Tecnología 3G

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Tecnología 3G

Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión


Internacional de Telecomunicaciones. En Europa y Japón se seleccionó el estándar
denominado UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), basado en la
tecnología W-CDMA que posteriormente se comentará. UMTS está gestionado por la
organización 3GPP, también responsable de GSM, GPRS y EDGE.

La velocidad de datos para la que se diseñó la nueva infraestructura varía mucho


dependiendo de la operadora que realiza el despliegue, la cobertura, así como si nos
encontramos en baja o alta movilidad. En cualquier caso, se estipula una orquilla máxima
de entre 2 y 5Mbps en el mejor de los casos con la tecnología básica UMTS. Mejoras
posteriores han permitido superar ampliamente esta velocidad en evoluciones del sistema
3G, conocidas como HSPA (High-Speed Packet Access) y que se discutirán en este
documento.

Arquitectura UMTS
UMTS se ideó como mejora de gran capacidad para GSM. Esto significa que se realizan
mejoras en la arquitectura original GSM, manteniendo algunos componentes de la red 2G
sobre todo en el núcleo, y sustituyendo la red de acceso radio (nuevas antenas).

En relación al multiacceso o interfaz de radio, se sustituye el TDMA de GSM por la


tecnología W-CDMA. Se trata de una versión para telefonía móvil de la multiplexación
CDMA: multiplexación por división de códigos. La W de W-CDMA significa Wideband.

Reperesentación del multiacceso mediante CDMA.

Tecnología W-CDMA
Cada canal ocupa ahora 5Mhz, frente a los 200Khz del GSM y sus 8 usuarios límite. Éste
canal se repartirá entre un número mucho más elevado de usuarios que oscilará entre 50 y
150 dependiendo de la eficiencia de la red.

Representación del uso del espectro en W-CDMA de UMTS.

La principal diferencia entre la transmisión TDMA del GSM y la W-CDMA del UTMS es
que en este segundo caso todos los usuarios admitidos transmiten a la vez por el canal,
codificando su señal con un código diferente por usuario y que será conocido por emisor y
antena. Este código se conoce como Scrambling y podemos obtenerlo con la clase
TelephonyManager:

telephonyManager =
(TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
GsmCellLocation cellLocation = (GsmCellLocation)
telephonyManager.getCellLocation();
psc = cellLocation.getPsc();

La separación en el medio de transmisión se consigue porque antes de ser transmitida, la


señal se multiplica bit a bit por el código único que la va a identificar. Tendremos lo que se
conoce como señal ensanchada. La forma de recuperar una información concreta de entre
todas las que se están transmitiendo simultáneamente en el canal W-CDMA de 5 Mhz es
volver a multiplicar la señal ensanchada por el mismo código que empleó el transmisor.
Esta operación hace que se recupere el flujo binario original. El resto de señales que han
sido transmitidas con otros códigos distintos al que se quiere recuperar permanecen
ensanchadas y se comportan como ruido.

En WCDMA, existen además dos modos de operación:

 TDD: En este método bidireccional, las transmisiones de los enlace subida y bajada
son transportadas en la misma banda de frecuencia usando intervalos de tiempo
(intervalos de trama) de forma síncrona. Así los intervalos de tiempo en un canal
físico se asignan para los flujos de datos de transmisión y de recepción.
 FDD: Los enlaces de las transmisiones de subida y de bajada emplean dos bandas
de frecuencia separadas. Un par de bandas de frecuencia con una separación
especificada se asigna para cada enlace.

La elección de W-CDMA como tecnología de multiplexación tiene una ventaja adicional


para las operadoras, pues no requiere de una planificación de frecuencias previa, al emplear
todas las celdas la misma banda. Además, en las redes UMTS se posibilitará el denominado
Soft-Handover. En este caso, durante el proceso de traspaso el móvil estará conectado
mediante un canal a la estación base de origen y mediante otro canal a la estación base de
destino. Durante dicho proceso, la transmisión se realiza en paralelo por los dos canales, es
decir, no se produce interrupción del enlace. Con dicho sistema se asegura una conexión
con la estación base de la nueva celda antes de cortar con la conexión antigua. Este sistema
proporciona mucha fiabilidad frente al handover original. Otros de los cambios que
encontramos es en la técnica de modulación empleada que será QAM.

En relación a los elementos presentes en una red UMTS, contamos con tres elementos
principales:

 UE (User Equipment). Se compone del terminal móvil y su módulo de identidad de


servicios de usuario/suscriptor (USIM) que se corresponde con la tarjeta SIM.
 UTRAN (Red de acceso radio). La red de acceso radio proporciona la conexión
entre los terminales móviles y el Core Network. En UMTS recibe el nombre de
UTRAN (Acceso Universal Radioeléctrico Terrestre) y se compone de una serie de
subsistemas de redes de radio (RNS) que son el modo de comunicación de la red
UMTS. Un RNS es responsable de los recursos y de la transmisión - recepción en
un conjunto de celdas y está compuesto de un RNC y uno o varios nodos B. Los
nodos B son los elementos de la red que se corresponden con las estaciones base
(antenas). El controlador de la red de radio (RNC) es responsable de todo el control
de los recursos lógicos de una estación base.
 Core Network (Núcleo de la red). El núcleo de red incorpora funciones de
transporte y de inteligencia. Las primeras soportan el transporte de la información
de tráfico y señalización, incluida la conmutación. También incluye la gestión de la
movilidad. A través del núcleo de red, el UMTS se conecta con otras redes de
telecomunicaciones, de forma que resulte posible la comunicación no sólo entre
usuarios móviles UMTS, sino también con los que se encuentran conectados a otras
redes de voz o datos.

Representación de la arquitectura UMTS.


Equipos del nucleo de la red

En el núcleo de la red nos encontramos diferentes elementos. Por un lado tenemos el MSC
(Mobile Switching Center) para servicios de voz (conmutación de circuitos). Por otro lado
contamos con el SGSN (Serving GPRS Support Node) y el GGSN (Gateway GPRS
Support Node) para la conmutación de paquetes presente en el envío de datos.

Elementos físicos presentes en la arquitectura UMTS.

El SGSN es el equipo responsable de la entrega de paquetes de datos desde y hacia las


estaciones móviles dentro de su área de servicio. Sus tareas incluyen el enrutamiento de
paquetes, gestión de la movilidad (conexión / desconexión y la gestión de la ubicación),
gestión de enlace lógico, así como la autenticación.
Equipo SGSN de la marca Ericcson.

El GGSN es responsable de la interconexión entre la red 3G y la red de conmutación de


paquetes externa, como puede ser Internet. El GGSN se comporta como un router o
pasarela, para que el usuario pueda enviar y/o recibir datos de/hacia el exterior. Cuando el
GGSN recibe datos dirigidos a un usuario específico, comprueba si el usuario está activo.
En este caso, el GGSN reenvía los datos al SGSN que sirve al usuario móvil.

Equipo GGSN de Cisco.


HSDPA (3.5G)
La tecnología HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), también denominada 3.5G,
es la optimización de la tecnología radio de UMTS, que consiste en aumentar la velocidad
de descarga (entre 7.2 y hasta 14,4 Mbps) mediante la incorporación de un nuevo canal
compartido en el enlace descendente (downlink) y mejorando la técnica de modulación de
la señal. En este sentido, se hace uso de un esquema de modulación y codificación que
cambia en función de cada usuario, dependiendo de la calidad de la señal y el uso de
células.

HSUPA (3.75G)
HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access) es un protocolo de acceso de datos para redes
de telefonía móvil con alta tasa de transferencia de subida (de hasta 7,2 Mbit/s). Se
corresponde con la tecnología 3.75G y es una mejora del estandar HSDPA aplicando las
mismas técnicas en el canal ascendente, es decir, el uso de un nuevo canal compartido y la
mejora de la modulación.

HSPA+ (3.8G, 3.85G)


HSPA+, también conocido como Evolved HSPA (HSPA Evolucionado), es un estándar de
telefonía móvil para alcanzar velocidades de hasta 42 Mbps de bajada y 11,5 Mbps de
subida. Esta velocidad sólo se consigue si se emplea:

 Modulación 64QAM que requerirá una calidad de señal elevada para poder ser
empleada. En este caso se hablará te tecnología 3.8G.
 Técnica multi-antena conocida como MIMO (Multiple-Input Multiple-Output),
mínimo de 2x2, donde se utilizan dos transmisores y dos receptores sobre la misma
frecuencia para que el receptor pueda reconstruir la señal con mayor fiabilidad. Si a
los 64QAM se une MIMO tendremos 3.85G.

Aun cuando las posibilidades de HSPA+ son elevadas, las velocidades presentadas
representan picos teóricos que difícilmente se han llegado a alcanzar en las redes actuales.
La velocidad teórica es un valor bruto que sólo se alcanza en las mejores condiciones, con
una excelente señal de radio y sin apenas otros usuarios en la celda. La velocidad real se ve
influida por el ancho de banda consumido por los protocolos, por las condiciones
radioléctricas (nivel de cobertura), la cantidad de usuarios simultáneos y la saturación del
enlace de la estación base con la red troncal de la operadora.

Representación de múltiple antena MIMO 2x2 en telefonía móvil.

En la siguiente tabla se muestra un resumen de las velocidades máximas alcanzables en las


variantes de HSPA:

Nombre V. descarga V. subida


HSDPA 14,4 Mbps 384 Kbps
HSUPA 14,4 Mbps 5,76 Mbps
HSPA+ 28 Mbps 11,5 Mbps
HSPA+ MIMO 42 Mbps 11,5 Mbps

Tecnología 4G

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