6
x.
para x < Xmin. La función F., {X) así construida se llama distribución empírica de la
variable aleatoria x.
Xi y su beight
Para una x específica
es igual a lIn. Comienzan
, el número
conde
el pasos de F.,pequeño
valor más denx
(X) es igual al número Xi, y
deFX'S que
,, (x) = son
0
menor que x; entonces F " (x) = nxl n. Y como n ,, 1 n ~ P (x ~ x} para n grande . llegamos a la conclusión de que
nx
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 6/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
norte como n ~ 00 (4-3)
F ,, (x)
La interpretación =-
empírica~del ~ xl
Pixpercentil Fu (x) =
Xu es la curva Qllelelet definida como:
Nos formamos n segmentos de línea de longitud Xi y colocamos verticalmente en orden de longitud creciente.
distancia lIn aparte. Luego formamos una función de escalera con esquinas en los puntos finales de estos
segmentos como en la figura 4-6b. La curva así obtenida es la interpretación empírica de x " y
es igual a la distribución empírica F " (x) si sus ejes se intercambian.
1. F (+ oo) = 1 F (-oo) = 0
Prueba.
Página 8
Prueba. El evento {x ~ XI} es un subconjunto del evento {x ~ X2} porque, si x (~) ~ Xl para
algunos ~ .entoncesx (n ~ x2.Por lo tanto [ver (2-14)] P {X ~ XI} ~ P {x ~ x2} y (4-4) resultados.
F (x +) = F (x) (4-7)
Prueba. Es suficiente muestra que P {x: sx + e} ... F (x) ase ... O porque P {x ~ X + 8} =
F (x + 8) y F (x + e) ... F (x +) por definición. Para probar el concepto en (4-7). debemos
muestran que los conjuntos {x: s x + e} tienden al conjunto {x : s x} como e ... 0 y que usan el axioma
llIa de aditividad finita. Sin embargo, omitimos. los detalles de la prueba porque no hemos
introdujo límites de conjuntos.
6. (4-8)
Prueba. Los eventos {x : s Xl} y {Xl < X: s Xl} son mutuamente excluyentes porque x (n
no puede ser menor que XI y entre XI y X2. Ademas.
y (4-8) resultados.
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 7/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
8. (4-10)
Página 9
Estadísticas. Diremos que las estadísticas De una variable aleatoria x se conocen si puede
Determine la probabilidad PIx E R} de que x esté en un conjunto R del eje x que consta de
uniones o intersecciones de intervalos. De (4-1) y los axiomas se sigue que las estadísticas
de x se determinan en términos de su función de distribución.
De acuerdo con (4-7), Fx (xt), el límite de Fx (x) asx - + Xl) desde la derecha siempre ex.-
ists y es igual a Fx (xo). Pero Fx (x) no necesita ser continuo desde la izquierda. En una discontinuidad
punto de la distribución, los límites izquierdo y derecho son diferentes, y de (4-9)
(4-11)
Así, las únicas discontinuidades de una función de distribución F " (x) son del tipo salto, y
ocurren en los puntos Xo donde se satisface (4-11) . Estos puntos siempre pueden ser enumerados como una
secuencia, y además son como mucho contables en número.
LX - \\ IPLE4-7 ~ El conjunto de negativos verdaderos números {Pi} satisfacen P {x = Xi} = Pi para todo i. y
2 :: 1 Pi = 1. Determine F (x).
SOLUCIÓN yo
FALTA ~ X < x / +! T tenemos {x (~) ::: x} = U (x (~) = Xk} = U {x (~)k ==l Xk} y por lo tanto
x ~ St
yo
x, ~ X < Xi + l
F (x) = P {x (~) ::: x} = L Pk
k=l
Aquí F (x) es una función de escalera con un número infinito de pasos y el i -ésimo tamaño de paso
es igual a Ph i = 1, 2 • ... • 00 (consulte la figura 4-7). ~
EX \ j \ IPtE 4-R ~ Suponga que la variable aleatoria x es tal que x (f) = 1 si sEA y cero en caso contrario.
Encuentre F (x).
SOLUCIÓN
Para x < 0, {x (s) ::: x} = {121}, de modo que F (x) = O. Para 0 S x < 1. {x (s) ::: x} = {A} , por lo
que F (x) = P {A} = 1 - P = q, donde P £. P (A), y si x ~ 1. {x (g) ::: xl = 0, entonces
que F (x) = 1 (ver Fig. 4-2. página 76). Aquí el evento A puede referirse al éxito y A a
fracaso. ~
F (x) l (x)
1 -: ---------------;
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 8/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
X X
(un) (segundo)
FIGURA 11-7
Página 10
PIx =
x;) = Fx (x,) - FAx /) = Pi
Por ejemplo, de la figura 4-5, página 77, en el punto de discontinuidad obtenemos
EX \\ ll'LE 4-9 ~ Una moneda justa se lanza dos veces, y deja que la variable aleatoria x represente el número de
cabezas. Encuentra FAx).
SOLUCIÓN
En este caso, 0 = {HH, HT, TH, TTl y
x (Tn = 0
x (HB) =2 x (RT) =1 x (TH) =1
Para x <0, {x {;) ~ x} = tfJ => Fx (x) = 0. y para 0 ~ x <1,
(x (~) ~ x} = {m => Fr (x} = P {TT} = P (T) P (T) = i
Finalmente para 1 ~ x <2,
2 X
FlGURA4-8
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 9/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Página 11
fP)
Ya que
(4-14)
L
(4-15)
lr (x) = Pi8
yo (X - XI)
donde XIS representan los puntos de discontinuidad de salto en Fx (x).La~ figura 4-10 muestra. 1, yo '(x)
representa una colección de masas discretas positivas en el caso discreto , y se conoce
como la función de masa de probabilidad (pmf).
De (4-13), también obtenemos por integración
(4-16)
F, l '(x) = 1,1'
-co I, l '(u) du
(Figura 4-11)
(4-18)
P {XI < x (~) ! :: X2} = F, I '(Xl) - Fx (Xl) = 10 ¥ 2 IAx) dx XI
fp)
1 --- ~ -----------
(un) (segundo)
FIGURA 4 · 11
Pagina 12
CAPÍTULO 4 EL CONCEPTO DE UNA VARlABUi ALEATORIA 83
Así, el área bajo fAx) en el intervalo (XI> X2) representa la probabilidad de que el
la variable aleatoria x se encuentra en el intervalo (x I, X2) como en (4-18).
Si la variable aleatoria x es de tipo continuo. entonces el conjunto de la izquierda podría ser
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 10/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
reemplazado por el conjunto (Xl ~ x ~ X2). Sin embargo, si F (x) es discontinua en X1 o X2, entonces
la integración debe incluir los impulsos correspondientes de f (x).
Con XI = X y X2 = X + i: Jx se sigue de (4-18) que, si x es de continuo
escriba, luego
siempre que Dx sea suficientemente pequeño. Esto muestra que f (x) se puede definir directamente como un
límite
~ Para hacerlo, debemos demostrar que dada una función f (x) o su integral
EXISTENCIA
TEOREMA F (x) = 1 ~ f (u) du
podemos construir un experimento y una variable aleatoria x con distribución F (x) o densidad
f (x). Como sabemos, estas funciones "deben tener estas propiedades: ~
La función f (x) debe ser no negativa y su área debe ser 1. La función F (x)
debe ser continuo desde la derecha y. como x aumenta de -00 a 00, se debe aumentar
monótonamente de 0 a 1.
Prueba. Consideramos como "nuestro espacio S el conjunto de todos los números reales . Y como sus eventos todos los intervalos en
la línea real y sus uniones e intersecciones. Definimos la probabilidad del evento {x ~ XI} por
(4-22)
donde F (x) es la función dada. Esto especifica el experimento completamente (ver Sec. 2-2).
Página 13
Los resultados de nuestro experimento son los números reales . Para definir una variable aleatoria x en este
experimentar. debemos conocer su valor x (x) para cada x. Definimos x tal que
,, (x) = x (4-23)
(4-24)
P {x ~ xd = P {x ~ XI} = F (XI)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 11/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
y como esto es cierto para cada XIo , se demuestra el teorema. ~
Esta es una curva en forma de campana (ver Fig. 4-12), simétrica alrededor del parámetro / J .. y su
La función de distribución está dada por
(4-26)
Fx (x) = IX ~-00
e-27r(Y-
0'2
/ l) 2 / 2fT2 dy ~ G (x - JJ.)
0'
donde la funcion
G (x) £ IX..;_1_e-z;r /
-00
2 dy
(4-27)
a menudo está disponible en forma tabulada (consulte la Tabla 4-1 más adelante en este capítulo). Dado que / x (x)
depende de dos parámetros JJ. y 0'2. la notación x - N (JJ " 0'2) se utilizará para representar
IP)
pags. JC pags.
Página 14
CAPÍTULO 4 EL CONCEPTO DE VALOR ALEATORIO 85
(4-28)
luego
Q2 = 1+J-oo
-00 00 r + oo e- <x2 + r) f2q2 dx dy
= 127r 1 + 00 e- r2 / 'kr r dr de
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 12/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
'Variable
La aleatoria normal
distribución estándar.
normal es una de las distribuciones más importantes en el estudio de
Probabilidades y estadísticas. Varios fenómenos naturales siguen la distribución gaussiana.
Maxwell llegó a la distribución normal para la distribución de velocidades de moléculas,
bajo el supuesto de que la densidad de probabilidad de moléculas con una velocidad dada se compara
componentes es una función de la magnitud de su velocidad y no de sus direcciones. Hagen, en
desarrollando la teoría de los errores, mostró que bajo el supuesto de que el error es el
suma de un gran número de errores infinitesimales independientes debido a diferentes causas, todas de
igual magnitud. el error general tiene una distribución normal. Este resultado es un caso especial
de un teorema más general que establece que en condiciones muy generales el límite
distribución del promedio de cualquier número de distribuciones aleatorias independientes, idénticamente distribuidas
variables es normal.
x FlGURA4-13
Función de densidad exponencial .
Página 15
86 PROBABILIDAD Y VARIABLES ALEATORIAS
la probabilidad de que en un intervalo de tiempo t no haya ocurrido ningún evento. Si x vuelve a gustar la espera
tiempo hasta la primera llegada, entonces por definición P (x > t) = q (t) .lf tl y t2 representan dos
intervalos consecutivos no superpuestos, entonces por el supuesto independiente tenemos
q (t) = el. l
Por lo tanto
(4-31)
FAt) = P (x : S t) = 1 - q (t) = I - el.t
y ~ la función de densidad correspondiente es exponencial como en (4-30).
Propiedad sin memoria de las distribuciones exponenciales. Sea s, t ~ O. Considere los eventos
{x> t + s} y {x > s} _ Entonces
P {x> t + s} e- (I + .r)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 13/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
E \: \\ II'I f 4-10 ~ Suponga que la vida útil de un aparato tiene una distribución exponencial con) .. = 10
años. Alguien compra un electrodoméstico usado . ¿Cuál es la probabilidad de que no
DURACIÓN DE VIDA
fallar en los próximos 5 años?
DE UNA
APARATO SOLUCIÓN
Debido a la propiedad sin memoria. es irrelevante ya que muchos años el aparato ha
estado en servicio antes de su compra. Por tanto, si x es la variable aleatoria que representa el
longitud del tiempo de vida útil del aparato y de su duración de vida real al tiempo presente
instantáneo, entonces
Página 16
CHAl'TER4 11IECONCEPl 'DE UNA VARTABLE ALEATORIA 87
Como se mencionó anteriormente, para cualquier otra distribución de por vida, este cálculo dependerá de
el tiempo de vida real 10. ~
EX \ 'vIPLE 4-11 .. Suponga que la cantidad de tiempo de espera que un cliente pasa en un restaurante tiene un
distribución exponencial con un valor medio de 5 minutos. Entonces la probabilidad de que un
ESPERANDO cliente pasará más de 10 minutos en el restaurante es dado por
TJMEATA
RESTAURANTE P (x> 10) = e-10/1. = e- 101S = e- 2 = 0.1353
Más interesante aún, la probabilidad (condicional) de que el cliente va a pasar una adiciones
lO minutos en el restaurante dado que ha estado allí por más de
10 minutos es
DISTRIBUCIÓN DE GAMMA. x se dice que ser una variable aleatoria gamma con parámetros a,
y P, a> O, p > Oif
___ xa _-....., l_e-z / p X > 0
{ -
Ix (x) = r (a) pa
(4-34)
o de otra manera
(4-35)
(4-36)
r (norte) = (norte - l) r (norte - yo) = (norte - yo)!
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 14/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Algunos casos especiales de la distribución gamma son ampliamente utilizados y tienen especial
nombres. Observe que la variable aleatoria exponencial definida en (4-30) es un caso especial
de distribución gamma con a = 1. Si dejamos a = nl2 y P = 2, obtenemos el X 2
(chi-cuadrado) variable aleatoria con n grados de libertad que se muestra en (4-39).
Para a = n en (4-34), obtenemos que la función de densidad gamma sea (con P = II> ")
(4-37)
Página 17
88 PRClBABJUTY Y ALEATORIAVARABLES
fP)
JC
(a) a = os, (! J - = 1
fz (JC)
(! J = 2
=1=
nl (Ati
(4-38)
F ", (t) ixo(x)
1
1- L -, - k.
k=O el.r
Si) .. = np, en (4-37) y (4-38), entonces corresponde a una variable aleatoria D Erlangiana . Así
G (n. I / np,) corresponde a una distribución Eriangiana (En). En ese caso. n 1 produce una =
variable aleatoria exponencial. y n ~ 00 da una distribución constante (Fx (t) 1. para
t > IIp. y cero en caso contrario). Así, la aleatoriedad a la certeza está cubierta por el erlangiano
=
distribución como n varía entre 1 y 00. Muchas distribuciones importantes que ocurren en
Página 18
CAPÍTULO 4 ¡11IE CONCEPTO DE UNA VARIABU ALEATORIA! 89
FIGURA 4-lS
x'J. funciones de densidad para n = 2, S, 8. 10.
la práctica se encuentra entre estos dos casos. y pueden ser aproximados por un erlangiano
distribución para una elección adecuada de n.
o de otra manera
La figura 4.15 muestra gráficas de x 2 (n) para varios valores de n. Tenga en cuenta que si dejamos
n = 2 en (4-39). obtenemos una distribución exponencial. 1t1s también es posible a generalizar
la variable aleatoria exponencial de tal manera que se evite su propiedad sin memoria
discutido anteriormente. En realidad, la mayoría de los electrodomésticos se deterioran con el tiempo por lo que una
El modelo exponencial es inadecuado para describir la duración de su vida útil y su falla.
Velocidad. En ese contexto, considere la función de distribución
r; o () 1 - r l. (I) dl x~O
Yo; 'X X = -e Jo A (t) ~ 0 (4-40)
= A (x) e- J:
x~O (4-41)
A (t) ~ 0
/ x (x) l. (t) dl
Observe que A (t) = constante. da lugar a la distribución exponencial. Más generalmente.
considerar
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 16/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Página 19
90 PROPIEDADES Y VALORES ALEATORIOS
Ix (x>
FIGUR.E4 · 16
Función de densidad de WeibUll.
En comparación con la distribución de Rayleigh, la distribución de Nakagami ofrece una mayor flexibilidad para
modelar canales que fluctúan aleatoriamente (se desvanecen) en la teoría de la comunicación. Note que en
(4-45) m = 1 cox corresponde a la distribución de Rayleigh, y el parámetro m puede ser
utilizado para controlar la distribución de la cola . Como muestra la figura 4-17 , para m < 1. th ~ l distribución
decae levemente en comparación con la distribución de Rayleigh, mientras que m > 1 cox responde a una
decaer.
DISTRIBUCIÓN UNIFORME. x es dicho a ser distribuido de manera uniforme en el intervalo (a, b).
-00 < a < b < 00. si
YO '
- a <x <b
{
fz (x) = b-a
-- (4-46)
o de otra manera
Página 20
FIGURA 4-17
Función de densidad de Nakapmi-m para III = 0,25. 0,5. 0,75. 1.2. 4.
r ------- r ------,
licenciado en Letras
_1_
Escribiremos x, .., U (a, b). La función de distribución de x viene dada por (vea la figura 4-18)
(4-47)
DISTRIBUCIÓN BETA. Se dice que la variable aleatoria x tiene distribución beta con
parámetros noDnegative ay fJ si
yo J
o de otra manera
donde la función beta B (a, fJ) se define como
x a- I (1 - x) pt dx = 21 2Jt
La forma trigonométrica en (4-49) se puede obtener sustituyendo x = sin? 6 en el
versión algebraica allí. Es posible para expresar la beta de la función en términos de la gamma
Página 21
92 PROBABIUIDAD Y ~ 'VARrA8U! S
(4-50)
r (a) = 2100 añoslt-l e- r dy
para que
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 18/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
= (2100
= r (a + p) B (a, fJ)
r2 (a + PH e -r 2 dr) (2 f (sen6) 2 «-1 (COS6) 2J1-1d 9)
o
B ( fJ) = r (a) r (.8) (4-51)
a. r (a + fJ)
La función beta proporciona una mayor flexibilidad que la distribución uniforme en
(0, 1). que corresponde a una distribución beta con a = P = 1. Dependiendo de los valores
de una y fJ. la distribución beta toma una variedad de formas. Si a > 1, fJ > 1, entonces Ix (x) : - + 0
en tanto
x = =
O y x 1, y que tiene una forma cóncava hacia abajo forma. Si 0 <a < 1, entonces / ,, (x) - + 00
como x - + O. y si 0 < P < 1. entonces Ix (x) - + 00 como x - + 1. Si a < 1. P < 1. entonces Ix (x) es
cóncava con un mínimo único. Cuando a
(vea la figura 4-19).
=
fJ. el pdf es simétrico alrededor de x 1/2 =
Algunas otras distribuciones continuas comunes se enumeran a continuación.
DISTRIBUCIÓN DE PRECAUCIÓN
en popa{
(4-52)
fx (x) = (x _ JL) 2 + a2 Ixl < 00
DISTRIBUCIÓN LAPLACE
(4-53)
DISTRIBUCIÓN MAXWELL
4 2 _x2 / «2
--xe x~O
f ~ (x) = {~ 3..fii (4-54)
de otra manera
Página 22
CAPÍTULO R4 TIIECO / LICEPTOf UNA VARIABLE ALEATORIA 93
a = 0.5, / 3 = OS
o o
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 19/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
FIGURA 4-19
Función de densidad beta .
DISTRIBUCIÓN BERNOULLI. X se dice a ser Bernoulli distribuye ifx toma los valores
1 y 0 con (Fig.4-2)
P {x = 1) = p P {x = 0) = q = 1- P (4-55)
DISTRIBUCIÓN BINOMIAL. Se dice que es una variable aleatoria binomial 'con parámetros
nand p si y toma los valores 0, 1, 2, ..., n con
k = 0, 1, 2, ... , n
pkqll-k P + q =I
(4-56)
Capa = k} = (~)
La distribución correspondiente es una función de escalera como en la figura 4-20. [Ver también (3-13)
y (3-23).]
Otra distribución que está estrechamente relacionada con la distribución binomial es la
Distribución de Poisson, que representa el número de ocurrencias de un evento raro en un
gran número de ensayos. Los ejemplos típicos incluyen el número de llamadas telefónicas en un
Página 23
94 PROBA8lL1T'l ANORANOOMVARIABLES '
F. (x ~
fre x) Binominal
0,2 n=9 1 ------------ ~ - ~ -r- ~ -------
p = q = 112
0,1
45 0) 23456789 X
(un) (segundo)
FIGURA 4-20
Distribución binomial (n = 9, P = q = 1/2),
excliange durante una duración determinada. el número de boletos ganadores entre los comprados en
una gran lotería y la cantidad de errores de impresión en un libro. Note que el evento básico de
el interés es raro. sin embargo ocurre. La distribución de probabilidad del número
de tales eventos es de interés. y que es dictado por la distribución de Poisson.
DISTRIBUCIÓN DE VENENO. x se dice que es una variable aleatoria de Poisson con parámetro).
si x toma los valores O.), 2, ..., 00, con
(4-57)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 20/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
P {x = k} = e_ AAIC k! k = 0, I, 2, .... 00
Con Pic = P (x = k). de ello se deduce que (ver figura 4-21)
Pk-I e -) .. ¡AIc-I! (K- I)! k
-=
Foto e -). AIc! k!
= -UN
Si k < A. entonces P (x =
k - l) <P (x =
k), pero si k > A. entonces P (x =
k -1)> P (x = k).
Finalmente. si k =
A, obtenemos P (x =
k - 1) P (x = =
k). De esto concluimos que
P (x = k) aumenta con k desde 0 hasta k ~ ) .. y cae más allá de A. Si A es un número entero
P (x =Lak)distribución
tiene dos valores máximos en k = AI y A.
correspondiente también es una función de escalera similar a la figura 4-20b .
pero que contiene un número infinito de pasos.
En resumen, si la relación pic-I! Pic es menor que 1. es decir, si k < A, entonces a medida que k aumenta.
Pic aumenta alcanzando su máximo para k = [Al. Por lo tanto
si A < 1, Pic es máximo para k = 0;
si A> 1 pero no es un número entero. entonces Pic aumenta a medida que aumenta k , alcanzando su
máximo para k = LA];
si A es un número entero, entonces Pk es máximo para k = AI y k = A..:
P (x = k)
FIGURA 4-21
3 Dislribulion de Poisson (J .. = 3).
Página 24
CAPÍTULO R4 EL CONCEPTO DE UNA VARIABLE ALEATORIA8L £ 95
EJEMPLO 4-12
s
... En el experimento de los puntos de Poisson. un resultado es un conjunto de puntos t; en los taxis.
(a) Dada una constante a, definimos la variable aleatoria n tal que su valor n (S)
POISSON es igual al número de puntos t; en el intervalo (0, a). Claramente, n = k significa que el
PUNTOS número de puntos en el intervalo (0. a) es igual a k. Por lo tanto [ver (4-117) para una prueba]
Por lo tanto el número de puntos de Poisson en un intervalo de longitud a es una distribución de Poisson
variable aleatoria con parámetro a = ) .. to, donde A es la densidad de los puntos.
(b) Denotamos por tl el primer punto al azar a la derecha del punto fijo a y
definimos la variable aleatoria x como la distancia de a a tt (figura 4-22a). Desde el
definición se sigue que x (s) ::: 0 para cualquier s. Por tanto, la función de distribución de x es 0 para
x <' O. Sostenemos que para x > 0 está dado por
F (x) = I - e- Eje
Prueba. Como sabemos, F (x) es igual a la probabilidad de que x ~ x, donde x es un número específico. Pero
x ~ x significa que existe al menos un punto entre a y a + x. Por tanto, 1 - F (x) es igual a
probabilidad Po que th ~ re hay puntos en el intervalo (a. a + x). Y dado que la duración de este
intervalo es igual a x, (4-58) produce
Po = eJ.x = 1 - F (x)
1be la densidad correspondiente
-' x l.-
yo yo
yo )
yo yo
*
)( )( ) (1
(0) (segundo)
FlGURA4-21
Página 25
96 PROBLEMA Y RANOOMVARIABLES
éxito ent ~ .
desde el evento {x> m + n} C {x> m}. La ecuación (4-61) establece que dado que el primer m
ensayos no tuvieron éxito, la probabilidad condicional de que el primer éxito aparezca después
n ensayos adicionales dependen solo de n y no de m (no del pasado). Recuerda que esto
La propiedad sin memoria es similar a la exhibida por la variable aleatoria exponencial.
Una generalización obvia para la variable aleatoria geométrica es para extenderlo a la
número de ensayos necesarios para r éxitos. Vamos y denotan el número de ensayos de Bernoulli
necesarios para realizar r éxitos. Entonces y se dice que ser un Mgalille binomial variable aleatoria.
Por lo tanto el uso de (4-56) y la independencia de los ensayos, obtenemos
PlY = k} = P {, - 1 éxitos en k - 1 ensayos y éxito en el k-ésimo ensayo}
1)
Ir.-r
= rl(k pq- yo
k = r, r + 1, ... , 00 (4-62)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 22/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
DISTRIBUCIÓN BINOMIAL NEGATIVA. Y se dice que es aleatorio binomial negativo
variable, con parámetros T y p si
Página 26
CIfAPTI! R 4 EL CONCEPTO DE VARIABLE ALEATORIA 97
P {z = k} = P {y = k + r} = (r; ~~ l) prqk
= (r + kl)kr II Pq k = 0,1,2, ... , 00. (4-64)
En particular, r = 1 da
P {z = k) = pq "
k = 0,1,2, ... , 00, (4-65)
rX \\ IPIL4-U .. Dos equipos A y B juegan series de como máximo cinco juegos. El primer equipo en ganar tres
juegos gana la serie. Suponga que los resultados de los juegos son independientes Sea p
sea la probabilidad de que el equipo A a ganar cada juego, 0 < p < 1. Sea X ser el número de
juegos necesarios para un a ganar. Luego 3 : s x : s 5. Sea el evento
At = {A gana en la k-ésima prueba}
k = 3,4,5
Observamos que A " n AI = t / J, k = F I. de modo que
peA gana) = P C ~ Al) = ~ P (A ,,}
dónde
Por lo tanto
peAk} = P (tercer éxito en kth prueba) = (k; 1) p3 (1 _ p) "- 3
Si p = 1/2, entonces peA gana) = 1/2. La probabilidad de que A. gane en exactamente cuatro
juegos es
LJ
t=2
(!) 2 (!) "- 2 + (!+ ~ ~) = ~
~ (kl) 1 2 2 4=8 16 dieciséis
Página 27
98 PIt08ABlIDAD Y ALEATORABLES
guisante 1 M ) =PM)
P (AM)
donde P (M) ': /: 0
(4-67)
F (x 1M) = Pix ~ x I M} = P {xp ~ ;; METRO}
En (4-67) {x ~ x, M} es la intersección de los eventos {x ~ x} y M, que se muestran. el evento
que consta de todos los resultados, tales que x (n ~ x y ~ e M.
Así, la definición de F (x I M) es la misma que la definición (4-1) de F (x), pro
vió que todas las probabilidades son reemplazadas por probabilidades condicionales. De esto se sigue
(vea la observación fundamental, sección 2-3) que F (x I M) tiene las mismas propiedades que F (x). En
particular [ver (4-3) y (4-8)]
F (oo I M) = 1 (4-68)
F (-oo yo M) =0
P {XI <x <x2, M}
P {XI < x ~ x21 M} = F (X21 M) - F (XI 1M) = PM) (4-69)
F (x 1 M) = P (M) = 1
F (.x) F (xlevoo)
o o
IIGURA 4-23
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 24/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Página 28
M = {x ~ a}
F (x yo x- < a) = PPIx
{x $$ a} x~ a
a} = 1
y es 0 fou ~ o.
F (xlx ell. I)
o 1.1
x FIGURA 4-24
Página 29
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 25/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
x FIGURA 4-25
norte. Supongamos ahora que M = {b <x :::; un}. En este caso, (4-67) produce
-<)a = P {x :::;PX.
F ( yo b b <x :::; aJ
X <x {b < x :::; aJ
Ifx ~ a. luego {x :::; x, b <x :::; a} = {b < x :::; un}. Por lo tanto
F (a) - F (b)
F (x Ib <x :::; a) = F (a) _ F (b) = 1 x~a
Si b :::; x < a, luego {x :::; x, b < x :::; a} = {b < x :::; SG. Por lo tanto
F (x) - F (b)
b :::; x <a
F (x 1 segundo < x :::; a) = F (a) _ F (b)
Me EX, \ MPLL 4-15 ~ Determinaremos la densidad condicional I (x Ilx - TJ 1 :::; ku) de un N (TJ; u) aleatorio
variable. Ya que
Interpretación de la frecuencia En una secuencia de n ensayos, rechazamos todos los resultados ~ tales que
x (~) . $ b o x (S) > Q. En la subsecuencia de los ensayos restantes de mosaicos, F (x I h <x : s a) basa el
misma interpretación de frecuencia que F (x) [ver (4-3) J.
Página 30
CHAf1'ER4 THEECONCEPFOFARANDQMVARIABLE 101
EX. \ I \ JPLE 4-l6 ~ La propiedad sin memoria de una variable aleatoria geométrica x establece que [ver (4-61)]
Demuestre que lo contrario también es cierto. (es decir, • si x es un número entero no negativo valorado al azar
variable de satisfacer (4-71) para cualquiera de los dos números enteros positivos m y n. entonces x es un geométrico
variable aleatoria.)
SOLUCIÓN
Dejar
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 26/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
k = 1.2.3 ....
Pk = P {x = k}.
para que
00
(4-72)
P {x> n} = L Pk = a "
k=n+1
YO P {x> m + n} todos + n
PAGS{
x> m + norte x>}m = =-
P {x> m} alii
= P (x > n} = todos
Por lo tanto
o
un111 + 1 --aa - a »l + 1
'11 1- 1
dónde
t :.
al = P (x > I} = 1 - Pix = I} = 1 - P
Así
y de (4-72)
PIx = n} = P (x ~ n} - P (x > n}
= todo_I -an = p (l- pt- I n = 1,2,3 • .....
comparando con (4-60) la demostración está completa. ....
Página 31
FX \ \ 11'1 I, · ~ -17 ... Supongamos que el azar variablexis tal que I (x I M) es N (lll; 0'1) y f (x I M)
es N (rn. 0'2) como en la figura 4-26. Claramente. los eventos M y M forman una partición de S. Configuración
AI = M y A2 = M en (4-74). llegamos a la conclusión de que
f (x)
• = pf (x I M) + (1- p) f (x I M) = LG (X -: - 111) + 1- PG (X - 112)
0'1 0'1 0'2 0'2
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 27/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
2. De la identidad
peA I B) = PCB I A) P (A)
(4-75)
TARJETA DE CIRCUITO IMPRESO)
[ver (2-43)] se sigue que
3. Configurando B = {XI < x!: X2} en (4-75), concluimos con (4-69) que
~ (4-79)
PIA Ix = xl = f <; (l :) peA)
FIGURA 4-26
Página 32
CAPf.Ell4 11IECONCEPTOFA1WIDOMVARIABLE 103
(4-80)
peA Ix = x) f (x) dx = peA)
Ésta es la versión continua del teorema de probabilidad total (2-41).
LX \ l \ lI'LE 4-1 S ~ Suponga que la probabilidad de que salga cara en un experimento de lanzamiento de una moneda S no es un número,
pero una variable aleatoria p con densidad / (p) definida en algún espacio Sc. El experimento de
el lanzamiento de una moneda seleccionada al azar es un producto cartesiano Sc x S. En este experimento,
el evento B = {head} consta de todos los pares de la forma ~ ch donde ~ c es cualquier elemento de Sc
y h son las cabezas de los elementos del espacio S = {h, t}. Mostraremos que
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 28/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
SOLUCIÓN
PCB) = 10 pf (p) dp
1
(4-82)
P {Hlp = p} = p (4-83)
Insertando en (4-80), obtenemos (4-81) porque / (p) = 0 fuera del intervalo (0, 1). ~
Para ilustrar la utilidad de esta formulación, volvamos a examinar el método de lanzar una moneda
problema.
IX \\ 11'1 F 4-19 ~ Sea P = P (H) la probabilidad de obtener cara en un sorteo. Para una dada
moneda, a priori p puede poseer cualquier valor en el intervalo (0, 1) y por lo tanto podemos considerarlo
ser una variable aleatoria p. En ausencia de información adicional, podemos asumir
el pdf / p (P) a priori es una distribución uniforme en ese intervalo (véase la figura 4-27). Ahora
supongamos que en realidad realizamos un experimento de lanzar la moneda n veces y k caras son
observado. Ésta es información nueva. ¿Cómo actualizamos / p (p)?
SOLUCIÓN
Sea A = Uk cara en n lanzamientos específicos ". Dado que estos lanzamientos dan como resultado una secuencia específica,
(4-84)
Página 33
104 PROBABILIDAD Y VARIABLES ALEATORIAS
fp (P)
pags
FIGURA 4-27
fplA (pIA)
pags
FIGURA 4-28
(4-85)
peA) = 11 peA I p
El pdf a posteriori ! P (p
= p)! p (p) dp = 11 pi (! - p) "- It dp = (~ n- + k ~~~!
I A) (ver Fig. 4-28) representa la información actualizada dada
el evento A, y de (4-81)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 29/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
. = (n (n- k)!
+ k!yo)!P qEs decir, n-it o < p <1 '" bolígrafo, k) (4-86)
Observe que el pdf a posteriori de p en (4-86) no es una distribución uniforme, sino una beta
distribución. Podemos usar este pdf a posteriori para hacer más predicciones. Por ejemplo.
A la luz de este experimento, ¿qué podemos decir acerca de la probabilidad de que ocurra una cabeza?
en el siguiente (n + l) lanzamiento?
Sea B = "cara que aparece en el (n + l) th lanzamiento, dado que se han producido k cuentas
en n lanzamientos anteriores! ' Claramente P (B I p = p) = p, y de (4-80)
(4-87)
P (B) = 11
P (B I p = p)! P (p I A) dp
Observe que, a diferencia de (4-80), hemos utilizado el pdf a posteriori en (4-87) para reflejar nuestra
conocimiento sobre el experimento ya realizado. Usando (4-86) en (4-87), obtenemos
(4-88)
PCB) = r 10 p
l
. (n + yo)! Es nk d
(n - k)! K! P q
=k +!
Pn +2
Página 34
CAPÍTULO 4 TH £ CONCEPTO DE UN variable aleatoria 105
4 · 5 APROXIMACIONES ASINTÓTICAS
PARA VARIABLE ALEATORIA BINOMIAL
Sea x una variable aleatoria binomial como en (4-56). Luego de (3-12), (4-15) y
(4-18)
(4-89)
(~) = (n :!)! k!
crece bastante rápido con n, es difícil calcular (4-89) para n grande . En este contexto,
dos aproximaciones, la aproximación normal y la aproximación de Poisson, son
extremadamente útil.
La aproximación normal
(Teorema de DeMoivre-Laplace)
Suponga que n - + 00 con p mantenido fijo. Luego, para k en la vecindad .Jnpq de np, como
se mostrará en el Cap. 5 [ver (5-120) y (5-121)], podemos aproximar
..
(n)
k lq "-k ~ 1 e-.J27rnpq
(k-np) 2 / 2npq p+q=l (4-90)
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 30/31
20/12/2020 CAPÍTULO EL CONCEPTO DE ARANDOM VARLABLE
Esta importante aproximación, conocida como teorema de DeMoivre-Laplace. puede ser declarado
como una igualdad en el límite: La razón de los dos lados tiende a 1 cuando n - + 00. Por lo tanto, si kl y k2
en (4-89) están dentro o alrededor del intervalo del intervalo (np- ../npq, np + ../npq ),
podemos aproximar la suma en (4-89) mediante una integración de la densidad normal
función. En ese caso, (4-89) se reduce a '
https://translate.googleusercontent.com/translate_f 31/31